Как определить обратный вектор?

Большинство физических ситуаций в механике можно смоделировать с помощью комбинации производных, в частности, производных положения: скорости и ускорения. Но физические ситуации можно моделировать и другими способами. Рассмотрим скалярное уравнение для скорости в одном измерении:

в "=" д Икс д т

его также можно смоделировать с помощью другой величины, называемой «медленностью», которая описывается как:

с "=" д т д Икс "=" 1 в

Который обычно используется в повседневной жизни. Например, бегуны обычно измеряют расстояние в минутах на милю или в минутах на километр. Ходоки идут достаточно медленно, так что нет смысла измерять скорость в милях в час или подобных единицах, а вместо этого говорить, что им требуется ~ 20 минут на милю. Однако это редко, если вообще когда-либо, используется в физике.

Чтобы смоделировать медлительность физически, нужно знать несколько основных вещей. Во-первых, когда мы хотим добавить скорости, они складываются очень хорошо. Если я стою на платформе грузовика и бегу со скоростью 5 м/с, в то время как грузовик движется со скоростью 10 м/с (без учета специальной теории относительности), моя общая скорость составит 5+10=15 м/с. Для медлительности мы должны воспользоваться знанием этого факта, чтобы выяснить, как «сложить» медлительности вместе.

Мы знаем в 1 + в 2 "=" в т , так что если с 1 "=" 1 в 1 и с 2 "=" 1 в 2 и с т "=" 1 в т затем 1 с 1 + 1 с 2 "=" 1 с т и поэтому:

1 1 с 1 + 1 с 2 "=" с т

определение операции, связанной с этим (называется «oplus» — подробно обсуждается здесь ):

Икс у "=" 1 1 Икс + 1 у

и его инверсия («оминус»)

Икс у "=" 1 1 Икс 1 у "=" Икс ( у )

у нас есть

с 1 с 2 "=" с т ,

Таким образом, скорость увеличивается, а скорость увеличивается.

Кажется, что медленность нелегко измерить в векторной форме, хотя она представляет собой ту же физическую величину, что и скорость, и, следовательно, имеет как величину, так и направление.

Векторная версия медлительности должна (я думаю) выполнять три требования:

  1. Сохранить направление (указать то же направление, что и вектор скорости)
  2. Инвертировать величину (величина замедления должна быть 1/скорость)
  3. Независимость от координат (медленность в направлении x не влияет на направление y и т. д.)

Существует только один вектор, удовлетворяющий первым двум, — это вектор в | в | 2 что, к сожалению, не удовлетворяет и третьему требованию, поскольку величина в влияет на все координаты в . Например, если в "=" 1 , 2 затем в | в | 2 "=" 1 5 , 2 5 но если в "=" 1 , 3 затем в | в | 2 "=" 1 10 , 3 10 что означает, что простое изменение координаты y также изменило координату x медлительности.

Чтобы сохранить независимость от координат, а также оставаться в соответствии с одномерным определением медленности, можно определить «вектор» для медленности как обратную величину каждого компонента. Так что если в "=" Икс , у , г затем с "=" 1 Икс , 1 у , 1 г .

Первоначальная проблема заключается в том, что он не сохраняет направление и не инвертирует величину вектора скорости. Однако это требует изменения фундаментального свойства вектора.

Все сводится к тому, как мы измеряем расстояние в системе координат и какие операции мы используем с векторами. Мы все знаем, что векторы складываются, что имеет смысл, поскольку скорость и положение делают одно и то же, и эти вещи складываются, когда они являются скалярами.

Одной из проблем с определением медленности как вектора может быть то, что медленность не удовлетворяет векторным свойствам даже в одном измерении! Медлительности не добавляют, они оплюсивают (как показано выше).

Итак, вместо того, чтобы определять медлительность, обратную медленности, как вектор, почему бы не определить ее как нечто другое? Что-то похожее на вектор, но с большей готовностью использующее его свойства. Например, он может отличаться в том, как мы измеряем его величину, а также в других свойствах:

Данный в "=" Икс , у , г

1 в "=" [ Икс 1 , у 1 , г 1 ] <-- не вектор, вместо этого может называться «обратным вектором» или «инвектором», обозначаемым квадратными скобками

| 1 в | "=" ( 1 Икс ) 2 ( 1 у ) 2 ( 1 г ) 2

Это, кажется, ведет себя довольно хорошо, так как

| 1 в | "=" ( 1 Икс ) 2 ( 1 у ) 2 ( 1 г ) 2 "=" 1 Икс 2 + у 2 + г 2 "=" 1 Икс 2 + у 2 + г 2 "=" 1 | в |

Что удовлетворяет требованию №2.

