Как согласовать механику портала для всех ситуаций?

По сути, в моем романе есть магическая сила, заключающаяся в создании порталов, которые удлиняют или сокращают расстояние между двумя местами.

Чтобы сделать портал, пользователь должен сначала иметь большое количество двух вещей: «Солнечный свет», форма энергии, которая рассеивается через все предметы, особенно Солнечные камни, и «Лунный свет», что-то подобное, но не форма энергии, которая может использоваться для преобразования одного вида энергии в другой.

Сначала должны существовать два портала одинакового размера, прежде чем любой из них можно будет открыть. Пока они не открыты, они представляют собой серые диски с обеих сторон, которые либо прикреплены к объекту, зафиксированы в определенном положении относительно Земли, либо находятся в свободном падении.

Когда что-то проходит через портал и при этом теряет гравитационную потенциальную энергию, порталы получают солнечный свет. Когда происходит обратное, порталы теряют солнечный свет. Когда у порталов заканчивается солнечный свет, они вытягивают тепло из окружающей среды и расходуют лунный свет. Когда в порталах заканчивается лунный свет или они не могут отводить тепло из окружающей среды, они закрываются.

Проблема в том, что произойдет, если порталы закроются, но что-то останется внутри них? Если они разрежут все, что у них внутри, не нарушит ли это закон сохранения энергии? Как мне сделать это так, чтобы не нарушать закон сохранения энергии?

Вот несколько интересных идей об игре «Портал», которые вы могли бы использовать в качестве справочного материала. Вообще я думаю, что вы используете много магии, позволяя таким порталам существовать, поэтому, на мой взгляд, нет причин останавливаться на достигнутом. Просто скажите: «Мои порталы разрезают вещи пополам» или «Мои порталы просто выбрасывают все» или «Мои порталы проверяют, достаточно ли у них энергии, и не пропускают ли они что-либо еще».
Вы говорите, что они также могут увеличить расстояние между двумя местами? Как это работает?
молекулы, затронутые разорванными связями, будут просто поглощать энергию из своего окружения, охлаждая вещество вокруг них, это просто необычная эндотермическая реакция. Если ваши порталы не могут охладить все до абсолютного нуля перед закрытием, реальной проблемы нет.
@Zxyrra Можно сделать портал между двумя местами, возможно, даже то, что в основном представляет собой обруч. Однако можно сделать так, чтобы стороны портала были серой субстанцией, из которой сделаны круги, и по существу «одолжить» пространство у эфира (параллельной вселенной), как работает большая часть магии. В результате расстояние между двумя точками становится больше.
Я хочу охватить все базы. Что произойдет, если молекулы охладить до абсолютного нуля?
@Piomicron Это может лучше подойти для другого вопроса, хотя вы не можете получить что-то настолько холодное . Скорее всего, он просто не сможет потреблять больше энергии — или будет тратить на охлаждение больше энергии, чем получит, что делает его бессмысленным.
Учитывая, что портал будет брать тепловую энергию и преобразовывать ее в Солнечный свет, и будет делать это по мере необходимости, нельзя ли с помощью этого дополнения к физике что-то охладить до абсолютного нуля?

Ответы (4)

Вы не нарушите закон сохранения энергии.

В нем говорится, что «полная энергия изолированной системы остается постоянной»; «Энергия не может быть ни создана, ни уничтожена». Считая вселенную действительно изолированной системой, разрезая что-то пополам, вы не создаете и не уничтожаете энергию. Он просто разделяет «чистую» энергию объекта на две половины.

Например, если кузнец разрезает раскаленный кусок металла пополам, каждый кусок сохраняет свое тепло. Они не производят никакого тепла, и хотя лезвие, которым они пользуются, может нагреваться, они не уничтожают никакой энергии. Просто отделяет.

Точно так же две половинки разделенного объекта будут делить то, что раньше было энергией, сохраненной одной.


Энергия является обязательным условием

Не позволяйте объектам проходить через портал, когда он отключается! Для того, чтобы выполнить любую задачу, нужно затратить энергию. Если портал теряет энергию, он может потерять способность телепортировать материю до того, как материя войдет.

