ТОЧКА состоит из множества ПИКСЕЛЕЙ?

I', пытаясь понять разницу между DPI и PPI.

Я узнал, что DOT — это наименьший физический объект, который устройство может отображать или принтер может печатать, а DOT может состоять из элементов R, G, B.

Пиксель — это наименьшее количество информации в цифровом изображении.

Итак, означает ли это, что в цветном изображении каждое значение R, G, B является отдельным пикселем?

Если да, то каждая точка состоит более чем из одного пикселя, я прав?

Если я прав, есть ли какой-то атрибут, например пиксель на точку?

Ответы (4)

Пиксели не имеют размера. Пиксели не являются физическим объектом, их не существует. Вы не можете держать их, вы не можете потрогать их, вы не можете их измерить. Пиксель — это просто наименьшее приращение, которое может отображать ваш экран . Ключевые слова там «ваш экран». Размер пикселя на мониторе 1980 года будет отличаться от размера пикселя дисплея 4K 2016 года. Но они оба все еще пиксели.

Между пикселями и точками абсолютно нулевая корреляция. Никто.

Теперь я полностью понимаю, откуда начинается путаница.

Когда в 1980-х создавалось программное обеспечение, должен был быть какой-то способ создать корреляцию между тем, что видно на экране, и тем, что напечатано физически. Итак, кто-то где-то решил сделать так, чтобы в приложениях, ссылающихся на 1 пиксель, эта ссылка отображалась как 1 точка при печати/выводе. Но поймите, что это было просто произвольное обозначение, не основанное на каких- либо равных измерениях. Они просто взяли наименьшее цифровое приращение для экрана и сделали его равным наименьшему физическому приращению при нажатии в пользовательских интерфейсах приложений. Это все.

«Точка» при печати может быть 1 пиксель... может быть 4 пикселя... может быть 5 пикселей... на самом деле нет стандартной формулы, которая могла бы рассчитать, сколько пикселей было использовано, глядя на точку.

Плотность пикселей влияет на точки. Чем меньше плотность пикселей, тем больше пикселей в точке. Здесь происходит преобразование между пикселями и точками. И именно поэтому количество пикселей на дюйм (PPI) важно, но все же не то же самое, что количество точек на дюйм (DPI).

Пиксели изменяют размер в зависимости от плотности. Чем плотнее пиксели, тем меньше они становятся. Точки не меняют размер. Точка всегда одного размера. Единственная разница с точками — это линейный экран. Линейный экран будет контролировать плотность или близкое расположение точек, но он никогда не изменяет размер самих точек, в отличие от плотности пикселей.

Вот почему для «печатных» изображений рекомендуется использовать разрешение 240 PPI или больше. Совпадать со стандартными печатными точками. Принтер будет использовать 150, 300 или более точек на дюйм. Таким образом, цель обычно состоит в том, чтобы получить плотность пикселей (сколько пикселей заполняет 1 дюйм экрана) с таким же или близким к тому же приращением, которое требуется для печатной машины / устройства для настройки изображений.

Поскольку большая часть коммерческой печати выполняется с разрешением 300 точек на дюйм, получение плотности пикселей, близкой к 300 пикселей на дюйм, является настолько близким, насколько вы можете «прикинуть», чтобы получить пиксели, относительно близкие к тому же размеру, что и точка. На самом деле, это не точное измерение или наука. просто это оказалось наименее хлопотным способом добиться того, чтобы то, что на экране, выглядело относительно одинаково после печати. Но вы обнаружите, что изображение 400PPI печатается почти так же, как изображение 240PPI, потому что при печати точки одинаковы для обоих изображений, даже если пиксели могут быть разными.