Благодаря этому определению требование № 1 также может быть удовлетворено, если мы изменим способ измерения расстояния. Большинство людей знакомы с графиком в логарифмическом масштабе. Это помогает визуализировать данные, которые растут в геометрической прогрессии за счет изменения расположения чисел на оси в геометрической прогрессии.

В нашем новом представлении о расстоянии мы будем работать с обратным пространством (я знаю, что этот термин используется для описания кристаллической решетки, но здесь я не использую то же самое). ОБЕ оси x и y (мы начнем работать в двух измерениях) будут масштабированы таким образом, что x=1/x и y=1/y. Начало координат будет заменено одной «бесконечно удаленной точкой», похожей на проективную геометрию.

«Взаимные топоры»

Графическое отображение обратных векторов в пространстве, которое измеряется таким образом, удовлетворяет требованию № 1 — сохранение направления. Таким образом, это новое определение удовлетворяет всем трем требованиям, при условии, что мы говорим, что это не вектор и что он находится в другом пространстве.

Вектор 2 , 3 (показано справа) при отображении в декартовом пространстве выглядит так же, как вектор 1 2 , 1 3 (показано слева) в обратном пространстве.

«Векторы в декартовом пространстве выглядят идентично инвекторам в обратном пространстве»

Удивительной особенностью этого пространства является то, что геометрическое сложение векторов «кончиком к хвосту» применимо и к этому новому пространству, за исключением того, что оно соответствует вытеснению векторов вместо добавления векторов. И, предполагая, что это представляет медлительность, это полностью согласуется с векторным сложением скорости!

Определяем (векторы будем обозначать *)

данный а * "=" [ а 1 , а 2 ] и б * "=" [ б 1 , б 2 ]

а * б * "=" [ а 1 б 1 , а 2 б 2 ]

Например:

в 1 "=" Икс 1 , у 1 и в 2 "=" Икс 2 , у 2

в 1 + в 2 "=" в т "=" Икс 1 + Икс 2 , у 1 + у 2

как вектор медленности, это было бы

с 1 * "=" [ 1 Икс 1 , 1 у 1 ] и с 2 * "=" [ 1 Икс 2 , 1 у 2 ]

с 1 с 2 "=" с т "=" [ 1 Икс 1 + Икс 2 , 1 у 1 + у 2 ]

что соответствует, потому что 1 [ 1 Икс 1 + Икс 2 , 1 у 1 + у 2 ] "=" Икс 1 + Икс 2 , у 1 + у 2 "=" 1 в т

Используя тот факт, что сложение векторов — это то же самое, что вычитание векторов, можно доказать, что, поскольку длины в обратном пространстве делятся на 1 на их геометрические длины, существует новая теорема Пифагора для обратного пространства.

с 2 "=" а 2 б 2

потому что мы знаем, что 1 л е н г т час ( Икс ) "=" Икс в обратном пространстве (где длина (x) - это длина, которую вы обычно измеряете, если вы взяли линейку, например, а x - «фактическая длина»), и мы знаем, что л е н г т час ( с ) 2 "=" л е н г т час ( а ) 2 + л е н г т час ( б ) 2

так 1 с 2 "=" 1 а 2 + 1 б 2

и

с 2 "=" 1 1 а 2 + 1 б 2 "=" а 2 б 2

что объясняет приведенное выше уравнение для величины инвектора.

Мы также можем видеть, что если мы используем обратную операцию , (o-минус) мы можем определить линейную функцию расстояния вдоль осей в одном измерении. Мы можем назвать эту функцию «близостью», потому что она показывает, насколько близко один объект находится к другому. Небольшая близость — это большое расстояние, а большая близость — это небольшое расстояние (потому что они взаимны).

с л о с е н е с с ( Икс , у ) "=" с ( Икс , у ) "=" | Икс у |

и для двух измерений

с ( ( Икс 1 , у 1 ) , ( Икс 2 , у 2 ) ) "=" ( Икс 1 Икс 2 ) 2 ( у 1 у 2 ) 2

Трехмерная формула аналогична.

Мы можем видеть, что по этой формуле близости (расстояния) в 1 измерении расстояние между обратной величиной любого целого числа и обратной величиной следующего равно 1. Расстояние между 1 и 1/2 равно | 1 1 2 | "=" 1 . Расстояние между 1/2 и 1/3 равно 1, расстояние между 1/3 и 1/4 равно 1 и так далее. Функция расстояния здесь трансляционно-инвариантна — если мы перемещаем оси, длины линий не меняются.

Я обошел стороной, не упомянув тот факт, что личность в рамках операции oplus . я нашел это является неотъемлемой частью этой системы. Он эффективно работает так же, как ноль в декартовой системе. а "=" а "=" а для всех а и вообще, "=" .

