Я пытаюсь сделать несколько коротких анимированных гифок об Illustrator с небольшими пошаговыми упражнениями по рисованию.
Я мог бы поместить пояснительный текст в некоторые рамки, но я бы предпочел этого не делать. Возможно позже, смотря куда он попадет, я смогу добавить текстовую строку с использованными инструментами.
Вот почему я хотел бы знать, достаточно ли понятна анимация ниже для тех, кто имеет базовые знания об искусственном интеллекте.
Спасибо за все комментарии. Иногда, когда вы погружаетесь в проект, каким бы маленьким он ни был, вы немного слепнете. Вот почему я поставил вопрос. Каждый комментарий очень полезен, и я буду иметь все в виду.
Я думаю, что не зная, какие инструменты что делают, какие ярлыки делают что и как делать простые вещи, такие как реверсирование заливки/штриха, неопытным пользователям может не хватать деталей в gif. Просто слишком много «неизвестного», если вы не знакомы с функциями инструментов/ярлыков в Illustrator.
И наоборот, для меня это очень легко, ясно и просто, если вы понимаете инструменты, функции и ярлыки. Так что, возможно, с таким небольшим объяснением, что конкретный gif может быть gif «промежуточного пользователя»?
Есть несколько вещей, которые вы могли бы сделать, чтобы улучшить эту хорошую идею, а не сделать ее ужасной.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я думал об этом еще немного.
Gif на сегодняшний день является худшим сжатием видео из когда-либо изобретенных. Google и imgur в основном пытались полностью облучать gif с помощью webm, но потерпели неудачу.
Что Google делает сейчас, когда вы ищете анимированные GIF-файлы, так это то, что предварительный просмотр перекодируется как VP9, h264 или что-то подобное. Это экономит МНОГО места и загружается намного быстрее. Когда вы нажимаете на предварительный просмотр, он загружает фактический файл GIF.
Использование реального формата сжатия видео будет иметь много недостатков. С одной стороны, лицензия на использование h264 стоит дорого . Вам придется полагаться на другой сервис, такой как YouTube, чтобы разместить его, чтобы вам не пришлось беспокоиться о судебном иске. Посетители вашего сайта не могут легко загружать видео с YouTube, как это было бы с GIF.
Если вы не хотите полагаться на YouTube как на хостинг, вы можете закодировать его в формате видео с открытым исходным кодом.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open-source_codecs
Честно говоря, я даже не уверен в законности некоторых кодеков с открытым исходным кодом. Вот почему Google работает над AV1, который все еще отстой.
Какие бы короткие клипы вы ни сохранили в формате gif, вы должны просто разместить их на YouTube и встроить на свой веб-сайт. Вам не нужно делать длинный учебник на YouTube, как это делают все остальные. Просто разбейте его на части, как в случае с GIF, и вставьте видео в те же места рядом с дополнительными текстовыми пояснениями, как я сказал, что вы должны делать с GIF. На вашем сайте все будет загружаться намного быстрее.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Чтобы прояснить некоторый шум в комментариях.
Нет никакой реальной разницы между видео на YouTube и Gif. Это оба видеоформата. Разница в том, что видео на YouTube будет загружаться быстрее, иметь лучший цвет, а также будет иметь возможность паузы (это очень важно).
.Gif даст вам много артефактов и неправильно отобразит цвета, потому что так работает gif.
Таким образом, где бы на вашем веб-сайте вы ни разместили этот 4-секундный gif, это будет 4-секундное видео. Почему вы все еще хотите использовать gif на этом этапе? Если вы используете видео с YouTube, вы можете скрыть видео от публики, чтобы оно было видно только на вашем веб-сайте.
В конце концов, если вы сделаете это так, как я предлагаю, это избавит вас от большого стресса, обеспечит более высокое качество при меньшем размере, и это позволит людям легко просматривать его на мобильных телефонах, у которых нет высокоскоростной передачи данных.
:)
:)
В общем, вы говорите Google, что они могут его использовать. В эпоху обработки данных это ценный актив, от которого можно отказаться.:)
:)
, это действительно не было моим намерением. И хм, есть огромная разница между видео на YouTube и гифкой. Последнее редактирование действительно неверно, на мой взгляд.Я время от времени использую Illustrator, но у меня есть полное знание Photoshop.
