Всегда ли трение противоположно скорости?

Допустим, объект скользит по склону и имеет скорость ( 0 , 0 , 5 ) . Трение будет действовать в направлении, противоположном движению, т. ( 0 , 0 , 1 ) .

Однако гравитация также влияет на объект на склоне. Гравитация действует с силой ( 1 , 1 , 0 ) в направлении касательной наклона. Если объект также испытывает трение в направлении ( 1 , 1 , 0 ) ? Или он будет испытывать трение только в направлении ( 0 , 0 , 1 ) ?

Что меня смущает, так это то, что если трение действует только в направлении, противоположном движению, когда объект стоит на склоне из-за трения, действующего в направлении, противоположном силе тяжести, когда вы добавляете перпендикулярный импульс, объект внезапно будет скользить вниз. а также потому, что трение больше не действует в направлении, противоположном силе тяжести. Это верно?

Что вы подразумеваете под "перпендикулярным импульсом"?
@BobD Я изо всех сил старался проиллюстрировать i.imgur.com/hapvc9b.png Обратите внимание, что импульс на самом деле направлен в направлении Z, а не в плоскости XY, но это было трудно проиллюстрировать.
Можем ли мы предположить, что импульсная сила носит временный характер, т. е. что она прекращается, как только начинается скольжение? И можно ли также предположить, что величина импульсной силы недостаточно велика, чтобы отделить объект от склона?
Кроме того, я пытаюсь понять, как вы используете координаты в файле png. По-видимому, ось z перпендикулярна наклону (направлению импульсной силы), ось x (или y) направлена ​​вниз по склону, а ось y (или x) направлена ​​внутрь страницы. В первом абзаце у вас есть скорость в направлении z, что не имеет смысла.
@BobD Извините за плохое представление. 1. Импульс временный, я думал, что это за импульс? 2. Для этой задачи объект никогда не отделится от склона. 3. Ось Z проходит по касательной к склону, наверное, я просто странно нарисовал ее. Это левосторонняя система координат по умолчанию. и ось Z перпендикулярна плоскости XY. Плоскость XY — это ваш экран. Ось Z проходит через экран. Просто по умолчанию.
@BobD 4. Скорость объекта для этого изображения, вероятно, лучше всего принять равной (-0,00001, -0,00001, 0). Кинетическое трение в направлении, противоположном силе тяжести, заставляет объект оставаться почти неподвижным. Однако, как только он получит большой боковой импульс, который вызовет изменение скорости, направление трения изменится, в результате чего объект начнет скользить вниз гораздо быстрее. Вот что меня смущает.
Я собирался опубликовать ответ, но теперь боюсь, что меня полностью смущает презентация. Удачи.
@xcrypt Я думаю, вам, возможно, придется сделать 3D-рисунок - эскиз, на который вы ссылаетесь в комментариях, показывает импульс, отталкивающий объект от поверхности, поэтому контакт с поверхностью больше не происходит. Но координаты не совпадают с этим эскизом. Пожалуйста, нарисуйте 3D-эскиз, чтобы пояснить это.

Ответы (4)

Как указано в ответе Nuclear Hoagie: существует различие между статическим трением и динамическим трением.


Вот пример ситуации, когда я ожидаю очень большую разницу между статическим и динамическим трением.

У вас есть пол, покрытый ковром, и кусок ковра лежит на нем вверх дном, и этот перевернутый кусок ковра придавлен перевернутым столом, а это очень тяжелый стол.

Ваша задача — перетащить этот перевернутый ковер и стол на другую сторону комнаты. Волосы на двух коврах будут иметь тенденцию сцепляться, поэтому для того, чтобы двигаться, требуется много сил , но вы знаете, что как только вы это сделаете , вы сможете продолжать это делать. Как только вы выведете две стороны ковра из зацепления, трение все равно будет, но не так сильно, как в начале.

В большинстве случаев разница между статическим трением и динамическим трением будет меньше, чем в приведенном выше примере, но всегда будет некоторая разница.


Итак, предположим, что объект неподвижен на склоне, и статического трения достаточно, чтобы он не скользил вниз по склону.

Затем вы толкаете его в сторону, заставляя его скользить вбок по отношению к склону. Теперь, когда объект движется , трение становится динамическим .

Динамическое трение меньше, так что вполне может быть, что теперь объект будет скатываться под горку.

Но что, если объект изначально уже двигался с небольшой нисходящей скоростью? с кинетическим трением той же величины, что и сила тяжести на склоне. Если мы придадим ему большой боковой импульс, согласно модели, он должен внезапно начать ускоряться вниз, потому что направление кинетического трения больше не будет противодействовать гравитации.
i.imgur.com/hapvc9b.png может сделать это более понятным
@xcrypt Чтобы ответить на ваши комментарии: если вы дадите ему «большой боковой импульс», чтобы объект скользил вбок по склону, а не вниз или вверх, тогда кинетическое трение появится в другом боковом направлении (напротив). Теперь, когда объект находится в движении, статическое трение больше не удерживает его в неподвижном состоянии против гравитации, поэтому в следующий момент он также начнет скользить вниз - тогда движение будет не полностью вбок, а теперь под углом. Кинетическое трение будет толкать противоположно этому новому направлению, каким бы оно ни было.
@xcrypt Изображение, на которое вы ссылаетесь в комментарии, показывает не «большой боковой импульс», а скорее перпендикулярный импульс (перпендикулярный наклону). Если это происходит, то предмет отрывается от поверхности — тогда трения нет вообще. Трение требует контакта. Затем сила тяжести заставит его снова ускориться вниз, но теперь ему была придана некоторая начальная скорость вверх под углом. Если это произойдет, то объект будет падать в воздухе по кривой, как снаряд, без трения.