Насколько я могу судить, это имеет физический смысл — тело с 0 скорость имеет медлительность. Тело, которое имеет 0 расстояние между ним и чем-то еще близость к нему. Инвектор ускорения также имеет физический смысл и отлично работает в обратном пространстве.

Я не включил все, что нашел об этой системе, включая скалярное произведение двух инвекторов. ( а * б * "=" [ а 1 б 1 , а 2 б 2 ] ) и как они соотносятся с производными, описывающими движение обратным образом.

Как любитель с математической подготовкой только на уровне средней школы, я просто хотел бы спросить, есть ли в этом какой-то смысл? Кто-нибудь знает векторный способ описания медлительности или других обратных векторных величин, который отличается (или совпадает) с моей собственной работой? Я хотел бы понять, как это относится к математике в целом, и верны ли мои идеи и работа. Вектор обычно определяется как математический объект, обладающий как величиной, так и направлением, но мне кажется, что, хотя это и соответствует этой идее, вектор не может описать тип объекта, с которым я здесь имею дело. Есть ли другой способ сделать это, который уже принят математическим сообществом? Моя работа новая или она уже где-то есть? Возможно ли определение обратного вектора? Если векторы не зависят от системы координат, почему переход на обратное пространство что-то меняет? По сути, я просто хотел бы узнать больше о том, как определить инверсию вектора в математическом и физическом смысле.

Здесь можно многое прочитать, но вот краткая информация, которая может оказаться полезной. Как правило, взятие производной скалярной величины по векторной величине дает вам векторную величину, которая называется градиентом . Я подозреваю, что традиционная трактовка вашей «медлительности» сделала бы ее своего рода градиентным вектором.
Используйте «>» (без знака доллара), за которым следует важный абзац, чтобы выделить важные части или строки, на которых пользователи должны сосредоточиться, чтобы они могли лучше понять, о чем спрашивают.
Я собираюсь написать «ответ» на это описание двойственных векторных пространств. Я не читал весь вопрос, поэтому мой ответ будет неполным.
Деление на квадрат скорости удовлетворяет всем трем условиям. Величина инвертирована, направление то же самое и независимость от координат. На самом деле это единственное определение, которое хотя бы удовлетворяет условиям 1 и 2.
@MattSamuel К сожалению, на самом деле это не зависит от координат; по крайней мере, не физически, поскольку это относится к скорости. Я показал выше, что если вы измените y-скорость, это повлияет на x-медленность, если вы определите ее таким образом.
@Math Говорю тебе, это единственно возможное определение. Если вы не считаете его независимым от координат, то определения, независимого от координат, не существует.
Между прочим, я не имею в виду обратное значение каждого компонента. Я имею в виду разделить весь вектор на сумму квадратов компонентов.
... или разделите, как вы определяете величину, которая должна быть независимой от координат, возведенной в квадрат.
@MattSamuel Я не уверен, читали ли вы этот пост (я не ожидаю, что все это сделают, он довольно длинный), но я обсуждаю ваше определение и почему оно не работает в самом посте. Смотрите прямо под списком требований

Ответы (1)

Во-первых: да, все, что вы сказали, имеет смысл, и это очень интересный вопрос.

Позволять В е л — векторное пространство скоростей. Примеры векторов в В е л являются «3 мили на север в час» и «4 мили на запад в час».

Чему равна скорость, обратная? Такие вещи легко записать: «1/3 часа на милю на север», «1/4 часа на милю на запад» и так далее. Но что это такое ?

Я думаю, что математическая концепция двойственного векторного пространства точно не отвечает на ваш вопрос, но мне кажется, что она близка. Давайте поговорим о том, что такое двойственное векторное пространство и как оно здесь применяется.

Если В векторное пространство (любое векторное пространство), то «двойственное» В , обозначенный В * , состоит из всех линейных функций В р . (Функция ф : В р является линейным, если для всех векторов Икс и у и скаляры с , ф ( Икс + у ) "=" ф ( Икс ) + ф ( у ) и ф ( с Икс ) "=" с   ф ( Икс ) .)

(Конечно, если скалярное поле В какое-то другое поле Ф вместо р , затем заменить р с Ф в приведенном выше определении.)

Определение сложения и умножения для В * это, вероятно, то, что вы ожидаете:

  • Данные элементы ф и г из В * , их сумма ф + г определяется как эта функция час такое, что для всех векторов Икс в В , час ( Икс ) "=" ф ( Икс ) + г ( Икс ) .
  • Учитывая элемент ф из В * и скаляр а в р , продукт а ф определяется как эта функция г такое, что для всех векторов Икс в В , г ( Икс ) "=" а   ф ( Икс ) .

