В моем сеттинге есть мультивселенная, как агентство, отвечающее за их имена и документирование, может отличить их друг от друга?

Они будут задокументированы и названы так же, как НАСА дает имена планетам или звездам. Поскольку существует буквально бесконечное количество вселенных, я думаю, что у них должно быть имя, за которым следует римская цифра. Возможно, вселенные можно классифицировать по какому-то влиятельному событию.

Проблема с обозначением отдельных вселенных заключается в том, что сразу не видно, что вы находитесь в другой. Вы можете оказаться во вселенной, идентичной нашей, но где что-то вроде тихоходок не существует в той, в которую вы попали. Возможно, сейчас вы находитесь во вселенной, где малоизвестная деревня где-то в Европе носит другое название. Возможности буквально безграничны.

В моем окружении черные дыры и белые дыры служат связующими звеньями для мультивселенных путешествий. Войдя в черную дыру, вы попадете в то место, где должна быть черная дыра в параллельной вселенной, которая вместо этого является белой дырой. Очевидно, что в черную дыру может попасть что угодно, но ничто не может уйти, тогда как, наоборот, из белой дыры может выйти что угодно, но ничто не может войти.

Ответы (2)

1. Временные имена и группировка категорий по наблюдаемым свойствам

Если известны не все детали элемента мультивселенной, то логически невозможно точно знать, в какой вселенной вы находитесь. данная вселенная. Но если прозвища мультивселенной имеют что-то вроде хешированного имени, представляющего различные характеристики, возможно, организованные от общих вещей (таких как фундаментальные правила физики) до конкретных вещей (таких как названия деревень в разные моменты времени), имя может классифицировать, какая широкая «группа» Вселенной, в которой вы находитесь.

Критически важно, что если вселенные фрактально детализированы и ваша способность наблюдать все их детали ограничена, тогда будет максимальный уровень точности, который вы можете применить для их идентификации — вы никогда не сможете полностью определить даже одну из них. , не говоря уже обо всех вместе.

2. Функция, которая принимает информацию о вселенной в качестве входных данных.

Если у агентства есть какой-то протокол для наблюдения, классификации и идентификации вселенных, идея конкретного имени для вселенной может не понадобиться. Вы вводите наблюдения в функцию, и она сообщает вам, «где» вы находитесь. В зависимости от того, как именно работает ваше путешествие между вселенными, может быть невозможно сказать: «Я хочу отправиться во вселенную 8213213246HSXIAZ» — возможно, лучшее, что вы можете сделать, это просто определить, где вы оказались, и сравнить это с записями. другие путешественники уехали.

3. Это работа в процессе, и так будет всегда

Если возможности буквально бесконечны, а уровень детализации, отличающий вселенные друг от друга, фактически бесконечно, фрактально сложен, то идея создания полного каталога, вероятно, не является тем, что имело бы в виду это агентство. Вместо этого они приступают к работе, зная, что их работа никогда не закончится, и обновляя свои схемы классификации по мере необходимости (вместо того, чтобы с самого начала пытаться учесть бесконечные возможности).

4. Имена произвольны, если вы не видите разницы, вселенные могут быть одинаковыми, и агентство где-то начиналось.

Агентство начинается в одной вселенной (ну, бесконечных вселенных), и координация между всеми аналогичными агентствами будет невозможна (поскольку бесконечные экземпляры агентства также будут означать бесконечные, произвольно различные подходы к именованию и классификации). Так что каждое агентство может просто начать нумеровать вселенные, с которыми они сталкиваются, обозначив свою собственную вселенную как вселенную 1 (или вселенную А).

Эта идея напоминает мне о старом телешоу « Слайдеры» , где произвольные «координаты» (в конце концов) были назначены параллельным вселенным с бесконечными возможными вариациями. Информация не была частью общедоступного каталога, это была строго справочная информация для конкретных путешественников.

5. Достаточно близко!

