Каковы наиболее известные техники/методологии творческого мышления?

Я знаю карты SCAMPER и Ideo , но мне любопытно, есть ли какие-либо другие важные техники/методологии, которые нельзя пропустить. Меня особенно интересуют те, которые вы бы использовали для проекта клиента.

Я не мог пройти мимо термина «вероятность» на этом сайте SCAMPER. ;)
Я не мог пройти мимо цветов... Это вызвало у меня кислотные воспоминания.

Ответы (1)

ну, вы также можете попробовать применить принципы кодирования AGILE . это отлично сработало для нас.

Создаете ли вы пиксели или кодируете... в основном это одно и то же. Вплоть до последних нескольких лет индустрия программного обеспечения в течение многих лет строила вещи линейным образом, то есть генерировала ОГРОМНУЮ спецификацию (обычно на основе множества предположений), а затем строила этот ОГРОМНЫЙ проект линейным образом. Этот процесс больше не работает, потому что он $$ + не позволяет быстро вносить изменения во внешние рыночные силы.

Введите АГИЛ. Не стройте фулл-хаус снизу вверх. Сначала постройте комнату. пригласите людей протестировать его.. затем сделайте заметки, затем добавьте еще одну комнату.. или нет, потому что вы можете узнать, что вам нужно построить чердак. Оставайтесь легкими и гибкими, чтобы вы могли легко вносить модульные изменения в то, что вы строите. Это позволяет случайным вдохновляющим идеям воплощаться в жизнь и делает вашего клиента счастливым. *Эта методология работает только при использовании Time&Materials. Таким образом, ваша задача здесь состоит в том, чтобы убедить вашего клиента, что это сэкономит ему $ в долгосрочной перспективе и произведет продукт более высокого качества.

Мы всегда используем эту технику, когда создаем бренд или анимацию для клиента. Это позволяет клиенту иметь раннюю долю в процессе открытия / творчества и на протяжении всего жизненного цикла проекта.

Графический дизайн имеет тенденцию быть гибким по самой своей природе. Чтобы процесс работал хорошо, требуется постоянная обратная связь с клиентом.
В какой-то степени это правда, но есть некоторые вещи, которым можно научиться с помощью гибких методов. У A List Apart есть хорошая статья о том, как agile может помочь в дизайне: alistapart.com/articles/gettingrealaboutagiledesign , и если вам нужно больше, эта книга (хотя и очень неполная) содержит несколько довольно хороших идей books.google.co.uk/books/about /…
и это может звучать глупо, но практика медитации на самом деле очень помогает мыслить. Позволить абстрактным связям проникнуть в реальность.