Какими качествами и насколько большими должны быть морские существа, чтобы буксировать корабль?

Я пытаюсь придумать, как корабль может путешествовать по местам с очень небольшим количеством людей (например, 4 члена экипажа). Один из способов, который мне нравится, это запрягать больших морских существ и использовать их как лошадей.

Насколько большим должно быть морское существо, чтобы иметь возможность буксировать шестерню длиной около 25 метров на большие расстояния в океане? (Или сколько существ?) Любые идеи о возможном приручении и кормлении приветствуются. Это мир фантазий, но я не хочу, чтобы ответ был чем-то вроде магии.

Пожалуйста, определите "корабль" более четко, какого размера вы думаете? Технически судно - это любое судно, достаточно большое, чтобы нести другие лодки, от больших круизных кабин до супергрузов, поэтому «средний размер», вероятно, является умеренно большим контейнеровозом.
Самый важный вопрос не в размере, а в приручении. Если вы хотите, чтобы четыре кашалота буксировали корабль приличного размера, эту проблему было бы довольно легко решить МЕХАНИЧЕСКИ, но если в какой-то момент киты решат, что они сыты по горло, они просто разобьют корабль и уйдут. Другая проблема заключается в том, что кормить крупных морских существ НЕ просто. Они не могут прокормить себя, пока они привязаны к вашему кораблю, а количество еды, которое потребуется, чтобы накормить их, займет все ваше грузовое пространство. Я не уверен, что он пройдет тест на обнюхивание как концепция, если вы продумаете проблемы.
@MorrisTheCat Размер может вызвать проблемы с одомашниванием, вы указали на кормление, физический контроль также становится более трудным по мере того, как существа становятся больше. Без конкретной метрики относительно того, что нужно буксировать, мы не можем начать решать эти проблемы.
Уточненный размер корабля
Кормление можно осуществлять в две или более смены; нерабочие существа отдыхают и кормятся. Это требует полного приручения/послушания, чтобы они вернулись в следующую смену.
@CarlWitthoft Или вы можете использовать что-то вроде аванка , который не питается в традиционном смысле или питается на ходу, здесь он слишком велик по размеру.
Это хорошая идея, но она разваливается, когда кто-то понимает, что может использовать ветер и легко обогнать ваш корабль. Я должен согласиться с тестом на запах.
@TrevorD Это действительно зависит от того, насколько быстро все, что делает буксировку, движется.
@Ash Ну, я поймал рыбу, которая тащила меня и лодку. Так странно, что вам не нужен такой большой размер или даже такой прочный кабель, чтобы передвигаться на медленной скорости. Но буксировка корабля снизу будет означать, что любая дополнительная сила борется с плавучестью корабля, утаскивая его под океан. Так что в конечном итоге это саморазрушение. Любой, кому когда-либо приходилось буксировать чью-то лодку домой, может сказать вам, что буксировать тяжело.
Это связано с буксируемыми пиратскими кораблями Sea King из аниме One Piece?
Итак, чтобы рассчитать размер, мне нужно знать длину, ширину и глубину погружения корабля в воду. Мне также нужно знать, какая часть корабля находится над водой. И, наконец, мне нужно знать, как корабль управляет собой.
@TrevorD Существу, выполняющему буксировку, не обязательно буксировать судно снизу, они могут быть поверхностными пловцами, приспособленными для тяги на уровне ватерлинии или очень близко к ней, сопротивление корпуса будет значительным независимо от точной геометрии.
Пловцы @Ash Surface могут стать интересной тактикой в ​​бою. Простой выстрел картечью, и корабль оказывается на мели. Даже небольшая рана привлечет акул, и ваш двигатель будет съеден.
@TrevorD Значит, дельфины со стальным покрытием для победы?
Это фантастический мир, значит ли это, что в нем есть драконы? Дракон-амфибия — первое, что приходит на ум. Используйте предложение смены, всего 4, 2 тянуть, а 2 отдыхать / кормиться на рыбе. Также устраняется проблема нисходящего сопротивления, дополнительная сила даст еще большую скорость, поскольку она уменьшит количество корпуса, фактически соприкасающегося с водой. Если они достаточно большие/сумасшедшие, возможно, корабль сможет даже летать на короткие расстояния и медленно, когда все четверо запряжены вместе. Извините, если это относится к магии.
Корабль, который описывает OP, похож на Bremen Cog en.wikipedia.org/wiki/Bremen_cog , он был длиной ~ 25 м, водоизмещением 55 тонн и мог нести 90 тонн. Я бы предположил, что 1 синий кит мог бы буксировать его с небольшими трудностями, и в качестве фильтратора потенциально мог бы пастись во время плавания.
Литературное примечание: в рассказе Джека Вэнса «Лунный мотылек» есть лодки (роскошные прогулочные баржи), буксируемые «Дрейфиш» в относительно плоских водах (озеро или канал, я смутно припоминаю). как на воловьей повозке.) Я не помню, чтобы Вэнс описывал, когда и как они кормились.
@Sonvar, когда ты питаешься фильтром, ты должен идти туда, где есть планктон. Они неравномерно распределены по всему океану, так что вы не сможете пастись где попало. Вот почему киты, как правило, собираются в определенных районах океана в определенное время года.
Вы рассматривали медузу или фотосинтетическое существо? Они были бы супер тупыми и управляемыми.
Немного не по теме, но поскольку вы говорите, что хотите иметь корабль, которым может управлять небольшой экипаж; был план паруса, предназначенный именно для этой цели, люггер . Люггеры были в основном рыбацкими и прибрежными торговыми судами, предназначенными для управления горсткой рыбаков - у них был один высокий парус вместо пирамиды из отдельных квадратных парусов, и они были зарифлены с палубы при опускании реи. Я думаю, что с вашим 25-метровым винтом могла справиться команда из 4 человек с люгерным планером.

