Общеизвестно, что плоский дизайн устаревает, новые иллюстраторы открывают двери для нескольких вариантов, которые в последние годы недооценивались. В то время как Flat Design появился как реакция на Skeuomorphism , где практически свел на нет все приемы, которые при этом выявил, понемногу дизайн отходит от этой жесткости, и, не возвращаясь назад, найти обзор недавно пройденных приемов.
Следуя схеме этих стилей и рассматривая работы более авангардных иллюстраторов, последовательность может быть следующей:
На этот вопрос я ответил, назвав новый дизайн Flat 3.0 , что явно не совсем правильное название. Новый стиль является следствием, обновлением и продвижением плоского дизайна, но в нем почти ничего нет от плоского дизайна, кроме возвышения векторных изображений и отрицания растровых эффектов ( несмотря на то, что он сделан в Photoshop 😁 ).
У этого нового стиля нет названия, в Интернете есть страницы с описаниями или определяющими прилагательными, но нет имени, которое идентифицирует его, несмотря на общую техническую и стилистическую основу. Я вижу параллелизм в композиции, красках и форме с импрессионизмом. Я выбираю векторный импрессионизм .
«Суицид» , Эдуард Мане
Последний сон , Леонид Афремов
Хотя эволюция Skeuom, Flat и Flat 2.0 была отмечена дизайном интерфейса, скоро мы найдем веб-дизайны с этим новым стилем, или, может быть, уже есть какая-то ссылка?
Кто-нибудь знает настоящее название или знает место, где можно найти предложение для названия этого нового стиля иллюстрации?
Я не уверен, что эволюция тенденций и стилей линейна, но это было хорошее объяснение.
Приведенные вами примеры напоминают мне ретро-стиль архитектурных визуализаций 50-х и 70-х годов. Есть некоторые стилистические элементы, например, мазок доски, но для меня основным элементом является:
«Перспективизм», «Перспектива 1.0» или «плоская перспектива»
Как и у авангардистских движений 20-го века (или, если уж на то пошло, у многих художественных течений), одна из основных предпосылок — сломать ранее существовавшие предпосылки.
В этом случае, если вы хотите сломать прежний визуальный стиль, не только плоский, но и явно двухмерный, очевидным выбором будет добавление глубины, добавление перспективы.
Я помню эту веб-страницу, которая сейчас не в сети :( https://www.awwwards.com/sites/flat-design-vs-realism
и предыдущей тенденцией были глянцевые и прозрачные эффекты. В этих примерах больше исследуются линии перспективы, чем текстуры или материалы.
Еще один пример постплоского стиля — изометрический дизайн: https://www.google.com.mx/search?q=isometric+illustration&rlz=1C1GKLA_enMX664MX664&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiW3pni-7PdAhUHOawKHWn0CuAQ_AUICigB&biw=1920&bih=1012
Эти исследуют, опять же, перспективу.
Отредактировано:
Кража идеи user207001, назовем ее "Perpe"
Эту возможность необходимо использовать. Не так уж часто можно предложить название для нового стиля. Мое предложение - Огслоблоб. Гугл этого не знает. (Как он мог, это новое дело).
Мой принцип выбора не нов. Исторический человек по имени Джордж Истмен нанял в 1888 году рекламное агентство, чтобы найти название для своих новых продуктов (=пленка для фотоаппаратов и фотоаппарат для пленки)). GE заявила, что название должно быть совершенно новым и ничего не означать. Новое имя было Кодак.
Джерард Фалла
пользователь120647
Джерард Фалла