Каковы будут последствия чрезмерного использования магической системы, потребляющей энергию человеческого метаболизма?

Для своего мира я хотел создать разумную и последовательную магическую систему. Что ж, поскольку я не любитель фэнтези, результатом стало то, на чем люди должны сосредоточиться, в котором ресурс («мана»), очевидно, представляет собой энергию человеческого тела.

Чтобы сохранить баланс энергии и установить ограничения, я решил, что этот вид магии должен использовать повышенное количество клеточной энергии, вызывая у людей усталость, как будто они испытывают сильный физический стресс.

Подобным образом сжигаются ресурсы человеческого организма: прежде всего сахар и жир.

К чему может привести чрезмерное использование этой магии в физиологии человека и как это предотвратить? Может быть, есть нездоровое количество сахара?

Предположительно, гипогликемия, лечите ее так же, как обычно...
@Sam, похоже, отлично подходит для магии.
Я думаю, что есть много вариантов этого, которые можно было бы исследовать. Помимо данных ответов, вы можете захотеть изучить, какие молекулы, несущие энергию, потребляются этой магией в первую очередь. Если вы потребляете АТФ, это очень важно, и вы столкнетесь с серьезными проблемами быстрее, чем если бы вы хотели напрямую потреблять жиры. Кроме того, если магия готова потреблять энергию, хранящуюся в конечностях, она будет работать намного лучше, чем энергия, хранящаяся в печени (от которой расходуется мозг). Есть довольно много вариантов для изучения!
Клетка расходует энергию на размножение и правильное функционирование, грубо говоря, не спорьте, а то я кусаюсь, поэтому, чтобы выделить определенное количество на магию, я подозреваю, что у вас должны быть дополнительные части тела... например, да прибудет с вами сила!
Потенциально интересный факт: количество энергии, потребляемой человеком в день, аналогично содержанию энергии в оболочке танка.
Если вы заклинаете сжигать сахар и жир, не будет ли ваше тело наполняться CO2 быстрее, чем кровь может эвакуироваться? А что с поступлением кислорода?

Ответы (5)

Если предположить, что это работает в чисто термодинамическом смысле - энергия поступает, энергия уходит...

Пытаясь количественно оценить магические системы, я всегда предпочитаю начинать с классики и смотреть, что произойдет, если мы разыграем типичное для D&D заклинание «Огненный шар» . Отчасти потому, что всем нравится швырять огненные шары в своих врагов, а отчасти потому, что это простой способ продемонстрировать, что такое магия на самом деле.

К счастью для меня, я не единственный ботаник, которому нравится математика. Другие люди провели анализ Fireball и определили, что задействованная (физическая) энергия составляет около четверти килотонны - 0,235 килотонны, или 2,82 * 10 11 калорий. Это энергетические калории, а не пищевые калории. Пищевые калории в энергетическом выражении представляют собой килокалории, так что делите на тысячу. Короче говоря, чтобы разыграть Огненный шар, вам нужно иметь избыток 2,82 * 10 8 пищевые калории в вашем теле.

Если мы воспользуемся эмпирическим правилом 3500 калорий на фунт, которое часто рекламируют диетологи и специалисты по снижению веса, ваши волшебники будут терять примерно 80 500 фунтов каждый раз, когда они используют Огненный шар.

Таким образом, у нас остается выбор: каким-то образом увеличить коэффициенты (например, магия способна получить от вас более одного килокалории энергии на каждую сожженную ею калорию) или уменьшить размер заклинаний. Уменьшите радиус Огненного шара с 20 футов до 5 футов, и вы уменьшите потребность в энергии в 16 раз (так что теперь вы потеряете только 5000 фунтов). Добавьте увеличенное соотношение выход/вход, скажем, 10 ккал выхода на вход килокалорий, и вы похудеете до 500 фунтов. Скажем, маги работают вместе в кругах, чтобы произносить свои заклинания, распределяя стоимость на группу из них, и вы можете легко сократить это до более разумной потери энергии/веса за произнесение заклинания. Играйте с цифрами как хотите, так как это ваша система; Я просто использую примеры.