Ответы (4)

Я думаю, что наиболее важным свойством является подходящее тело для упряжи, соединяющей шестеренку с буксирными (?) животными или командой по плаванию - звучит как плохой каламбур.

Зубец должен быть немного более плавучим в носовой части, чтобы противостоять нисходящей силе, создаваемой плавающими монстрами.

Кожа большинства водных существ не в состоянии вместить пеньковую веревку, накинутую на их тела, так как она будет слишком сильно натирать и изнашиваться. Кроме того, у рыбы нет плеч, поэтому будет непросто сделать ярмо, которое будет эффективно передавать тягу рыбы кораблю.

По этим двум причинам я могу рассматривать гигантских морских черепах как тягловых животных. Ярмо можно было прикрепить к их панцирю, не причиняя им боли или страданий. Тогда все ярма можно было соединить единым буксирным тросом.

Если бы черепахи не были привлекательными, то я мог бы представить себе ярмо, соответствующее морде рыбы, и рыба вплыла бы в него, чтобы тянуть корабль вперед. В качестве альтернативы эти ярма могли быть установлены в любом месте корпуса корабля. Внутренняя поверхность представляла собой мягкий войлок, который защищал дерму рыб от натирания, как кротовая кожа. Тело будет извиваться и извиваться, чтобы произвести толчок.

Я думаю, пока существа достаточно велики, чтобы преодолеть трение между водой и корпусом, волнами и корпусом, они смогут разогнать корабль до максимальной скорости.

Еще одна мысль: гигантские рыбы, похожие на ремору, прикрепляются к днищу корпуса с медным покрытием и перемещают корабли, за исключением того, что они на самом деле плавают, а не пытаются ездить бесплатно.

Теперь идеи о приручении и тому подобное, пока не будет определен конкретный вид.

они использовали черепах для доставки наркотиков в США - telegraph.co.uk/news/2017/12/20/…

Если ваша поездка такая же умная, как и вы, вы просто пассажир.