Гум. Я не согласен с общей логикой рассуждений. :о)
@ Рафаэль, нет, это правда, пожалуйста, прочитайте, что пиксель не является квадратом (прочитайте Пиксель не является квадратом ). Это важно.
@Rafael, несколько хороших фотографий см. в этом посте. Хотя я не согласен с последней частью, на общем уровне все еще хорошо.
Просто некоторые мои разногласия. 1) Существуют разные значения пикселей. Пиксель экрана отличается от единицы растрового изображения, также называемой пикселем (как информация). Пиксель на экране имеет физическое измерение. 2) Вы говорите, что один пиксель на экране будет отличаться от другого экрана, это правда. Также точка будет варьироваться в зависимости от используемого принтера. 3) «Плотность пикселей» не конвертирует единицу в точку. Они пиксели и остаются пикселями. Это для измерения экранных устройств.
4) «300... быть относительно близкими к тому же размеру, что и точка», нет. Это 150, лишние пиксели используются для интерполяции и т. д., но они в 2 раза меньше. 5) «это не точное измерение или наука». Это преобразование должно быть полностью математическим преобразованием... Звучит как наука для меня. н_н
Rafeal, мы просто должны согласиться не соглашаться. :) Хотя псевдоформулы интересны, они, кажется, ищут формулы там, где их на самом деле нет. Если бы это была точная наука, то любая плотность пикселей, которая не попадает в диапазон, была бы отклонена. Это не так. Вы можете абсолютно точно распечатать изображение с битыми пикселями. Что выбрасывает всю вашу математику прямо в окно. Не стремясь спорить. :) Просто показалось немного забавным, что вы прокомментировали, что не согласны, а затем продолжили публиковать ответ, который, по сути, согласен с тем, что «прямой зависимости нет». :)
Еще в 1984 году один пиксель изначально был специально разработан таким образом, чтобы он равнялся одному типографскому пункту. Это было сделано для того, чтобы 72 пикселя равнялись 72 точкам и отображали 1 дюйм при 100%.
@Stan .. нет .. вы можете спросить Microsoft, почему тогда их дисплеи всегда использовали 96ppi .. Я имею в виду .. если бы все было «специально спроектировано» и все такое. Компьютеры использовались задолго до того, как кто-то додумался использовать их для допечатной подготовки. Представление о том, что они были «специально разработаны» для допечатной подготовки, совершенно неверно.

Мне очень нравится аргументация вопроса. Я немного прерву строгий анализ, чтобы сделать этот ответ максимально простым (и практичным).

Каждая точка состоит из более чем одного пикселя... Есть ли какой-то атрибут, такой как пиксель на точку?

Это может быть, в какой-то степени, по-другому . Один пиксель образован несколькими точками.

И мой короткий ответ: Да. Есть некоторые корреляции.

Точка. Быть или не быть

Печатная «точка» (как основная единица принтера) может содержать только 2 типа состояний. Или напечатано или нет.

Пиксель — это не только цифровая «точка», он может содержать разные уровни информации. Самый простой тип пикселя — это монохроматический 1-битный пиксель. Это тот же случай. Либо у вас черный пиксель, либо у вас белый пиксель.

Если вы используете монохроматическое растровое изображение, отношение может быть точно 1 к 1. Один черный пиксель = одна печатная точка.

Полутона

В большинстве случаев мы не используем монохроматическое изображение.

Если у меня есть пиксель, который может иметь, например, 3 значения: 1-белый 2-серый 3-черный, я мог бы решить это с помощью сетки точек 2x1. 0 точек = белый, 1 точка = серый, 2 точки = черный.

Это означает, что воспроизводимые уровни серого зависят от того, сколько точек мы назначаем для соответствия глубине пикселя.

Обычно в коммерческой печати у нас есть 8-битные изображения, производящие наши печатные изображения. Если у нас есть базовая сетка 16x16 точек, мы можем иметь 256 комбинаций точек, чтобы получить 256 уровней серого.

Это основное отношение, которое вы ищете n_n

Это не прямая зависимость (это проблема оптимизации), поэтому это не прямая связь или она высечена в камне. Но в коммерческой печати вы найдете эти цифры вместе: 300ppi, 150lpi, 2400dpi (150x16=2400).

Все немного сложнее. Но эти отношения являются основой для оптимизации этих преобразований.

Мне нужно закончить статью и видео об этом. Я готовлю физические тесты, макро изображения и т.д.

Некоторые другие переменные, например угол экрана

Проанализируем еще немного случай коммерческой печати 300ppi, 150lpi, 2400dpi.

16x150=2400 — это прямое преобразование, когда угол экрана равен 0°, и его проще всего понять.

Но у нас есть и другие ракурсы, например, полутоновый экран под углом 45°, где нам нужно разрешение файла не менее 212 пикселей на дюйм.

введите описание изображения здесь

Удвойте разрешение

Итак, почему мы используем 300ppi вместо 150ppi, когда у нас 150lpi?

Вот симуляция экрана 150lpi при 0°. Следите за красным кругом.

