В настоящее время я пытаюсь добавить больше эффектов в свои фотографии.
В моем следующем проекте я хотел бы добавить световые лучи, представляющие перспективу.
За неимением лучшего примера, эти светло-голубые лучи из игры Detroit: Become Human, вероятно, наиболее близки к тому, что мне нужно сделать. Обратите внимание, что лучи уходят не только в глубину (ось Z), но и создают несколько матриц по осям X и Y на определенном пороге глубины.
При попытке я обнаружил, что
Создание 2D-сетки, дублирование и сжатие для имитации глубины не работает. (Очевидно, задним числом)
Используя фильтр «Точка схода» в Photoshop, мне удалось создать несколько неплохие границы, но он не создает внутреннюю сетку.
Если это вообще возможно, я бы хотел избежать создания каждой строки отдельно с помощью инструмента «Линия», так как это заняло бы смехотворное количество времени для правильного размещения и выравнивания линий. Также точка схода не будет нужна в середине экрана.
Интересно, есть ли трюк, инструмент или предварительно записанное действие, чтобы сделать это проще.
Кроме того, несмотря на то, что мой компьютер имеет характеристики для работы с возможностями 3D-рендеринга в Photoshop, у меня нет опыта работы с ним, и я не считаю, что это правильный инструмент для использования, поскольку эти лучи впоследствии будут смешаны с 2D-фотографией.
заранее спасибо
Вы могли бы попробовать что-то вроде SketchUp, установить изображение, которое вы хотите, в качестве фонового изображения окна просмотра. Нарисуйте базовый «пол», затем выровняйте окно просмотра, чтобы оно выглядело правильно, и поместите камеру.
Это довольно простой визуальный инструмент для рисования, помимо этого, с точки зрения этой камеры.
Затем вы можете удалить изображение позже и экспортировать каркас в формате png со сверхвысоким разрешением или в другом применимом формате, поместить его поверх вашего изображения в фотошопе и манипулировать им оттуда?
Грубая идея, но она может работать и требует меньше усилий, чем правильное 3D-приложение или рисование линий вручную.