Как сделать так, чтобы изображение выглядело так, как будто оно было отрендерено [закрыто]

Изображение ниже похоже на визуализированную 3D-модель. Как я могу сделать 2D-изображение в Illustrator или Photoshop, чтобы оно выглядело так же?

введите описание изображения здесь

Ответы (1)

Это фото. На дне какая-то непонятная дырка, даже механический дефект, маловероятный на рендерах. Фото сделано при хорошем равномерном освещении, возможно в лайтбоксе. Удаление фона хирургическое.

В фотошопе можно использовать интеллектуальное размытие и раскрашивание, чтобы сделать поверхности более искусственными. Как показано в моем примере, некоторые поверхности или ребра могут нуждаться в исправлениях, чтобы сделать их проще. Они могут быть слишком сложными, чтобы их можно было использовать в качестве 3D-модели.

Тень искусственная, может быть нарисованная или зеркальная копия, тщательно засеренная, истонченная и размытая.

Пример: у меня были только хэдфоны, готовые к хламу, поэтому я взял диспенсер для ленты, который случайно оказался у меня на столе. Я поставил его на плоскую светодиодную лампу и сделал 2 фотографии с одного и того же места (у меня была подставка для камеры) одну без вспышки и одну со вспышкой.

Оба были скопированы в один и тот же PSD. Я использовал темный, чтобы сделать выделение с помощью волшебной палочки, а яркий потерял свой фон. Определенно не особо хирургическое удаление фона, но для демонстрации достаточно. Смотрите подготовительный мультфильм:

введите описание изображения здесь

  1. Фон удален

  2. Увеличение показывает, насколько неровными являются края. Они сильно пострадают, когда поверхности будут сглажены умным размытием.

  3. Цветные кривые = эти края получили усиливающие штрихи. Они были нарисованы пером.

  4. Усиливающие штрихи окрашены в правильные оттенки серого, и все они были растеризованы.

Следующим шагом было наколдовать материал до гладкого пластика. Это было сделано путем применения умного размытия. Он сохраняет локальные контрасты, которые сильнее выбранного порога.

На следующем изображении показано, насколько фотография изменилась до этого. Левая половина — это текущая версия, а правая половина — оригинал, только фон удален.

введите описание изображения здесь

Цвета случайны и немного нереальны, но легко доступны в программном обеспечении САПР, когда материалы не применяются, а выбраны только некоторые сплошные цвета.

Цветные области были сделаны как выделения, которые автоматически превращались в маски слоя, когда новый слой получал маску.

Добавлено 3 слоя окраски. Все имеют режим наложения = Цвет.

введите описание изображения здесь

Тень представляет собой искаженную и размытую копию полной черной версии изображения с уменьшенной непрозрачностью.

ДОБАВИТЬ: Четкий логотип или текст (=слишком хороший, чтобы быть фотографией) - может улучшить внешний вид 3D-модели. Затенение должно соответствовать затенению, направлению поверхности и цвету остальной части изображения, чтобы избежать эффекта «кто-то добавил это».

Здесь не видна наиболее правдоподобная сторона для логотипа, поэтому я добавил случайный текст:

введите описание изображения здесь

Он получил следующее лечение:

  • помещается под раскраску
  • серый собственный цвет
  • искажен, чтобы казаться сидящим на наклонной поверхности
  • рельефный, чтобы иметь некоторую толщину
Чтобы завершить ответ, можно получить такой результат, однако для этого требуются серьезные навыки рисования, чтобы все выглядело фотореалистично. Но это все равно, что спрашивать «как я могу сыграть Моцарта», даже не зная нот.
@LucaDeNardi на самом деле не невозможно нарисовать это в 3D, или даже очень сложно, просто требует большого терпения. Люди делали это целую вечность, еще до появления компьютеров. Но немного сложно ожидать, что мы сможем поделиться этими знаниями в сообщении stackexhange.
пользователь, здорово. вы можете использовать карту градиента для самой ленты, так как это даст вам лучший контроль над иллюзией прозрачности.