Я заметил во время игры в Mass Effect, где нет ограничений на создание инопланетянина из-за того, что все рендерится, что у всех женских видов по-прежнему есть грудь.
Грудь - это аномалия на Земле, и люди - единственный вид, у которого есть заметная грудь вне беременности и не связанная с ней или независимо от нее. Так почему же грудь так распространена среди инопланетных женщин?
Я понимаю, что в сериалах и фильмах больше проблем, чем попытка скрыть грудь актрисы, но почему в таких играх, как Mass Effect (или любой отрендеренной работе), у инопланетян все еще есть заметная грудь?
Особенно, когда многие из этих видов даже не млекопитающие, а ближе к рептилиям или к чему-то еще?
У вас есть хорошая мысль, что, когда нет человека в костюме, нет причин на самом деле наращивать грудь инопланетянам, но создатели игр чувствуют необходимость потворствовать себе и аудитории. Здесь есть отличный блог на эту тему , где арт-директор Mass Effect 3 комментирует проблему в следующем ключе:
[Турианцы] все мужчины в игре. Обычно мы стараемся избегать женщин, потому что что делать с женщинами-турианцами? Ты даешь ей грудь? Что вы делаете? Ты наносишь ей помаду? На самом деле некоторые концепт-художники нарисуют помаду на мужской губе и скажут: «Эй, все готово», а мы скажем: «Нет, ты можешь отнестись к этому серьезно?»
Его комментарий заставляет меня задаться вопросом, почему вместо этого они не сделали всех турианцев женщинами. Для этого нет необходимости менять существующие турианские конструкции. Почему инопланетян без груди принимают за мужчин? Нет никаких оснований полагать, что грудь является признаком чужой женственности, аксиомы, лежащие в ее основе, ошибочны для эволюционного дерева, совершенно отличного от нашего.
Благодаря Lightness Races In Orbit мне вспомнилось видео, в котором рассказывается о сексизме. В этом видео обсуждается процесс, который был описан как именно то, что произошло в случае с Mass Effect , когда создается мужской персонаж, а затем женские персонажи получают «феминизирующие гендерные знаки». Здесь арт-директор упоминает нанесение помады на турианца, чтобы сделать его женским, или добавление груди.
Чтобы прямо ответить на ваш вопрос, я бы сказал, сексизм, а отсутствие консультирующих экспертов по биологии приводит к идее, что все инопланетные женщины должны иметь грудь или какое-то четкое отличие от первоначальных мужских персонажей, созданных художниками.
Во вселенной нет хорошего ответа.
Я думаю, что вне вселенной ответ частично заключается в том, что говорили другие, но также в значительной степени является вопросом наиболее ресурсоэффективного способа написания шутера от первого лица.
Хотя я не решаюсь назвать это «сексизмом», предвзятость по отношению к человеческому полу, вероятно, является значительной частью этой проблемы. Определенно есть некоторый уровень некоего сексизма / фан-сервиса в том, чтобы придать всем инопланетянкам идеализированные человеческие женские пропорции , но простое присутствие очевидных женских анатомических черт само по себе не является сексизмом. У женских персонажей есть грудь, потому что мы ожидаем, что у разумных женщин есть грудь, а когда ее нет, в любом случае это ментальный сдвиг, чтобы создать эту ассоциацию. Вы также можете спросить, почему у большинства инопланетян-мужчин были низкие голоса (обратите внимание, что верхняя часть тела Тали не так четко очерчена в этом костюме, но мы знаем, что она женщина-кварианка, потому что у нее высокий голос).
Дело в том, что игра (как и все игры) была разработана людьми для того, чтобы в нее играли игроки-люди; это не было задумано как трактат по ксенобиологии. (Тот факт, что все эти виды дышали одной и той же атмосферой, и только одному из них нужен ребризер, несколько глупо.) Это экшн-игра, предназначенная для быстрого вовлечения игрока в историю, чтобы он мог как можно скорее добраться до частей стрельбы. Четкое различие («выглядит как человек = попробуйте поговорить с ним, выглядит как робот/животное = стреляйте в него») позволяет игроку быстрее погрузиться в суть игры. Также случается, что он включает необязательные романтические сюжетные линии. Простые, четкие, подсознательные подсказки («флиртовать с похожими на людей женщинами с грудью») избавляют игрока от необходимости думать об этих аспектах игры и сосредотачиваются на реальной игре .
Кроме того, не забывайте, что художники, которым поручено рисовать этих персонажей, вероятно, рисуют гораздо больше похожих на людей, чем нечеловеческих персонажей. Большинство художников тратят годы на изучение и совершенствование искусства рисования реалистичной анатомии человека. Конечно, они будут использовать эти навыки, особенно когда время и деньги ограничены, чтобы создать реалистично выглядящего персонажа. Хорошие художники просто интуитивно знают, что происходит с кожей, мышцами, жировой тканью и т. д. в женских грудях, когда они бегут, или двигают руками, или падают. Им пришлось бы либо потратить много времени на воссоздание этих аспектов нечеловеческой анатомии, либо просто одеть всех в костюм, либо срезать углы и получить реалистично выглядящих людей, а всех остальных - похожими на глиняных кукол.