Конечно, они не смогут произнести много заклинаний, не останавливаясь и не поев, а есть им придется много. Когда Майкл Фелпс участвовал в плавании на Олимпийских играх, его тренировочный режим требовал потребления 12 500 калорий в день. Вашим волшебникам придется съесть намного больше, чтобы получить достаточно энергии.

Когда они упадут ниже предела своих запасов, это, вероятно, станет гипогликемией, как упоминал @Sam в комментариях, но в крайнем смысле. Они сжигают свои запасы энергии так быстро, что могут довольно легко израсходовать их все, даже не подозревая об этом. Если они не будут осторожны, в лучшем случае будут мигрени и судороги, а в худшем — просто смерть. Предполагая, что они осторожны, им просто нужно есть есть есть есть есть есть, следя за тем, чтобы они потребляли много сахара, чтобы поддерживать высокий уровень глюкозы.

РЕДАКТИРОВАТЬ: @NexTerran добавил в комментарии ссылку на другую ветку о калорийности огненных шаров. Заклинание «Огненный шар» в D&D — скорее OP, учитывая все обстоятельства, и поэтому потребность в энергии высока. Посмотрите на ссылку, которую они предоставили, чтобы увидеть несколько замечательных примеров того, как уменьшение размера/температуры/и т. д. огненного шара резко снижает потребность в энергии.

@NexTerren Спасибо за это - просматривая ответы, это отличный пример того, как сокращение размера огненного шара может резко сократить потребности в энергии.
Это, вероятно, означало бы, что люди будут ограничены в использовании высокоэффективных заклинаний. Конечно, похоже, что ОП, должно быть, думал об этом, потому что большинство действительно ярких заклинаний безумно энергоемки. Возможно, вы захотите использовать лазеры, так как они имеют почти незначительную стоимость килокалорий. quora.com/… если вы конвертируете 10 кДж в ккал, то вы получаете только 4,4 , так что да, как маг, спамящий лазерами или игольчатыми магическими ракетами.
Я думаю, что у меня есть разумное количество handwavium для этой проблемы, так как применение силы не совсем в соотношении 1: 1, потому что магия . Концентрация используется только как средство для раскрытия «скрытых сил», поэтому бросок огненного шара не исходит непосредственно от энергий тела — по крайней мере, в обычном физическом смысле.
Эта штука с огненным шаром довольно бессмысленна и кажется шуткой. Ясно, что цель огненного шара D&D состоит в том, чтобы вы произвели 20-футовый взрыв, в котором вы могли бы расплавить какой-то металл, а не в том, что вы можете расплавить твердую 20-футовую массу золота. Вам не понадобится ничего, кроме четверти килотонны, чтобы сделать свой архетипический огненный шар! С этими взрывами в четверть килотонны мы вместо этого говорим об огненных шарах, пригодных для разрушения городов.
Что ж, возможно, им придется использовать огромные резервуары с глюкозой, подключенные к их телам, постоянно впрыскивая в них энергию во время боя.

Это действительно зависит от того, из какой части метаболизма он его берет.

Если они сжигают больше сахара и жира из-за высасывания тепла (большая часть калорий, которые мы сжигаем, расходуются на тепло), скорее всего, вы охладите человека и легко можете привести к переохлаждению. Патрик Ротфус фактически использует эту идею в своей книге «Имя ветра». Это можно решить, хорошо питаясь и не переусердствуя. вы также можете помочь, надев теплую одежду и искусственно согревая тело, например, с помощью огня или горячей ванны.

