Победа над этим флотом [закрыто]

Я смотрел сериал под названием: "Однажды... Космос" (я смог найти только венгерский дубляж , который является моим родным языком), по которому я хочу сделать фанфик, и столкнулся с проблемой.. ..

Великий Компьютер

А свою армию.... У них ЕСТЬ резервы.:О

Вступление

Согласно официальной чепухе, Великий Компьютер — это макиавеллиевский ИИ, главная цель которого — поработить все разумные виды и заставить их жить в гетто для бедняков с минимальными технологиями, чтобы «защитить человечество от самоуничтожения».

Враг

Для достижения своей цели Великий компьютер сделал самую продвинутую дакку и (как вы можете видеть на картинке) , а не несколько. У них есть буквально звезды смерти и мощное WAFF ( Wide - Area Force Field ) . Большие корабли летят плотным строем , что позволяет им создавать массивные энергетические цепи и, таким образом, создавать массивное силовое поле (тот, который предложил здесь JDlugosz ) , который также защищает их одноразовые истребители. Их броня преломляет лазер, поглощает гамма-излучение, поэтому они почти неуязвимы для любого оружия, которое есть у резидентной федерации (конфедерация Омега) или у космических нацистов (кассиопеян).


Но есть надежда

Великий Компьютер только что атаковал, когда член еще более продвинутой расы появился в галактике, чтобы нанести визит на Омегу (снова), и он решил помочь им (конфедерации омега) по причинам, однако он не может звать на помощь других, потому что законы и он не может использовать оружие массового поражения (вещи, которые сильнее, чем Царь-бомба).

Итак, что у нас есть?

Космический корабль, который в основном состоит из атомной массы и источника энергии/двигателя, способного посылать лучи частиц в цель с почти световой скоростью, он медленно заряжается, но может справиться с вредителями с безопасного расстояния.
Кроме того, он обладает уникальной технологией, которая может ослабить или полностью разрушить любые щиты на основе магнита, перегревая их другим магнитом, магнитное поле которого быстро ослабевает и усиливается по интенсивности, и при этом перегревает магнит силового поля. Космический корабль.![введите здесь описание изображения


ТЛ, ДР

  • У нас есть 3 дня на подготовку к бою
  • У нас есть флоты всех членов федерации, но флот роботов уже разбил такой же большой, даже не вспотев.
  • Мы оба знаем галактику Млечный Путь и обладаем сверхсветовыми двигателями (не мгновенные путешествия, но 50 световых лет для них ничто, это тупой сверхсвет, никакого двигателя Алькубьерре, они просто ускоряются, и это должно научить детей космосу, давайте просто махнем рукой с помощью некоторых манипуляций с темной энергией (я понятия не имею, как сделать эту половинчатую штуку реальной) (примечание: я проверил это, они просто разрабатывают alcubierre.))

    Враг:

  • Имеет множество типов кораблей, в том числе медленно стреляющие звезды смерти.
  • Командует гигантским флотом.
  • Великий компьютер позаботился о том, чтобы управление было максимально децентрализовано.
  • Их технологии продвинуты, но не так сильно, как мои.
  • У них достаточно мощное лазерное оружие, которое может поджарить меня за несколько минут, если в меня стреляет весь флот, сразу
  • И их щиты такие же мощные, как и мои.
  • Их флот образует огромную электрическую цепь.

У меня есть:

  • Ручка Космический корабль, который может трансформироваться в вооруженную версию большого адронного коллайдера, который пронзает врага, как если бы он был сделан из масла.

  • Устройство для разрушения щита, которое может поджечь отдельное силовое поле (или часть более крупного поля), сделав их уязвимыми для всего, кроме лазеров или ферромагнетиков.

  • Я тоже буду командовать всей федерацией, они сделают что угодно, прошу их, это не безумие.

  • Я не могу использовать оружие массового поражения, которое сильнее Царь-бомбы (100 МТ).

  • Меня так мало, что, если бы я уничтожил флот, пока он стоит на месте, на это все равно ушли бы месяцы.


Есть два варианта:



Я буду драться с ними!

Каким-то образом я разрабатываю план уничтожения ТГК и ее флота.

Каким будет план сражения, исходя из критериев, согласно которым каждый корабль должен быть уничтожен?


Беги, беги, спасай свою жизнь
. Мы пока ничего не можем сделать, поэтому, пока люди бегут и прячутся, я останусь там и отправлю на свалку все, что смогу. Пришло время моей мести и ни один бот не стоит спасения, мне пора убивать и мне пора умирать. Мой разрушительный крестовый поход начинается здесь. (передозировка ненависти)

Как я могу скрыть их от машин (Это не невозможно, это удалось сделать человеческому сопротивлению.).