Если объект все-таки каким-то образом пойман, портал может черпать из него энергию — делая его более холодным (термическим), или медленным (кинетический/механический), или менее электрически заряженным, или менее магнитным, или менее радиоактивным — и т. д.

Это неправильно. Разделение объекта пополам обрывает химические связи, удерживающие его вместе, а это требует затрат энергии. Вот почему объекты не разваливаются самопроизвольно.
@kjgoebel Ключевое слово «разделить, а не уничтожить», поэтому энергия сохраняется. Например, когда вы сжигаете дрова, связи могут быть разорваны, но вы не уничтожаете содержащуюся в них энергию — вы высвобождаете ее в виде тепла и света. Читайте о законе сохранения энергии для получения дополнительной информации.
Когда что-то горит, связи разрываются, но образуются новые связи с чистым высвобождением энергии. Вот почему дерево может гореть. Простое разделение твердого объекта на две части требует добавления энергии в систему. Вопрос был о том, когда у порталов кончается энергия, так что энергии взять неоткуда. См. en.wikipedia.org/wiki/Surface_energy

Опции:

Если у вас недостаточно энергии, вы должны восполнять ее, толкая. Таким образом, первые 200 ваших солдат проходят, а последний парень проходит половину пути и не может идти вперед. Это было бы вредно для здоровья более чем на несколько секунд, потому что кровь также не может пройти через интерфейс. Если бы твоя голова была в интерфейсе, я думаю, ты бы почти мгновенно потерял сознание. У вас могут быть грубые шутки о «портальной болезни» из-за того, что неправильные части вас находятся в портале.

Если у вас есть портал между высоким и низким местом, можете ли вы перезарядить его, запуская предметы с высокого на низкое?

Можете ли вы соединить два набора портов с помощью «солнечного канала», чтобы избыточная энергия от одного могла использоваться другим. Это означало бы, что вы могли бы поместить портал в реку на горе, с другим концом в пустыне, и орошать пустыню, одновременно заряжая систему портала.

Возможно, сложно соединить более 2-х комплектов вместе. Тогда для вторжения вы постоянно отключаетесь/переподключаетесь

Можно ли создать заклинание, показывающее цвет портала, в котором мало солнечного света? Таким образом, тот, который может выдержать человека в полном доспехе или более крупного, который может пройти лошадь и карету, проявляется в бледно-золотом цвете, а по мере снижения заряда становится медным, а затем черным или серым. (черный без солнечного света, серый, не подключен)

Если вы беспокоитесь о сохранении энергии, вам следует беспокоиться о сохранении импульса. Это сложнее, так как это векторная величина. Переместитесь на 10 км на запад, и поверхность земли будет двигаться примерно на метр в секунду относительно того места, где вы были. Кривая приблизительно квадратична. Подобные движения влияют на движение в других направлениях. В крайнем случае, портал на противоположную сторону мира высадит вас на скорости между 2 и 3 Махами. У этого есть оружейный потенциал. Представьте себе эффект 4-дюймовой струи воды, движущейся со скоростью 2000 миль в час. Действительно, мойка высокого давления.

Один из способов обойти это: солнечный свет — это ваша энергия, лунный свет — ваш импульсный банк. Вы используете угловой момент Луны как демпфер. Это означает, что короткие порталы не нуждаются в лунном свете.

Во-первых, да, вы действительно можете зарядить портал, бросив что-то высокое во что-то низкое. На самом деле, это такая хорошая идея, что я думаю, что сделаю это основным способом получения солнечного света от устройства, которое вращает вес через портал с помощью солнечной энергии (только за это вы получаете голос). Вы можете соединить два портала, но не напрямую (нужна другая магическая сила), так же как и с контролем количества Солнечного/Лунного света. Что касается импульса, направление меняется по отношению к порталу, разница во вращении сводится на нет, в процессе отдавая или забирая Солнечный свет из портала.
Таким образом, скорость относительно выходного портала равна скорости относительно входного портала независимо от относительных скоростей двух порталов. Хм. *** У меня есть поток воды из садового шланга, движущийся вниз со скоростью 2 м/с. есть 6 портальных колец, установленных на колесе, вращающихся со скоростью 50 м/с, поэтому кольца перехватывают поток, как чашки анемометра, но открыты. Вода выходит с другого конца портала со скоростью 52 м/с?
Думаю, вода будет выходить из портала со скоростью 2 м/с. Трудно понять, что именно вы сказали. Вы можете связать только два портала вместе, поэтому я не совсем уверен, к чему вы клоните. Если бы вода совсем не отклонялась, она сохраняла бы свою скорость. Единственная скорость вращения, которая сводится на нет, — это разница во вращении Земли из-за того, что она находится на другой широте.

