Может ли создатель вымышленной вселенной ошибиться в собственных знаниях? [закрыто]

Я не уверен, спрашивали ли об этом раньше или я спрашиваю об этом на правильной бирже. Если неуместно прошу прощения.

Мой друг (самопровозглашенный любитель лора Warcraft) и я смотрели трейлер дополнения World of Warcraft (думаю, это Warlords of Draenor), и в какой-то момент он упомянул, что они (Blizzard) ошиблись в событии. , поскольку он наблюдал, как сцена разыгрывалась по-другому во время его работы над Warcraft 3.

Это заставило меня задуматься, возможно ли, что Blizzard неправильно изобразит событие, произошедшее во Вселенной, авторами которой они являются, или последнее изображение события по существу «заменит» их предыдущее изображение, поскольку они являются создателями вселенной. событие в первую очередь?

Любой может ошибиться.
Это называется реткон. tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Реткон
Этот конкретный ролик намеренно неверен, на самом деле... он показывает событие, которое изменилось из-за махинаций со временем.
Этот сайт ( Научная фантастика и фэнтези ) очень любит основывать все на «каноне», будь то интервью с авторами или цитаты из реальных работ. Работа с противоречиями между различными частями канона часто требует своего рода двоемыслия, и люди обычно не объясняют, почему «канон» следует принимать как должное, поскольку на этом сайте это просто базовое предположение. Я не знаю, как здесь поступит ваш вопрос, но если он будет закрыт, Литература может взять его или что-то подобное; люди там могут быть более непредубежденными в отношении «канона» и способными объяснить, почему тот или иной вид доказательств следует (не) принимать.
Это вопросы конкретно о Warcraft в частности или общий вопрос о том, имеет ли Слово Божье приоритет над установленным каноном?
Это вопрос, который больше направлен на то, будет ли Слово Божье иметь приоритет над установленным каноном.
Спасибо за разъяснение и предложение @Randal'Thor
По моему опыту работы с играми Warcraft, каждая последующая игра ретконировала по крайней мере пару вещей из ранее установленного лора.
Честно говоря, я думаю, что это был бы совершенно правильный вопрос, если бы он спрашивал, действительно ли эта конкретная кажущаяся ошибка была ошибкой непрерывности.
Да. Создатель может ошибиться. Любой, кто когда-либо читал Айзека Азимова «Звезды, подобные пыли» и «Пространственные течения», знает, что «Звезды, подобные пыли», должны произойти в гораздо более ранний период галактической истории, чем «Пространственные течения». Но в предисловии или введении к «Прелюдии к основанию» Азимов перечислил все книги серии в порядке их вымышленной хронологии и поставил «Пространственные течения» перед «Звездами, похожими на пыль». Без сомнения, Азимов исправил эту ошибку в более поздних изданиях, если и когда ее заметили.
Точно так же я заметил противоречие в хронологии перехода Фродо, Сэма и Голлума через гору в Мордор между главами «Двух крепостей» и «Властелина колец» и «Повести лет» в приложениях к «Властелину колец». . И мне пришлось прибегнуть к путешествиям во времени и альтернативным вселенным, чтобы объяснить противоречия в магазинах Шерлока Холмса.
@FuzzyBoots, за исключением того, что ОП указал в комментариях к ответу, этот вопрос больше касается общей идеи авторов / создателей, которые ошибаются, а не конкретно об ЭТОМ экземпляре.
@phantom42: {кивает} Но если бы они захотели это изменить... :)

Ответы (1)

Warlords of Draenor включает в себя махинации с путешествиями во времени в альтернативной реальности.

World of Warcraft всегда небрежно играла с лором, и Blizzard не прочь что-то изменить , если они думают, что могут сделать это круче, переделав концепцию по-другому, иногда да, случайно (см.: Происхождение расы дренеев, за которое автор Крис Метцен извинился , но продвинулись вперед с некоторым успехом), а иногда и преднамеренно (см. Хроники и другие основные вариации предыстории Азерота и Титанов и т. д.). У них есть это право, это их творение, и игроки и фанаты могут выбирать, какую версию они предпочитают, это их право со своим мнением.

Тем не менее, концепция Warlords of DraenorРасширение заключается в том, что военный преступник Гаррош Адский Крик, бывший вождь Орды, с помощью сбежал в альтернативную временную версию оригинального родного мира орков Дренор, задолго до того, как родился Гаррош или орки вторглись в Азерот. В оригинальной временной шкале орки порабощены кровным договором с демонами, выпивая кровь повелителя преисподней Маннорота, веря обещаниям чернокнижника Гул'дана и жаждая абсолютной власти. В этой новой вселенной, в которую сбегает Гаррош, он связывается со своим отцом Громом, чтобы предупредить его о заговоре Гул'дана по захвату власти, полностью меняя эту последовательность событий и побуждая Грома создать новую Железную Орду, владеющую передовым оборудованием, полученным благодаря знанию Гарроша о будущее. Затем они пытаются вторгнуться в старую реальность Гарроша.

Кинематограф для этого дополнения показывает точный поворотный момент этой новой временной шкалы — Гром, вместо того, чтобы пить первым, отказывается в эпической манере и вместо этого устраивает засаду на Гул'дана и Маннорота. Затем он также (это может быть то, что помнит ваш друг) намеренно вызывает и изменяет синематик из Warcraft III — оригинальный Гром Адский Крик в этой игре убил Маннорота и умер от взрыва, искупив себя и освободив орков от кровавого договора. . Здесь он убивает Маннорота, чтобы этого никогда не произошло, и Гаррош может оттолкнуть его как раз перед тем, как взрыв убьет его.

Спасибо за подробное объяснение! Мой вопрос — более общий вопрос об авторах и о том, могут ли они изменить свой собственный канон до такой степени, что он «неправильный». Но это ценно в любом случае, так как теперь у меня есть объяснение для моего друга.
@MarcCilliers Более широкий вопрос, к сожалению, будет зависеть от создателей и, вероятно, будет закрыт на этом основании. Определенный сеттинг довольно вольный или вообще не соответствует канону (все, что связано с Blizzard, « Доктором Кто »), другие создатели пытаются создать строгий канон, но оставляют много дыр, которые нужно залатать (давайте признаем, большая часть «Гарри Поттера »), а у других есть много мастерство и установление твердого канона, но оставляя достаточно места для будущих сюжетов и переосмысления этих правил. Так что никто не ответит, и это сильно зависит. Рад, что смог помочь, несмотря ни на что.