Мне 22 года, парень из европейской страны. По диплому я инженер-программист. Я занимаюсь программированием уже 2 года, знаю несколько языков программирования ( ruby, objective-c, javascript, python
), но в последние несколько месяцев я начал делать небольшие тесты с созданием различных видео (например, помещая 3D-анимированные объекты в реальный мир). Я знаком с программами для 3D-моделирования, такими как 3dsmax
и maya
.
Просмотрев разные vfx студии, проблема в опыте. все они хотят, чтобы у меня было 10+ лет опыта во всем, что в данный момент невозможно. Что мне делать в этом случае? Должен ли я продолжать делать то, что я делаю, с кодированием программного обеспечения, или я должен больше сосредоточиться на визуальных эффектах и начать, возможно, заниматься фрилансом?
Любые советы приветствуются.
PS это может быть неправильный центр для такого рода вопросов
В игровой индустрии программисты нужны больше, чем в фильмах/визуальных эффектах.
Вас интересует роль программиста или роль артиста? Если вы хотите перейти, вам следует использовать свои навыки программирования, чтобы получить роль гибридного типа, например, «технический художник».
Независимо от того, к какой отрасли или роли вы стремитесь, опыт не самое главное — это просто предлог. Не поймите меня неправильно, вам понадобится практика, чтобы стать достаточно хорошим, но это не «X лет в индустрии».
Все сводится к вашему барабану (исполнитель) или демо (программирование). Если вы можете показать им что-то, что их впечатляет, и убедить их, что вы можете воспроизвести это продуктивным образом, вы получите работу.
В конце концов, они ищут таланты. Миллионы детей пытаются попасть в эти отрасли, и лишь немногие из них добиваются успеха. Вам нужно начать с создания чего-то, игрового уровня, короткой анимации или набора ассетов/шейдеров...
Это много работы, но учитывая конкуренцию, с которой вы сталкиваетесь за работу, вы должны показать, что вы более решительны, талантливы и страстны, чем остальные.
Авдепт
Джон
Авдепт
Джон