Складываются ли несколько полей деформации?

Варп-ядра используют огромное количество энергии для создания варп-поля, а затем сравнительно меньше энергии для его поддержания. При деформации 1 это 20 гигаджоулей и 200 мегаджоулей соответственно. Возможно ли совместное использование двух или более варп-ядер для усиления друг друга, или варп-поля не складываются? Например, в квантовых вычислениях вы не можете создать систему на 50 кубитов, объединив две системы на 25 кубитов. Будет ли то же самое применимо к варп-полям, созданным варп-ядрами?

Этот вопрос был вдохновлен другим вопросом , ответ на который предполагал, что сотни небольших варп-ядер потребуются для создания достаточно большого варп-поля, чтобы привести в варп большой корабль.

Какой смысл иметь два варп-поля? Один у тебя один, у тебя один.
@Valorum Потому что большие поля деформации необходимы для перемещения с высокой скоростью деформации или для перемещения больших объектов при деформации.
Ах, вы думаете о них как о «картах эффектов». Один = хорошо, больше = лучше.
@Valorum Мне интересно, правильно ли о них думать. Например, если одна спортивная машина может разогнаться до 150 миль в час, две соединенные вместе спортивные машины не разойдутся до 300 миль в час, они все равно разойдутся до 150. То же самое можно сказать и о варп-полях, таких как автомобили, где вы не можете разогнаться быстрее, просто добавив больше полей. и вместо этого вам нужно иметь большее/сильное поле?
Я имею в виду все корабли только с одним варп-ядром и одним варп-полем.
Мое (ограниченное) понимание варп-полей состоит в том, что они искажают пространство-время, создавая своего рода «волну» (я слышал, что ее называют пузырем), которая толкает корабль быстрее света. Наличие двух варп-полей будет пузырем внутри пузыря, но я не думаю, что вы будете двигаться быстрее, чем позволяет внешний пузырь. Либо это, либо внутренний пузырь может вытолкнуть вас из внешнего пузыря... Я не знаю, что тогда произойдет. Кроме того, если два поля не выровнены идеально, вы в конечном итоге меняете направления со скоростью деформации, что, за исключением одной ссылки на TOS, я, кажется, помню, плохо .
Я предполагаю, что моя точка зрения такова: я не знаю, сработает это или нет, но я думаю, что это будет нести в себе ряд неотъемлемых рисков, которые делают его нерекомендуемым.
Термин «варп-ядро» несколько ошибочен. На самом деле это реактор на материи/антиматерии, который используется для выработки энергии для всего корабля. Его обычно называют «варп-ядром», потому что варп-двигатель (две гондолы) является самым энергоемким компонентом. Другие вещи могут питаться от меньших источников, чем M/AMR. Для Федерации и клингонов (ромуланцы используют искусственную квантовую сингулярность) M/AMR — единственный способ генерировать достаточно энергии для варп-двигателя в достаточно маленьком корпусе, чтобы поместить его в корабль.

Ответы (1)

Поля варпа не складываются, т.е. создание двух отдельных полей варпа один не приведет к перемещению по варпу два или даже по варпу 1.4. Как вы говорите, они ведут себя как автомобильные двигатели — вы можете получить большее ускорение с двумя двигателями, но вы не увеличите свою максимальную скорость.

Лучший пример этого — «Дивергенция» , когда варп-поля «Энтерпрайза» и « Колумбии» сливаются воедино. Когда варп-поля впервые встречаются, возникает некоторая турбулентность, но корабли сохраняют устойчивый курс, и Такер переходит от одного к другому через объединенное поле, не катапультируясь вперед. Трос теряется из-за колебаний поля, но он падает позади двух кораблей, а не вперед.

Кроме того, возвращаясь к началу «Энтерпрайза» , первый человеческий варп-5 был очень важным событием, возможным только благодаря гениальности отца Арчера и только после долгого и дорогостоящего исследовательского проекта. Если бы было даже теоретически возможно собрать кучу варп-двигателей вместе, они бы наверняка уже попытались.


Это не исключает теоретической возможности использования нескольких небольших варп-полей для перемещения более крупного корабля, но я не думаю, что это то, что вы имеете в виду под «наложением» в данном контексте. События «Дивергенции» убедительно свидетельствуют о том, что такое фрагментарное поле будет очень нестабильным, как и тот факт, что ни один из известных кораблей во вселенной «Звездного пути» не имеет более одного варп-ядра.