Это может быть связано с этим вопросом
Для фэнтезийных миров весьма характерно отсутствие технического прогресса из-за магии (поскольку магия работает лучше, чем технологии, нам не нужно ее развивать) и/или долголетия одного из доминирующих видов (долголетие означает медленную скорость размножения, что приводит к медленный тип прогресса «Я хочу делать что-то отличное от моих родителей»).
В научной фантастике технологический застой обычно объясняется какой-то великой катастрофой, породившей новые Темные века (т.е. Песнь Лейбовица ), или наличием чего-то, что активно препятствует инновациям (например, риск одержимости Хаосом активно препятствует слишком смелым инновациям во вселенной Wh40k или риск воссоздания Мыслящие машины в Дюне).
В «Звездных войнах» мы видим прогресс между эпизодами со Звездой Смерти в качестве лучшего примера (есть и другие, упомянутые в связанном вопросе: переход на космические истребители, обновление до бионических замененных конечностей — сравните руку Энакина и Люка), но если вы посмотрите назад и обратите внимание, что технологии из Старой Республики (т.е. в играх KoTOR) не сильно отличаются от тех, что в фильмах, но их разделяют несколько тысяч лет. Как человек, который не очень хорошо разбирается во вселенной SW за пределами основных фильмов, может кто-нибудь сказать мне, почему так мало прогресса? Был ли между ними регресс или просто люди сдались после достижения какого-то пика (как это произошло в конце Римской империи)?
У меня был тот же вопрос, и я считаю, что вы абсолютно правы в том, что технический прогресс отсутствует.
Хотя, возможно, были некоторые достижения, если мы сравним относительную величину технологического прогресса на Земле за последние 1000 лет с тем, что было в галактике Звездных войн, это удушает.
Сказав это, в этом есть некоторый смысл. Хотя ведутся споры о форме кривой, которая лучше всего описывает технологические изменения с течением времени, никто не считает ее линейной.
Большинство ученых сходятся во мнении, что она увеличивается с убывающей скоростью, с периодическими всплесками инноваций (такими как эпоха Возрождения и появление микрокомпьютеров), которые с каждым разом становятся все меньше и чаще.
Поскольку галактика Звездных войн
следует ожидать относительно скромных инноваций и медленных постепенных технологических улучшений. Это было бы похоже на наблюдение за ними в начале и в конце последнего сегмента линии тренда выше.
Нет никаких доказательств того, что технический прогресс не происходил.
Будет ли Звезда Смерти, созданная во время TOR, того же размера, что и Звезда Смерти, и сможет ли она нанести такое же количество урона? Через 4000 лет многие технологии могли быть миниатюризированы меньшими транзисторами, конденсаторами, генераторами и т. д.
Тот факт, что мы не видим новых технологий, не означает, что нет старых технологий, делающих совершенно новые вещи, поскольку комплект пластинчатых доспехов — довольно старая технология, но набор титановых пластинчатых доспехов, ну, это может потребовать некоторых усилий.
По сути, это связано с общим опустошением Новых войн ситхов, которые представляли собой серию конфликтов, растянувшихся на большую часть тысячелетия (период Драггалча, примерно за 2000–1000 лет до «Новой надежды», хотя основные сражения были 1500-1100 ДБЯ) и вовлекла не только Республику и ситхов, но и большое количество других бойцов, большинство из которых в разное время поддерживали обе стороны.
В результате войн Республика была изрядно покалечена — коммуникации за пределами Ядра были отрезаны, правительство чуть не рухнуло, были эпидемии, целых девять ярдов. Республика в целом полностью зависела от джедаев, и они все еще проигрывали. (Ну, вроде того. Ситхи не были очень сплоченными, как это свойственно им, поэтому у них было много междоусобных ссор между военачальниками. На самом деле это мало помогало Республике, поскольку они, как правило, оказывались посередине, несмотря ни на что. что.)
По сути, много технологий было утеряно, мало разработано, то, что было разработано, имело тенденцию быть ограниченным по масштабу, а не по всей галактике, а затем был длительный период реконструкции, когда ресурсы в основном шли на восстановление того, что осталось от Республика.
(Для любопытных — большая часть информации об этом времени установлена в комиксах, особенно в мини-сериале «Странствующий рыцарь » . Этого касаются и книги о Дарте Бэйне ; Бэйн принял власть ситхов как раз в конце этого периода, когда началась Республика восстановиться после финальных сражений.)
Джедай-разбойник
Ясский
Химарм
Ксантек
Нулевой
Ясский
Нулевой
Химарм
Старый кот
Джедай-разбойник
СильвенЛ
Вад Чебер
Основные стеки
Ясский
Джедай-разбойник
Вад Чебер
Финеас
Дельтарис
пользователь45549