Есть много решений для жизни в условиях низкой гравитации. (например, центростремительное ускорение, линейная тяга и т. д.)
А как насчет жизни на планетах с высокой гравитацией? Можно ли как-то построить или смоделировать 1G на планете, имеющей, например, 4G?
Это с натяжкой, но я припоминаю, что если кто-то погрузится в жидкость, это сведет на нет воздействие высоких перегрузок. Можно ли построить, скажем, подводную среду обитания на океанической планете с ускорением 4 g и использовать плавучесть, чтобы компенсировать большие перегрузки? Скажем, купол под водой с герметичной средой со сжатым воздухом?
Ну, есть четыре пути.
Одним из способов был бы самолет, подобный «рвотной комете». Он будет медленно набирать высоту, а затем нырять в свободное падение, давая вам минуту низкой G. Самолеты в 4 G будут довольно дорогими, но, если атмосфера будет достаточно плотной, они должны быть возможны. Вы можете получить больше времени с ракетой с вертикальным запуском, такой как New Shepard от Blue Origin, но ракеты в 4g со всей этой атмосферой будут еще более сложными.
Другой способ — погрузиться/выкопать на полпути к ядру планеты. Сила тяжести должна быть около 1g там внизу. Конечно, если у планеты есть расплавленное ядро, это может быть нецелесообразно :), и независимо от того, что шахты направляются вниз, потребуются скаты шлюзов, чтобы давление воздуха там не было слишком высоким. Если вам понравится идея, я был бы рад запустить цифры.
Вы можете поместить вещь, которая физически нуждается в низкой гравитации, в воду, чтобы придать ей эффект плавучести, но, к сожалению, разместить ее в подводном городе, наполненном воздухом, не получится.
И, наконец, делайте то, что делаем мы, и отправляйтесь на орбиту!
Удачи вам в вашем водном мире.
Нет.
Если вы хотите, чтобы плавучесть уменьшила влияние гравитации на ваше тело, вы должны находиться в жидкости. Там ваше тело получит толчок вверх, равный весу вытесненной жидкости, т.е. если вы вытесните 1000 Н воды, то есть около 100 литров при силе тяжести в 1 г, вы получите толчок вверх в 1000 Н.
Но если вы находитесь в герметичном куполе, наполненном воздухом, вы вытесняете воздух, поэтому вы получаете гораздо меньшую плавучесть. Если вы хотите, чтобы гидростатика помогла, вы должны плавать.
Как упоминалось в других ответах, орбита - единственное практическое решение для долгосрочного моделирования более низкой гравитации. А как насчет непрактичных решений? Я могу придумать два, которые позволяют вам оставаться на поверхности.
Первый по сути тот же трюк, что и орбитальный. Постройте железнодорожный путь, который проходит через всю планету. Лучше всего работает на экваторе. Проведите поезд по этому пути со значительной долей орбитальной скорости. Размер планеты будет влиять на то, как быстро вам нужно будет двигаться. Железнодорожный путь почти наверняка должен быть вакуумным туннелем. Поезд, по сути, представляет собой центрифугу, которая окружает планету. Когда центробежная сила равна 3g, общая сила, с которой сталкиваются пассажиры, составит 1g. Это решение имеет очевидную проблему, заключающуюся в том, что покинуть поезд для взаимодействия с поверхностью так же сложно, как и спуститься с орбиты.
Второй вариант работает, только если у вас особенно плотный унобтаниум. Строительство сверхтяжелой крыши над вашей колонией нейтрализует гравитацию некоторых планет. Чтобы крыша не была почти такой же тяжелой, как планета, масса, из которой она состоит, должна быть на порядок меньше, поэтому плотность должна быть довольно высокой, и даже тогда крыша будет невообразимо тяжелой. Вероятно, единственными материалами-кандидатами являются нейтроний, миниатюрные черные дыры и страпельки. Хотя кажется трудным воспринимать этот подход всерьез, примечательно, что он по крайней мере один раз появлялся в научной фантастике. Он используется Яйцом Дракона Роберта Форварда, чтобы нейтрализовать экстремальные приливные силы, испытываемые космической станцией на близкой орбите вокруг нейтронной звезды.
