Пытаюсь вырезать участки круга/окружности.
Я делаю это, создавая новые узлы на пути, а затем разрезая путь в этой точке. Однако, чтобы сделать разрезы, мне приходится тянуть круг от руки, и он теряет форму. Как я могу обойти это?
В идеале я ищу круг с вертикальными надрезами. Затем я хочу поместить фигуры в промежутки, например :
Создайте круг.
Преобразование объекта в путь .
Расширения → Изменить путь → Добавить узлы… Выберите по количеству сегментов. В примере я выбрал пять сегментов; вы, вероятно, захотите выбрать более высокое число.
Создайте симметричную трапецию.
Выберите трапецию и окружность и примените Extensions → Modify Path → Perspective.
Убрать трапецию.
В инструменте «Узлы» ваш круг должен выглядеть так (обратите внимание, что узлы не расположены на равном расстоянии):
Продублируйте круг необходимое количество раз.
Переместите один дубликат вверх.
Выберите все дубликаты и используйте какой-либо инструмент вертикального распределения из инструментов выравнивания, например, Распределить центры на равном расстоянии по вертикали.
Удалите ненужные дубликаты.
Используйте Path → Combine на оставшихся.
Удалите некоторые сегменты, выбрав соответствующие узлы и используя Удалить сегмент между двумя узлами, не являющимися конечными точками.
Добавьте несколько сегментов, выбрав соответствующие узлы и используя команду «Присоединить выбранные концевые сноски к новому сегменту».
Повторите по желанию.
Используйте Путь → Разбить.
Удалите сегменты пути spurios.
Вы можете заменить шаги с 4 по 6, просто превратив круг в многоточие, но я предположил, что приведенное выше ближе к тому, что вы хотите. Кроме того, вы можете получить более точную перспективу, поместив шаг 8 перед шагом 4 и применив шаги с 4 по 6 отдельно к каждому кругу (с разными трапециями).
Харон
Харон
Врзлпрмфт