Каковы основы рисования фигуры человека? Как улучшить в каждом из них?

Я пытаюсь понять, какие навыки мне нужно развить, чтобы нарисовать реалистичную человеческую фигуру.

На данный момент я получил:

  1. Жест У меня нет хорошего представления о том, как это делать, я имею в виду, что у меня нет хорошего способа узнать, правильно ли я делаю жесты и улучшаюсь ли я.
  2. Нахождение форм То есть рисование фигуры с использованием сфер, ящиков и других объемов. Легко проверить самостоятельно. Вам просто нужно взглянуть на рисунки и посмотреть, соответствуют ли они как-то оригинальному предмету.
  3. Перспектива Начинаем читать и использовать эту книгу http://www.amazon.co.uk/Perspective-Made-Easy-Dover-Instruction/dp/0486404730/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1340813163&sr=1-1
  4. Ценности Опять же, я не знаю, как улучшить этот навык.
  5. Анатомия Откуда вы знаете, что улучшаете свою анатомию?

Я упускаю какой-то фундамент? Пожалуйста, дайте в своем ответе конкретные упражнения по улучшению любого из этих навыков.

Можете ли вы уточнить, что вы подразумеваете под «нахождением форм» и «ценностями» в контексте рисования фигур? Примеры были бы отличными. Также есть ли причина, по которой анатомические пропорции отсутствуют в этом списке (например, вы уже освоили это)?
Нет, добавляю! Не могли бы вы дать его в виде ответа с подробными упражнениями и примерами? И конечно, я приведу примеры
Я могу ответить на вопрос «как улучшить часть»: рисовать. и нарисуй еще. продолжай рисовать. рисовать, рисовать, рисовать, рисовать. А когда закончишь рисовать, нарисуй еще.
Этот список не в порядке важности, не так ли? От 1 до 5 я бы перечислил их как Анатомия, Формы, Перспектива, Жест, освещение. Затем следуйте комментарию DA01. В конце концов, это практика, практика, практика. :) Вы когда-нибудь читали книги Берна Хогарта? У него отличные подходы к рисованию фигур.
@ Скотт с несколькими примерами наиболее актуальных подходов Бёрна Хогарта и рекомендациями по книгам, которые кажутся большей частью пути к отличному ответу.
Я голосую за закрытие как "неконструктивное". Извините, но в его нынешнем виде, я думаю, ответы будут очень самоуверенными, и целые книги могут быть написаны и были написаны на эту тему, и до сих пор нет окончательного ответа на то, что делает кого-то хорошим в рисовании человеческого тела.
Мне нужно какое-то руководство, все мои занятия рисованием были сделаны только путем чтения книг и самооценки, бездумное рисование без какого-либо метода не кажется реальным способом обучения.
@Ryan, в какой форме я могу опубликовать вопрос, чтобы он был более объективным? Я ожидаю, что эта страница будет чем-то вроде списка упражнений, книг, видео и способов узнать, все ли вы делаете правильно.
@vandell Этот сайт пытается решить конкретные проблемы и старается избегать дискуссий, которые заканчиваются длинным списком одинаково важных точек зрения. Что может сработать лучше, так это разбить ваш вопрос на более конкретные вещи. Например: «Как объективно оценить, является ли рисунок стилизованной фигуры сбалансированным и пропорциональным?», «Упражнения по рисованию лучше всего подходят для [пример стиля рисования]», «Как я могу судить о том, работают ли упражнения по рисованию жестами?» или "Каковы основные принципы..." отдельно от того, как улучшить. Конструктивные вопросы нуждаются в критериях, по которым можно судить об ответах.
В настоящее время (если не постоянно) мы обсуждаем возможности сайта . Изобразительное искусство кажется более актуальным сейчас, поэтому, как только мы договоримся об этом, я могу вернуться и удалить некоторые комментарии, если вы не возражаете.

Ответы (2)

Рисунок «жестом» должен быть чрезвычайно быстрым наброском, который вы делаете только для того, чтобы разместить основы формы на своей странице. Они почти всегда длятся МЕНЕЕ 1 минуты, как позы, так и рисунки на их основе. Важно не смотреть на свою страницу, когда вы их рисуете, за исключением, возможно, начальной позиции. Очень важно смотреть НА свою модель во время рисования. Их цель на самом деле состоит в том, чтобы научить художника ВИДЕТЬ модель — не думайте об этом упражнении, как о рисовании. Планируйте выбросить свои рисунки жестов. Если вы просто СМОТРИТЕ на фигуры, когда рисуете быстрые жесты (делаете их много-много раз), вы будете на пути к решению задач 2 и 5, поскольку рисование жестами разработано как процесс, который «научит» находить форме (2) и основам анатомии (5), как вы их делаете.
Нахождение форм и основ анатомии в контексте удачных жестовых рисунков означает правильно расположить голову, получить углы позвоночника, плеч и бедер и показать, на какой ноге находится вес фигуры. Вы, вероятно, естественно укажете важные суставы, такие как колени, как часть этого процесса. Если вы обнаружите, что у вас есть несколько лишних секунд, попробуйте свесить таз с линии бедер или грудную клетку с позвоночника. Не смотрите ни на один из ваших рисунков жестами, пока сеанс «рисования» не закончится. Просто сделайте одно, потом другое и еще. И последний совет: вам не нужна обнаженная модель или художественный класс для сеанса рисования жестами. Действительно, для этого идеально подходят непостановочные неосознанные «модели». Люди ждут автобус, в очереди в банке или кино и т. д. представляют собой прекрасную возможность попрактиковаться в рисовании жестами. Некоторые будут смотреть на мобильные телефоны или книги, некоторые будут смотреть в пространство, некоторые будут прислоняться к стенам, некоторые будут довольно тяжело стоять на обеих ногах, у большинства одна нога несет основной вес. Нарисуй их всех.

