У меня пластиковые 3D-очки.
Первый случай: когда я держу переднюю часть 3D-очков ( под этим я подразумеваю ту сторону, на которую падает свет ) перед экраном компьютера, свет, исходящий от экрана, не блокируется при любом угле поворота. Но я вижу несколько (слегка) синеватый экран, когда 3D-очки держат горизонтально; и желтоватый (слегка) экран, когда очки держат вертикально.
Второй случай: Теперь я переворачиваю очки, т.е. "задняя" сторона очков находится перед экраном, а "лицевая" сторона ближе к глазам. Во втором случае, когда очки держат горизонтально, свет блокируется. Когда очки держат вертикально, свет не блокируется; Я вижу экран. Для промежуточного угла интенсивность света изменяется от минимальной до максимальной.
Вопросы:
Почему в первом случае я получаю слегка окрашенные экраны и почему свет не блокируется?
Почему свет блокируется во втором случае?
Я знаю (прочитав где-то), что очки состоят из пары кругового поляризатора и линейного поляризатора. Круговой поляризатор в моем первом случае будет рядом с экраном компьютера, а линейный поляризатор будет рядом с глазами; а во втором случае наоборот.
Две линзы в современных 3D-очках предназначены для выбора двух круговых поляризаций . Левая линза пропускает только свет с левой круговой поляризацией, а правая линза пропускает только свет с правой круговой поляризацией (или наоборот).
Проблема в том, что не существует материала, который сам по себе действует как фильтр с круговой поляризацией. Они сделаны таким образом, что четвертьволновая пластина и линейный поляризатор сложены вместе, как показано на диаграмме ниже. Четвертьволновая пластина преобразует свет с круговой поляризацией в свет с линейной поляризацией, а затем поляризатор либо блокирует, либо пропускает его в зависимости от исходной направленности света с круговой поляризацией.
Фундаментальный факт о том, как работают ЖК-дисплеи , заключается в том, что свет, который вы видите, имеет линейную поляризацию. Итак, что происходит, когда вы позволяете линейно поляризованному свету от вашего ЖК-экрана проходить в обычном направлении? четвертьволновая пластина преобразует линейно поляризованный свет в круговой, а затем поляризатор пропускает половину света, независимо от исходной поляризации. Вот почему вы видите лишь небольшие изменения, когда поворачиваете очки по отношению к экрану. Небольшое голубовато-желтоватое изменение, которое вы видите, связано с хроматической дисперсией в четвертьволновой пластине. То есть он не идеально преобразует линейно поляризованный свет в круговой для всех длин волн.
Во втором случае, когда вы переворачиваете очки, линейный поляризатор теперь находится впереди, и очки действуют точно так же, как стандартный линейный поляризатор перед источником поляризованного света. В одной ориентации они будут блокировать линейно поляризованный свет от ЖК-экрана, а в ортогональной — пропускать весь свет. Четвертьволновая пластина, которая теперь находится после поляризатора, будет преобразовывать свет в поляризованный по кругу, но для вашего глаза это не имеет никакого значения.
Эндрю Т.
Джон Дворжак
атом
атом
Флорис