Объяснение изменения формы

Я пишу новеллу для школьного конкурса. Мой главный герой - оборотень.

Я пытаюсь найти правдоподобное научное объяснение того, как возможно изменение формы. Я пытался найти ответы как в Google, так и здесь, но не нашел того, что искал.

Я где-то читал, что вы можете использовать элементы в воздухе для изменения формы, или ваша ДНК может быть каким-то образом объединена с другими животными / то, что вы хотите изменить, например, мой персонаж ограничен ростом крыльев и превращением только в 2 животных. .

Мне просто нужны некоторые причины, чтобы моя история не была совершенно надуманной, и я не могу объяснить это сам, потому что я недостаточно умен.

Спасибо и извините, если есть подобный вопрос!

Вам нужно научное объяснение, чтобы ваша история работала? Почему бы просто не быть так? Я представляю сцену, где он объясняет, почему только 2 животных и крылья: «Мне потребовалось вечность учиться именно этим!».
Возможно, мы сможем объяснить смешанные черты и черты разных видов, но часть «сдвига» должна быть ненаучной.
Я не думаю, что вы можете - изменение формы просто не кажется научно жизнеспособным. Однако вы, вероятно, могли бы придумать какую-нибудь чепуху о «морфогенетических полях» или чем-то подобном и использовать их для объяснения ограниченного репертуара вашего персонажа.
Не существует формы изменения формы, которая могла бы быть научно обоснованной и быстрой, клеточная миграция, клеточное деление и структура организма исключают это. Биологические процессы являются химическими аккрециями, они имеют огромное разнообразие, но требуют много времени, чтобы сделать что-то большое. изменение кости даже на несколько миллиметров занимает несколько дней. Становится еще хуже, если учесть, сколько калорий уйдет на такое начинание, вы смотрите на миллиарды калорий, которые необходимо потреблять.

Ответы (6)

Опция 1:

Протаганист состоит из множества более мелких организмов. Эти более мелкие организмы имеют ограниченные возможности самостоятельного передвижения и могут доползти до нужного места для второй формы.
Оказавшись на месте, соединительная ткань вытягивается из суборганизмов и захватывается соседями.
Ограничиться двумя формами легко. Каждый мини-организм знает две позиции, в которые можно извиваться.
Это ближе к реальности, чем вы думаете. Обратите внимание на Dictyostelium discoideum. На одном этапе своей жизни он путешествует как слизень, затем множество этих слизней накладываются друг на друга, образуя башню, которая рассеивает споры в воздухе.

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Подробнее об этом грибе можно прочитать здесь: https://creation.com/the-fungus-that-walks .

Вариант 2:

У главного героя очень гибкое тело.
Рассмотрим осьминога, который может пролезть в отверстие размером с его клюв. Другие осьминоги могут менять цвет. введите описание изображения здесьПредоставлено: National Geographic.

Точно так же ваш персонаж может сгибать свое тело в одну из нескольких форм.
Но что, если вы хотите кости? Некоторые змеи могут вывихнуть челюсть. Эта штука может вывихнуть некоторые из своих костей и переместить их в другие места внутри своего тела.

Вариант 3:

Два животных находятся на разных стадиях репродуктивного цикла одного и того же вида.
Главный герой претерпевает метаморфозы. Если бы вы еще не знали, поверили бы вы, что гусеница и бабочка — это один и тот же вид? Кредит: https://www.learner.org/jnorth/tm/monarch/SpringWatch.html
введите описание изображения здесьвведите описание изображения здесь

Главный герой может войти в состояние успокоительного, чтобы изменить состав своего тела. Когда состояние бабочки желает вернуться в состояние гусеницы, оно копирует свои воспоминания в ткань мозга личинки. Недостаток в том, что это требует времени.

Одно из этих объяснений может приблизиться к тому, о чем вы просите, хотя и возможно.

образ теневых кукол

Рассмотрим теневых марионеток. Это проекции искривленной трехмерной руки на плоскую поверхность, создающие иллюзию кролика, волка или коровы.

Ваш оборотень может быть четырехмерным или более высоким существом, чей нормальный вид в нашем трехмерном мире является результатом того, как они себя ведут. Они меняют форму, искажая себя в новое положение. Хотя это означало бы, что они могут трансформироваться практически во что угодно, возможно, у них есть только несколько форм, поскольку, возможно, они не осознают свою истинную природу. И они научились этим трансформациям только из-за инстинктивной потребности в самосохранении, подумайте, например, о Гарри Поттере и его раннем использовании магии в детстве.

И, углубляясь в странности, может быть, все на этой планете - может быть, это не Земля, и они не люди - такие, они просто не знают об этом... пока

В жестком холодном свете реальной жизни вещи трудно изменить свою форму так радикально, как человеку, превращающемуся в волка. Изменение формы сюрреалистично.

Сны сюрреалистичны. Вы пишете рассказ. События рассказа могут происходить во сне. Во сне можно изменить форму. Иногда делаешь и не хочешь - оказываешься в другой форме. Или вы меняете форму, и этого недостаточно — вы не можете летать выше нескольких футов. Нет фиксированной реальности, кроме личности сновидца. У вас есть свобода изгибать то, что реально, чтобы служить целям вашего повествования.