Существует философский подход, предполагающий, что если две вещи не различаются ни одним из своих свойств, то они являются одной и той же вещью. Если способность вашего агентства наблюдать за деталями вселенных ограничена либо практически (есть так много новых королей, которые нужно запомнить), либо по своей сути (некоторые детали просто невозможно наблюдать из-за отсутствия технологии или чего-то еще), то способность агентства заявить, что они находятся в новой вселенной, ограничено.

Эффективный набор вселенных, которые он может наблюдать, документировать и называть, будет ограничен. Будет много вселенных (ну, бесконечных вселенных), которые агентство просто не сможет различить. Он может осознавать это и реагировать, как в (1), а может и нет, и по неведению они будут называть многие-многие вселенные одним и тем же именем. В любом случае, это действительно снижает сложность задачи их каталогизации, хотя бесконечные вселенные по-прежнему будут представлять собой бесконечные проблемы и бесконечную работу.

Убейте несколько кошек!

В многомировой интерпретации квантовой механики мультивселенная существует благодаря вероятности. Эта интерпретация утверждает, что каждый раз, когда происходит случайное субатомное событие, Вселенная распадается на почти идентичные копии — по одной для каждого возможного результата. Например, случайный распад атома урана породил бы новую вселенную, в которой он никогда не распадался. Таким образом, произойдут все возможные траектории истории Вселенной. Мы получаем одну вселенную за каждое «да» и другую за каждое «нет», которое происходит в квантовом масштабе, и со временем они складываются.

Вы, вероятно, знакомы с котом Шредингера , «парадоксом», возникающим в результате квантовой суперпозиции. Суть в том, что случайное квантовое событие определит, отравлена ​​наша кошка или нет. Если наш образец разлагается, кошка отравлена; если это не так, кошка живет. Пока мы не наблюдаем за кошкой, оба результата парадоксально верны. Интерпретация MWI разрешает этот парадокс, говоря, что результат, который мы не наблюдаем, все еще происходит в параллельной вселенной. Мы могли бы жить во Вселенной-Кошка-Жизнь, в то время как наши двойники теперь живут во вновь созданной Вселенной-Кошка-Мертвая. Оба результата все еще существуют.

Что замечательно в мультивселенной MWI, так это то, что после момента расхождения каждый мир больше не идентичен, поскольку квантовые события случайны. Следовательно, если вы убьете второго кота в каждом мире Шредингера, у них будет еще один совершенно случайный шанс выжить.

Перечислим все возможные исходы второго кошачьего процесса. У нас будет (1) Cat1-Living-Cat2-Living, (2) Cat1-Living-Cat2-Dead, (3) Cat1-Dead-Cat2-Living и (4) Cat1-Dead-Cat2-Dead. Вы также можете выразить это в двоичном формате. Если мы присвоим 0 живым и 1 мертвым, мы получим 00, 01, 10, 11. Мы только что пронумеровали четыре вселенные, которые выглядят почти одинаково!

Я предлагаю вашим исследователям, чтобы пометить каждую вселенную, «убить несколько кошек». Они могут провести произвольное количество квантовых наблюдений, чтобы сгенерировать случайное число, достаточно уникальное для идентификации каждой вселенной. По мере того, как вселенные стареют и продолжают расходиться, можно использовать дополнительные наблюдения для добавления дополнительных цифр. Возможно, новое наблюдение делается каждую секунду или каждый день, в зависимости от того, как быстро расходятся вселенные.

Ирония в применении здесь квантовой механики заключается в том, что каждый раз, когда ученые производят наблюдение для каталогизации вселенной, они создают как минимум одну новую вселенную, просто наблюдая.

Надеюсь, у вас много кошек.

Это не обязательно должны быть кошки. Это могут быть неодушевленные предметы (намного гуманнее).
@galactic_analyzer Конечно. Я выбрал кошек, потому что это знакомый пример для многих людей, и это делает заголовок ответа интересным, но основная мысль резюмируется conduct an arbitrary number of quantum observations.