Хорошо, суть в следующем (не опубликовано в качестве комментария, потому что я новичок и у меня нет представителя):
Относительно одного комментария: «В Mass Effect 2 есть разговор между человеком, саларианцем и турианцем, каждый из которых говорит, что танцовщица-азари выглядит как представители их расы».
Не совсем правильно. То, как вы это сформулировали, звучит так, как будто азари обладают какой-то силой (например, телепатией), которая делает их разными для каждой расы. Человек, саларианец и турианец видят одно и то же; Проще говоря, есть аспекты азари, которые просто оказались привлекательными для одной или нескольких рас. Например, цвет их кожи привлекателен для саларианцев. Турианцам нравится их гребень на голове (полугибкий и основанный на хрящах). Что касается людей: Сиськи! У них также есть стопоходящая стойка (черта, присущая только людям, волюсам и дреллам), и у них есть «нормальные» четыре пальца и противопоставленный большой палец на каждой руке. (Кажется, батарианцы и дреллы — единственные другие расы с четырехпалой рукой; у остальных только два пальца и большой палец,
Во внутриигровом Кодексе говорится, что азари — это исключительно женская раса, а в «Галактическом Кодексе: Издание 2183» поясняется, что «хотя азари имеют только один пол, они не бесполые, как одноклеточные; женский".
Что касается турианцев, если вы играете в Mass Effect 3 с DLC Omega и/или DLC Citadel, вы, наконец , увидите турианку женского пола. У самок отсутствует роговой гребень, а шипы или пластины на лице меньше и короче, чем у самцов. У них нет очевидной груди, о чем свидетельствует комментарий турианца в Mass Effect (вырезанный из финальной игры) в отношении женщины! Шепард: «Ты женщина, не так ли? У тебя такие забавные выпуклости, как азари». Вы также можете увидеть женщину-крогана в Mass Effect 3.
Помимо азари (однополых), за исключением гетов (как расы синтетиков) и, возможно, рахни, все остальные расы имеют как минимум два пола, даже ханары. В одной строчке в одном второстепенном квесте в Mass Effect 3 даже упоминается ханар, у которого есть любовница... В любом случае, причина, по которой мы не видим женских персонажей, кроме азари, людей и кварианцев, может быть связана с целым рядом причин. . Может быть, у расы есть веская причина держать своих самок дома, например, необычно высокое соотношение самцов и самок; может быть, у них такой ограниченный половой диморфизм, что вы не заметите разницы; или, может быть, они спрятаны за боевыми костюмами, поэтому, даже если вы увидите женщину, вы не узнаете ее (никто не видел волуса без встречного костюма, просто в качестве примера).
Настоящая причина, по которой вы никогда не видели женщин-турианцев до Mass Effect 3, в основном была связана с ограничениями памяти, поскольку Mass Effect был написан с учетом ограниченной памяти консоли: предоставление всем расам мужского и женского варианта потребовало бы двух моделей на расу. , и поэтому потребуется больше памяти.
Поскольку азари — это вид, который может спариваться с другими видами и, по-видимому, обладает высокой биотической силой, возможно, они имеют влияние, которое делает их более похожими на людей для людей и более похожими на другие виды для этих других видов.
у всех женских видов по-прежнему есть грудь.
Я собираюсь не согласиться здесь. Давайте проложим себе путь через виды, хорошо?
В общей сложности это три вида самок с определенной грудью, одна из которых принадлежит к млекопитающим (судя по плохо отфотошопленному стоковому изображению Тали в Mass Effect 3 , у кварианцев есть волосы ). Если мы откажемся от Фонда или скажем, что в нем произошла ошибка, останется только азари. С тем же успехом вы можете спросить, почему они ниже шеи выглядят точно так же, как голубые человеческие женщины. Во вселенной мы можем сказать «конвергентная эволюция», а вне вселенной мы можем сказать «фансервис».
Точно так же вы могли бы спросить, почему большинство рас являются гуманоидами. Почему более странно то, что у некоторых из них есть грудь для своих самок, чем то, что у большинства из них две пары конечностей, две пары глаз и т. д.? Конечно, есть различия (ханары, батарианцы, если продолжить мои примеры), но в целом они все вполне человекоподобны.
В других ответах перечислено несколько хороших моментов, из которых, я думаю, выделяется «фан-сервис», а также простота дизайна и доступность. И нет, похоже, у нас действительно не было внутриигровой причины, хотя, насколько я помню, панспермия упоминалась то здесь, то там в Кодексе.
Тем не менее, некоторые могут посчитать , что этот снимок экрана меняет правила игры . (Я почти вставил само изображение, но не уверен, позволит ли это политика вставки изображений.) Взгляните на него. На нем изображена наскальная живопись, на которой гуманоиды явно поклоняются представителям вида Левиафана — расы, которая когда-то правила галактикой до Жнецов... которая, согласно Кодексу (или, если быть более точным, этой записи Кодекса ),) сотни миллионов лет назад. Задумайтесь об этом на секунду. Гуманоиды. Сотни миллионов лет назад. На службе у расы, которая до сих пор считает себя единственной высшей расой галактики и, хотя и скрывается и в небольшом количестве, переживает каждый Урожай. Все бесчисленные Урожаи, скрывающие свое присутствие от Жнецов.
