Почему куклы, плюшевые мишки и т. д. используются в качестве объектов ужасов в фильмах ужасов?

Во многих фильмах ужасов такие игрушки, как куклы, плюшевые мишки и коробки-головоломки, используются в качестве объектов, которыми духи/призраки пугают людей. Некоторыми примерами могут быть Аннабель , музыкальная шкатулка кривого человечка из «Заклятия 2 », Билли, Чаки, Пила … Почему они используются, когда могут быть более страшные предметы, такие как ножи, пистолеты и т. д.?

Именно противопоставление обыденного и ужасающего вызывает когнитивный диссонанс, ведущий к скрытому чувству беспокойства.
Также посмотрите это видео от Vsauce: Почему все жутко?
Нож надежно спрятан в кухонном ящике. Кукла сидит там, в вашей комнате или даже на вашей кровати, наблюдая, как вы спите .
У одного ребенка когда-то была жуткая кукла, и он стал режиссером/продюсером/сценаристом/проп-мастером ужасов. Подумал: «Я поставлю жуткую куклу в свой фильм». Маленький ребенок смотрит фильм, ему становится страшно, он начинает думать, что куклы страшные. Этот ребенок становится режиссером ужасов/продюсером/писателем/пропмастером, ставит жуткую куклу в свой фильм. Другой ребенок смотрит фильм... О БОЖЕ, ЭТО НИКОГДА НЕ КОНЧАЕТСЯ!
Я бы обвинил в этом Зловещую долину. Куклы почти как люди, но не совсем. Это объясняет как минимум одно. Из Википедии: Зловещая долина . В эстетике зловещая долина — это гипотеза о том, что человеческие копии, которые выглядят почти, но не совсем, как настоящие люди, вызывают у некоторых наблюдателей чувство жуткости и отвращения. Долина означает падение привязанности человека-наблюдателя к реплике, отношение, которое в противном случае увеличивается с человеческим сходством реплики. Примеры можно найти, среди прочего, в робототехнике и компьютерной 3D-анимации.
Аниме, в котором куклы используются как часть среды ужасов и эксплуатируется Страшная долина, называется «Другое». Куклы в аниме созданы так, чтобы выглядеть как человеческие персонажи аниме. Забавно, такие куклы действительно существуют: куклы из смолы на шарнирах. И я нашел их безжизненными и жуткими.
Есть множество вещей, которые вызывают у детей мурашки по коже, так что у вас есть вопрос: «Что, если их страхи обоснованы/реальны?» Тогда у вас есть тот факт, что демоническое/злое влияние детских игрушек обязательно будет нацелено на невинных детей, подвергая их опасности, так что аспект опасности скрыт. Затем у вас есть сопоставление милых, приятных вещей со злом, из-за чего они кажутся еще более злыми.
Я бы подумал, что было бы довольно оригинально представить что-то, что обычно считается детским или что-то совершенно неспособное причинить вред, чтобы стать одним из ваших худших ночных кошмаров.

Ответы (4)

Этот отличный источник дает некоторые ответы, данные людьми, имеющими отношение к жанру ужасов (кинорежиссеры, писатели и эксперты).

Ниже приведены некоторые цитаты из их ответов на вопрос « Почему куклы и клоуны, подобные образы, которые часто изображаются как дети или их компаньоны, одинаково жуткие?» :

Куклы застыли во времени — люди, но не люди. Внутри нет жизни. У кукол есть «мертвое» качество, которое может быть жутким, поскольку их глаза открыты, и они часто улыбаются и выглядят как живые. Это крайняя дихотомия, которая напоминает детский труп.

Куклы могут быть жуткими, потому что мы ожидаем, что они будут нашими товарищами по играм, телохранителями и лучшими друзьями, когда мы молоды и уязвимы. Мы также полностью контролируем их действия. Итак, если они встают и бегают по дому в одиночестве или пытаются нас задушить, это оставляет нас бессильными и напуганными.

Оно восходит к воображению ребенка, столь обширному, потому что, опять же, твердое понимание реальности еще не установлено. Если ребенок играет с куклой или клоуном так, как если бы они были настоящими, то это легкий путь к тому, чтобы воплотить их в жизнь. Мы все когда-то были детьми, и у нас есть воспоминания о борьбе с фантазиями и реальностью. Я думаю, что это, вероятно, часто используется в этих фильмах, потому что многие могут идентифицировать себя с этим чувством.

Наша работа как кинематографистов состоит в том, чтобы изменить ожидания зрителей, будь то шок, восхищение или сочетание того и другого. У всех нас в детстве была одна игрушка, о которой мы вспоминаем, и теперь она кажется монументально тревожной. Многие режиссеры берут это беспокойство и усиливают его большим сценарием «а что, если».

Это характерно для антропоморфных игрушек, таких как куклы и плюшевые мишки. Однако все игрушки неразрывно связаны с детьми, и дети также являются общей темой хорроров . Обычно мы думаем о своих меньших версиях как о чистых и невинных и проецируем те же чувства на игрушки. Оружие или подобные предметы обычно воспринимаются негативно. Если вместо этого вы имеете дело со злой игрушкой, это просто добавляет дополнительное значение шока.

