Я читал разные статьи о фотокомпозиции. В них обсуждаются правила третей, треугольников и золотого сечения, каждый из которых предлагает разные и противоречивые подходы. Некоторые из них советуют размещать предмет вдоль линий, некоторые внутри треугольников или прямоугольников, а некоторые на пересечениях.
Итак, где именно я должен поместить предмет или точку интереса в следующих 3 правилах?
Внутри, на перекрестках или рядом?
Причина, по которой вы видите противоречивую информацию при исследовании, заключается в том, что эти правила скользкие. Ни у одного из них нет сильной научной поддержки, и их история в эстетике менее важна, чем в популярном мифе. Нет никаких доказательств того, что кто-либо использовал золотое сечение в искусстве до 20-го века, но люди слышали эту историю так много раз, что часто не хотят в нее верить.
Я написал несколько (подробных, изученных и справочных ответов), связанных с этим:
Основная тема заключается в том, что у кого-то есть идея формулы композиции, процесс, который, если следовать ему, даст лучшие результаты с научной точки зрения без необходимости использования художественного суждения. Затем анализируется множество исторических работ, и (с помощью магии предвзятости отбора) они доказывают, что эта техника была секретом древних мастеров.
Поскольку художественное суждение — это сложный навык, который многих людей сбивает с толку (к некоторым это приходит само собой, а к другим — только после большого количества времени и усилий, а у многих это, кажется, никогда не «щелкает»), мысль о том, что существует простое решение очень успокаивает — как спасательный круг, брошенный в бурные воды искусства.
Ухватившись за это, трудно отпустить. Конечно, многие, многие люди согласны с идеей, что правила — это всего лишь рекомендации, но для других структура становится почти религиозной, и вокруг исходного правила выстраиваются целые сложные системы, как для его расширения (например, идея о том, что пересечения линий правила третей являются «точками силы») и ослабить ограничения, чтобы удобно уместилось больше примеров (например, идея о том, что соотношение сторон 3: 2 достаточно близко, чтобы считаться связанным с золотым сечением).
Итак, чтобы ответить на вопрос, основной ответ таков: делайте то, что лучше всего подходит для отдельного изображения, которое вы создаете . Треугольники, квадраты и сбалансированные деления могут быть полезными инструментами в композиции, но это ваши инструменты, и вы должны использовать их по- своему . Если вы обнаружите, что действительно получаете хорошие результаты с определенной структурой, круто! Вы можете сделать это частью своего собственного стиля. Но, наверное , не стоит распаковывать это как правило для других людей — у нас и так их достаточно.
Эти правила (и многие другие подобные им) на самом деле не правила, а скорее нормальная отправная точка.
То есть, если у вас нет какой-либо уникальной композиции, которая хорошо сочетается с вашей текущей сценой, то размещение объекта примерно на 1/3 пути (или на линии золотого сечения, диагонали, треугольнике и т. д.) создаст более интересное изображение, чем если бы оно было в центре.
Разные сцены работают с разными композициями, в основном приходится выбирать конкретное «правило» (или конкретную версию правила), которое работает для каждого конкретного изображения, иногда (но не часто) размещение объекта в центре работает лучше всех эти правила.
Кроме того, эти правила неточны и основаны на наблюдениях, а не на науке, размещение чего-либо на линии или сбоку от линии в основном одинаково и находится в пределах «предела погрешности» этих правил.
В них меньше правил и больше указаний. Если у вас нет опыта работы с композицией, то следование рекомендациям и наблюдение за тем, как другие следовали или нарушали правила, помогут вам стать лучшим фотографом. В зависимости от снимка может быть лучше не следовать правилам, но до тех пор, пока вы не станете более опытным как в съемке, так и в критической оценке других фотографий, вероятно, лучше следовать правилам, которые помогут вам развить свой взгляд на композицию.
Пабло
матдм
матдм
Реалстубот