Я мог смутно догадываться, какие инструменты вы используете, но понятия не имел, какие шорткоды вы нажимаете... Я бы не знал, как выбрать часть этого пути, а затем волшебным образом перевернуть его, как это сделали вы.
Итак, я предполагаю, что кто-то с более обширными знаниями, чем «время от времени», поймет это, но тогда мне интересно, не знают ли они уже, как создать такой рисунок?
Что еще меня лично беспокоит, так это отсутствие кнопки паузы, если я когда-нибудь потеряю трек, думаю, мне будет трудно вернуться обратно.
Я бы оставил гифку, если только это не очень короткая анимация, и вместо этого использовал бы видео. Возможность паузы и прокрутки значительно упрощает просмотр и попытку самостоятельного просмотра.
Я бы добавил небольшую панель в одном углу, которая будет отображать нажатые клавиши (V для выбора и т. д.) и их значение (инструмент «Выбор»), нажатые и удерживаемые клавиши (Alt для перетаскивания копии) и индикаторы, какая мышь кнопки нажаты, дважды нажаты или удерживаются.
А на первом уроке опишите, что означают эти ваши буквы и инконы. Вы можете пожертвовать парой первых кадров, чтобы показать титры, просто чтобы напомнить, что означает панель.
У меня, как ни странно, как у Скотта, нет проблем с тем, что ты делаешь, но тогда, если бы ты показал мне последнюю картинку, я бы все равно знал, как это сделать.
Но по моему опыту преподавания я могу сказать следующее: гифка и слишком быстрая, и слишком длинная. Видите ли, вы не можете перемотать или остановить GIF, поэтому он должен быть медленнее, но он также слишком длинный, чтобы следовать, если вы попытаетесь сделать пример, поэтому я бы разделил GIF на отдельные GIF, если это возможно, и поместил текстовое объяснение между отдельными шаги.
Помните, что делание отличается от видения контекстом. Так что пользователю нужно переключиться на делание, тем самым они потеряли многое из того, что видели. Это заставляет пользователя перематывать назад, в данном случае waie, do, wait, do. Но я бы сказал, что это хорошо, как обзор, если он четко изложен и содержит более подробные инструкции, которым нужно следовать.
Легко увидеть, проследить или понять (?) этапы создания стула.
Ничего не сообщается о том, как это сделать, какие инструменты с какими сочетаниями клавиш используются, кроме изменяющегося курсора и выделенных узлов.
Если это будет учебное пособие, потребуется больше объяснений.
Если это графика о процессе иллюстрации, то она и так работает хорошо.
Отвечу на ваш вопрос прямо: нет, это непросто понять.
Судя по вашим вопросам + комментариям, разбросанным по ответам, у вас есть следующие требования:
Другие пользователи уже предоставили отличные предложения, однако я чувствую, что последние два требования не полностью выполнены ими. @Crowley предоставил ответ, который, я думаю, очень полезен, особенно в этой части:
Я бы добавил небольшую панель в одном углу, которая будет отображать нажатые клавиши (V для выбора и т. д.) и их значение (инструмент «Выбор»), нажатые и удерживаемые клавиши (Alt для перетаскивания копии) и индикаторы, какая мышь кнопки нажаты, дважды нажаты или удерживаются.
Но зачем добавлять панель в угол, если в Illustrator уже есть встроенная панель с независимыми от языка значками? Панель «Инструменты» может отображаться рядом с изображением, что позволяет учащемуся видеть, какие инструменты нажаты:
Это покрывает ваше No language
требование. Чтобы уменьшить его, вы можете использовать пользовательскую панель «Инструменты», которая показывает только соответствующие инструменты для показанной инструкции:
Однако я не думаю, что вы можете полностью отказаться от использования сочетаний клавиш для конкретной ОС. В противном случае у вас нет никаких средств указать, что нужно нажать Shiftпри вращении, чтобы привязать к 45 o или Shift+ Altпри использовании Free Transform Tool.
Боковойтерминал
пользователь120647
любопытный
пользователь120647