Почему между временами Old Republic и Star Wars так мало технического прогресса?

Это может быть связано с этим вопросом

Для фэнтезийных миров весьма характерно отсутствие технического прогресса из-за магии (поскольку магия работает лучше, чем технологии, нам не нужно ее развивать) и/или долголетия одного из доминирующих видов (долголетие означает медленную скорость размножения, что приводит к медленный тип прогресса «Я хочу делать что-то отличное от моих родителей»).

В научной фантастике технологический застой обычно объясняется какой-то великой катастрофой, породившей новые Темные века (т.е. Песнь Лейбовица ), или наличием чего-то, что активно препятствует инновациям (например, риск одержимости Хаосом активно препятствует слишком смелым инновациям во вселенной Wh40k или риск воссоздания Мыслящие машины в Дюне).

В «Звездных войнах» мы видим прогресс между эпизодами со Звездой Смерти в качестве лучшего примера (есть и другие, упомянутые в связанном вопросе: переход на космические истребители, обновление до бионических замененных конечностей — сравните руку Энакина и Люка), но если вы посмотрите назад и обратите внимание, что технологии из Старой Республики (т.е. в играх KoTOR) не сильно отличаются от тех, что в фильмах, но их разделяют несколько тысяч лет. Как человек, который не очень хорошо разбирается во вселенной SW за пределами основных фильмов, может кто-нибудь сказать мне, почему так мало прогресса? Был ли между ними регресс или просто люди сдались после достижения какого-то пика (как это произошло в конце Римской империи)?

Было высказано предположение, что Галактика просто достигла наивысшей возможной точки технологического прогресса, и в ней просто не осталось ничего значительного, что можно было бы открыть.
А затем приходит Дарт Сидиус и доказывает, что они ошибались, и внезапно снова продвигает технологию вперед между Эпизодами I и VI?
Сама по себе Звезда Смерти не совсем новая технология, просто кто-то взял средства на создание чего-то такого огромного. мы могли бы строить лодки длиной и шириной в мили прямо сейчас, просто цена была бы настолько высокой, что она того не стоила бы, но как единственный предмет, выражающий мощь галактической империи, космическая станция размером с луну не является нереалистичной.
также возможно актуально: scifi.stackexchange.com/questions/7499/…
Как этот вопрос не является дубликатом того, на который вы ссылались?
@Null: связанный вопрос касается прогресса между эпизодами фильма, который действительно произошел в течение ~ 30 лет. Я спрашиваю о прогрессе в течение нескольких тысяч лет, доказательств чего у нас нет.
Итак, вы ищете информацию из источников «Легенды» (большинство источников, охватывающих период за тысячи лет до событий в фильмах, помечены как «Легенды»)? Если это так, пожалуйста, добавьте тег star-wars-legends, чтобы отличить его от другого вопроса.
республика фактически даже технологически отстает от других рас в галактике, таких как создатели этого, starwars.wikia.com/wiki/Star_Forge
Им явно нужно было немного поработать над технологией «крышки для выхлопного отверстия». Мы могли бы послать им крышку люка в качестве небольшой подсказки.
@Oldcat Выхлопное отверстие было экранировано, и чтобы добраться до него, нужно было пролететь через перчатку турелей. Люк смог выстрелить в него только из-за Силы, которая является обманом.
@RogueJedi: на самом деле это не мошенничество. На стороне Империи был Темный Вейдер; поэтому они должны были знать практически все о возможностях Силы и о возможности того, что кто-то воспользуется ею, чтобы пролететь сквозь защиту выхлопного отверстия.
@Yasskier - Я предполагаю, что люди, которые делали игры KOTOR, знали, что все хотят использовать световые мечи и видеть дроидов, таких как R2-D2, поэтому они добавили их в игры, несмотря на то, что это не имеет особого смысла. с исторической точки зрения. Игра по «Звездным войнам» без световых мечей и астромеханических дроидов вообще не будет похожа на игру по «Звездным войнам» .
Я до сих пор не понимаю, почему они потрудились построить траншейную перчатку, когда хватило бы крышки люка @oldcat.
@WadCheber, это, вероятно, правильный ответ вне истории, но мне просто интересно, есть ли ответ в истории (например, великая война, декаданс и т. Д.)
@wadcheber Комиксы KotOR появились еще до игр. Я предполагаю, что у сценаристов был похожий мыслительный процесс.
@RogueJedi - Да, применима та же идея. Когда большинство людей думают о «Звездных войнах» , они представляют себе световые мечи, дроидов и «Тысячелетний сокол». Писатели и художники знают это и склонны угождать своей аудитории.
Отсутствие технологического прогресса в основном связано с тем, что более продвинутая технология, которая у них есть, была перепроектирована, и они не полностью понимают, как она работает (гиперприводы), не говоря уже о том, как ее существенно улучшить. Звёздная кузница, станция «Балансир» и Врата Бесконечности — примеры технологий, выходящих далеко за рамки знаний нынешней вселенной.
Неспособность объяснить это может быть причиной того, что эпоха Старой Республики больше не является каноном.
@Deltharis согласился, они как бы загнали себя в угол этим

Ответы (3)

У меня был тот же вопрос, и я считаю, что вы абсолютно правы в том, что технический прогресс отсутствует.

