Можно ли объединить два аудиоинтерфейса USB вместе, чтобы использовать все его выходы для подключения к входам 12- или 20-канальных аналоговых микшеров, которые обычно используются для живого звука? Во-вторых, будет ли достаточно подключения USB для синхронизации часов, или для улучшения синхронизации потребуются подключения SPDIF?
Это контрастирует с несколькими доступными интерфейсами USB, которые уже делают это через ADDA на каждой линейке каналов для аналогового микширования на пульте. Например, саундкрафт МТК.
Сейчас у меня Focusrite 6i6 2014 года. Я собираюсь объединить его с другим USB-интерфейсом с несколькими выходами, например, Behringer FCA610 (восемь выходов 1/4 дюйма), и попытаться исправить соединения с Yamaha MG16XU и использовать его схему для микширования песен.
Вот старая статья Sound on Sound: https://www.soundonsound.com/techniques/using-multiple-audio-interfaces-together
Статье 15 лет, но основная проблема совсем не изменилась: каждый цифро-аналоговый (и аналого-цифровой) преобразователь, который вам понадобится для преобразования цифрового сигнала в аналоговый (или наоборот), использует тактовый генератор. называется Word Clock , который заставляет преобразователь «тикать» с постоянной скоростью. Стабильность этого тактового импульса (т. е. низкое дрожание тактового сигнала) очень важна для качества звука в цифровых аудиосистемах.
Если у вас есть несколько аудиоинтерфейсов, у вас будет несколько часов, синхронизирующих их цифро-аналоговые (и аналого-цифровые) преобразователи. Каждые часы могут быть либо синхронизированы с внешними основными рабочими часами, либо могут работать независимо со своей собственной скоростью. Если у вас есть несколько несинхронизированных часов, даже если все они выдают номинальную частоту 44 100 Гц или 48 000 Гц, они будут работать с немного разными скоростями, а это означает, что в какой-то момент времени одни часы отбили на один раз больше, чем другие часы. А потом еще один тик. И другой. И в какой-то момент, скажем, аудиоинтерфейс A выдает на 1000 сэмплов больше, чем аудиоинтерфейс B. Но все сэмплы исходят из одной и той же исходной программы DAW (Cubase, Ableton и т. д.) — что делать?
Давайте рассмотрим все программное обеспечение, работающее на компьютере с DAW, как единую «программу», даже несмотря на то, что оно состоит из нескольких частей, включая операционную систему, драйверы устройств и прикладное программное обеспечение. Концептуально программное обеспечение может прибегнуть к одному или нескольким из следующих методов для управления проблемной ситуацией:
Этих проблем можно избежать, установив в системе главный генератор слов. Например, аудиоинтерфейс A работает как ведущий и имеет выход синхронизации слов , а интерфейс B является подчиненным с входом синхронизации слов . Но не каждый аудиоинтерфейс имеет эти возможности.
Если часы слов не синхронизированы, будут артефакты. Что за артефакты, сколько и являются ли они проблемой - надо будет попробовать и посмотреть. Благодаря @ojs я обнаружил, что аудиоустройства USB должны каким-то образом синхронизировать свои часы слов с тактовой частотой шины 1 мс (1000 Гц). Может быть, это работает красиво и без артефактов, с теми устройствами, которые у вас есть.
После того, как была написана статья «Звук на звуке», появился новый тип аудиоустройства — USB-микрофон . Это означает, что каждый микрофон имеет встроенный аудиоинтерфейс, аналого-цифровое преобразование и синхронизатор слов . Отсутствие полного хаоса синхронизации слов зависит от синхронизации часов USB-шины.
Я не уверен, как работает совокупное аудиоустройство Apple и различные другие подобные системы, но должен быть какой-то компромисс с качеством звука/артефактами и задержкой. У Apple есть функция «коррекции дрейфа», которая пытается контролировать среднюю скорость. Вероятно, просто отлично подходит для повседневного прослушивания музыки и многих других целей. Но для некоторых целей такая система может не подойти. Использование агрегатного устройства для микширования, если нет устройств ввода/вывода синхронизации слов, может быть на стороне НЕ ОК. Вам нужно будет проверить, достаточно ли это для ваших целей.
Будет ли это работать достаточно хорошо для ваших нужд или нет, зависит от ваших потребностей, а также от точного сочетания аппаратного и программного обеспечения и их настроек . Это может быть выполнимо с некоторой комбинацией продуктов и настроек для некоторых целей.
В любом случае прикладная программа, такая как Cubase или Ableton, хочет видеть только один выходной аудиоинтерфейс, и поэтому необходимо виртуальное «агрегатное устройство». Сообщается, что на Mac совокупное устройство операционной системы хорошо работает с несколькими USB-устройствами (см. пример здесь ), но в Windows для создания такого совокупного устройства требуется что-то вроде ASIO4ALL https://www.sweetwater.com /sweetcare/articles/aggregate-audio-devices-and-drivers-for-pc-and-mac/#ASIO4ALL-for-Windows
В некоторых случаях вы можете использовать два аудиоустройства USB одновременно только с помощью программного обеспечения ОС. MacOS позволяет агрегировать интерфейсы. Драйвер ASIO4All для Windows поддерживает агрегацию в Windows. Я не уверен насчет драйверов Linux, но, вероятно, есть некоторые доступные аудиодрайверы с низкой задержкой, которые сделают это.
Обычно несколько устройств синхронизируются на стороне оборудования перед отправкой в DAW и из нее, и если вы пытаетесь использовать несколько устройств для одновременного вывода, они должны быть каким-то образом синхронизированы. Использование программного обеспечения для агрегирования может привести к проблемам согласованности, таким как выпадение, шум или ошибки часов.
Если ваше оборудование поддерживает синхронизацию S/PDIF или ADAT, вы можете синхронизировать устройства, чтобы их выходы были одновременными.
Есть люди, которые предпочитают микшировать свои аналоговые платы, особенно старинное оборудование, такое как тип, который содержит полоски каналов Neve или другое эксклюзивное оборудование. Программные плагины довольно хорошо эмулируют ламповые предусилители, схемы компрессии и т. д., но, возможно, есть и другой ответ, посылающий сигнал через физический ламповый или ленточный компрессор.
Многие цифровые интерфейсы предназначены для отправки и получения каналов для инженеров, которые хотят использовать свое любимое оборудование в своих процессах.
Тецуджин
Том
Тецуджин
Том
Тецуджин
Тодд Уилкокс
Том
Том
Шидоууу
оставленный вокруг
одеждарубашка
одеждарубашка
одеждарубашка
Шидоууу
одеждарубашка