Примечания:

Забавный «факт» (совершенно новый способ использования сверхсветовой скорости в качестве оружия)

Если ваша цель — уничтожить все вражеские корабли, задумывались ли вы над тем, что на самом деле вы не сможете сделать это за всю свою жизнь, если никогда не прекращаете стрелять и никогда не спите? Мы действительно не знаем, насколько велики резервы противника.
Может я что-то проглядел, но как насчет релятивистского щебня? например: корабль с гравием, идущий со значительной долей c примерно в направлении вражеской армады. Смогут ли их щиты справиться с таким количеством энергии?
Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
Релятивистская машина для уничтожения @Burki, звучит весело, большая цель для вражеского лазера, но большее влияние.
Как это может быть не "по сюжету"?
Похоже, у вас есть определенное противодействие для атаки щитов. Остальное зависит от того, какая сторона выбежит первой.
@MichaelKjörling, так что отметьте его для просмотра.
@JDługosz Вы не заметили close (1)теги ниже, не так ли?
Я не стоял в очереди за несколько мгновений до того, как прочитал и ответил на это. Должно быть, сразу после того, как ты написал.

Ответы (9)

У них огромное преимущество в численности и незначительное преимущество в технологиях. Ваш лучший выбор — долгосрочная партизанская война. Сражайтесь только тогда, когда у вас есть преимущество и вы можете нанести непропорциональные потери. Убедитесь, что каждая битва также приносит вам другие ресурсы, либо время, либо технологии, либо знания о противнике.

Краткосрочные варианты? Вы можете заманить их в ловушку и/или совершить самоубийственный забег по ключевым элементам. Возможный путь-ловушка.

  1. Выманите часть флота подальше от основных сил. (желательно со звездами смерти)
  2. Завалить одну секцию щитами.
  3. Отправляйте абордажные отряды, чтобы захватить самые большие корабли. (Звезды смерти)
  4. Установите вирус и противодействующий ИИ на захваченные вами корабли и передайте их другим частям вражеского флота.
  5. Повторите 1-4 как можно больше.
  6. Используйте свои захваченные корабли, чтобы атаковать другие флоты. Используйте свой вирус и фальсифицированные коды связи, чтобы усилить замешательство и поощрить боевые действия между основными кораблями/флотами ИИ и раздробленными кораблями/флотами ИИ.
  7. Сосредоточьте приоритеты на том, какие ключевые компоненты командования и управления вражеского ИИ вы можете идентифицировать.
  8. Надеюсь, что этот приветственный брак сработает и что ни одна из созависимых частей не потерпит неудачу.
Очень часто упускается из виду применение вражеского «трофейного» оружия по противнику.

Запустить. Пространство большое.

Предполагая, что у вас есть несколько кораблей, способных работать на сверхсветовых скоростях и в основном самодостаточных, вы можете ускользать от них навсегда.

Сенсоры привязаны к скорости света, вы можете двигаться быстрее, чем они видят. когда вы смотрите в окно, вы видите вещи на расстоянии 1 световой секунды такими, какими они были 1 секунду назад, и на расстоянии 1 светового года такими, какими они были 1 год назад. Поэтому, если вы удаляетесь быстрее скорости света, FTL, ваш враг будет все больше и больше видеть ваше местоположение с задержкой.

Если у вас есть фора в 3 световых дня, они не смогут добраться до вас на сверхсветовой скорости, потому что не увидят, что вы там, пока не пройдет три дня после вашего прибытия. Если вы продолжите прыгать в случайных направлениях на расстояние не менее 3 световых дней, они никогда не смогут вас поймать и в конечном итоге потеряют вас, если их взгляд на вас будет заблокирован планетой или звездой.

Все это предполагает, что полет в сверхсветовом режиме оставляет очевидный след. Если нет, то тут еще проще - Прыгните и вас сразу потеряют.

Вы не можете просто бежать, у вас все люди сидят на планетах как утки - готовы быть побежденными, если вы слишком много убегаете :)
Идея в том, что вы приводите людей с собой

Атакуйте их логистику.

Какими бы продвинутыми они ни были, такой флот должен потреблять МНОГО топлива, запасных частей и других расходных материалов. Эти расходные материалы нужно как-то пополнять.