Качественный анализ _

Легко заметить, что контактная сила, называемая кинетическим трением , прикладывается одной поверхностью к другой в направлении, противоположном направлению относительной скорости последней поверхности.

Давайте проведем следующие мысленные эксперименты, связанные со статическим трением . Эти эмпирические доказательства показывают, что этот тип контактной силы действительно применяется в направлении, противоположном «надвигающейся» относительной скорости . Позволять ф , мю с , Вт , ф Ф и т обозначают соответствующую составляющую силы трения, соответствующую составляющую коэффициента статического трения, вес объекта и внешнюю силу и крутящий момент, приложенные к телу.

Мысленный эксперимент с блоком трения: На рисунке ниже мы знаем, что в статическом случае ф "=" Ф и что если Ф "=" ф мю с Вт , то брусок имеет исчезающее ускорение. Ясно, что «надвигающаяся» относительная скорость блока направлена ​​в сторону Ф вправо от рисунка, а сила трения покоя действует поверхностью земли на поверхность блока в направлении, противоположном этой относительной скорости.

введите описание изображения здесь

Перекатывание без проскальзывания мысленных экспериментов: В случае качения круглого тела без проскальзывания на рисунках ниже мы знаем, что поступательная скорость (в направлении Ф или вправо от рисунка), в , центра окружности задается как в "=" ю р в связи с допущением качения без проскальзывания, где ю неисчезающий Д компонент скорости вращения (при этом другие компоненты обязательно равны нулю из-за предположения о плоском движении) и р это радиус окружности. Поэтому, полагая, что центр окружности является также центром масс (ЦМ) тела, получаем поступательное ускорение ЦМ как а "=" α р , где α неисчезающий Z компонент вращательного ускорения (при этом другие компоненты обязательно исчезают из-за предположения о плоском движении) тела. Далее, анализ углового момента подразумевает, что т доб. "=" я α где т доб. - крутящий момент, приложенный к телу извне, и я момент инерции относительно оси, проходящей через центр окружности. Кроме того, явление качения без проскальзывания подразумевает, что относительная скорость точки контакта круглого тела по отношению (относительно) к скорости поверхности земли равна нулю. В обеих ситуациях, изображенных на рисунке ниже, это предположение означает, что ф "=" мю с Вт .

В обоих мысленных экспериментах, показанных ниже, скорость вращения и ускорение тела измеряются положительными в направлении правого винта, вывинчиваемого из экрана. Используемая система координат Икс Д Z с Икс ось, направленная вправо от экрана параллельно поверхности земли и Z ось направлена ​​вертикально вниз. В обоих приведенных ниже случаях ЦМ тела будет (используя нашу физическую интуицию в мысленном эксперименте) ускоряться вправо от страницы, то есть в направлении + Икс .

введите описание изображения здесь

  • Колесо с силовым приводом (рисунок слева): законы движения Ньютона подразумевают, что Ф ф "=" Вт г а "=" Вт г α р и ф р "=" я α что подразумевает, что 0 а , α 0 . Заметим, что если бы направление силы трения покоя было изменено на противоположное, то мы получили бы противоречие, так как было бы нарушено условие качения без проскальзывания (поскольку полученное направление ускорения было бы противоположно требуемому в известном соотношении а "=" α × р к ^ "=" α Дж ^ × р к ^ чтобы получить правильное правое ускорение COM). Обратите внимание , что направление «надвигающейся» относительной скорости точки в месте контакта поверхности с телом (относительно поверхности земли) совпадает с направлением приложенной силы. Ф который указывает на + Икс направлении, а сила трения действует противоположно этому направлению. Кроме того, в качестве отступления заметьте, что если круглое тело представляет собой равномерно плотный цилиндр массой м "=" Вт г , затем я "=" м р 2 2 , так что уравнения движения дают Ф "=" ф . Состояние статического трения ф мю с Вт поэтому подразумевает, что Ф "=" 3 ф мю с Вт "=" 3 мю с м г , которая обеспечивает верхнюю границу движущей силы, позволяющей катиться без проскальзывания. Наконец, полученная граница дает представление о верхней границе ускорения. а "=" 2 ф м допустимо при качении без проскальзывания. Фактически, это основная причина, по которой круглые колеса более эффективны, чем некруглые .
  • Колесо с приводом от крутящего момента (рисунок справа): законы движения Ньютона подразумевают, что т + ф р "=" я α и ф "=" Вт г а "=" Вт г α р , из чего следует, что 0 а , α 0 . Понятно, что если предположить, что направление силы трения противоположно показанному на рисунке, то это приведет к противоречию, нарушающему условие качения без проскальзывания (поскольку полученное направление ускорения будет противоположно требуемому в известном соотношении а "=" α × р к ^ "=" α Дж ^ × р к ^ чтобы получить правильное правое ускорение COM). Обратите внимание , что направление «надвигающейся» относительной скорости точки в месте контакта поверхности с телом (относительно поверхности земли) противоположно направлению приложенной силы. Ф , то есть в направлении Икс , и что сила трения действует противоположно этому направлению. Кроме того, в качестве отступления заметьте, что если круглое тело представляет собой равномерно плотный цилиндр массой м "=" Вт г , затем я "=" м р 2 2 , так что уравнения движения дают т "=" 3 2 ф р . Состояние статического трения ф мю с Вт поэтому подразумевает, что т 3 2 мю с Вт р "=" 3 2 мю с м г р , что обеспечивает верхнюю границу крутящего момента, позволяющую катиться без проскальзывания. Наконец, полученная граница дает представление о верхней границе ускорения. а "=" ф м допустимо при качении без проскальзывания.