Слева у нас есть файл 150ppi. Круг может начать расти, например, от центра.

Справа у нас есть файл 300ppi. Теперь в рипе больше информации о том, как начать выращивать круг. Оба 150lpi, но дополнительная информация немного помогла улучшить полутона, но после этого дополнительная информация теряется.

введите описание изображения здесь

Пикселизация

Если мы используем более низкое разрешение, например, 75ppi, каждая линия-точка повторяется 2 раза по горизонтали и 2 раза по вертикали. и это будет заметно как пикселизация.

введите описание изображения здесь

В обычных полутоновых экранах для коммерческой печати нам нужно:

  • Некоторое количество пикселей, назначенное линии для создания достаточного количества оттенков серого (16x150=2400).

  • Рабочий , оптимизированный диапазон пикселей, предназначенный для создания красивой линии-точки. 300-212 пикселей на дюйм при выходе 150 л/дюйм. В некоторых случаях мы можем увеличить это значение до 150 пикселей на дюйм.

Много других вещей, чтобы рассмотреть

Если мы хотим быть грубыми, я перечисляю некоторые другие вещи, которые следует учитывать.

  • Полутона или дизеринг

  • Расстояние просмотра

  • Тип бумаги

  • Техника печати

  • Пиксель на электронных устройствах

  • Плотность пикселей

  • Датчики

  • Что такое пиксель на самом деле

  • Типы пикселей

  • и т.п.

Распространение ошибок

Это была легкая часть.

На струйных принтерах (и других системах) мы не используем линию. Стреляем точкой прямо в бумагу.

Рассеивание ошибок стреляет «случайным» количеством капель чернил в зависимости от процента цвета, который они хотят воспроизвести.

Но им не нужно заполнять сетку, поэтому он может снимать, например, несколько капель и снимать другое количество капель, если рядом с ним есть какая-то новая информация о цвете.

Подумайте о разнице с другим подходом. Использование LPI будет похоже на "военное формирование". Но здесь у нас есть «куча гражданских точек, играющих вокруг». Они дают общий оттенок, но никакого образования не обнаруживается.

Это означает, что при использовании одного и того же файла с разрешением 300 пикселей на дюйм на струйном фотографическом принтере будет напечатано немного больше деталей, чем в журнале (помните, что информация теряется, чтобы получить хорошую точку с разрешением 150 пикселей на дюйм).

Это также означает, что вы можете использовать изображение с разрешением 200 пикселей на дюйм и при этом иметь больше деталей, чем аналог с разрешением 150 пикселей на дюйм.

Но так как это случайно, было бы невозможно сказать, что «эта капля соответствует этому пикселю».

Я игнорирую внутренний алгоритм, используемый для получения «процента случайности», но есть вероятность, что где-то в математике у них есть «сетка» 16x16 или 256 единиц. Они должны производить некоторую плотность капельного выстрела в соответствии с одной максимальной единицей.

Вы можете перестать читать здесь

Просто примечание к комментарию joojaa о том, что «пиксель — это не маленькая точка».

Если мы рассматриваем пиксель просто как массив цифровой информации, хитрость заключается в том, как преобразовать эту информацию между информационными системами.

Если наша система A поддерживает 1-битную информацию (2 состояния), а наша целевая система B также поддерживает 1-битную информацию на единицу, отношение равно 1 к одному.

Если наша система A поддерживает 2-битную информацию, а наша целевая система B поддерживает только 1-битную информацию, нам нужно захватить две единицы, чтобы воспроизвести тот же объем информации, что и наша система A.

И так далее...

PixelDepth против точки

Существует прямая корреляция между глубиной пикселя и массивом точек с точки зрения информации.

