Как попасть в индустрию VFX

Мне 22 года, парень из европейской страны. По диплому я инженер-программист. Я занимаюсь программированием уже 2 года, знаю несколько языков программирования ( ruby, objective-c, javascript, python), но в последние несколько месяцев я начал делать небольшие тесты с созданием различных видео (например, помещая 3D-анимированные объекты в реальный мир). Я знаком с программами для 3D-моделирования, такими как 3dsmaxи maya.

Просмотрев разные vfx студии, проблема в опыте. все они хотят, чтобы у меня было 10+ лет опыта во всем, что в данный момент невозможно. Что мне делать в этом случае? Должен ли я продолжать делать то, что я делаю, с кодированием программного обеспечения, или я должен больше сосредоточиться на визуальных эффектах и ​​начать, возможно, заниматься фрилансом?

Любые советы приветствуются.

PS это может быть неправильный центр для такого рода вопросов

Ответы (1)

В игровой индустрии программисты нужны больше, чем в фильмах/визуальных эффектах.

Вас интересует роль программиста или роль артиста? Если вы хотите перейти, вам следует использовать свои навыки программирования, чтобы получить роль гибридного типа, например, «технический художник».

Независимо от того, к какой отрасли или роли вы стремитесь, опыт не самое главное — это просто предлог. Не поймите меня неправильно, вам понадобится практика, чтобы стать достаточно хорошим, но это не «X лет в индустрии».

Все сводится к вашему барабану (исполнитель) или демо (программирование). Если вы можете показать им что-то, что их впечатляет, и убедить их, что вы можете воспроизвести это продуктивным образом, вы получите работу.

В конце концов, они ищут таланты. Миллионы детей пытаются попасть в эти отрасли, и лишь немногие из них добиваются успеха. Вам нужно начать с создания чего-то, игрового уровня, короткой анимации или набора ассетов/шейдеров...

Это много работы, но учитывая конкуренцию, с которой вы сталкиваетесь за работу, вы должны показать, что вы более решительны, талантливы и страстны, чем остальные.

Спасибо за эту информацию. Идеально было бы стать художником vfx без какой-либо части (если возможно) программирования. Я знаю, что вы имеете в виду под опытом. Но в большинстве предложений о работе требуется, чтобы у вас было X лет опыта работы в отрасли. А без этих Х лет с тобой даже говорить не будут
Это также касается сетей. Если вы встретите кого-то, они могут предложить вам внутренне. Таким образом я переманил нескольких ребят с моего курса в игровую индустрию. Еще один ресурс — форумы cgtalk . Там вы получите более целенаправленные советы и критические замечания по визуальным эффектам. Кроме того, компании следят за подобными форумами, поэтому, если вы опубликуете отличную работу, ее заметят. @Авдепт
Спасибо, приятель. Эта информация очень полезна. Есть ли другие форумы, связанные с визуальными эффектами?
CgTalk является основным. Есть много более мелких, на ум приходят 3D Total , Creative Crash и Autodesk Area . Просто погуглите «Форум VFX CG», и вы найдете кучу.