Какие типы фильтров не могут быть успешно эмулированы цифровой постобработкой?
Поляризация, очевидно. и нейтральная плотность для контроля глубины резкости.
А как же УФ-фильтры? и есть ли другие типы, которые лучше использовать на камере, а не в компьютере?
Любой фильтр, изменяющий свойства света, который не улавливается цифровым датчиком (или пленкой), невозможно воспроизвести при постобработке.
Так:
Поляризационный фильтр удаляет световые лучи под определенным углом. Поскольку датчик не записывает угол световых лучей, его нельзя воссоздать при постобработке.
Ультрафиолетовый фильтр уменьшает свет выше определенной частоты. Поскольку датчик не записывает этот частотный диапазон отдельно, его нельзя воссоздать при постобработке. Однако, поскольку цифровые датчики менее чувствительны к ультрафиолетовому излучению, это не является большой проблемой для цифровых камер.
Фильтр нейтральной плотности не имеет никакого эффекта фильтрации в том смысле, что он влияет на весь свет одинаково. Желаемый эффект заключается в изменении времени экспозиции или диафрагмы, и эффект этого нельзя воспроизвести при постобработке.
Любой фильтр, который изменяет путь света, например фильтр звездного света, невозможно точно воссоздать при постобработке.
Тем не менее, некоторые из эффектов этих фильтров можно эмулировать, например, получить темно-синее небо, создаваемое поляризационным фильтром, или получить что-то, что очень похоже на фильтр звездного света.
Некоторые эффекты фильтров на самом деле проще использовать при постобработке, например, расположить градиентный фильтр именно там, где вы хотите.
В большинстве случаев, когда используются фильтры, они используются не для достижения эффекта , а для получения оптимальных данных в вашем файле RAW.
Я всегда предпочитаю настоящие фильтры эмуляции, потому что эмуляция обычно означает видимые артефакты (например, ореолы по краям, где встречаются измененные и неизмененные части) на фотографии. Эти артефакты только усиливаются в дальнейшем (например, при повышении резкости).
На практике почти для всех фотографов единственными эффектами фильтров, которые вы не можете воспроизвести при постобработке, являются:
Несомненно, есть более длинный ответ с более подробной информацией, который был бы более правильным с технической точки зрения, но для практических целей для большинства из нас это самое главное.
Ну, я бы вообще сказал, что делать это на камеру предпочтительнее, чем постобработка, прежде всего потому, что это означает, что вы проводите меньше времени за компьютером и больше времени за камерой. Тем не менее, многие из них можно эмулировать в программном обеспечении, включая градуированные фильтры нейтральной плотности (с многократной экспозицией), подогрев и коррекцию цвета, очевидные из которых вы уже упоминали. Я бы предположил, что некоторые из спецэффектов, такие как звездный свет, потребуют значительной работы для имитации, и поэтому это того не стоит, вы можете также сделать визуализацию вместо фотографии.
Что касается вашего конкретного вопроса, УФ-фильтр уменьшает дымку и улучшает контрастность, чего в некоторой степени вы можете достичь при постобработке. Однако цифровые камеры не так чувствительны к ультрафиолетовому излучению, как пленка, поэтому потребность в его воздействии практически отсутствует при использовании цифровой зеркальной фотокамеры. Наиболее распространенное использование УФ-фильтра на данный момент — это защита линз, хотя значение этого не полностью согласовано.
У меня три фильтра:
Круговой поляризатор для уменьшения бликов на блестящих объектах и затемнения неба. он также полезен как фильтр нейтральной плотности с рейтингом +2.
Фильтр нейтральной плотности для уменьшения входящего света. Я обычно ношу +3, которые я могу комбинировать с круговым поляризатором, чтобы увеличить выдержку, сгладить поток воды и т. д.
УФ-фильтры/дымчатые фильтры, потому что я скорее заменю сломанный УФ-фильтр, чем линзу, которую он защищает. И у меня такое было дважды.
Раньше я носил с собой градуированные фильтры нейтральной плотности для пейзажей, и теперь я их не ношу; Я использую HDR или какую-либо форму постобработки, а не пытаюсь справиться с этим на месте. Единственные эффекты фильтра, которые я не знаю, как обрабатывать в постобработке, — это эффекты поляризации и нейтральной плотности. Со всем остальным я могу справиться (и, как правило, с лучшим контролем) на почте, чем в поле.
Хэмиш Даунер