Почему эффективная военная мощь влияет на концовку Mass Effect 3?

Mass Effect 3 имеет разные концовки в зависимости от ваших действий на протяжении всей игры. Я не спрашиваю, какие действия влияют на это (что описано здесь ), а скорее, почему это происходит?

(Очевидные спойлеры):

В зависимости от вашего рейтинга готовности и/или эффективной военной силы, если вы выберете «уничтожить Жнецов», это изменит результат использования Горнила. Например, Земля может быть полностью разрушена, частично опустошена или спасена.

Почему сила сил, которые вы объединили, чтобы противостоять Жнецу, определяет, как этот большой разрушительный луч влияет на Землю? Как тот факт, что вы наняли некоторых персонажей, может изменить работу Горнила?

[Побочный комментарий: Bioware сделали ужасную концовку, они испортили всю серию и бла-бла-бла... ]

Такой тип концовки не редкость. Историческая причина связывания двух, казалось бы, несвязанных вещей (тип концовки, которую вы получаете, с некоторым измеримым количеством) состоит в том, чтобы вознаградить игрока лучшей концовкой в ​​зависимости от того, насколько хорошо он справился с какой-то целью, независимо от того, как эта цель должна быть на самом деле. повлиять на концовку. Возьмем, к примеру, Chrono Trigger (не идеальный пример...), один из первых примеров «получения разных концовок» в зависимости от того, как мало союзников вы используете для победы над финальным боссом, влияет на то, насколько «хороший» (крутой) ваш конечная последовательность есть.
Да, но в Chrono Trigger было около 16 разных концовок, в том числе одна с гейм-дизайнером. Давайте не будем забывать пародию на FFX-2 (и я с грустью признаю, что сломал свои булочки, пытаясь получить 100%. Тщетность ... когда теперь вы можете просто посмотреть видео на YouTube и избавить себя от суицидальных мыслей, делая попытку).

Ответы (3)

Crucible — это часть технологии, которую протащили через середину огромной космической битвы. Как указано в игре, Флот Щита является частью объединенного флота, находящегося в резерве исключительно для сопровождения и защиты Горнила. Поскольку ретранслятор Солнечной системы, ретранслятор Харона , находится на краю системы, рядом с Плутоном, остается немало места, которое нужно пройти, чтобы добраться до Цитадели на орбите Земли.

Учитывая эти факты, я подумал, что спасение или уничтожение Земли было результатом эффективности Горнила после прохождения битвы. Даже если он не участвовал в бою, пока не достиг орбиты Земли, очень ясно видно, что бои очень интенсивны. Чем меньше военных средств у вас есть, тем менее эффективным будет флот Щита при защите Горнила от нападения. Кроме того, в зависимости от ваших военных активов, флот Мечей может начать нести большие потери, что приведет к меньшему урону, нанесенному флоту Жнецов по мере приближения Горнила. Наконец, военные активы, связанные с Горнилом.перечислите ряд наступательных и оборонительных технологий, которые показывают, что Горнило было построено для участия в битве. Хотя я не помню, чтобы Горнило стреляло прямой наводкой в ​​какой-либо кат-сцене, у меня не сложилось впечатление, что он достиг Цитадели невредимым. Любое повреждение, нанесенное Горнилу, могло привести к неисправности или ошибкам в ключевых системах, которые в противном случае привели бы к тому, что луч покинул Землю невредимым.

Это было мое впечатление. Надеюсь, это поможет.

Я цитирую вышеизложенное и добавляю, что несколько связанных с тиглем военных ресурсов созданы учеными. Это вполне может означать, что чем больше ученых вы направите на строительство тигля, тем лучше он будет построен, надежнее и т. д. Поскольку это новая технология, слишком мало ученых и квалифицированных рабочих, строящих ее, увеличивает риск того, что она даст обратный эффект. Обратите внимание, что адмирал Хакетт говорит о рабочих Рахни: «Оказалось, что они умеют обращаться с оружием массового поражения».

К сожалению, хотя я полностью согласен с ответом Zoneman, и это имеет смысл на бумаге... правда, BioWare? Это оружие массового уничтожения, я не думаю, что его волнует, есть ли у тебя больше хрустящих ног или нет. Я не помню, чтобы «Энола Гей» обращала внимание на то, сколько мужчин было на Иводзиме, когда она летела в Японию. Просто говорю...

Более «эффективная военная мощь» и «галактическая боевая готовность» — это скорее способ для игрока оценить, насколько хорошо он справляется. Честно говоря, попытка изменить 50% боевой готовности изменяет лишь несколько строк в игре и не оказывает никакого другого существенного влияния (и если вы не знаете, как это изменить, играйте в многопользовательскую игру онлайн). Я не уверен, сколько вам нужно для рейтингов силы боя / поддержки, чтобы получить желаемые концовки, но вы можете легко пропустить несколько без какого-либо реального ущерба. Все эти люди, набравшие 25 или 30 очков (например, ученые, бывшие союзники и, серьезно, Вознесение Судьбы, которого рекламируют как самого могущественного из Дредноутов, и он так же эффективен, как Джейкоб Тейлор?). Некоторые решения и усилия не пропадают даром; Корпорация Левиафан стоит 400,Грязная стирка обычно приносит вам около 100-150 за ваши проблемы. Вы честно получаете приличные баллы за набор; говоря маленьким спорящим людям, чтобы они поддержали военные действия или присоединились, чтобы пострелять в кого-нибудь, в некоторых случаях это больше, чем сканирование планет.

Не имеет никакого логического смысла, что машина с лучами смерти, которой Дарт Вейдер мог бы гордиться, давала вам такие разные результаты по сравнению с незначительными .изменения. Было бы более разумно сказать, что ловля определенных союзников и ученых изменит результат. Наличие дронов Рахни в Горниле имеет гораздо больше смысла для более положительного результата, чем... Ударная группа Тета. Мне понравился вопрос о кварианцах/гетах; выберите один или другой, и выбор, сделанный в предыдущей игре, дал вам лучшее из обоих миров. Я бы хотел, чтобы BioWare сделала это больше. Убийство Советника в первой игре предположительно дало турианцам больше кораблей, но вы этого не заметите. Слишком много решений и выборов, похоже, ни на что не повлияли или лишь немного повлияли на вашу галактическую готовность. Концепция была отличной, но реализация не очень.