Хотя у меня нет ничего официального по этому поводу, теория о том, что раса Левиафана играет важную роль в периодическом повторном заселении галактики видами, которые напоминают «инструменты» (которые, похоже, относятся к роду Левиафана с другими расами). Может быть, они... еще про расу Левиафана говорю - экспериментировали. Они вполне могут быть причиной своего рода панспермии. Что-то искал, разрабатывал варианты для гуманоидных рас, надеялся на версию, которая могла бы противодействовать / помочь / чему бы то ни было эксперименту со Жнецами. Возможно, человечество, а точнее, Шепард — это ответ, который они пытались найти. Или, по крайней мере, она/он — интересно редкая карта для их галактического пасьянса. :D
Так что ты думаешь?
Далее я попытаюсь объяснить причины такого выбора в двух основных разделах. Дизайн, причина, по которой это было бы важно с точки зрения дизайна, и научная/биологическая причина, по которой это может иметь логический смысл.
Дизайн:
Какие женские характеристики лучше использовать? Как указывалось в предыдущем ответе, вы можете просто нанести немного помады на модель-мужчину и назвать ее женщиной этого вида, но над вами будут смеяться. Вы, вероятно, хотите, чтобы полы можно было легко отличить, может быть, вы хотите, чтобы они имели некоторую сексуальную привлекательность, как вы делаете это лучше, чем добавление груди? Они уже спроектированы как гуманоиды, грудь по определению является определяющей характеристикой гуманоидных видов, так почему бы им их не иметь (если дизайнер специально не хочет, чтобы вид был очень чужим и не связанным)?
Кроме того, с этой проблемой боролись все научники, даже писатели в какой-то степени. Если вы сделаете что-то действительно чуждым во взглядах, действиях или мыслях, люди по своей природе будут бояться и ненавидеть это. Люди по своей природе боятся рептилий и насекомых, и они далеко не такие инопланетяне, как могли бы быть инопланетяне. Обычно это нежелательный ответ для большинства персонажей научной фантастики. Автору/дизайнеру нужно делать такие вещи, как добавлять соответствующие эмоции, человеческие глаза и грудь персонажам, чтобы вы (как человек) могли относиться к ним. Это усугубляется видами, не являющимися млекопитающими, вам нужно добавить еще более явно человеческие черты человеку-рептилии, чтобы не вызвать внутреннюю реакцию ненависти/страха.
Научный:
Все это разумные виды, которые живут большими группами, предположительно с большим мозгом, которому требуется много пищи для роста и поддержания, как и у людей. Не совсем нелепо предположить, что не только грудь, но и большая грудь являются чуть ли не обязательным условием становления разумной цивилизации. Поскольку дети нуждаются в большем уходе, необходима какая-то форма материнского молока, и, поскольку это важный аспект воспитания ребенка, становится важным, чтобы они были большими, чтобы сигнализировать партнерам о ее способности кормить их ребенка. Существует также аспект, что по мере развития интеллекта они, вероятно, сформировались в племена, где мать-одиночка, способная хотя бы временно заботиться о других детях в племени, была бы огромным преимуществом.
Можно подойти к вопросу и с другой стороны. Люди невероятно уникальны, потому что самец этого вида на самом деле имеет право голоса в том, с кем он спаривается. Как правило, они борются за ресурсы (т. е. лучшие земли для рождения, жизни и выпаса скота), а затем спариваются с любыми самками, выбравшими эту землю, ИЛИ напрямую соревнуются с другими самцами, чтобы продемонстрировать свое мастерство или красоту, чтобы привлечь к себе самок. Многие считают, что старт цивилизации — это когда такое поведение прекратилось (возможно, даже по определению, иначе Цивилизация без этого просто невозможна). Когда мужчины перестали быть полностью одноразовыми, и большинство из них, а не ничтожное меньшинство, смогли размножаться, то от этих самцов можно было ожидать во много раз больше работы, делающей строительство цивилизации и добычу достаточного количества пищи, чтобы сделать будущее выживание надежным. У этого есть побочный эффект: мужчины получают социальную возможность отказаться от продолжения рода с кем-то, а это означает, что женщинам приходилось работать над привлечением партнеров. Вот почему они являются одним из очень немногих видов, обладающих преувеличенными женскими характеристиками.
По сути, мы просто недостаточно знаем о потенциальных разумных инопланетянах, чтобы иметь представление о том, какими характеристиками они могут обладать с нами. У людей есть некоторые уникальные особенности, но есть несколько веских причин полагать, что они будут общими с другими подобными инопланетными видами.
Ксантек
Ксантек
Эйдилон
Эйдилон
m3tron0me
m3tron0me
Райан Райх
Ксантек
пользователь6072
ДревнийМечЯрость
ewanm89
рсегал
Исзи
Старк07
Миша Р