Определите центры добычи и распределения ресурсов, и пусть ваши союзники нанесут удар по нескольким из них одновременно. Разместите свой суперкорабль на одной из площадок, но не позволяйте ему участвовать в начальной атаке.

ИИ будет обязан защищать эти ресурсные площадки, даже если заподозрит ловушку. Когда прибудет подкрепление, ваши союзники немедленно отступят, а ваш суперкорабль уничтожит подкрепление.

Продолжайте наносить удары, каждый раз нанося урон. Рано или поздно враг будет вынужден совершить рейд на вашу территорию, чтобы попытаться предотвратить будущие нападения; это расширит их линии снабжения и позволит проводить обширные торговые рейды.

Ваш суперкорабль должен превосходить любую силу, которую противник будет использовать для сопровождения своих торговых судов; вы фактически окажетесь в положении « Бисмарка », растерянного в Атлантике, и сможете наносить удары по кораблям снабжения, где бы вы их ни обнаружили. Либо противник значительно увеличивает свои силы сопровождения, что сожжет ресурсы, которые вы и без того делаете более дефицитными, либо они сидят на месте и заканчивают ресурсы.

Если вы сможете справиться с этим и сами поддерживать свои корабли в боевой форме, у вас будет хорошая возможность снизить боевые характеристики противника, пока вы не сможете напрямую сразиться с флотом.

Нет такой школы, как старая школа.

Их защитные системы, кажется, предназначены для высокоэнергетического оружия. Лазерное экранирование. Защита от магнитных лучей. Рельсовая пушка старой школы не является энергетическим оружием. И если вы используете сверхплотные, немагнитные снаряды (заключенные в магнитные башмаки , чтобы заставить их правильно стрелять), они должны без особых усилий пробить их энергетические щиты.

Ваш сеттинг — это высокие технологии. Если они запускают эти снаряды рельсовой пушки, используя сверхпроводящие рельсы, они должны двигаться со скоростью, составляющей большую часть скорости света (c). Что-то около 40 или 50% c должно напрягать вычислительную мощность / время реакции их систем противоракетной обороны. Что-то около 60% должно быть быстрее, чем ИИ может обрабатывать и реагировать. И на таких скоростях снаряд не должен быть массивным, чтобы причинить серьезный ущерб . Как поясняет ссылка, для сублегкого оружия энергия Е знак равно 1 2 м в 2 а для релятивистского оружия энергия Е к знак равно м с 2 ( 1 1 в 2 с 2 1 ) (подробности смотрите по ссылке).

Некоторая «обратная сторона конверта» математика говорит, что при массе, примерно эквивалентной стеклянному шарику (масса примерно 4,5 г), мы можем видеть, что энергетический эквивалент увеличивается очень быстро:

Энергетический эквивалент скорости  
3 км/с * 20,41 кДж 1/2 кг тротила   
0,01 c 20,4 гДж 2% Толстяка @ Нагасаки    
0,05 c 509,6 гДж 61% Толстяка  
0,064 с 834,9 гДж = 1 толстяк
0,09 c 1,6 тДж 197% Толстяка
0,1 c 2 тДж 244% FM  
0,25 c 12,7 тДж 1522% FM    
0,5 c 50,96 тДж 6,090% FM    
0,6 c 73,4 тДж 8 769 % FM    
0,75 c 114,7 тДж 13 702 % FM   
0,8 c 130,5 тДж 15 590 % FM   
0,9 c 165,11 тДж 19 731% FM   
 * 3 км/с — это скорость современных рельсотронов. Все остальные скорости являются гипотетическими.

И с такими маленькими снарядами уклоняться от них или нацеливаться на них будет чрезвычайно сложно на большинстве скоростей на этой диаграмме.

Соберите огромное количество этих рельсовых пушек. Конечно, их защита может заблокировать некоторое количество приближающихся снарядов. Но дождь из высокоскоростных гранул остановить невозможно. И достаточно одного попадания в энергетическое ядро, чтобы превратить эти плотно упакованные корабли в плотно упакованные бомбы. Корабль один уничтожается. Его реакторная установка становится критической и уничтожает ближайшие к ней корабли. Затем они становятся критическими... цепная реакция прокатится по нескольким кораблям. Не все, так как построение, вероятно, не такое плотное. Но некоторые. Если ваш артиллерийский комплекс производит несколько миллионов выстрелов в минуту, противник потеряет значительное количество кораблей еще до того, как сможет вычислить, где расположены орудия.