Если он каким-то образом преобразует сахар или разрушает его напрямую, то у вас есть более сильные эффекты, особенно в тканях мозга, которые потребляют больше всего (хотя не жир, а только сахар). Люди будут вялыми и уставшими независимо от того, сколько сахара они съели, потому что это потребуется время, чтобы сбалансировать уровень сахара и избавиться от побочных продуктов. длительное использование может легко привести к кетозу (если они не увеличивают потребление сахара) или диабету (если они это делают)

более экстремальной версией будет отмирание клеток. на самом деле очень важно, где клетки умирают первыми (или, лучше сказать, какие клетки первыми теряют сахар). если бы это было в одной конкретной области тела, произошел бы некроз. это лучший вариант, по крайней мере для пользователя. другим вариантом будет повреждение, которое подводит итог на удивление. вы можете думать о любом повреждении мозга, от забывания вашей тети до забывчивости, как говорить, потому что умерли клетки мозга серцина. следующий уровень — органическая недостаточность или (мозговая) смерть.

очень важно, в каком порядке клетки вносят свой вклад в магию

Это также нарушило бы циркадные ритмы человека, что вывело бы из строя все виды восстановительных клеточных циклов. Видеть:

https://www.researchgate.net/publication/275666720_Circadian_Metabolism_in_the_Light_of_Evolution

Классная идея!

Чтобы предотвратить/исправить/справиться, человеку потребуется комбинация следующего:

  1. очень регулярный сон
  2. избегайте несвоевременных циркадных сигналов (например, свет в неподходящее время; еда в неподходящее время)
  3. усиленная световая терапия (например, яркий свет по утрам для сброса суточных циркадных ритмов)
Добро пожаловать в МирБилдинг! Если у вас есть время, посетите экскурсию и посетите справочный центр , чтобы узнать больше о сайте. Развлекайся!
Secespitus, вы отредактировали мой ответ...? ;) я не хотел обидеть.
Вы можете предложить редактирование существующего сообщения, нажав на кнопку редактирования. Для одобрения такого предложения по редактированию требуется два пользователя с репутацией более 2000, что дает 2 репутации. На этом сайте приветствуется редактирование, чтобы улучшить качество сообщений, например, исправив опечатки и улучшив форматирование. Как только вы достигнете 2000 репутации, вы сможете вносить изменения без одобрения людьми. Так что да, я отредактировал ваш ответ, так как было несколько опечаток и форматирование было необычным. Если вы считаете, что изменения противоречили вашим первоначальным намерениям, вы можете отменить их. Просто нажмите на историю изменений

Вы можете посмотреть на это с одной из трех точек зрения:

  1. Заклинания потребляют в зависимости от их конкретного эффекта и оказывают точное воздействие на тело с точки зрения выхода энергии. (См. ответ Джона Робинсона «Огненный шар».)
  2. Заклинания потребляют в зависимости от диапазона их действия и влияют на количество калорий в зависимости от того, к какому «уровню» магии относится заклинание. (Заклинание уровня 1 может использовать 1000 калорий, но заклинание уровня 10 может использовать 100 000 калорий.)
  3. Заклинания потребляют произвольное количество калорий, не привязанное к какой-либо четкой и понятной мере (аналогично затратам MP в видеоиграх).

  1. Поскольку Джон Робинсон уже объяснял это, я не буду вдаваться в подробности. По сути, вы определяете затраты энергии на желаемое действие и сжигаете столько же калорий из тела вашего волшебника. Телепортироваться на милю? Они теряют столько же калорий, как если бы бежали с максимальной скоростью, только без пользы от фактического бега. Столкнуть стакан со стола издалека? Они теряют столько же калорий, сколько и ваша обычная домашняя кошка. Сжечь деревню? Потерять 80k+ фунтов.

  1. Это будет смотреть на заклинания как на абстракции затрат на потребление энергии, а не как на полностью основанные на законе термодинамики. В некоторых случаях вы можете потратить больше калорий на оценочное заклинание (1 тыс. калорий), чем на то, чтобы просто просмотреть его (1 калория). В других случаях вы можете потратить гораздо меньше калорий на бросок огненного шара (100 тысяч калорий), чем если бы вы произвели большой автономный взрыв (более 80 тысяч фунтов).