Выплюньте это снова.

Если что-то требует затрат энергии в одном направлении, оно заряжает портал в другом направлении. Поэтому, если портал достигает нуля, любой объект в пути снова выбрасывается из исходного портала, как яблочное семя между вашими пальцами, перезаряжая портал небольшим количеством энергии.

Для пущей забавы плевки могли быть довольно яростными, размазывая человека по ближайшей стене, или плавно, как того требует сюжет.

Кроме того, в зависимости от того, знаете ли вы, сколько заряда у портала и сколько нужно для следующего транспорта, поездка может стать захватывающей игрой.

Креативно, но разве это не требует энергии?
@Zxyrra не обязательно. Это могла быть энергия самого портала. Думайте, как обрушение здания. Когда основа прогрызается, она падает, высвобождая много кинетической энергии.
Согласно ОП, одно направление получает энергию портала, другое расходует ее.
Это если разница в росте. Кроме того, порталы могут изменять размер, и есть способы истощить Солнечный свет, помимо потери потенциальной гравитационной энергии.
Он плюется «в гору». Если это подъем в гору, он имеет неприятные последствия, но если он идет вниз, он засасывает его. Рассмотрим портал в передней части фургона, другой конец которого направлен вниз по утесу ближе к уровню моря. Если ваша битва значительно выше выходного портала, вы едете туда и обратно. Враг спотыкается о вход, падает в портал и падает насмерть.
@Zxyrra Половина из вас прошла через портал и (скажем) на сто метров вверх. Эта половина из вас мгновенно «падает» на это расстояние и набирает скорость от этого. Оставшаяся половина вас стоит на месте, но стоит на пути падающей части. Похоже, вам и трем людям позади вас нужно очистить стены.

Может ли портал быть избирательным? Например, можете ли вы настроить его так, чтобы через него проходили только живые существа. Послать бронированную кавалерию и заставить голых мужчин ездить без седла с другой стороны, в то время как задняя сторона входного портала накапливает инвентарь?

Можно ли сделать портал так, чтобы он функционировал только в одном направлении? Если вход очень высокий, а портал не заряжен, то по сути он в одну сторону.

Можно ли заряжать портал с любого конца, или один конец является хозяином для другого? Это может предотвратить зарядку одностороннего портала на конце спуска, чтобы обеспечить проникновение «в гору».

Должны ли оба конца портала быть одинакового размера? Что происходит с человеком, который проходит через 6-футовый портал, если другой конец 4-дюймовый, экструдированный, как зубная паста? Есть ли другие свойства, возникающие из-за несоответствия размеров концов? скорость выхода, умноженная на относительную площадь?

Настройте его на определенные металлы, поместите один конец в океан по течению и соберите золото. Или соль. Могли бы вы использовать это, чтобы получить чистую воду из непригодных для питья источников?

Одна из проблем заключается в том, что для разреженных материалов (золота в морской воде) проходящий материал будет газом. Вы можете закрепить выходное кольцо на горлышке большой банки. Или вы начинаете с образца материала, и он находится заподлицо с порталом, а пластины материала выходят на образец. Это будет очень похоже на вакуумное осаждение без вакуума. Позже таким образом можно было делать интегральные схемы.

Сделайте крошечный портал. Вживите ее хирургическим путем человеку, которого хотите контролировать, или дайте таблетку, которая растворяется в желудке, высвобождая какой-то механизм, препятствующий ее прохождению. Вы можете передать стрихнин через портал в любое время. Крошечные дозы покажут ему, насколько болезненной может быть смерть.