Итак, начальный залп 30 секунд. Затем 25% орудий начинают маневр для предотвращения встречного огня. Это замедляет их скорострельность и снижает их точность во время движения. Но они все еще стреляют в ответ. Между тем, еще 25% перемещают свои цели с основных кораблей на ответный огонь, пытаясь нарушить приближающееся оружие (если лазер поражает снаряд рельсовой пушки, этот лазер не поражает ваши артиллерийские корабли). Через некоторый случайный интервал между двумя и пятью минутами вы переключаете, какой блок кораблей находится в маневрировании, а какой ведет встречный огонь. Опять же, используйте случайное время, чтобы ИИ не мог предсказать, откуда будет поступать новый фокус.

Если вы сможете построить достаточно таких артиллерийских кораблей, вы даже сможете начать создавать трехмерные сценарии перекрестного огня, в которых ИИ должен защищаться от атак с нескольких направлений. Это еще больше снизит их защитные способности.

А поскольку вы отказались от современных систем лазерного оружия, ИИ придется разрабатывать все новые алгоритмы, как противостоять этой атаке. Ваша первая битва будет иметь полный успех. Второй бой будет сложнее. Третий еще тяжелее. Таким образом, вам нужно будет расширить арсенал своего артиллерийского корабля и разработать более сложную, трудно предсказуемую тактику, пока ИИ учится реагировать на эту новую угрозу. Еще больше времени уйдет на то, чтобы разработать соответствующие меры противодействия (новые экраны, батареи противодействия огню и т. д.) и затем развернуть их.

Заимствуя из «Звездных врат» — продвинутая раса: «Мы никогда бы не подумали победить их, запустив материю в движение с помощью химической реакции». ...позже они возвращаются за помощью - человек: "Так тебе опять нужен кто-то глупее тебя?"

Флотом управляет ИИ, и этот ИИ изначально был создан людьми.

Вы используете свой небольшой флот, чтобы бегать и стрелять, а ИИ занят.

При этом соберите команду, достойную книги/фильма, чтобы:

  1. Найдите исходную спецификацию программы ИИ в архиве на старой Земле.
  2. Определите, где в настоящее время физически базируется ИИ.
  3. Либо:

    1. Если 2. показывает, что ИИ имеет одно ядро, это будет где-то на жестком диске. Отправьте группу проникновения, чтобы стереть этот диск и заменить его модифицированной программой, которая подружит всех.

    2. Если 2. показывает, что ИИ распространил копии, выясните, как они синхронизируются, когда кто-то возвращается из удаленной миссии. Какая версия решений ИИ имеет приоритет и может командовать другой версией? Теперь ваша первоклассная команда захватывает или подделывает версию ИИ и программирует ее так, чтобы, когда она вернется в улей, остальная часть ИИ думала, что ваша версия является официальной версией — возможно, она вернулась с ключевой новой информацией, которую остальная часть улья должны действовать, и поэтому ваш ручной ИИ начинает отдавать приказы. Вы должны убедиться, что эти приказы приведут к тому, что весь флот отправится в Стрелец А* или просто покинет галактику в одном направлении в никуда.

  4. Теперь вы выиграли.

Шаг 1: Литейные производства копий супер-пушки с лучом смерти, но с дополнительной защитой и некоторыми противоракетными мерами. Позаботьтесь о том, чтобы эти литейные были как можно более секретными и находились как можно дальше в тылу, и надейтесь, черт возьми, что ИИ не доберется туда до того, как вы закончите.

Шаг 2: Попробуйте сформировать стену обороны вокруг «линии фронта» планет и запустить разрушающуюся защиту — пусть они захватят планеты, но убедитесь, что они замедлены. Это тактика проволочек, позволяющая литейным заводам поработать.

Шаг 3: Как только литейщики изготовят достаточное количество копий, соберите копии в многослойную сферическую формацию.

Шаг 4: Направьте луч смерти в центр вражеского флота, и пусть все снаружи откроют огонь. Внутренняя часть начинает открывать огонь, когда внешняя часть разрушается. Запустите формирование, вращающееся как минимум по двум осям вращения, чтобы гарантировать, что ни один корабль ИИ не выживет в столкновении.

Шаг 5: Когда все корабли ИИ поблизости будут полностью уничтожены, телепортируйте шар луча смерти в следующую по величине группу кораблей ИИ.

Шаг 6: Повторяйте до тех пор, пока флот ИИ не будет удален, пополняя шар смерти большим количеством кораблей и строя новые шары смерти, когда это возможно.

