Я нарезаю клипы из высококачественных видео с переменным битрейтом. Мне интересно, приведет ли стремление к тому же битрейту, что и исходное видео, к видео прозрачного качества. Например:
═════
Исходное видео: kmaccaroni.mp4
Режим битрейта: переменный
Битрейт: 26,0 Мбит/с
Максимальная скорость передачи данных: 37,0 Мбит/с
═════
Я понимаю, что потеря данных неизбежна при перекодировании. Я просто хочу свести его к минимуму разумным образом.
• В этом случае будет ли достаточно установить в настройках моего кодировщика те же значения битрейта?
• Будет ли полезно использовать ту же целевую скорость, но 50,0 МБ/с для максимальной скорости?
• Если нет, следует ли мне увеличить битрейт на определенную величину?
• Что вы думаете об опции Premiere «Адаптивный высокий битрейт»?
• Есть ли значительный выигрыш, если я установлю битрейт на 50,0 Мбит/с CBR?
Спасибо за чтение.
Ответ - нет. Вам нужно кодирование без потерь. Хорошая новость заключается в том, что размер файла будет разумным, если вы используете кодировщик H.264 (а также H.265 или VP9, но они не так популярны и широко распространены, как H.264).
Я не привык к упомянутому вами программному обеспечению, но должна быть опция, называемая либо "H.264", либо "MPEG-4 AVC", либо "MPEG-4 Part 10" (не путать с "MPEG-4 ASP" или "MPEG-4 Part 2" !), с настройками "без потерь" или "Коэффициент постоянной скорости равен нулю".
Вот настройки на случай, если вы используете Blender:
Поскольку вы, кажется, находитесь в начале своего обучения, я рекомендую вам переключиться на Blender. Это профессиональная альтернатива, которая в какой-то момент была выпущена как бесплатное программное обеспечение и поддерживается и обновляется очень активным и серьезным сообществом. Это бесплатно, и есть отличные учебные пособия (Google для Mikeycal Meyers на YouTube).
Примечание
Вы хотите использовать кодирование без потерь только для промежуточных шагов (например, вырезание клипов из других видео и объединение их вместе, как вы это делаете). Но как только вы будете удовлетворены окончательной формой, для практических целей вы захотите преобразовать последнюю компиляцию без потерь в формат с потерями, например, H.264 с постоянным коэффициентом скорости между 18 и 22 для визуально хороших результатов. Я использую для этого ffmpeg, хотя это можно сделать и в Blender.
Гьян