Какое влияние стихийная магия окажет на рабочую силу?

Представьте себе общество, в котором каждый контролирует разновидность одного из четырех элементов: земли, огня, воды и воздуха. Что я имею в виду под вариациями, так это то, что некоторые могут контролировать металл, но не камни. Другие управляют льдом, но не водой. Что я имею в виду под контролем, так это то, что они имеют полную возможность перемещать и манипулировать им. Это противоречит тому факту, что для выполнения более крупных операций требуется практика. Таким образом, опытный контролер камней мог поднять камень, подняв руку, а затем бросить его, не касаясь его. Но юноша не мог.

Это общество представляет собой «классическое фэнтезийное общество», действие которого происходит в средневековой Европе, но возможность управлять стихиями существовала во все времена. Пожалуйста, сравните, как, по вашему мнению, будет выглядеть эта рабочая сила с рабочей силой, существовавшей в средневековой Европе. Мы не будем вдаваться в политические эффекты, например, как бы работала крепостная система.

Каково будет основное влияние такого общества на рабочую силу?

"управление" слишком расплывчато. Кроме того, эффект будет зависеть от существующего характера этой рабочей силы, включая социальные и технологические факторы.
Там отредактировано, так лучше?
Лучше, хотя дальность, масса, скорость, точность, способность объединять возможности и затраты энергии будут значительными. Означает ли управление просто приложение силы и создание абсолютного напряжения в твердом материале, или оно «оживляет» твердое вещество, чтобы оно могло изменять форму так, как иначе было бы невозможно?
Люди могут «оживить» твердую материю, но в зависимости от материала это может быть или не быть легко/в пределах возможного. Например, заставить камень двигаться как жидкость было бы очень сложно. В то время как превращение воды в лед (и, возможно, потеря контроля над ней) может быть возможным, в зависимости от того, сколько у вас навыков.
Я согласен с @smithkm в том, что то, как легко все контролировать, меняет все. Разве не нужно почти никаких усилий, чтобы выровнять гору?
Сплющивание горы убьет вас. Чрезвычайно сильный земной контролер может полностью расплющить большой камень/маленький валун. Но они могут даже нокаутировать его. Что касается метания, сильный контролер камней, вероятно, мог бы бросить несколько больших валунов, прежде чем он слишком устанет, чтобы продолжать. Вытащить камень из земли и бросить его не составило бы большой проблемы.
Спасибо, хорошее напоминание. Я привык к Stack Overflow, где принятие может быть довольно мгновенным.
В серии «Смешивание» рассматривается этот конкретный вопрос, хотя и не очень подробно, вплоть до книг 5-8. У каждого есть какой-то элементальный талант, хотя у большинства людей только Низкие таланты, и общество приучило их не использовать их. В более поздних книгах они исследуют, что можно сделать. Также в какой-то степени Codex Alera .
Я думаю, что «Повелитель стихий» и «Легенда о Корре» в какой-то степени исследуют это. Полицейские в Legend of Korra контролируют металл, используя цепи, чтобы опутывать преступников. Возможно, есть еще несколько примеров из этих шоу, но это то, что приходит на ум.
@CoolCurry, да, полностью согласен, что это в основном то, что показывает нам мир Аанга / Корры (даже с учетом существующих вариаций)
@DonyorM, это старый вопрос, но могут ли люди, разбирающиеся в элементарном огне, разжечь огонь без топлива, или требуется какое-то топливо?
@tuskiomi они могут разводить огонь без топлива, хотя он быстро погаснет, если они не будут активно использовать свою энергию для его поддержания.

Ответы (3)

Тим Б. в основном говорит о том, что оно не будет сильно отличаться от любого другого общества с достаточным количеством технологий. В чем я не согласен с ним, так это в том, что эквивалентная технология была бы значительно лучше, чем у наших предков в средние века, так что она была бы совсем другой.

У меня все еще есть смутное представление о том, насколько могуществен контроль элементов, так что я предположу. Поправьте меня, если я полностью выйду из ваших идей.

