Цветовые переходы лайтрум против фотошопа

У меня есть картинка в лайтруме, кроп выглядит так.

светлая комната

Тем не менее, когда я открываю одно и то же изображение в Photoshop (либо напрямую, либо визуализируя его в Lightroom и открывая рендеринг), я получаю разные результаты. Цветовые переходы не такие плавные, и вы можете начать видеть странные артефакты, в основном вокруг источников света на изображении. Кроме того, прямо над источниками света есть тонкая «волна», тянущаяся слева направо, которая невидима в Lightroom.

фотошоп

Здесь хорошо видно волну

фотошоп

Что здесь происходит и как я могу это исправить?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Преобразование в CMYK в Photoshop приводит к тем же результатам, что и в Lightroom!

Вы сравнивали их в одинаковых размерах?
Да тут не в этом дело. Как я сказал в редактировании, когда я конвертирую изображение Photoshop в CMYK, я получаю те же результаты, что и в Lightroom.
Создали ли вы ICC-профиль дисплея, и если да, то каковы были настройки калибровки?
Предполагая, что это одно и то же изображение, отображаемое в LR и PS, каково цветовое пространство и глубина цвета? Это примеры скриншотов?
Что вы выбрали в PS в меню View → Proof Setup?

Ответы (1)

То, что вы видите, — это эффект, похожий на «постеризацию» ( https://en.wikipedia.org/wiki/Posterization ) — хотя обычно это считается целенаправленным, а здесь подобные последствия непреднамеренны.

По сути, это «полосатость» (вы назвали это эффектом «волны») цветов вокруг огней фактически присутствует на обоих изображениях. Вы можете увидеть это, если увеличите верхнее изображение. Это неотъемлемое свойство недостаточной дискретизации — недостаточной дискретизации цвета или цветности — сенсора изображения вашей камеры.

Недостаточная выборка: https://en.wikipedia.org/wiki/Недостаточная выборка, которая приводит к артефактам сглаживания: https://en.wikipedia.org/wiki/Aliasing

Ваша камера, в зависимости от ее цветовой модели и/или цветового профиля, имеет только конечное (читай: ограниченное в битах) количество значений образцов цвета, которые она может отображать, но свет (электромагнитное излучение, излучаемое или отражающееся от объектов/сцен) по существу непрерывно. Свет также, с точки зрения частотной области, содержит почти все частоты; очевидно, у него более сильная энергия, связанная с некоторыми (или несколькими) частотами больше, чем у большинства, но с точки зрения определения основной частоты света, который вы пытаетесь зафиксировать, это значение выходит далеко за пределы вашей камеры, и таким образом, удвоение этого значения (теоретическая частота Найквиста, необходимая для выборки без наложения спектров) наверняка превышает ограничения битовой глубины цветового профиля вашей камеры.

Помните, что цвет — это семантическая маркировка длины волны электромагнитного излучения, а длина волны сигнала обратна его частоте, поэтому цвет — это также семантическая маркировка частоты. Поэтому, если ваша камера не может точно записать (читай: сэмплировать) частотный состав света сцены, который вы пытаетесь захватить, вы получите эффекты наложения цветов.

Это «физическое» объяснение «почему?».

Практический вопрос: «Почему переход на CMYK усугубляет этот эффект постеризации/алиасинга вокруг фонарных столбов?».

That is because you're asking the software to convert, transform, and/or resample your color data to a new color profile, CMYK. Again, every color profile is bit-limited due to our finite digital technology, so each color profile can only represent a limited number of wavelengths (read: frequencies, i.e., "colors").

To you, the first picture looks "better" because the color profile for that picture has more bit-depth (better sampling) in the frequency range associated with the colors of light around the lightpoles, thus their "glow" appears nice and smooth as it transitions into the darkness of the night sky. When you use Photoshop -- which could be set for printing, thus defaulting to CMYK -- or set Lightroom to CMYK, your profile now has less bit-depth associated with those colors (frequencies) and so the undersampling creates aliases (high-frequency artifacts) which exacerbate the transitions from smooth to "rough", making the posterization effect.

Aliasing can be mitigated in pre-processing or post-processing with Low-Pass Filtering (blurring or smoothing), but this also reduces spatial details.

Если ваш цветовой профиль вашей камеры, программное обеспечение дисплея и монитор вашего компьютера не могут соответствовать теоретической частоте Найквиста для частот цветов в сцене, которую вы хотите сэмплировать, вы всегда будете видеть некоторые вариации этого эффекта.

Вот почему, когда вы переключаете приложения, переключаете компьютерные мониторы или переключаете камеры (или переключаете любую их комбинацию) при съемке изображений одной и той же сцены, вы также увидите вариации этого эффекта.