Почему (почти) все в толпе на тренировочной Матрице одеты только в черное и белое?

В этом экспозиционном диалоге между Морфеусом и Нео (почти) каждый человек одет только в два цвета. Черное и белое. Ни синего, ни зеленого, ни аквамаринового. Даже вещи, которые они несут, черно-белые. Сумки, телефоны, ноутбуки и сумки для покупок — все просто черное и белое.

Люди в реальной жизни носят много цветов. Деловые мужчины носят синие костюмы, серые костюмы и коричневые костюмы. Полицейские носят синюю одежду. Сумки и сумки для покупок имеют яркие цвета и большие яркие логотипы для рекламы названий магазинов.

Мы все знаем, что Вачовски выбирал детали в качестве символов или намеков на другие работы. Они выбрали название книги, которую Нео использует для сокрытия информации, по какой-то причине, так же как они выбрали односложные имена для агентов и имена других персонажей по какой-то причине.

Почему они заставили всех в тренировочной матрице носить только черное и белое? Была ли это какая-то обыденная причина, например, сделать женщину в красном платье настолько заметной, чтобы она, скорее всего, привлекла внимание Нео? Или у Вачовски была более символическая причина? Это метафора идеи?

Мне нужны ответы, основанные на интервью или заявлениях Вачовски или других лиц, принимавших участие в создании оригинального фильма.

Изменить, чтобы добавить: я заметил одну женщину на заднем плане в сером пальто до колен. Вы можете увидеть ее на 1:15 во фрагменте видео.

Не только это, но и сама конструкция, как и сама Матрица, имеет определенный зеленый оттенок.
И толпа просто обтекает Морфеуса, но люди продолжают натыкаться на Нео.
"Ни голубого, ни зеленого, ни аквамаринового" - я вижу, что вы там сделали. Блестяще тонкий.
На короткое время появляется женщина в красном платье.

Ответы (4)

Об этом говорилось в одном из редких интервью, которое Вачовски дали для продвижения фильма. Короче говоря, скудость различий в нарядах и дублирование персонажей сводится к лени со стороны (во вселенной) разработчика обучающей программы, Мауса. Поскольку программа заканчивается в течение нескольких секунд, она просто служит цели, а не производит впечатление.

По иронии судьбы, цифровой ярлык Мыши (с использованием символов копирования и вставки) значительно усложнил съемку сцены для реальных кинематографистов.

Вачовскис: Люди не понимают, насколько важна эта сцена. Потому что мы все смотрим на женщину в красном платье! На самом деле в этой сцене мы наняли близнецов и тройняшек. И вся одежда основана на черно-белых костюмах монахинь, поваров, невест, моряков . У нас была идея, что Маус просто дублирует людей вместо того, чтобы создавать оригиналы. Но мы не могли позволить себе сделать это в цифровом виде, поэтому в итоге мы наняли столько двойников или близнецов, сколько смогли найти в Сиднее. Это было похоже на дурной сон на съемочной площадке.

Стенограмма разговора братьев Вачовски

Также были предприняты сознательные попытки использовать одежду, прическу и кастинг, чтобы толпа выглядела как можно более одинаково . Наличие их всех в черно-белом, очевидно, помогло бы в этом.

ТИМ: Эта сцена Конструкта с Женщиной в красном. Нам пришлось найти много похожих образов; даже те, кто не были близнецами, должны были соответствовать друг другу. Мы брали людей, которые не были одинаковыми, но пытались заставить их выглядеть в основном одинаково, что было немного неудобно.

Интервью с Тимом Литтлтоном (Extras Casting, Австралия) из фильмов «Матрица: перезагрузка» и «Революции» (2003)


Стилистически это выделяет женщину (для публики и для Нео) лучше, если она контрастирует.