В современном мире нет ничего более почитаемого, чем дети, так как они являются воплощением невинности. И для этой врожденной невинности быть зараженным чем-то злым, испорченным или опасным по своей сути загадочно и тревожно.

Я думаю, что в основе ужаса лежит непредсказуемость и уязвимость жизни; знание того, что, какими бы безопасными и безмятежными ни казались вещи, и как бы мы ни стремились создать для себя пузырь безопасности и преемственности, за любым углом и в любой момент в будущем могут прийти смерть, боль, утрата, психологическая травма или еще одна форма террора. Изображения злых или иным образом неустроенных детей играют в этом так хорошо, поскольку мы часто рассматриваем их как человеческую жизнь в ее самом «невинном» и «неиспорченном» виде; видеть в них агента зла — значит знать, что ничему и никому в жизни нельзя полностью доверять.В том же духе дети также рассматриваются как самая «милая» человеческая жизнь, и поэтому опасный ребенок нажимает на некоторые из тех же кнопок в фильме ужасов, что и злая собака, гремлин, робот, инопланетянин или другие преувеличенные « милая форма, которая превращается во что-то опасное.

Хоррор-версия Истории игрушек. Вот это было бы ЭПИЧЕСКИ!
@KharoBangdo: Я считаю, что в доме Сида был элемент этого.
Я рад, что они никогда не использовали кроликов-убийц в кино. О, подожди.
Музыкальные шкатулки и клоуны тоже!
Эта первая цитата кратко коснулась этого, но немигающие глаза играют ОГРОМНУЮ роль в том, почему куклы считаются жуткими. Даже когда мы бодрствуем — даже смотрим на что-то — для настоящих людей естественно регулярно моргать. Таким образом, способность смотреть, не моргая, которой обладают многие куклы, заставляет их чувствовать себя довольно неестественно для начала, а затем добавить к этому тот факт, что это качество также создает впечатление, что они постоянно смотрят/смотрят на вас? Довольно жутко!
@ghostdog: как родитель детей, я могу сказать вам, что младенцы очень тревожны в этом отношении. Обычно они моргают примерно 3-5 раз в минуту (в отличие от 10+ раз взрослых), поэтому они будут смотреть на вас немигающим, широко раскрытыми глазами, высасывая душу, и вы просто ЗНАЕТЕ, что они впитывают каждую мелочь. деталь. Это очень тревожно.
Это настолько хорошо, что я не хочу публиковать «конкурирующий» ответ, но я действительно хотел затронуть «Страшную долину». Человеческие умы очень смущаются объектами, которые кажутся почти, но не совсем человеческими. Зловещая долина для неодушевленных предметов оказывается прямо над почти-но-не совсем человеческим свежим трупом. Когда вещь движется, сверхъестественная долина становится все более похожей на человеческую. Зомби на самом деле бьют прямо в него, когда они двигаются. Я думаю, что это объясняет, почему куклы из фильмов ужасов, открывающие глаза, становятся такими причудливыми так быстро.
@ghostdog, я должен полностью с тобой не согласиться. Я думаю, что это не имеет ничего общего с миганием. Вы когда-нибудь видели механически мигающую куклу? (У меня было. Это было даже более жутко, чем обычно.) Это связано с механическим появлением «жизни» без какого-либо осознания или разума. Создается впечатление, что дома никого нет, в то время как внешний вид (лицо) заставляет вас думать, что кто-то должен быть там. Рассветное осознание того, что вы столкнулись с чем-то, что не способно понять вас. Это жутко.

Я думаю, причина в том, что они изображают невинность. Никому легче ничего не заподозрить, и поэтому в них спрятаны вещи, связанные со страхом. Никто не стал бы охотно держать в руках нож или пистолет. Я также слышал, что духи должны жить в телах, так как они не могут жить в ножах или пистолетах, являющихся объектами насилия, они используют хитрые средства, такие как плюшевые мишки, куклы и т. д. В конце концов, кто их не любит? Дети особенно.

+1 Это меняет всю вашу перспективу, и я думаю, что это цель некоторых фильмов.
  1. усиление контраста - вроде бы невинные на самом деле опасные. Та же работа с «бесноватыми детьми»

  2. Я подозреваю, что это также играет с определенной долей вины, которую человек испытывает, когда, вступая в подростковый год, бросает свои старые игрушки.

Из-за наших ассоциаций.

Мы часто ассоциируем медведей, кукол и т. д. с чем-то милым. Поэтому, когда эти вещи приходят нам на ум, мы чувствуем себя хорошо.

Теперь, если вы поместите эти элементы в фильм ужасов со всеми пугающими элементами, есть вероятность, что зрители «отменят» привлекательность, которую они видят в этих объектах, с ужасом, они покинут фильм с эмоциями, измененными в сторону ужаса, а не радости - именно это и является целью подобных фильмов.