Итак, в своих вопросах о межгалактическом шоссе и смоделированных корабельных помещениях я создал вселенную, в которой военно-морской флот борется с культом инопланетян за звездные врата. через 500-700 лет. Я хочу, чтобы у флота было «супероружие», которое они могли бы использовать для нападения на сильно защищенный мир культа. Мои идеи:
Планетарный рельсотрон
Этот пистолет установлен на совершенно новом UHFS Cayuga. Орудие сможет разогнать массивный экранированный снаряд примерно до c , пока он будет спускаться по стволу. Я хочу, чтобы пушка разорвала континенты на куски и уничтожила бункеры и города культа.
Ядерная бомба мощностью 10 000 мегатонн.
Она также установлена на новом корабле. Он будет использован для уничтожения культовых городов.
Что более реалистично и эффективно? Последует вопрос о деталях боя и тактической ситуации.
Рейлган
Ни один из них не является особенно реалистичным. У вас больше шансов выстрелить несколькими ядерными зарядами вместо одного на 10 000 мегатонн. Увольнять вещи, проигрывающие C, также особенно сложно.
При этом лучше всего подойдет что-то, что часто путают с рельсотроном. Катушка или гаусс-пушки. Это можно сделать без защиты, так как вы можете работать в космосе и, следовательно, в вакууме. Снаряд можно подвешивать и запускать за счет магнитных сил, уменьшая повреждения орудийной части корабля. Любая энергия, переданная оболочке, увеличит скорость, что позволит вам вложить в снаряд много энергии.
Хоть и будет сложно разогнаться до С, но это и не нужно. Есть идея просто сбрасывать со спутников вольфрамовые стержни. Просто их скорость от падения на Землю достаточна для невероятного опустошения, а остановить их практически невозможно. Экстраполируя это на ваш космический бой, вы можете просто поместить любой (частично) магнитный материал в гаусс-пушку, выстрелить из нее и наблюдать за опустошением. Потенциально вы просто запускаете их из-за пределов Солнечной системы и даже можете получить ускорение с помощью гравитации от планет и звезд, прежде чем приземлиться на цель. Наличие достаточного количества полезной нагрузки на борту — практически единственное требование для бессмысленного опустошения. Это вся потенциальная энергия, ожидающая выхода оттуда на планету. Наконец, он также менее сложен, чем атомные бомбы, в зависимости от того, насколько развит рельсотрон.
Вам следует посетить веб-сайты Atomic Rockets Wichell Chung и Tough SF Websites Matter Beam, чтобы получить реалистичные подробности о войне и оружии в космосе.
Ключевым выводом обоих, однако, является то, что при высоких скоростях C ваш корабль является оружием !
Любое судно, разогнанное до высоких скоростей, накапливает кинетическую энергию, как и ВСЕ объекты на этом судне.
Г-н Чанг приводит забавный пример космического корабля, движущегося со скоростью, составляющей значительный процент от скорости света, который включает в свой экипаж корабельную кошку и, как побочный продукт вышеупомянутого кошачьего, запас использованного кошачьего туалета.
Корабль идет на перехват с планетой, оккупированной злым гением или чем-то подобным (в любом случае, злом с точки зрения кошек). Решение? Просто выбросьте пару килограммов использованного кошачьего туалета через шлюз, а затем маневрируйте кораблем по касательной к его первоначальному курсу, чтобы избежать столкновения между самим кораблем и планетой. Отдельно от корабля кошачий туалет продолжает держаться!
Результат? Многомегатонная смерть от кошачьего туалета!
РЕДАКТИРОВАТЬ; Так что, если корабль движется достаточно быстро, выбор оружия практически не имеет значения. Любая масса, которую можно отделить от корабля, движущегося со значительной скоростью в % от скорости света, подойдет. Применение принципа KISS одного или нескольких металлических «дротиков», возможно, оснащенных пассивной системой наведения и простыми газовыми маневрами для поддержания выравнивания цели, добьется цели. Как и «дробовик», состоящий из нескольких небольших «тупых» весов в зависимости от размера / характера цели.
Вы когда-нибудь слышали о луче Николса Дайсона? Увлекательная концепция. По сути, сфера Дайсона, преобразованная в Звезду Смерти.
Если вам нужны жесткие научно-фантастические убийцы планет, вы действительно не можете сделать ничего лучше. Объедините это со звездными вратами, подобными тем, что есть в вашей вселенной, и вы сможете обойти их, потратив столетия на то, чтобы попасть в цель.
Но если у вас ограниченный бюджет и вы не можете позволить себе купол над звездой, возможно, вам подойдут RKV или бомбы относительности, и концепция довольно проста. Возьмите одну 100-тонную ракету, как та, что показана здесь.
Тогда все, что вам нужно сделать, это разогнать его до скорости света, нацелиться на планету, и он ударит с такой силой, что метеор, уничтоживший динозавров, будет выглядеть как петарда.
Рок падает. Все умирают.
Вам не нужна релятивистская скорость, чтобы астероид был смертельным. Гравитационный колодец планеты придаст камню приличного размера достаточную скорость, чтобы стать разрушительным кинетическим ударным элементом. Эту идею в сочетании с технологией иногда называют «жезлом бога» — массивным, плотным объектом, похожим на вольфрамовый стержень, сброшенный из космоса. Добавьте несколько двигателей, если ваша цель недостаточно точна. Добавьте ракетный двигатель, если вас не устраивает только гравитация — падение из-за пределов Солнечной системы может занять некоторое время.
Если вам нужно больше научной фантастики, запустите эту штуку из рельсовой пушки, чтобы придать ей лучшую начальную скорость и она прибудет немного быстрее.
