Какое программное обеспечение использовалось для создания однородных движений объектов помимо рукописного ввода?

Какое программное обеспечение использовал инструктор в этом видео , чтобы делать эти круговые и равномерные движения рядом с письменами ручкой.

Кажется, что он определил круговые и линейные пути для перемещения объектов, пока он иллюстрировал урок.

Мне нужно знать, какое подобное программное обеспечение я могу использовать для этого, кроме того, что я пишу ручкой, пока я записываю экран, чтобы сделать обучающее видео.

Примечания: Я спросил у автора видео, но, похоже, он неактивно отвечает на комментарии.

Ответы (2)

Немного неясно, сколько разных симуляций вам нужно и хотите ли вы создавать свои собственные или нет. Создание собственных симуляций может занять много времени, поскольку вам необходимо определить, какие параметры должны быть включены в симуляцию, а какие нет. Это может быть:

  • трение, которым часто пренебрегают в образовательных целях
  • температура
  • давление воздуха
  • влажность

Тем не менее, есть некоторые решения с предопределенными онлайн-симуляциями, и браузеры должны обеспечивать необходимую поддержку сенсорного ввода:

My Physics Lab — это браузерный симулятор физики. Есть маятник . Установив гравитацию на 0, вы можете перемещать ее с помощью мыши, как в связанном видео.

Phet также предлагает моделирование физики. В нем тоже есть маятник , но не совсем такой как на видео.

Как упоминалось в моем другом ответе, многие физические симуляции запрограммированы для выполнения конкретной задачи, ожидаемой от учебника.

Участник Академии Хана, 3Blue1Brown , отвечает в своем FAQ , что он использует Python и библиотеку Manim для анимации учебных пособий по математике. Вы можете объединить это с физической библиотекой, такой как Pymunk .