Обратите внимание, что применение функции в В * к спору в В ведет себя очень похоже на умножение. Определение дополнения в В * очень похоже на распределительное свойство, а определение скалярного умножения очень похоже на коммутативность умножения.

Теперь о нашем примере. Что означает двойное пространство В е л * выглядит как? Мы могли бы назвать его элементы «двойными скоростями», но что такое «двойная скорость»?

Скучный ответ заключается в том, что «двойная скорость» — это линейная функция. В е л р . Но это не очень информативно. Итак, позвольте мне показать вам пример «двойной скорости».

Я определяю "двойную скорость" ф как та функция, что

ф ( 1 миля на север в час ) "=" 2 ,
ф ( 3 мили на север в час ) "=" 6 ,
ф ( 1 миля на восток в час ) "=" 1 ,
ф ( 4 мили на запад в час ) "=" 4 ,
ф ( 1 миля на север и 2 мили на запад в час ) "=" 0 ,

и так далее.

Не существует единого очевидного способа интерпретации этого значения двойной скорости, но мы, безусловно, можем придумать некоторые интерпретации. Это может представлять эффект, который ветер оказывает на ветряную турбину: более быстрый ветер в заданном направлении заставляет турбину вращаться быстрее, но в зависимости от направления ветра турбина может вращаться быстрее или медленнее, или вообще не вращаться, или в неправильное направление. Или это может означать, насколько ветер помогает или мешает самолету, летящему в определенном направлении.

Построение двойной скорости

Как вы можете построить двойную скорость?

Вы можете нанести двойную скорость на ту же координатную плоскость, что и скорости. Но не стройте их одинаково! Обычно вы наносите скорость в виде стрелки, начинающейся в начале координат и заканчивающейся точкой. Но не имеет особого смысла изображать двойную скорость таким же образом на одной и той же координатной плоскости.

Скорость представлена ​​точкой на нашей координатной плоскости. Есть набор скоростей, которые наша двойная скорость отображает в 0. Бывает, что если вы посмотрите на все эти скорости на координатной плоскости, они образуют прямую линию, проходящую через начало координат. (Если двойная скорость не является нулевым вектором — см. ниже.) Итак, нарисуйте эту линию и напишите рядом с ней 0. Точно так же есть другой набор скоростей, которым соответствует 1, и этот набор также является прямой линией. Нарисуйте эту линию и напишите рядом с ней цифру 1. Сделайте то же самое для всех целых чисел. В итоге вы получите набор параллельных линий, расположенных на одинаковом расстоянии друг от друга, помеченных целыми числами.

Исключением является нулевая двойная скорость. Нулевая двойная скорость сопоставляет все скорости с числом 0, поэтому вам придется придумать другой способ ее построения.

Основа для В е л *

Как и все конечномерные векторные пространства, векторное пространство В е л (просто скорости, а не двойные скорости) имеет конечную основу. Для каждой скорости Икс , есть скаляры а и б такой, что

Икс "=" а ( 1 миля на север в час ) + б ( 1 миля на восток в час ) .

Конечно, вы можете написать это более кратко, как а , б .

Векторное пространство В е л * тоже имеет конечный базис. Позволять Н быть двухскоростной Н ( а , б ) "=" а , и разреши Е быть двухскоростной Е ( а , б ) "=" б . Тогда любую дуальную скорость можно записать в виде с Н + д Е , или, как вариант, как [ с , д ] .

Из пара

Этот ответ продолжается намного дольше, чем я хотел, поэтому я собираюсь остановиться на нескольких вещах для размышлений.

  • В каких единицах можно измерять двойные скорости? Как я упоминал выше, применение двойственного вектора к вектору из исходного пространства во многом похоже на умножение. Это означает, что вы можете «умножить» двойную скорость на скорость, чтобы получить скаляр. Поскольку единицы скорости измеряются в милях в час, вероятно, имеет смысл представить двойные скорости в единицах часов на милю.
  • Учитывая ненулевую скорость, существует множество различных двойных скоростей, которые вы можете «умножить» на эту скорость, чтобы получить 1. Однако из всех этих двойных скоростей одна из них будет иметь наименьшую величину (и эта величина будет величина, обратная величине скорости). Вы можете определить «обратную» скорость как относящуюся к этой двойной скорости. Найдите формулу для этого «взаимного» и посмотрите, соответствует ли она тому, что вы уже придумали.
Какой красивый ответ. Я бы хотел, чтобы учебники давали такое глубокое понимание, а не просто вычислительную механическую рутинную работу.