Перспектива и ценности (под которыми, как я полагаю, вы подразумеваете свет и тень) могут быть рассмотрены на более поздних стадиях вашего развития. Большинство людей изучают их интуитивно, пытаясь сопоставить то, что они видят в своих моделях или сцене, с тем, что они представляют на своей странице. Но сначала постарайтесь научиться ВИДЕТЬ, и любая техника, позволяющая вам рисовать, не глядя на свою работу, например, рисование жестами, научит вас видеть.

Я согласен с Райаном: не по теме и не конструктивно.

В противовес Скотту я бы сказал, что ни один из них не важен.

Gesture: нет "правильного пути", а также если вы "рисуете жестами" вы уходите от наблюдения.

Finding forms, хотя это и интересный способ составить свои мысли, упрощение форм является одной из основных причин, по которой то, что вы рисуете, расходится с реальностью, которую вы видите.

Perspectiveтак как глубокое изучение бесполезно. Одноточечная перспектива является синтетической и не существует. Знание механизмов манипулирования масштабом важно, жесткое следование рамкам — опять-таки уход от наблюдения.

anatomyполезно только для заполнения пробелов в вашей способности непосредственного наблюдения и для помощи в создании сцен в уме. Если вы сосредоточитесь на том, чтобы рисовать то, что видите, и на самом деле видите то, что рисуете, вам не нужны глубокие знания анатомии.

Что делают большинство начинающих художников, так это расставляют свои вещи перед объектом, а затем притворяются, что смотрят на объект, игнорируют то, что видят, и рисуют так, как, по их мнению, это должно выглядеть. Хитрость заключается в том, чтобы не делать этого, по-настоящему посмотреть на свой объект, а затем определить, почему то, что вы сделали, не соответствует.

Помимо большого количества времени, которое является ответом, есть две очень основные вещи, которые вы должны сделать: 1) найти положение головы и всегда ставить голову в это положение, когда смотрите. Если вы двигаете головой, сцена меняется, 2) измерьте и триангулируйте.

Новым художникам нужны инструменты, чтобы делать и то, и другое. Посмотрите на то, что известно как сетка Дюрера.

И последнее: ластик — это инструмент для рисования , а не оружие последней инстанции. Научитесь любить это.

Хотя я не согласен с некоторыми утверждениями... +1 за комментарий ластика :)
не по теме? На каком сайте stackexchagne я бы это спросил?
Графический дизайн и введение в рисование фигур — совершенно разные темы, требующие и использующие разные навыки. В больших художественных школах это совершенно разные факультеты. Я не думаю, что существует стековый обмен, где обучение рисованию является актуальной темой. Что касается "неконструктивности", то мнений на эту тему будет столько же, сколько художественных школ.
@horatio Если бы все связанные дисциплины, используемые дизайнерами, были закрыты как не относящиеся к теме, у нас не осталось бы сайта ... Типографика была (возможно, до сих пор) отдельной связанной дисциплиной. И оформление текста. И иллюстрация. И фотомонтаж. И компьютерный рисунок. и т.д... Ознакомьтесь с определением AIGA графического дизайна: возможно, это и всегда было смешанной дисциплиной, выбирая те художественные дисциплины, которые наиболее важны для выполнения задания на дизайн. Рисование – одно из них. Вы действительно считаете, что сайту нужны МЕНЕЕ интересные вопросы? (Однако существует проблема с объемом этого вопроса)
@horatio - относительно вашего последнего замечания: «Что касается «неконструктивности», то по этой теме будет столько мнений, сколько существует художественных школ» - это очень верно и является важной частью ответа на вопрос. Вопрос: «Каковы основы рисования фигуры человека?». «На самом деле нет единственно правильного ответа по следующей веской причине» — это тип ответа. Если вы покажете, насколько разнообразны различные идеи «основ», это будет отличным ответом на вопрос и будет очень полезно для спрашивающего, поскольку это даст им возможность начать исследование подходов, наиболее подходящих для них.
Вы заметите, что я дал полный ответ на вопрос. Факт остается фактом: рисование фигур не по теме, а сам вопрос неконструктивен, поскольку нет фактического ответа, который можно было бы отметить как «правильный».