  1. Это будет чистая абстракция. Единственным твердым фактом этой системы является то, что затраты не меняются в зависимости от вашей продукции, но они будут. По сути, в то время как в варианте 2 вы оцениваете потребление маны каждым заклинанием по шкале от 1 до 10 и применяете стоимость к уровням потребления маны, в варианте 3 вы даете каждому заклинанию стоимость потребления маны, которая будет абстрактным представлением. того, что они на самом деле делают. В каком-то смысле это своего рода золотая середина между 1. и 2., но в каком-то смысле вариант 2 доводит до крайности.

В зависимости от того, какой путь вы выберете, использование этого будет оказывать различное воздействие на человеческое тело как из-за системы магии, так и из-за культуры, которая возникнет на ее основе. В таком случае чрезмерное употребление будет естественным следствием последствий употребления.

Во-первых, для преобразования вашей энергии в действенное заклинание потребуется какой-то орган или клеточная структура, которые могут выполнять этот процесс. Что-то вроде поджелудочной железы (органа), где тело берет сахар и жир и естественным образом перерабатывает их в ману, тем самым давая вам ограниченный запас для работы в любой момент; или что-то вроде митохондрий (клеточной структуры), где энергия уже преобразована и готова к использованию, или где она берет энергию из митохондрий и преобразует ее в ману по мере необходимости, ей просто нужны правильные стимулы для структуры, чтобы высвободить ее. Это будет справедливо для всех 3-х вариантов.

Однако, если выбран вариант 1, тот, у кого самый большой запас маны (т. е. тот, чей орган может производить больше всего маны, или тот, у кого самый жирный, то есть тот, у кого больше всего энергии в клетках), будет самым сильным заклинателем.

Если вариант 2. То же, что и вариант 1, но в этот момент он будет связан между всеми, кто имеет возможность использовать заклинания наивысшего достижимого уровня.

Если Вариант 3.: Это восходит к слабостям Варианта 1, но вместо того, чтобы требовать столько доступной энергии (вместо того, чтобы тратить много тонн), вам просто нужно весить столько, сколько требуется для произнесения заклинания.


Это охватывает эффекты, связанные с затратами энергии. Но как насчет социальных эффектов?

  1. (орган) Тот, кто может продемонстрировать величайшие магические подвиги, будет считаться самым могущественным и, следовательно, почитаемым, во многом так же, как исторически считались величайшие воины в нашем реальном мире.

Или же

  1. (клеточная структура) Ну, так как толстые люди будут иметь больше энергии в своих телах, люди будут считать их более сильными от природы. Это побудило бы больше людей переедать, когда это возможно, и становиться толстыми, потому что жир — это сила.

А как насчет воздействия на тело заклинаний? (Не просто быть готовым к произнесению заклинаний.) Ну, это будет зависеть от того, как ваше тело готовит заклинания.

  1. (орган) Во-первых, если ваше тело перестает вырабатывать ману из сахаров и жиров, тогда вы можете столкнуться с разновидностью диабета, при которой человеческое тело перестает вырабатывать лекарство, известное как инсулин. Если это произойдет, то не только магия будет отключена для этого человека, но и в зависимости от того, насколько производство маны является неотъемлемой частью выживания, вы можете ожидать, что человек будет страдать от манабетического шока, когда его тело медленно начнет отключаться из-за нехватки энергии. что является необходимым ресурсом, чтобы выжить. Если он все еще способен производить ману, то со временем ваш орган может дать сбой, почти так же, как ваша печень может дать сбой, если вы часто злоупотребляете алкогольными напитками. Чрезмерное использование телесной структуры будет иметь длительные разрушительные последствия. Поскольку ваши заклинания будут ограничены естественным пределом вашего тела для производства маны,
  2. (клеточная структура) Если произнесение заклинаний зависит от энергии, хранящейся в электростанциях клеток, то вы будете страдать от тех же побочных эффектов слишком быстрого сжигания слишком большого количества энергии, что и в реальной жизни. Во-первых, если вы используете «Огненный шар» и его стоимость составляет 36 тонн веса, то, когда вы произносите это заклинание, вам нужно надеяться, что у вас достаточно энергии, чтобы его произнести, иначе оно убьет вас, когда ваше тело растворится, чтобы восполнить оставшуюся энергию. стоимость необходима, если заклинание не просто "шипит". Но даже если вы весите 37 тонн и потраченные 36 тонн не убьют вас, потому что они должны поглотить все ваше существо для эквивалентного обмена, вы будете страдать от очевидных недостатков здоровья, связанных с таким большим весом, огромными нагрузками. жира, когда вы произносите свое заклинание, снижая ваш вес до чуть менее 1 тонны, и тот факт, что ваше тело немедленно впало бы в шок, потому что 97,5% массы вашего тела просто внезапно испарились. По сути, если вы разыграете Огненный шар, если вы не весите около 1000 тонн, вы умрете от произнесения заклинания, но есть вероятность, что вы умрете до того, как вообще сможете разыграть заклинание: затраты маны непомерно высоки.