Вы можете сделать так, чтобы события истории происходили, и не раскрывать, что это сон, до конца. Или вы можете начать со сна — может быть, это неизбежный, повторяющийся сон этого персонажа. Он знает, что это сон, и знает, что произойдет.

Модель осьминога: ваш персонаж - осьминог (или аналогичная физическая перестановка + трансформация иллюзии кожи).

Модель рыбы фугу: всасывайте воздух или воду, чтобы растянуть кости и плоть в определенных направлениях, для которых они предназначены двигаться. Все чувства, мышцы и т. д. будут работать с одним и тем же механизмом во всех формах.

Модель голограммы: персонаж — это нечто совершенно другое, и он может просто изменить то, как его воспринимают.

Модель оборотня: ваш персонаж имеет доступ к четвертому пространственному измерению, один 3D-срез его 4D-тела — это одна форма, другая — другая. Поскольку все формы связаны между собой, в способностях есть некоторая потеря, немного воздуха может достичь волчьего носа, поэтому, например, у человека есть лучшие чувства для оборотня. Также есть вероятность того, что персонаж будет жестче и сильнее, чем ожидалось, во всех формах, потому что все 4d мышцы и жир взаимосвязаны. Также ваш персонаж будет более устойчивым к холоду и перегреву легче, чем ожидалось, для любой формы, но это редко изображается и может быть выполнено вручную.

Модель Халка: при трансформации персонаж высасывает больше клеток другого типа из какой-то альтернативной области или измерения (предположительно через какую-то матрицу крошечных червоточин), и эти клетки просто добавляются между прежними ячейками. Персонаж может просто расти до тех пор, пока не будут использованы все клетки из исходника. Если есть какая-то утечка способностей, она должна происходить от меньшей формы к большей или через частичные преобразования.

Модель бога: ваш персонаж просто перестраивает отдельные молекулы по своему усмотрению, возможно, создавая и разрушая материю по мере необходимости, в зависимости от изображения. Это модель, которая показывает, что они обычно используют, когда у них плохая лженаука и они показывают что-то, что подчиняется другой модели. Я действительно думаю, что его можно использовать правильно, но есть крайние последствия, которые обычно игнорируются...

Это суммирует все механизмы, с которыми я столкнулся. Существуют бесконечные вариации каждого механизма в зависимости от биологии персонажа и физической природы вашего мира.

Хороший первый пост, не слишком уверенный в переписывании истории происхождения Халка, но опять же, я полагаю, что это то, что постоянно происходит в фильмах и комиксах.
Я описываю вещи, основываясь на его изображении, а не на том, как они описаны. Описание Халка соответствует модели бога, если я правильно помню, и очевидные изменения массы никогда не объясняются.

Обычно такие вещи работают лучше, чем меньше вы их объясняете. Но раз уж ты спросил...

Основная идея изменения формы заключается в том, что формы, которые мы считаем реальными, на самом деле ими не являются. Вместо этого они являются отражениями или тенями, отбрасываемыми лежащими в основе идеями форм. Таким образом, оборотень — это просто то, что может отбрасывать «тени», соответствующие нескольким другим формам. Это и не человек, и не волк, и не то и другое одновременно, но в зависимости от ситуации в какой-то произвольной степени кажется одним и тем же.

Это очень старая идея в большинстве частей мира. Принято думать, что существует несколько слоев реальности и что реальность, которую мы переживаем, не является настоящей реальностью.

К сожалению, хотя часть того, что мы переживаем, не является реальной реальностью, в некоторой степени подтверждается наукой, разница заключается не в форме, которая поддерживала бы функциональное изменение формы без махания рукой. Обычно это не является реальной проблемой, поскольку точная механика изменения формы редко бывает важна.

Есть один крайний случай, хотя он достаточно «научен» для вас. В противном случае это, вероятно, не будет совместимо с вашей историей, но, возможно, даст полезную идею.

Если реальность, с которой сталкиваются персонажи, на самом деле является симуляцией, например, Matrix или научно-фантастической VR-игрой, то она будет работать так, как того требует теория изменения формы.

У каждого символа будут атрибуты, определяющие его форму, и ничто не будет мешать коду изменять эти атрибуты во время выполнения. Скорее всего, он определил бы несколько форм и переходов для перехода между ними. Так что это действительно будет работать точно так же, как в художественной литературе. И это было бы «настоящим» в том смысле, что персонажи действительно переживают это.

Сдвигающая часть может быть научной, потому что вы уже нашли ответ. Если ваша ДНК может соединяться с соседними элементами, тогда ДНК делает всю работу. После того, как ваша ДНК будет объединена, решение вашей личной совести зависит от того, является ли доминирующей ДНК животного или человека. Итак, если ОК хочет, чтобы животное доминировало, тогда его ДНК берет верх. Если человеческая ДНК доминирует, то человеческое тело берет верх. Единственным недостатком является то, что есть неосознанные решения. Если ДНК животного спровоцировано запахом, то вы можете неожиданно обратиться к животному.

ОП задает научно обоснованный вопрос. Ментальный контроль экспрессии ДНК не является научным.