Предполагая, что был найден метод телепортации объектов, причем на огромном расстоянии, если объект был телепортирован с поверхности в место на нужной высоте (Википедия говорит о 42 164 км от центра тяжести Земли, если я правильно читаю ) и прямо над точкой своего происхождения и сохраняя весь импульс, выйдет ли он на геостационарную орбиту? Импульс, передаваемый от его поверхностной скорости, должен быть в точности равен скорости объекта на геосинхронной орбите, если я правильно понимаю орбитальную механику, и, таким образом, он должен находиться на геостационарной орбите.
Телепортация объекта в место, расположенное ближе к Земле, должна привести к тому, что он окажется в апоапсисе эллиптической орбиты и вернется обратно к Земле, и, если он будет телепортирован достаточно низко, он в конечном итоге столкнется. Дальнейшая телепортация объекта приведет к тому, что он окажется в перицентре эллиптической орбиты, и, если телепортироваться достаточно далеко, он фактически покинет земную орбиту.
Этот вопрос возник в результате того, что я обдумывал концепцию дизайна для игры с большим количеством физики, включающей космические путешествия и, в конечном счете, технологии будущего, и пытался понять, как все эти различные типы научно-фантастических технологий будут на самом деле взаимодействовать с орбитальной механикой.
Боюсь, вы не правы. Объект на экваторе Земли имеет скорость ~460 м/с. Спутник на геостационарной орбите имеет скорость ~3000 м/с.
Вас может смутить тот факт, что оба объекта завершают «орбиту» за 24 часа. Но учтите тот факт, что за это время спутник проходит значительно большее расстояние.
Как указывает Organic Marble, у вас будет недостаточная орбитальная скорость.
Однако, даже если вы не увеличили орбитальную скорость с помощью телепорта, вы увеличили орбитальную энергию за счет увеличения высоты.
Если ваша игра позволяет телепортировать объект во второй раз, вы все равно можете выйти на геосинхронную орбиту, позволяя объекту падать на землю, пока его скорость не увеличится примерно до 3070 м/с, а затем снова телепортировать его обратно на 35 786 км над экватором на правильную фазу, чтобы его скорость была касательной к целевой геостационарной орбите.
С другой стороны, учитывая, что эта телепортационная машина может каким-то образом значительно увеличить гравитационную потенциальную энергию объекта, я не вижу веских аргументов (кроме «телепортации не существует», которую мы уже приостановили), что она не может также увеличить кинетическую энергию объекта. и телепортироваться прямо на нужную орбиту с нужной скоростью.
Чтобы иметь скорость 460 м/с на круговой орбите, объект должен был бы вращаться вокруг Земли на высоте 1,9 миллиона километров. Которая находится за пределами земной горной сферы, поэтому солнце вырвет ее из-под влияния Земли, и она будет находиться на гелиоцентрической орбите.
Если у вас перигей 300 км, эллиптическая орбита с апогеем 150 000 км будет двигаться со скоростью около 460 м/с в апогее.
Муза
Сайбугу
Даринт
Мазура
Питер - Восстановить Монику
Питер М. - расшифровывается как Моника
Даринт