Наиболее реалистичным из двух ваших вариантов является ядерная бомба мощностью 10 гигатонн.
Разогнать снаряд до скорости света — исключительно сложная задача, и лучше всего ее выполнять на расстояниях в миллионы или миллиарды километров, а то и больше. Очевидно, что создание оружия с таким длинным стволом нецелесообразно, независимо от технологии. Это требует абсолютно ошеломляющего количества энергии, до такой степени, что, если вы находитесь в той же солнечной системе, что и ваш враг, вам, вероятно, будет лучше использовать эту мощность в большом количестве гораздо более медленного оружия.
С другой стороны, термоядерные боеголовки, даже с оригинальной конструкцией Теллера-Улама, можно масштабировать до более или менее произвольных размеров. Возможно, сегодня мы даже сможем построить гигатонную ядерную бомбу, но не то чтобы это было очень полезно.
Однако такая ядерная бомба, вероятно, избыточна. Предлагаю альтернативный план:
Вероятно, следует начать с ослабления планетарной защиты.
Если у вас есть большие лазеры, уничтожьте все, что выглядит военным издалека, если это возможно. Если у них есть большие лазеры на защищенных платформах (скажем, на небольшой луне или астероиде), вы должны прихлопнуть их длинной цепью больших камней, достаточной, чтобы преодолеть любую защиту. Используйте подходящие ядерные двигатели, чтобы вывести камни на быструю траекторию перехвата; у вас, по-видимому, есть приличные навыки проектирования ядерного оружия, так что орионные двигатели могут быть здесь вполне практичными.
Добейте все, что помягче, выбросив на орбиту кучу обломков по неудобным траекториям, разбив все в околопланетном пространстве и запустив каскад абляции . Это можно сделать с помощью ракет. Если у вас есть большие лазеры, они могут быть более чистым способом сделать то же самое, но на самом деле вы хотите, чтобы пространство вокруг вражеского мира было крайне враждебным ко всему, что отрывается от поверхности... вам будет легче тяжело упасть. бронированные вещи в гравитационный колодец, чем вылететь из них , в конце концов.
Как только это будет сделано, сбросьте облако ядерных боеголовок среднего размера (мегатонны, а не гигатонны), возможно, бронированных большими кусками камня, и взорвите их на границе атмосферы. Это вызывает массивные высотные электромагнитные импульсы . Обратите внимание, что боеголовки на антиматерии будут более эффективны, чем ядерные/синтетические, если они у вас есть, потому что они производят более высокую долю гамма-лучей при взрыве даже при той же общей мощности. Это поджарит все виды электронных и электрических вещей на поверхности, включая электрические сети, и поджарит любую электронику, все еще функционирующую на более низких орбитах.
Завершите игру продолжительной бомбардировкой астероидами, сосредоточив внимание на известных глубоких укреплениях. Продолжайте в том же духе, пока вас это беспокоит; чем больше камней, тем лучше. Немного приправьте ситуацию, добавив несколько соленых бомб , чтобы произвести смертоносные и долговременные ядерные осадки, чтобы убедиться, что трещины в бункерах станут смертельными, и отбить охоту у любого, кто рискнет выйти, когда пыль уляжется.
Когда вы вернетесь домой, оставьте несколько наблюдательных платформ на высокой орбите, чтобы посмотреть, не шевельнется ли что-нибудь на поверхности. Вам, вероятно, следует разместить там запасные камни и боеголовки с реактивными двигателями для быстрого автоматического реагирования на случай, если проверка человеком займет слишком много времени. Береженого Бог бережет!
Выстрел снарядом со скоростью, близкой к скорости света, с корабля — невыполнимая задача.
Во-первых, вам потребуются звездные уровни энергии, чтобы добраться до высоких долей с ; во-вторых, ускоритель сбрасывает реактивный импульс в конструкцию корабля, создавая потенциально смертельные или разрушающие корпус уровни ускорения; в-третьих, как и в случае с очень большими ядерными бомбами, урон был бы слишком локальным, чтобы иметь эффект, который вы, кажется, ищете.
Если вам нужны скальпели для вашего супероружия, могу ли я предложить ультрарелятивистский электронный пучок или ускоритель Макрона ? Первый даже неплохо работает в атмосфере!
Для UREB вы избегаете проблем с распространением электронов из-за наличия одинаковых зарядов из-за интенсивности релятивистского эффекта их скорости. В энергиях ТэВ так много девяток после запятой, что время для них течет очень медленно — и если вы попытаетесь их замедлить или отодвинуть в сторону, вы создадите интенсивное рентгеновское излучение. Ваши варианты: «не попасть под удар», «иметь очень, очень толстый блок вольфрама между вами и врагом» и «быть глубоко под землей».
А поскольку это электронный луч, наведение с помощью магнитов позволяет быстро отслеживать различные цели и даже насыщать области быстрыми движениями, мало чем отличающимися от ЭЛТ в старом телевизоре.
Для макронов, хотя вы не стреляете в эти сверхскоростные пылинки почти так же быстро или в атмосфере, вы можете легко подтолкнуть их к режиму ударного деления, а 10 000 км/с — это все равно очень быстро. Это означает, что вы можете использовать старую добрую кинетику (хотя и в крайнем случае) и иметь больше энергии на цели, чем ваш ускоритель должен был использовать для ускорения снаряда.
Триоксидан
11Браво
Триоксидан
БМФ
11Браво
СварливыйМолодойЧеловек
SirTain
Альфа Дельта
11Браво
буквирм
Джон