Если разрешение изображения – 150 пикселей на дюйм, а принтер – 150 lpi и 2 400 dpi, то каждая сетка 16 x 16 будет представлять один пиксель, верно? (при разрешении 150 x 1 пиксель)<br/>Если разрешение изображения 450 ppi, то каждая сетка 16 x 16 будет представлять собой один пиксель. есть 3 пикселя? (при разрешении 450x1 пиксель)
@JaiaidMobin Нет, как я уже сказал, его можно взвесить. Эквивалентности как таковой нет. Нет смысла думать, что растр lpi равен одному пикселю, поскольку он интерполирует данные внутри себя. Это просто самое близкое к пикселю, а не жесткое пиксель. Обычно вы отправляете около 4 пикселей на растр. Это похоже на субпиксельный рендеринг.
Я в замешательстве, вы заявляете, что «не согласны с моей логикой», и голосуете против моего ответа… затем публикуете «Это не прямая зависимость…», что полностью поддерживает мой ответ.
Jaiaid Mobin Я добавил пример диапазона оптимизированного отношения ppi-lpi. «450 ppi, затем каждая сетка 16 на 16» Нет. Избыточная информация, которую предоставляют дополнительные ppi, будет усреднена , а затем испарится в небытие.
Хорошее объяснение того, как полутона видят значения серого... но не имеет ничего общего с количеством пикселей... 1 пиксель может создать область 4x4" с 50% серого... угадайте что... это все равно создаст полутон. :) И теперь вы переходите к тому, что вы называете «глубиной пикселя»... что я назвал «плотностью пикселей»… то же самое. :)

Нет, каждый пиксель представлен несколькими точками*. Посмотрите, в отличие от монитора, ваш средний офсетный/лазерный принтер может печатать точки только тех цветов, для которых у вас есть чернила. Пиксель можно затемнить, но точка всегда имеет одинаковую интенсивность. Таким образом, вы должны использовать другие приемы для создания различных оттенков цвета.

Кроме того, основными цветами на бумаге являются не красный, зеленый и синий, а скорее голубой, пурпурный, желтый и черный. По сути, это обратные R, G, B, поскольку на бумаге вы удаляете входящий свет, тогда как монитор создает свет, который является обратным процессом. Черный цвет был добавлен в смесь по другим техническим причинам. Таким образом, ваша средняя офсетная типография печатает в 4 цвета.

Чтобы создать оттенок, они делают то, что называется полутоновым растром. Полутон — это, по сути, узор, который содержит смесь точек, которые включаются и выключаются, так что в среднем они выглядят как какой-то оттенок цвета. Из-за этого принтеру требуется большее разрешение, чтобы имитировать то же самое, что и монитор.

введите описание изображения здесь

Изображение 1 : цвет на экране и увеличенный полутон на бумаге. Каждый пиксель моделируемого изображения представляет собой одну точку.

Ваши чернила прозрачны (кроме черных), так что они просто печатаются полутонами друг над другом. Многое можно сказать о полутонах, шаблон не обязательно должен быть круглой точкой, это может быть диффузный узор и т. д. В любом случае драйвер принтера/разработчик программного обеспечения принтера может влиять на размер каждого растра полутонов, который является ближайшим эквивалентом. до пикселя. Хотя, поскольку он состоит из нескольких элементов, он может быть взвешен по-разному, поэтому обычно у вас может быть больше пикселей, чем размер растров заставляет вас поверить.

Размер растра измеряется в LPI (удачи в поиске этой информации, поскольку это управляемая настройка), и у вас должно быть около 1,6-2,2 пикселя на LPI, что означает, что изображение 300 PPI подходит для изображения ~ 150 LPI, поскольку достаточно широкий растр имеет ширину от 16 на 16 до 12 на 12 точек, что соответствует выходному разрешению примерно 2400 точек на дюйм, что типично для многих коммерческих отпечатков, но может быть меньше этого.

Струйные принтеры немного отличаются тем, что они могут иметь точки разных размеров, поэтому они могут иметь некоторые различия в цвете, но даже в этом случае у них нет такого диапазона, как у монитора, и им нужно полутоновое изображение, хотя они обычно используют для этого стохастические методы.

Дополнительные пояснения

* вообще говоря. Вы можете напечатать много пикселей внутри точки, но это было бы бесполезно: одна точка все равно может дать только один цвет на чернила. Кто бы ни говорил downvotrd, я недостаточно точен.

Скотт прав, пиксели не имеют ни размера, ни информации между ними. Принтер должен передискретизировать изображение, чтобы устранить разницу. Итак, что он в основном делает, так это преобразует изображение в функцию, а затем перестраивает образец поля, которое он может использовать. Для получения дополнительной информации см. здесь процесс одинаков в обоих направлениях.

чистый эффект заключается в том, что отправка слишком большого количества пикселей не имеет смысла, а отправка слишком малого количества просто будет размыта. Логика варьируется и может быть настроена. Но с этим было проведено множество экспериментов, и, как правило, где-то между 240-300 PPI достаточно. 240 лишь немногим менее хорош для большинства печатных работ, которые держат в руках. Выход за пределы 300 технически сложен и должен включать ваш принтер.