Горное дело и строительство

Я думаю, что для добычи полезных ископаемых эффект будет примерно эквивалентен современному оборудованию, только дешевле, если работа будет выполняться теми, кто обладает особым талантом. При средневековых технологиях можно было прорыть 10-40 метров туннеля в год (зависит от твердости породы; копая грунт, это было бы гораздо быстрее, даже километры в год). Хорошие контролеры земли могли бы копать по несколько метров в день — совсем другой темп, что значительно удешевляло бы добычу.

Подземные города, подобные Мории, были невозможны в реальной истории, если только уже не существовало пещерной системы, требующей лишь незначительных изменений. Подземное строительство все равно будет дороже, чем обычное строительство на поверхности, но не настолько. Кроме того, из-за того, что так много людей копают под землей, землетрясения будут происходить гораздо чаще, поэтому, по крайней мере, в районах добычи полезных ископаемых дома будут чем-то напоминать японскую архитектуру по своей устойчивости к землетрясениям.

Промышленность

Контроллеры огня и металла сделали бы возможной промышленную революцию даже без доменных печей. Металлы были бы дешевы и использовались бы много. Паровой двигатель было бы легче обнаружить, но его изобретение не происходит автоматически, так что это не должно становиться классическим стимпанком. Промышленность также может в значительной степени полагаться на специалистов по водным ресурсам, перекачивающих воду в высокие пруды, из которых она будет вытекать и использоваться для мельниц и подобных механизмов.

сельское хозяйство

С экспертами по воздуху и воде управлять погодой будет непросто. Это сделало бы хорошие урожаи почти гарантированными для тех, кто может умело ими управлять, а ураганы и засухи часты там, где контролеры отсутствуют, некомпетентны или дезорганизованы.

Транспорт

Водный транспорт был бы намного быстрее - управлять ветром и водными потоками локально было бы легко. Путешествие по суше будет таким же медленным и дорогим, как и в реальной истории, поэтому все товары, если это возможно, будут перевозиться кораблями.

Как и паровой двигатель, воздушные шары или воздушные змеи было бы довольно легко изобрести, но это не гарантировано; или, возможно, некоторые умные люди будут использовать воздушных змеев или даже воздушные шары, но эта технология не будет широко известна. Во всяком случае, воздушное путешествие кажется вполне возможным.

Военное дело

Все солдаты могли носить тяжелую кольчугу (см. «промышленность»); единственная причина против этого заключается в том, что они недостаточно хорошо защищают от огня и склонны к манипуляциям с металлом. Так что еще одна хорошая броня сделана из органического материала: дерева, кожи и костей, а то и мокрых водорослей для тех, кто не ожидает, что противник будет управлять водой, или сам управляет водой. Или легкие пластины под кожаными плащами, если металлическому контролеру нужно увидеть броню, чтобы она задушила своего владельца.

Наиболее широко используемым оружием будет простая манипуляция элементами. В противном случае солдаты использовали бы луки, деревянные дубинки, мечи или оружие, так или иначе связанное с их стихией — например, мешки со льдом или угольные «гранаты». В любом случае, дальний бой будет доминировать над ближним.

Кажется, что порох вряд ли будет изобретен рано, потому что контроллеры огня легко превзойдут его. Но специалисты по другим элементам тоже хотят использовать такие возможности, так что в этом возникнет необходимость, если кто-то предоставит технологию.

Добыча полезных ископаемых изменила бы укрепление: стало бы возможным создание крепости под землей, и она была бы гораздо более устойчивой к ударам с воздуха со стороны врагов, контролирующих воздух, или к осадному минированию вражескими контролерами земли. Лучше бы подземные крепости имели вокруг себя слои чего-то трудноуправляемого, играющего ту же роль, что и стены в средневековых замках, — препятствовать проникновению врага внутрь. Не знаю, что это должно быть, но должно быть что-то твердое и прочное. трудно, что никто не может контролировать. Это может быть довольно дорого (например, янтарь и кораллы). Древесина была бы дешевым решением, хотя при контакте с воздухом пожарные могли ее сжечь.