Вы спрашиваете, какова цена чрезмерного использования этой магии? Проще говоря, это те же затраты, что и слишком быстрое сжигание слишком большого количества энергии в реальном мире: переутомление и усталость. Вы бы устали, заболели и ослабли. У вас может быть лихорадка или озноб или даже то и другое одновременно. Ваше тело просто поглотило бы себя ради вашей магии, так что вы почувствовали бы сильные муки голода, когда вы жаждете любой формы пропитания, возможно, нуждаясь в пиршестве, чтобы восстановить свою энергию, но тяжелая гипогликемия затруднила бы вам жизнь. двигаться. Если вы двигаетесь, вы будете бешено трястись. Более вероятно? Вы бы просто потеряли сознание. Смерть тоже не была бы необоснованной.

Лучший способ предотвратить это — не есть нездоровое количество сахара. Нет, это было бы решением НЕМЕДЛЕННО после произнесения заклинания как временный способ продержаться до тех пор, пока вы не сможете получить настоящую еду, но даже тогда это было бы опасно, в зависимости от того, насколько низко упал бы ваш сахар в крови благодаря заклинанию. орфографии. Решение можно найти в сложных углеводах, таких как хлеб и энергетические батончики. Честно говоря, вам понадобится энергетический батончик, который Барри Аллен ест в телесериале «Флэш», чтобы сбалансировать его. Даже в этом случае нет гарантии, что ваш метаболизм не ускорится при использовании этих более высоких уровней магии, а это означает, что вы можете просто постоянно страдать от гипогликемии, в то время как ваше тело уже привыкло сжигать энергию, которую вы должны преобразовать в мана, которая может просто остаться неиспользованной. Вашим магам в основном нужно есть больше и чаще, чем сильнее они становятся, как и любому профессиональному спортсмену. Когда вы считаете, что заклинание телепортации в основном делает вашего мага похожим на Барри Аллена в этом отношении, по сути, вам действительно нужны эти энергетические батончики, постоянно привязанные к руке, и делать обход каждые 5 минут, чтобы получить пиццу и мороженое. Звучит здорово, пока вы не поймете, что это все, что вам сойдет с рук, если вы хотите набрать достаточно калорий, чтобы выжить.

А как насчет тех толстяков, о которых я упоминал ранее? Независимо от того, ИСПОЛЬЗУЮТ ли они на самом деле свою магию или нет, они будут обладать максимальной способностью произносить более мощные заклинания, пока их тела не предадут их за это. Даже если они не используют свою магию, они будут страдать от негативных последствий ТОЛЬКО патологического ожирения, чтобы иметь магический потенциал, необходимый для выпуска Огненного шара.

Проще говоря, в этом мире единственный способ выиграть с помощью магии — это не использовать ее, но если вы ее используете, на вас будут смотреть хорошо, а это означает, что некоторые будут достаточно глупы, чтобы использовать ее для богатства, власти и славы. В итоге проигрывают все.

Бьюсь об заклад, волшебники начнут потреблять мертвые трупы своих врагов на поле боя, чтобы получить их энергию....