Я музыкант и иногда композитор, а также пользователь ПК с Windows. Я много раз слышал о преимуществах использования Mac для этих целей. Но мне интересно: что это за "выгоды"?
Это были ожесточенные дебаты в течение последних 30 лет или около того. Между двумя платформами существует здоровая конкуренция в попытке захватить большой сегмент рынка.
Вначале компьютеры Mac были ориентированы на творческих людей, и у платформы были функции и преимущества, специально предназначенные для музыкантов, фотографов и художников-графиков. Не только аппаратное обеспечение нравилось искусным пользователям. В течение многих лет казалось, что большая часть программного обеспечения, предназначенного для серьезного профессионального производства музыки, была разработана для Mac OS. Многие из тех, кто был внушен в начале, до сих пор очень лояльны к бренду и продолжают распространять мантру о том, что Mac лучше подходит для производства музыки.
Но в настоящее время ПК эволюционировал и догнал Mac как с точки зрения аппаратного обеспечения, так и с точки зрения доступного программного обеспечения. Есть несколько проприетарных программ, которые будут работать только на Mac, но есть конкурирующие программы для ПК, которые делают то же самое.
Таким образом, возможности и доступность программного обеспечения больше не являются главным соображением при выборе.
В прежние времена было несколько веских аргументов в пользу использования Mac для создания музыки. Сегодня разница не столь значительна. Это действительно сводится к личным предпочтениям и тому, какая платформа вам удобнее. Если вы хотите использовать программу, которая работает только на одной платформе, это также может стать решающим фактором.
Одна вещь, о которой еще никто не упомянул (я думаю), это аудиодрайвер.
В Windows, чтобы получить несколько аудиодрайверов, вам нужно либо использовать драйвер Windows, который, как правило, не очень хорошо работает с DAW, имеет большую задержку и ограниченные возможности для нескольких устройств, либо использовать ASIO4ALL, который позволяет объединять входы в одно устройство и работа с малой задержкой за счет спорадических проблем со стабильностью и аппаратной несовместимости
С другой стороны, OSX поставляется прямо из коробки с драйвером «Aggregate Device», который позволяет вам легко объединять несколько устройств в одно, которое можно подавать на вашу DAW. Производителям оборудования также гораздо проще работать с очень ограниченным спектром Mac, что в целом, кажется, делает его более стабильным.
Однако это по-прежнему зависит от вашего выбора оборудования, поэтому не принимайте решение, основываясь только на этом. Есть люди, которые успешно работали в Windows с несколькими устройствами, и были случаи, когда устройство отказывалось работать с драйвером Aggregate Device в OSX (я помню один случай, когда производитель не решил его поддерживать). потому что это будет означать падение качества IIRC).
Еще одна вещь, которая приходит на ум, это то, что многие поставщики видят потенциал в интерфейсе Thunderbolt. Учитывая, как мало его на устройствах, отличных от Apple, его приобретение может быть вашим единственным выбором для использования некоторых аппаратных средств.
Единственная разница между использованием Mac и компьютера с Windows заключается в том, что на Mac вы можете запускать Apple OS X, которая требуется для очень небольшого количества программ, которые действительно нравятся некоторым музыкантам, а Windows требуется для нескольких других пакетов, а Windows более доступным при покупке вместе с компьютером Windows. В частности, я бы сказал, что Apple Logic Pro и Apple Mainstage — очень хорошие продукты (хотя они не очень интуитивно понятны в использовании) и, конечно, предназначены только для OS X. Cakewalk Sonar и FL Studio — это основные пакеты звуковых рабочих станций, доступные только для Windows. Вы можете использовать BootCamp для загрузки компьютера Mac в Windows, чтобы запускать программы только для Windows на Mac, но дополнительные расходы на покупку Windows для установки на Mac (Windows 10 Retail стоит 120 долларов США в настоящее время) — заметная разница. . Вы не можете загрузить компьютер Windows в OS X.
Аппаратные возможности в значительной степени идентичны, поэтому существенная разница между ними на данный момент заключается только в операционной системе.
В прошлом я работал над одним и тем же проектом как на Mac (в студии), так и на компьютере с Windows (дома) и не обнаружил заметной разницы в процессе, связанном с рассматриваемым компьютером. Я также начал проект на домашнем компьютере с Windows и закончил его на домашнем компьютере Mac.
Можно утверждать, что у Core Audio API и формата плагинов Audio Units есть преимущества (как специфичные для Mac/OS X, так и недоступные в Windows), особенно по сравнению с VST (который не зависит от платформы). Эта ветка форума , похоже, указывает на то, что плагины, доступные только в форматах VST и AU, могут лучше работать в формате AU, а это означает, что вам придется использовать их на Mac, чтобы получить «лучшую» версию. Лично я не заметил, чтобы AU-версия плагина работала лучше, чем VST-версия того же плагина. Насколько я знаю, плагины Apple — единственные, которые доступны только в формате AU (и поэтому для их использования требуется Mac).
Причина, по которой я лично покупаю и использую компьютеры Apple, заключается в том, что я предпочитаю качество дисплеев Apple, и по какой-то причине кажется, что никто другой не производит дисплей, который мне так нравится. Мне также нравится Logic Pro X, особенно по цене, но я чаще использую Reaper, который также доступен для Windows. Моим любимым программным обеспечением остается ProTools, который доступен для обоих и имеет свои собственные форматы подключаемых модулей, но в настоящее время я не использую ProTools, потому что в последние годы он был мне недоступен.
Ну, это зависит от того, какие инструменты вам нужны при написании музыки на компьютере. Что касается меня, поскольку я часто сочиняю композиции для проектов с ограниченным бюджетом, мне нравится иметь большой набор виртуальных инструментов. После 10 лет использования Cubase на Windows я переключился на Logic на Mac. Переключатель, о котором я никогда не жалел с тех пор!
С Logic вы платите 500 € за 40 ГБ инструментов и звуковых эффектов. Добавьте к этому 2000 евро за производительный компьютер Mac, и вы получите 2500 евро. С другой стороны, с Cubase вы легко потеряете 2000 евро на приличном VST-инструменте; и то мы говорим только о нескольких инструментах.
Это было где-то 10 лет назад, цены немного изменились, но общая идея осталась: на платформах Mac вы платите за оборудование, а на платформах Windows вы платите за программное обеспечение. И я должен признать, что с тех пор я стал поклонником Mac из-за его гладкого и удобного использования.
Перейдите на Mac, если есть какое-то конкретное программное обеспечение, доступное только на Mac. В настоящем профессиональном мире театра/аудио/видео это все еще может быть проблемой. В домашней студии мне понадобится причина получше, чем Logic Pro.
пользователь 28
пользователь1044