Единственная проблема в том, что питание этих штук до проникающего уровня... в конце концов, это адронные коллайдеры, превращенные в оружие.
Затем продублируйте любой источник магической энергии, питающий мини-коллайдер на суперкорабле вместе с лучом смерти.

Как насчет Варианта 3?

Вести переговоры

Великий компьютер логичен, не так ли? Его цель — «защитить человечество от самоуничтожения», верно? Другими словами, он по-прежнему защищает человечество, не так ли?

Тогда он должен осознать, что параметры задачи просто радикально изменились. Самой большой угрозой человечеству больше не является само человечество, а существование этих пришельцев с передовым вооружением, которые проявили готовность вмешаться. План создания низкотехнологичных гетто больше не имеет смысла, потому что он просто увеличивает уязвимость человечества перед этой другой развитой инопланетной расой.

Рассмотрим технологию космических кораблей: это ужасная угроза Млечному Пути. Любая отдельная планета может быть обстреляна с большого расстояния без возможности защиты от нее. Сколько их у этих инопланетян? Мы не знаем, не так ли?

Учитывая, что вся предпосылка этой войны только что стала невероятно шаткой, должно быть немедленно прекращено огонь, пока эти другие инопланетяне не будут расследованы.

К сожалению, как и его хозяин, великий компьютер полностью сошел с ума. Он был в выигрышном положении, но он уничтожил бы целую планету с миллиардами невинных мирных жителей только потому, что уже поверженный враг не хотел подчиняться. Какой аршлох. Не так ли?

Защитите свои планеты

1) Просто бросьте все свои вещи в экранирующие планеты непробиваемым щитом, сложите все свои корабли внутри.

2) Стройте еще больший флот, чем вражеский, и развивайтесь в технологическом плане.

3) Бросить щит и убить всех.

Через три дня ?
Дело в том, что если у вас есть защитная технология, вы можете установить ее довольно быстро, а затем отсрочить бой на то, как долго будет стоять щит.

В зависимости от чисел Федерации, ваши шансы на победу грубой силой будут варьироваться от 0 до 2 процентов (они не рассчитывались).

Это в основном означает, что грубая сила не вариант.

Предполагая, что ваши корабли и корабли Великого Компьютера находятся на других концах Млечного Пути, и вы оба используете сверхсветовые двигатели, после того, как ваш трехдневный старт закончится, у вас останется еще несколько дней до запуска первого лазера.

Однако, если оба флота и их базы находятся всего в половине Млечного Пути друг от друга, у вас все равно будет несколько дней, прежде чем вы потеряете своих драгоценных людей.

В любом случае, оборонительная позиция до тех пор, пока флоты ИИ не сократятся вдвое, может быть вашим лучшим вариантом.

Вступайте в союз с другими нациями, надежно защищайте свои планеты, улучшайте свои корабли и защитные платформы, запускайте генераторы ресурсов и собирайте свои флоты, наполовину внутри защитного щита, наполовину вне щита, делайте все, что вам может понадобиться, и т. д.

Как только сканирующие аванпосты обнаружат флот ИИ, немедленно зарядите все свое оружие и щиты, а затем подождите.

Поскольку ИИ, о котором вы сказали, является «логичным», он либо по прибытии на ваши базы:

  1. Окружите свои планеты и атакуйте

  2. Объявите перемирие для коротких, жарких переговоров

В любом случае, оба логических варианта приведут к войне.

Поскольку вы занимаете оборонительную позицию, в вашем распоряжении будут защитные платформы. Используйте их хорошо.

Если вам не удастся успешно защититься, игра окончена. ЕСЛИ удастся продержаться, то Великий Компьютер, скорее всего, закажет полномасштабную маршрутизацию.

Поскольку корабли ИИ значительно повреждены, вы можете потратить день или два на вечеринку и ремонт. Как только это будет сделано, лучше всего начать собственную атаку. Если вы сделаете это, вам придется двигаться быстро, прежде чем Великий Компьютер сможет отремонтировать и создать защиту. Как только битва начнется, рельсотроны и истребители окажутся решающими.

В зависимости от того, как быстро корабли ИИ могут перезаряжать свои щиты, вы можете пропустить несколько лазеров, плазменных пуль или другого оружия с высоким уроном, направляющегося к двигателям. При этом многие из оставшихся кораблей ИИ будут уничтожены.

В то же время попытайтесь найти источник Великого компьютера. Как только вы сделаете это и уничтожите его, вы победили.

Уже не Великий Компьютер, а?