Подземная война будет гораздо меньше походить на классические фэнтезийные бои между мужчинами. Он будет сосредоточен на копании, создании земляных насыпей, поражении вражеских копателей огнем, попытках открыть пути для воды, чтобы затопить врага, и попытках отрезать врага от источников свежего воздуха. Вентиляционные шахты были бы самым слабым местом любой подземной крепости, поэтому их нужно было спрятать или укрепить, чтобы враг не заблокировал все вентиляционные шахты и не дал защитникам задохнуться.

Если бы полеты были возможны или даже распространены, то наземные укрепления были бы чем-то средним между классическим замком и современным бункером: крыши были бы жесткими и без больших щелей. В противном случае могут быть классические замки. В любом случае, стены, как правило, должны быть шире (проделать дыру в тонкой стене было бы легко) и желательно из материалов, трудно поддающихся контролю, таких как дерево, кожа, кости и т. д. Самые большие замки будут иметь несколько линий обороны, сделанных из разных материалов. материалов, так что противнику потребуется несколько бригад разных специалистов.

В любом случае, с такими дешевыми укреплениями большинство войн будет состоять из нескольких длительных осад, а боевые действия в полевых условиях можно рассматривать как несколько неортодоксальную тактику.

Хороший ответ, лучше моего - проголосовал :)
Вау, очень впечатляет. Отличная работа.

Вопреки интуиции, я на самом деле не думаю, что это должно иметь большой эффект.

У вас уже есть ситуация, когда некоторые люди лучше в чем-то, чем другие, это только усиливает эту тенденцию. Люди, контролирующие землю, как правило, заканчивают работу, связанную с землей, например, в добыче полезных ископаемых, перемещении земли. Контроль над металлом перейдет к кузнецам. Управление огнем поддается пожарным, или пиротехнике (фейерверки), или армии, и т. д. Это ничем не отличается от людей с нужным талантом, которые в конечном итоге становятся кузнецами, охотниками или лучниками.

У вас были бы некоторые люди, пытающиеся пойти против своих талантов и бороться в области, для которой они не подходят, но, как и в реальном мире, большинство людей естественным образом выбрали бы карьеру, которая позволяет им использовать это.

Главное, о чем следует подумать, — это то, как общество отнесется к этим талантам. Например, кто-то с металлическим талантом автоматически становится учеником кузнеца. Есть ли гильдия воздушных талантов, которая управляет погодой, и все воздушные таланты должны вступить в нее и т. д.

Вы можете построить убедительное общество, в котором есть гильдии, контролирующие каждый талант и, по сути, правящие миром, а также столь же убедительная монархия с соответствующими талантами, завербованными в армию. Анархия, республика, даже демократия. Люди остаются людьми независимо от того, талантливы они или нет, и они склонны действовать так же, как и с любым другим ресурсом или способностью.

Если наиболее ценные способности встречаются редко, у вас автоматически получается средний класс, достаточно ценный, чтобы требовать прав и привилегий, но все же необходимый для выполнения работы, особенно если она передается по наследству. Управление элементами заменит технологию, использование будет медленно расширяться, поскольку люди придумывают новые способы использования контроллеров элементов и узнают больше об эффектах использования. вы можете посмотреть сагу Джима Батчера о ярости для идей, похожих настроек. один интересный аспект заключается в том, что они не знают, как делать вещи мирским способом, потому что у них мало причин учиться. Все металлисты контролируют металл, потому что какой смысл учить/использовать кого-то еще, поэтому люди склонны специализироваться и не знать, как делать другие вещи. зачем изобретать пилы и долота, когда мастера по камню могут просто придать камню форму. зачем изобретать парус и руль, если кто-то может заставить воду толкать вас вперед. валюта должна существовать, поскольку специализация означает, что вам нужно легко перевести долг. У людей могут возникнуть проблемы с мышлением вне их конкретного элемента, если все, что у вас есть, это молоток...