Какие знаки я могу использовать, чтобы ориентироваться в пещере, если я заблудился?

Я работаю над историей, в которой персонаж оказывается в ловушке в пещере, но использует свои знания метеоролога, чтобы сориентироваться и сбежать! Есть ли какие-нибудь подсказки, связанные с погодой, которые вы могли бы использовать, чтобы сбежать из пещеры? Чем необычнее, тем лучше! Хотелось бы услышать ваши идеи!

вы можете найти идеи из этого вопроса
Мне кажется, это вопрос миростроительства , а не ТГО.
Ищите свет.

Ответы (2)

Когда вы говорите «в ловушке», я полагаю, вы имеете в виду, что он не может найти выход, в отличие от того, что он попал в ловушку из-за камнепада или чего-то, что блокирует его выход, например, наводнение?

Единственные подсказки, связанные с погодой, могут быть получены очень близко от входа, где температура может меняться. Пещеры, как правило, имеют довольно постоянную температуру (около средней для этого места), и можно почувствовать повышение или понижение температуры по мере приближения к входу.

Дождь или таяние снега могут повлиять на уровень подземных водотоков, но это не поможет в навигации к входу, так как вода могла достичь текущего местоположения через большой водопад или другое непроходимое препятствие, а изменение уровня не даст никаких дополнительных подсказок помогите найти выход. Направление потока не было бы полезным, если бы вы не знали, что вода в любом случае течет в пещеру или из нее.

Также возможно, что изменение атмосферного давления может изменить направление любых обнаруживаемых воздушных потоков под землей. Возможно, если известно, что давление изменилось, в результате чего воздух в пещере меняет направление и либо течет в пещеру, когда давление повышается, либо выходит из пещеры, когда оно падает, это может помочь при поиске направления ко входу. Опять же, на пути могут быть препятствия, поскольку воздух может проходить через пространства, намного меньшие, чем может пройти человек.

Это опечатка? passableimpassable? Есть довольно много «других непроходимых препятствий», которые не являются непроходимыми для воды — дроссели и отстойники (для недайверов) — очевидные кандидаты, а также водопады.
Совершенно верно, Тоби. Я исправил это.

Пещеры дышат.
По мере увеличения или уменьшения внешнего давления воздух внутри пещеры должен выравниваться. Наиболее распространенной причиной является изменение давления, когда внешняя температура изменяется из-за восхода или захода солнца. На это также повлияет фронт.
Чем больше пещера, тем больше воздуха входит и выходит. Воздух будет похож на ветер. Это более заметно возле входа, так как именно через него проходит наибольший объем воздуха. Но также может ощущаться далеко внутри, особенно в узких проходах.
Направление ветра будет зависеть от того, дышит пещера или выдыхает. Пещера вдыхает, когда давление снаружи увеличивается.

Единственным другим признаком погоды в пещере является то, что уровень воды может подняться, когда на улице идет дождь. Но это не помогло бы найти выход.

Источник: Я провел много-много лет в спелеологии в качестве хобби.