Ваша первая цитата, кажется, полностью противоречит вашему первому абзацу.
@TheSexyMenhir Mouse был дизайнером и программистом сцены. Мышь — персонаж фильма, и он создал сцену и женщину в красном платье. Персонаж был ленив, поэтому он скопировал NPC, посвятив все свое время и внимание женщине в красном платье. Однако настоящим режиссерам было трудно снимать сцену. Он не противоречит сам себе.
«Он служит определенной цели, а не производит впечатление» — мнение всех, кроме самого Мауса XD
выражение «дизайнер сцены», кажется, относится к человеку OOU. Есть ли способ перефразировать это?
Это предложение действительно двусмысленное, я тоже сначала неправильно понял, пока не прочитал имя Мышь и не понял, что это не дизайнер RL :).
Хм, хорошая находка. Мне действительно придется обратить внимание в следующий раз, когда я буду смотреть его.
@ AndyD273 - В документальном фильме о «создании» есть комментарий о том, что съемочная группа была действительно разочарована редактированием, поскольку оно сильно преуменьшало тот факт, что толпа состояла из близнецов, после всех дополнительных усилий по поиску наборов близнецов!
Я удивлен, что этот ответ фокусируется на лени Мауса, а не на том факте, что большая цель программы состояла в том, чтобы привлечь внимание к Женщине в красном платье. Если есть большое разнообразие внешности, то влияние Женщины в красном уменьшается, что снижает вероятность того, что Нео сосредоточится на ней, поскольку она не будет так сильно выделяться. Неужели съемочная группа вообще не говорила об этом аспекте, потому что это кажется достаточно ясным в самой сцене, чтобы быть примечательным.
@Ellesedil - я просмотрел все интервью и изо всех сил пытался найти даже это, резервную копию. Очевидно, это сделано для того, чтобы привлечь внимание, но доказать это гораздо сложнее.
Мышь создает фальшивую Землю. Где я это уже слышал? хм...

Я всегда интерпретировал, что это будет связано с двумя конкретными причинами:

  • Он представляет собой единообразие, последовательную жизнь тех, кто находится в Матрице, просто следуя своей повседневной симуляции. Это также выделяет красное платье и реальных пользователей. Они не просто следуют течению.

  • Это просто фоновые персонажи. Конструкт - по сравнению с настоящей Матрицей - имеет очень ограниченные ресурсы. Таким образом, эти персонажи, скорее всего, просто повторно используют активы для экономии памяти и времени моделирования. Они просто наполнитель. Только посмотрите, как даже современные игры отображают такие вещи, как болельщики на футбольном стадионе. Вы вряд ли увидите их все смоделированными в деталях. Вместо этого они обычно представляют собой повторяющиеся текстуры или упрощенные модели.

Как вы сказали, это ваша интерпретация . У вас есть заявления от Вачовски в поддержку этого?
Я нахожу эту интерпретацию правдоподобной, особенно учитывая первоначальное занятие Нео и его другую жизнь как хакера — он тоже не следовал за потоком. Насчет второй части не уверен - звучит красиво, но нигде не упоминается, что у Матрицы были ограниченные вычислительные возможности.
я думаю, что @Mario означает, что конструкция, в которой они моделируют, имеет ограниченные ресурсы, но матрица для сравнения не имеет ограниченных ресурсов
@TerranGaming О, у Матрицы тоже ограниченные ресурсы, но у нее гораздо больше ресурсов, чем у Конструкта.
Все компьютеры имеют ограниченные ресурсы.
@TerranGaming: В этом контексте «ограниченный» фактически является идиомой, означающей «более ограниченный, чем другие сопоставимые системы». Но так как у меня есть ограниченное количество персонажей для игры в этом поле для комментариев, я не буду продолжать ;)
я знал это, может быть, должен был сформулировать свой собственный комментарий немного лучше.

В дополнение к другим ответам я также думаю, что цветовая схема использовалась, чтобы подчеркнуть смысл упражнения - любой, кто не с главными героями, находится в одном тривиальном изменении от того, чтобы быть агентом.

У вас есть заявления от Вачовски в поддержку этого? Я попросил и проголосовал за ответы, подтвержденные первоисточниками.

Как разработчик программного обеспечения, учебные и непроизводственные компьютеры получают значительно меньше аппаратного обеспечения для их поддержки. Черно-белый рендеринг потребует меньше ресурсов и позволит моделировать рендеринг с реалистичной скоростью. Объем всех сцен обучения/конструкции ограничен либо цветом, либо размером, либо количеством объектов. Единственное, что способно «управлять» полной реальностью, — это сама Матрица.

У вас есть заявления продюсеров или режиссеров «Матрицы » в поддержку этого? Вопрос требует утверждений из первоисточников.
Извините, я пропустил это. Пожалуйста, игнорируйте этот ответ как неканонический. Оставлю здесь для потомков.
Без проблем. Вы можете удалить его позже, если хотите. :-)
Я голосую за это, потому что это действительно имеет большой смысл. У них на самом деле нет такого оборудования, как у матрицы, поэтому им нужно что-то вырезать.
Сцена явно не в оттенках серого, и в любом случае это далеко не то, что было бы узким местом в этой симуляции.
Учитывая, что они, по сути, используют человеческий мозг для «рендеринга», а не оборудование, на которое физически смотрит человеческий глаз, это не имеет для меня особого смысла.