Я создал рисунок в формате .psd на футболке с несколькими «логотипами спонсоров» размером около 1x1 дюйм каждый. Я создал файл в реальном размере с разрешением 300 dpi.
Затем я получил электронное письмо от типографии, в котором говорилось, что логотипы должны быть векторными, чтобы дизайн не получился слишком пиксельным и размытым. Вот ее ответ:
«Без векторной графики изображение будет выглядеть чрезвычайно пикселизированным, зернистым и размытым, особенно с учетом количества логотипов на футболке. В большинстве случаев мы могли бы напечатать изображение с разрешением 300 dpi, но из-за большого количества логотипов их придется в векторе, чтобы получить четкое/четкое изображение."
Что-то в ее объяснении кажется неправильным? Кто-нибудь может проверить, о чем она говорит, или достаточно того, что я ей послал?
Я работаю в области трафаретной печати в течение многих лет, занимаясь всем, от подготовки рисунков до трафаретной прожига и печати, и пока это не процесс печати cmyk с большим количеством деталей, вам не нужна векторная графика . Мне приходилось использовать изображения с разрешением всего 72 dpi, и у меня не было проблем. Весь процесс прожига экрана помогает в качестве буфера для «плохих» иллюстраций и часто может сделать изображение, которое пришлось увеличить в 4 или 5 раз, чтобы оно выглядело намного лучше, чем оригинал.
Некоторые общие счетчики сетки экрана (dpi) следующие:
110 — для плотного покрытия краской, например, белой. Используется для менее подробной информации
156 - для умеренного покрытия
195 — отлично подходит для охвата и детализации (очень распространено и намного меньше, чем 300 точек на дюйм).
305 — используется для высокой детализации и печати CMYK. Однако очень ограничен в чернилах. Скорее всего, это максимальное количество сеток , которое будет использовать трафаретный принтер, поэтому 305 dpi чертовски близко к 300 dpi.
Также важно отметить, что здесь мы работаем тушью по ткани. Чернила растекаются, и они цепляются за волокна, которые не отличаются невероятной точностью.
Я предполагаю, что человек, который ответил вам, является буфером между человеком, который готовит произведение искусства. Они, вероятно, запрашивают это, потому что не хотят возиться с художественными работами людей, когда отправляют размытые, крошечные изображения.
Если она говорит, что результат не будет выглядеть хорошо, скорее всего, так оно и будет. В любой подобной ситуации мантра звучит так: «Слушайте свой принтер и следуйте его инструкциям». Мы всегда обсуждаем с поставщиком печати заранее, прежде чем приступить к макету, если есть что-то необычное, если мы не занимались этим раньше или даже если мы используем типографию, с которой мы никогда не работали. Это экономит много горя и потраченной впустую энергии.
Ваш типограф сильно заинтересован в обеспечении наилучшего качества, особенно в носимых предметах искусства. Если это выглядит великолепно, люди спросят, где это было сделано, и могут стать клиентами. Если это выглядит плохо, люди также будут спрашивать, где это было сделано, и не станут клиентами. У вас такой же интерес, так что будет разумно последовать ее примеру. У нее есть опыт работы с ее оборудованием и ее производственным процессом, она уже прошла кривую обучения тому, что работает, а что нет. Если вы видели образцы ее работ, и если они были высокого качества, то определенно полагайте, что она права. (Если качество ее продукции не так уж велико, найдите другого печатника, но я предполагаю, что вы выбрали ее, потому что она профессионал.)
Печать на хлопчатобумажной ткани — это совсем не то же самое, что офсетная печать на бумаге. Подложка очень гибкая, поэтому процесс не такой точный.
300 dpi — это типичное разрешение печати для фотографий, а не для штриховой графики. Обычно штриховая графика выводится с разрешением 1200–2400 dpi из программного обеспечения RIP.
Конечно, трафаретная печать не имеет такого разрешения, и подложка (хлопковые футболки), скорее всего, тоже не выдержит такой точности.
Все, что сказал Алан, правильно... слушайте свой принтер.
Это не совсем так. Но некоторые компании предпочитают вектор для лучшего качества изображения. Возьмите изображение в иллюстратор, сделайте его векторным и отправьте им.
Алексей
Горацио
Мэтт Роквелл
Мэтт Роквелл