1) Антигравитация! Просто отмахнитесь от проблемы!
2) Живите глубоко под землей , где гравитация падает до 1 г, вам понадобится способ противостоять экстремальному давлению.
3) Жить в гравитационном поезде ; вы можете построить гравитационный поезд под углом, который постоянно будет давать пассажирам гравитацию в 1 г.
ТРЕБУЕТСЯ МАССИВНАЯ ИНЖИНИРИНГ:
4) Живите над землей , но не на орбите, просто постройте сверхмир на вершине множества космических фонтанов, и все готово.
5) Свернуть к чертям с планеты и жить на экваторе после того, как вы скорректировали кажущуюся гравитацию до 1 g.
6) Подвесьте сверхплотную массу над своей колонией с помощью космических фонтанов или космического лифта, а затем живите прямо под ней
7) Постройте свою колонию на орбитальном кольце , пусть она вращается с суборбитальной скоростью, чтобы получить гравитацию 1 г на поверхности колонии.
Сделайте это так, как это делало НАСА в 1960-х годах — с веревками и шкивами!
Нет, правда. Я отчетливо помню, что видел видеоклип, но не могу точно вспомнить, где, как астронавты Аполлона тренировались для ходьбы по Луне с ее меньшей гравитацией.
У них было то, что выглядело (но, скорее всего, не было, по крайней мере, не совсем) астронавтом в скафандре, прикрепленным к системе канатов и шкивов, которая предположительно обеспечивала противовес, соответствующий 5/6 от общего веса астронавта. Это уменьшит вес, с которым сталкивается астронавт при перемещении, до 1/6 от нормального, что, как оказалось, довольно хорошо соответствует гравитации Луны.
В этом есть два очевидных минуса:
Вам также нужно будет настроить противовес для конкретного астронавта, но это вполне выполнимо. Если вы тренируете нескольких астронавтов, им также необходимо быть в курсе того, какие веревки привязаны к их коллегам, чтобы не запутаться.
Очевидным преимуществом является то, что вы можете настроить уровень сопротивления гравитации на любой уровень, который вы предпочитаете, который меньше, чем гравитация на поверхности вашей планеты. Хотите 1G в мире 4G? Или 1/6G в мире 1G? Не проблема, просто выберите соответствующие противовесы и подключите своих людей!
Ни о ком мы не знаем.
Но, конечно, если бы вам удалось разработать технологию для путешествия на другую планету с поверхностной гравитацией 4 g, у вас уже был бы межзвездный полет и, возможно, сверхсветовая или антигравитация (как мы сейчас в Worldbuilding).
Так что, возможно, у вас уже есть технология для локального управления гравитационными полями.
Возможно, у вас нет этой технологии, но у вас может быть технология для создания роев Дайсона и самовоспроизводящихся машин, которые могли бы, например, использовать планету для создания чего-то другого, например, двух планет или множества космических станций (например, орбитальных станций IM Bank). Планеты — всего лишь помеха для космической расы. :-)
Единственный другой способ, который я могу придумать (кроме копания в направлении ядра, который я уже прокомментировал), - это построить платформу (связанную с землей) на высоте примерно одного радиуса планеты, что было бы невообразимой инженерной задачей ( хотя, возможно, не сложнее, чем копать по направлению к керну на требуемую глубину). Но что бы иметь 1G.
Обратите внимание, что даже если вы можете управлять местной гравитацией, вам все равно придется жить в закрытой среде, потому что атмосфера с высокой гравитацией почти наверняка будет атмосферой с более высоким давлением. Вероятно, у вас была бы атмосфера, которая была примерно в 4 стандартных атмосферах, что было бы смертельно для людей за короткое время.
С нашей физикой мир 4G закрыт, и с практической точки зрения все, что больше, чем, скажем, 1,2G, вероятно, нецелесообразно — человеческая физиология ограничивает нас для длительного использования (и мы не адаптируемся к этому — это распространенный миф научной фантастики).
1000 тенге
SilverCookies