лодка с монстром

Вашей команде нечего делать, потому что на их лодке нет ни парусов, ни руля, ни весел. Его двигает гигантское разумное существо, похожее на мозазавра. У некоторых особей их вида есть договоренность с людьми на берегу: они переправляют пассажиров в пункт назначения и на месте получают то, что им нужно — наземное мясо, а возможно, и другие вещи.

Доверились бы ваши пассажиры гигантскому морскому хищнику, который говорит с ними писклявым высоким голосом сквозь корпус лодки? И какой хищник берется за эту работу? Ожесточенный старый бык, переживший свой расцвет, покалеченный в бою и живущий только для того, чтобы есть? Молодая самка, умнее остальных, которая хочет использовать свои умственные способности, чтобы нарастить мясо на суше? А если они встретят в море еще одну такую ​​же, что тогда?

Одна из проблем, с которой вы столкнетесь, заключается в том, что большинство морских существ созданы для эффективности — дельфины, рыба-меч и барракуда — для скорости, акулы — для сохранения энергии и эффективности питания, киты — для эффективного фильтрующего питания или потрясающего глубокого погружения, а не для силы тяги.

Тем не менее, дрессированные дельфины зарегистрированы и сняты на пленку, тянущие небольшие лодки. Как правило, это взрослый дельфин, 6-8 футов в длину, тянущий маленькую лодку, подходящую максимум для 2-3 взрослых особей, и делают они это недолго и, по-видимому, не могут тянуть ее намного быстрее, чем человек может грести. Кроме того, эта деятельность плохо масштабируется; сопротивление 25-метрового винта в сотни раз больше, чем у 3-5-метровой лодки (не говоря уже о том, что она намного тяжелее, поэтому для ускорения требуется больше энергии).

Полезным коэффициентом масштабирования является изучение площади парусов, необходимой для размеров судов — маленькому скифу нужно несколько квадратных метров; этому винтику нужно несколько сотен квадратных метров, чтобы добраться куда угодно за разумное время. Это означает, что ему потребуется сила нескольких сотен обученных дельфинов, а стая такого размера, если она сможет свободно приходить и уходить, чтобы прокормить себя, съест все, что сможет поймать на расстоянии в сто квадратных миль, проходя мимо.

Мощность можно оценить как пропорциональную скорости x площадь поперечного сечения. Или, если у животных схожих пропорций, длина в 2 раза больше скорости. И при прочих равных условиях более крупная рыба быстрее мелкой (по той же гидродинамической причине более крупные корабли могут двигаться быстрее, чем маленькие). Так что синий кит кажется лучшим выбором. Он быстр для кита, эффективно обтекаем и имеет длину 100 футов или около того. Есть близкородственные киты (пестрые киты) различных меньших размеров , подходящие для небольших кораблей.

Вам понадобится длинный буксирный трос по трем причинам: чтобы обеспечить малый угол буксировки (сравните баржи с конной тягой ), чтобы поглотить рывки от волн и минимизировать сопротивление от корабля, тянущегося по кильватерному следу. Буксирный трос необходимо будет втянуть (укоротить), предположительно с помощью шпиля, и снизить скорость для таких маневров, как вход в порт и выход из него. Но с длинным буксирным тросом возникает другая проблема: как управлять китом и управлять им. Если бы не использовалось какое-то магическое управление, водителю, вероятно, пришлось бы сопровождать кита, как погонщик, а не оставаться на борту корабля.

Самая большая проблема - кормление. Даже если бы у вас посменно работали и кормились два кита, вы бы зависели от подходящего планктона. Это можно было использовать для создания дополнительных сюжетных сложностей — ваш корабль мог следовать только по маршрутам, где был хороший пастбище.

Теперь, если бы в вашем мире были настоящие большие черепахи. . . Черепахи питаются медузами, которых судно могло бы выловить траловыми сетями и скормить черепахам. IIRC, медузы обычно выходят на поверхность ночью, поэтому ночью корабль замедляется и при необходимости развертывает сети. Да и погонщика легче представить на черепахе, чем на ките.