Как сохранить кривую при использовании эффекта «закругленных углов» на моей фигуре?

Я пытаюсь скруглить углы нестандартной формы, но это просто выпрямление исходных кривых.

Примечание. Это в Illustrator CS5.

Вот форма до эффекта:

введите описание изображения здесь

3 «угла должны быть закруглены».

Вот что происходит, когда я использую эффект:

введите описание изображения здесь

Как я могу сохранить кривые и просто закруглить фактические углы?

Вы не нарушаете реализацию.
Привет, KevBot, добро пожаловать в GDSE и спасибо за вопрос. Если вы хотите узнать больше о сайте, посетите справочный центр или свяжитесь с одним из нас в чате графического дизайна , как только ваша репутация станет достаточной (20). Продолжайте вносить свой вклад и наслаждайтесь сайтом!

Ответы (4)

У меня нет CS5, но это должно работать:

Выберите свой путь. Выбрав инструмент «Перо», создайте точки с каждой стороны опорных точек, примерно так:

Путь с новыми опорными точками, добавленными рядом с исходными точками возврата.

Выбрав инструмент с белой стрелкой, щелкните одну из исходных точек стыка (т. е. угловых точек), а затем Shiftщелкните две другие, чтобы выделить все три. Затем щелкните Convert selected anchor points to smoothзначок на панели инструментов в верхней части экрана (в качестве альтернативы, выбрав инструмент «Перо», вы можете Altили Optionперетащите угловую точку, чтобы преобразовать ее в гладкую точку):

Преобразовать выбранные опорные точки в сглаженный значок

У вас должно получиться что-то похожее на это:

Путь с выпуклыми углами.

Инструментом «Белая стрелка» перетащите каждую из выпуклых угловых точек внутрь, пока они не будут выглядеть подходящими:

Исправлены выпуклые угловые точки.

Вот новый путь, наложенный на исходную форму.

Путь с закругленными углами.

Если вы хотите, чтобы углы были более закругленными, убедитесь, что опорные точки, которые вы добавили на первом шаге, находятся дальше от угловых точек.

Я лучше оставлю этот подход на своем поясе с инструментами. Спасибо

Чисто для сравнения , я подумал, что было бы неплохо показать, на что способен Adobe Illustrator CC (в данном случае я использую v2017):

введите описание изображения здесь

  1. С помощью инструмента выделения выберите весь путь
  2. На Mac удерживайте COMMANDклавишу ( CONTROLна Win).
  3. Нажмите и перетащите появившиеся значки кругов с радиусом угла.
  4. При желании вы можете выбрать конкретную точку и просто закруглить угол для этой части вашей фигуры.

Дважды щелкните один из кругов для параметров угла:

Мой способ будет проще, если у вас есть хороший опыт работы с пером.

Сначала сделайте свой треугольник. В моем случае я просто сделал прямоугольник, удалил 1 опорную точку, соединил две точки, создав сегмент, противоположный средней точке, и повернул примерно на 45 градусов (пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь).

введите описание изображения здесь

Затем нажмите кнопку преобразования пути в закругленный угол. Я почти уверен, что эта функция уже есть в CS5. Убедитесь, что вы выбрали точку при этом.

введите описание изображения здесь

Сделайте это один за другим для каждой из ваших точек. Тот, что посередине, должен быть самым простым для преобразования. То, что вверху и внизу, немного сложное, но нет ничего, что можно было бы исправить с помощью инструмента «Перо» :)

По мере того, как вы проходите каждую из верхней и нижней точек, с активным инструментом «Прямое выделение», возьмитесь за самый дальний левый угол для выбранной точки и, удерживая Shift, переместите его в центр, создавая красивую прямую сторону, но все же закругленные углы. .

введите описание изображения здесь

Это должно выглядеть примерно так:

введите описание изображения здесь

Опять же, сделайте то же самое для нижней части, и вы получите это:

введите описание изображения здесь

Надеюсь, это поможет! Пожалуйста, дайте мне знать, если я запутаю вас. Я буду рад прояснить себя еще немного.

обратите внимание, что круглая форма верхней и нижней дуги выглядит одинаково, но круглая форма средней дуги не похожа. Все 3 дуги круглой формы должны быть одинаковыми
Можете ли вы предложить какое-либо решение для этого? @атек

Простой способ: создайте дополнительные опорные точки вокруг углов (как было упомянуто в первом ответе), затем примените эффект Round Corner, как обычно.