Варианты заклинания:

Можете ли вы сделать портал, который пропускает только свет? Это будет волшебное смотровое стекло. Считайте подарком частично посеребренное зеркало со световым порталом на обратной стороне. Спереди он выглядит как зеркало. Сзади видно, что впереди. Сделайте из них очки. Носители будут «Глазами короля». Подобные, двунаправленные, которые носят около уха, будут коммуникаторами.

Если он двухсторонний и встроен в пару хрустальных шаров, вы, по сути, заново изобрели палантир Толкина.

Может ли легкий портал «вспомнить» и перемотать вперед? По сути, это видеомагнитофон, который может воспроизводить только один раз, поскольку он пропускает полученный свет обратно в том же порядке.

Может ли более простой световой портал просто задерживать свет. Держите 2-дюймовый световой портал к солнцу весь день и держите факел всю ночь?

Может ли световой портал разряжать весь свой свет за одну вспышку? Возьмите 1-футовый световой портал, наполните его солнечным светом в течение всего дня, сохраняя его ориентацию так, чтобы свет всегда был под прямым углом к ​​порталу. Разряжать все сразу. По сути, это плохо коллимированный однозарядный боевой лазер. (он будет распространяться под углом 1/2 градуса). Если ничего другого, этого должно быть достаточно, чтобы поджечь паруса корабля на расстоянии или временно ослепить врага.

Можно ли пройти через портал через вход в портал. Если порталы можно сделать эллиптическими, то один можно пройти через другой. Если вы можете быстро изменить пару между входным и выходным порталом, у вас есть способ, которым армия может двигаться так же быстро, как команда может бежать с порталом. Вы бежите вперед, пока не устанете. Настройте портал. Следующая команда переноса проходит через портал и проходит еще милю, устанавливает его. При этом конечный портал цепочки настраивается на первый настроенный портал, и все в конце проходят через начало. Затем конечный портал переносится в начало линии. Я думаю, что нужно минимум 4, чтобы заставить его работать. Существуют ограничения на соотношение между временем, которое вы можете быстро нести, и временем, которое требуется для прохождения армии через портал. Наверное, лучше иметь только бегущую команду.,

Например, 4-х командная эстафета. Портал D соответствует порталу A. Команда отправляется в путь и проходит милю в хорошем темпе. Останавливает устанавливает портал. Команда B приходит со старта через портал D, неся портал B и продолжает. Команда отдыхает. Портал D перенастраивается на B. Команда C проходит через D и продолжает бежать. B и A оба отдыхают. Команда D немедленно берет свой портал и запускает его к A, который теперь настроен на ... Логистика этого становится запутанной. Вы заканчиваете с 2 наборами скачкообразных спринтов. Вам понадобится набор взаимосвязанных коммуникационных порталов, чтобы заставить его работать.

Из-за гравитационно-атмосферного равновесия вы не получите ураган, дующий из портала на уровне моря в альпийский портал. Но обычные штормы, проходящие через, производят типичную дисперсию в несколько процентов. Если ваш конец имеет низкий уровень, а другой конец высокий, у вас будет сильный встречный ветер.

Это может быть коммерциализировано с помощью небольших порталов. У вас их ферма в части мира с хронически низким давлением. Другой конец - хороший пылесос. Если разность размеров можно превратить в разность скоростей или давлений, то можно улучшить всасывание.

Нет, он не может быть избирательным, хотя серебро, проходящее через него, истощает его; возможно, но кто-то мог бы его зарядить, и он просто поглотил бы тепловую энергию; эффект зарядки возникает из-за исчезновения потенциальной энергии гравитации, поэтому для работы входной портал должен быть выше, чем выходной; они должны быть одного размера; вы не можете выполнить ни одно из предложений, связанных с конкретным транспортом; да, вы можете хирургическим путем вживить портал; вам нужно будет использовать другую магическую силу; порталы можно проходить через другие порталы (можно было просто прострелить портал из пушки, чтобы путешествовать вот так
); и да, вы могли бы получить из этого коммерческое использование, например.