Хотя, возможно, были некоторые достижения, если мы сравним относительную величину технологического прогресса на Земле за последние 1000 лет с тем, что было в галактике Звездных войн, это удушает.

Сказав это, в этом есть некоторый смысл. Хотя ведутся споры о форме кривой, которая лучше всего описывает технологические изменения с течением времени, никто не считает ее линейной.

Большинство ученых сходятся во мнении, что она увеличивается с убывающей скоростью, с периодическими всплесками инноваций (такими как эпоха Возрождения и появление микрокомпьютеров), которые с каждым разом становятся все меньше и чаще.

введите описание изображения здесь

Поскольку галактика Звездных войн

  1. является чрезвычайно высокотехнологичным и
  2. был чрезвычайно высокотехнологичным в течение очень долгого времени

следует ожидать относительно скромных инноваций и медленных постепенных технологических улучшений. Это было бы похоже на наблюдение за ними в начале и в конце последнего сегмента линии тренда выше.

В качестве контраргумента к этому см., например, journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/… , который, во всяком случае, предполагает, что рост должен быть примерно экспоненциальным.
@ Mithrandir24601 Определенно есть много разных точек зрения. Сказав это, конкретная часть статьи, на которую вы ссылались, описывала ошибку прогнозов, а не сами прогнозы, и различные уравнения, применяемые в этой статье, хотя несколько вводящие в заблуждение называют «техническим прогрессом», на самом деле в основном прогнозировали стоимость технологии . (где технология в экономическом смысле — это все, что помогает производству) и, таким образом, количество , а не инновации . Все законы, подходящие для обучающих данных, были функциями стоимости . Немного отличается.
Я представляю противоположный случай: в эпоху Старой Республики все было новым и блестящим, а в эпоху ОТ все было просто старой версией старой технологии. Тем не менее, за все это время никто не создал ничего, что могло бы соперничать со Звездной кузницей. Я считаю, что галактика Звездных войн находится в упадке .
@ Hack-R Да, я согласен, что есть разные точки зрения. Извините, я предположил, что ссылка была наверху страницы. Из того, что я понял, это показывало, что затраты снижаются в геометрической прогрессии, а (правда, казалось бы, из ниоткуда) производство увеличивается в геометрической прогрессии. Достаточно справедливо, что они разные, но «технический прогресс» будет смесью разных вещей — делать одно и то же лучше или меньше может быть не новаторски, но все же в некотором роде способствует прогрессу. Например, у них есть ремонтные дроиды, но (предположительно) не нано-ремонтные дроиды.

Нет никаких доказательств того, что технический прогресс не происходил.

Будет ли Звезда Смерти, созданная во время TOR, того же размера, что и Звезда Смерти, и сможет ли она нанести такое же количество урона? Через 4000 лет многие технологии могли быть миниатюризированы меньшими транзисторами, конденсаторами, генераторами и т. д.

Тот факт, что мы не видим новых технологий, не означает, что нет старых технологий, делающих совершенно новые вещи, поскольку комплект пластинчатых доспехов — довольно старая технология, но набор титановых пластинчатых доспехов, ну, это может потребовать некоторых усилий.

никак не заметно. Мы можем видеть прогресс между временами «Призрачной угрозы» и «Новой надежды» (~30 лет), но не между периодами Мандалорской войны и Восстания (~8000 лет) без каких-либо объяснений. По крайней мере, в Дюне или Wh40k (других вселенных, простирающихся на тысячелетия) есть веские причины, почему существует такая технологическая стагнация (если бы Черный Ястреб приземлился рядом с Соколом Тысячелетия, никто бы не заметил), здесь это просто махнули рукой, потому что мы любим джедаев, так давайте сохраним вселенную неизменной на тысячи лет"

По сути, это связано с общим опустошением Новых войн ситхов, которые представляли собой серию конфликтов, растянувшихся на большую часть тысячелетия (период Драггалча, примерно за 2000–1000 лет до «Новой надежды», хотя основные сражения были 1500-1100 ДБЯ) и вовлекла не только Республику и ситхов, но и большое количество других бойцов, большинство из которых в разное время поддерживали обе стороны.

В результате войн Республика была изрядно покалечена — коммуникации за пределами Ядра были отрезаны, правительство чуть не рухнуло, были эпидемии, целых девять ярдов. Республика в целом полностью зависела от джедаев, и они все еще проигрывали. (Ну, вроде того. Ситхи не были очень сплоченными, как это свойственно им, поэтому у них было много междоусобных ссор между военачальниками. На самом деле это мало помогало Республике, поскольку они, как правило, оказывались посередине, несмотря ни на что. что.)

По сути, много технологий было утеряно, мало разработано, то, что было разработано, имело тенденцию быть ограниченным по масштабу, а не по всей галактике, а затем был длительный период реконструкции, когда ресурсы в основном шли на восстановление того, что осталось от Республика.

(Для любопытных — большая часть информации об этом времени установлена ​​в комиксах, особенно в мини-сериале «Странствующий рыцарь » . Этого касаются и книги о Дарте Бэйне ; Бэйн принял власть ситхов как раз в конце этого периода, когда началась Республика восстановиться после финальных сражений.)