Kerbal Space Program — это независимая игра-симулятор космических полетов, которая быстро стала популярной из-за того, что (отчасти) точно имитирует реальные космические полеты.
Но как именно? Насколько близка Kerbal Space Program к реальности в плане сложности полетов?
Kerbal Space Program — это своего рода симулятор средней точности. С некоторыми вещами он справляется довольно хорошо, а с некоторыми не очень. Позвольте мне попытаться дать список (который может быть немного устаревшим):
Хорошо:
Плохо:
Уродливый:
Подробнее см . в Википедии .
Отличие заключается в отсутствии орбитального распада. В Кербале, если вы превысите 68 км, вы останетесь там навсегда. В реальной жизни даже чрезвычайно высокие орбиты подвержены распаду, так как наша атмосфера намного сложнее, чем может смоделировать КП.
Такие вещи, как МКС, должны постоянно вносить коррективы, чтобы оставаться на орбите. Такие вещи, как солнечные вспышки, имеют тенденцию выбрасывать атмосферные частицы на более высокие орбиты и замедлять движение объектов.
Я думаю, что игра определенно намного проще с ее упрощенной атмосферной моделью, и я, например, рад, что мне не нужно беспокоиться об изменении моей орбиты, как только я ее достигну.
Еще пара вещей:
Кербал очень хорошо относится к работе с деталями. В реальной жизни детали выходят из строя, топливо выкипает после столь долгого хранения, электроника выходит из строя, ракеты могут работать только на такой малой скорости, а оборудование медленно разлагается из-за постоянного воздействия солнечного УФ и космических лучей. Это может быть очень медленный процесс, но это очень быстрый процесс.
Во-вторых, кто-то на Reddit указал, что в реальной жизни постановка Asparagus не очень практична, потому что отношение тяги к весу ракет и соотношение массы влажного и сухого топлива в топливных баках в реальной жизни намного выше, так что есть больше штрафа за наличие мертвым грузом в КСП, но больше запаса по части производительности. В реальной жизни детали могут быть легко разрушены нестандартными запусками, и у них нет большого запаса на отказ. Ракеты «Титан» даже не могли устоять под собственным весом без заправки.
Джеймс