небольшой технический комментарий по очень технической теме: «каждый пиксель представлен несколькими точками». Пиксели — это образцы, а полутоновые точки — образцы. Таким образом, это утверждение верно только в том случае, если частота (выборок пикселей) равна или превышает частоту (выборок точек). Если вы укажете 300 пикселей для области шириной в дюйм на экране с разрешением 150 LPI, вы удовлетворите это, но это не внутреннее свойство.
@Йорик правда. Но если вы не предоставите изображение достаточно большого размера, компьютер продолжит и передискретизирует изображение, как если бы оно было. В любом случае, в некотором роде, поэтому конечный результат заключается в том, что вы получаете размытие, как если бы вы повышали дискретизацию изображения. Как говорит Скотт, пиксели являются точечными образцами и, как таковые, не существуют между областями, поэтому передискретизация технически всегда присутствует, даже если это просто поле или ближайшая фильтрация.
означает ли это, что комбинация цветов в каждом растре определяется с использованием значения lpi принтера и значения ppi изображения? Например, в случае 300 пикселей на дюйм, 2 пикселя будут сопоставлены с каждым растром (примерно)<br/>Если это так, то кто делает это сопоставление программного обеспечения драйвера принтера/дисплея или это делается в ч/б?
@JaiaidMobin не только значение LPI. Изображение масштабируется в соответствии с требованиями шаблонов дискретизации. Это делается с помощью механизма RIP, который находится либо в программном обеспечении принтера, либо в драйвере, либо в отдельной программе.
Я не отрицал это, но ссылка, которую вы разместили, предназначена для повторной выборки и сглаживания в одной и той же информационной системе (пиксель с определенной битовой глубиной). Преобразование между пикселями и точками включает преобразование информации между различными информационными системами. Полный комментарий к моему ответу.
@Rafael Это все та же операция: сначала данные делаются непрерывными, затем преобразуются, а затем передискретизируются. Именно поэтому он работает с файлами с битрейтным разрешением.

Короче говоря, PPI — это когда вы говорите о данных изображения, а DPI — когда вы описываете физический вывод. т.е. отображается на экране или печатается на бумаге.

В этом определенно много путаницы. PPI и DPI, хотя и технически разные, обычно используются взаимозаменяемо, поскольку в обоих случаях это единственное значение для физических размеров напечатанного изображения.

Со страницы Википедии на DPI:

При печати DPI (количество точек на дюйм) относится к выходному разрешению принтера или фотонаборного устройства, а PPI (пикселей на дюйм) относится к входному разрешению фотографии или изображения. DPI относится к физической плотности точек изображения, когда оно воспроизводится как реальный физический объект, например, напечатано на бумаге. Сохраненное в цифровом виде изображение не имеет физических размеров, измеряемых в дюймах или сантиметрах. Некоторые форматы цифровых файлов записывают значение DPI или, чаще, значение PPI (пикселей на дюйм), которое должно использоваться при печати изображения. Это число позволяет принтеру или программному обеспечению узнать предполагаемый размер изображения или, в случае отсканированных изображений, размер исходного отсканированного объекта. Например, растровое изображение может иметь размер 1000 × 1000 пикселей и разрешение 1 мегапиксель. Если он помечен как 250 PPI, это указание принтеру распечатать его в размере 4 × 4 дюйма. Изменение PPI на 100 в программе редактирования изображений сообщит принтеру, что нужно распечатать изображение размером 10×10 дюймов. Однако изменение значения PPI не изменит размер изображения в пикселях, который по-прежнему будет составлять 1000 × 1000. Изображение также может быть передискретизировано для изменения количества пикселей и, следовательно, размера или разрешения изображения, но это сильно отличается от простой установки нового PPI для файла.

https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch#DPI_or_PPI_in_digital_image_files

Поскольку это форум по графическому дизайну, а не форум по компьютерным наукам, я скажу да, пиксель является наименьшей единицей растрового (битового) изображения и состоит как минимум из красных, зеленых и синих данных.

Отношение точек к пикселям различно для каждого устройства вывода и технологии отображения. Устройство вывода должно интерпретировать данные изображения, чтобы иметь возможность выводить их по-своему.