Как удалить путь между двумя узлами, но не сами узлы в Inkscape?

У меня есть контурный объект, и я хочу удалить его часть (линию).

Итак, я преобразовал объект в путь, выбрал инструмент « Редактировать пути по узлам» и удалил ненужные узлы, теперь у меня есть контур, но у меня все еще остается Безье, соединяющий следующие два узла.

Я попытался удалить это соединение, но когда я выбираю его и удаляю, Inkscape удаляет не линию, а узлы на обоих концах, чего я не хотел.

Как удалить линию, но сохранить открытый контур? (Пока это замкнутый контур).


Предыстория: этот объект представляет собой графство, в целом это карта. Я хотел бы сохранить все данные внутри объекта, кроме линий, которые показывают границы округа.

Ответы (1)

Вам нужно воспользоваться кнопкой «удалить сегмент».

В инструменте узла выберите сегмент, который хотите удалить. Во второй строке верхней панели инструментов найдите значок с двумя узлами, соединенными линией вверху, стрелкой вниз и двумя отдельными узлами внизу:

введите описание изображения здесь

Это отключит узлы, не удаляя их. Вот результат:

введите описание изображения здесь

Большое "спасибо" от земляка :-)
Я хочу сделать то же самое, но так, чтобы между двумя векторами вообще не было заливки или линии. Как я могу это сделать?
Проблема с этой техникой заключается в том, что плавная кривая в оригинале теряется. Теперь между двумя узлами есть только прямой край. Как можно удалить штрих (скрыть его), чтобы ребро можно было редактировать. Это можно сделать в аниме-студии/моджо (поэтому я знаю, что это возможно).
Это невозможно. Вам нужна отдельная форма для обводки.
Извините, новичок здесь, но как выбрать сегмент между двумя узлами? Не могу найти в сети почему-то.