Выводы _

  1. Контактная сила, называемая кинетическим трением , прикладывается одной поверхностью к другой в направлении, противоположном направлению относительной скорости последней поверхности относительно первой поверхности.
  2. Контактная сила, называемая трением покоя , прикладывается одной поверхностью к другой в направлении, противоположном направлению «набегающей» относительной скорости последней поверхности. Направление приближающейся скорости, которая является фиктивной величиной, совпадает с направлением относительного ускорения (относительно поверхности, прилагающей силу) точки контакта в результате динамики, в которой интересующая сила трения фиктивно предполагается равной исчезли относительно прежней поверхности.

Кинетическое трение всегда действует против относительного движения, а трение покоя действует против тенденции движения. Кинетическое трение — это диссипативная сила, которая превращает кинетическую энергию в бесполезное отработанное тепло. Если бы кинетическое трение могло действовать в том же направлении, что и относительное движение, это означало бы, что трение могло бы увеличить величину скорости объекта относительно поверхности , сообщая откуда-то полезную кинетическую энергию. Но кинетическое трение только превращает движение в тепло, оно не может вернуть тепло в движение. Трение никогда не может заставить объект двигаться быстрее, только медленнее — оно всегда действует противоположно относительной скорости.

Статическое трение (от дороги), действующее на приводное колесо, может вызвать или поддерживать движение в направлении, в котором действует трение.
@RWBird Я не совсем понимаю. У автомобиля на дороге без трения шины будут вращаться на месте, двигаясь назад в пятне контакта. Трение противодействует этому движению и толкает вперед, так что пятно контакта остается неподвижным относительно земли. Возможно, мне следовало уточнить, что трение препятствует относительному движению между соприкасающимися поверхностями — тот факт, что корпус автомобиля движется вперед относительно земли, на самом деле не имеет значения, поскольку корпус автомобиля и дорога не соприкасаются. , так что силы трения между ними нет.
Вы можете иметь кинетическое трение, действующее в направлении скорости объекта. например, представьте, что вы бросаете коробку на движущуюся ленту конвейера. Ящик сначала будет скользить, набирая скорость в направлении действия силы трения. Суть не в том, чтобы сосредоточиться на скорости объекта, как видно из произвольного кадра, а скорее в относительном движении между поверхностями, которое не зависит от кадра.
@BioPhysicist Я сделал понятие относительной скорости более явным. Я не думал, что это совершенно необходимо, поскольку все движения относительны — вы не можете изменить способ действия трения, просто приближаясь к изучаемому объекту или удаляясь от него. На самом деле не существует такой вещи, как универсальное «направление скорости», поскольку все зависит от наблюдателя. В задачах трения обычно проще всего рассматривать поверхность, обеспечивающую трение, как наблюдателя, чтобы относительное движение было встроено в формулировку задачи.
Nuclear Hoagie: Я не упомянул без трения. Ведущие колеса автомобиля толкаются вперед за счет статического трения о дорогу.

Более удачная формулировка:

Трение всегда тянет в направлении, препятствующем скольжению (часто называемому относительным движением ).

Помните, что существует два типа трения:

  • Кинетическое трение при скольжении объекта. Чтобы предотвратить скольжение (остановить скольжение), кинетическое трение притягивает прямо противоположно скорости. Независимо от действующих сил.

  • Статическое трение , когда объект неподвижен, но есть силы, пытающиеся заставить его скользить. Чтобы предотвратить скольжение (чтобы объект оставался неподвижным), статическое трение тянет противоположно тому направлению, в котором тянет результирующая сила .

Гравитация — это внешняя сила. Когда вы стоите неподвижно на ровной поверхности, гравитация не пытается инициировать скольжение, поэтому нет необходимости, чтобы статическое трение действовало противоположно гравитации. Когда вы стоите на склоне, составляющая гравитации тянется вместе с этим склоном и пытается начать скользить вниз - таким образом, статическое трение должно тянуть против этого, то есть вверх по склону. Но не в том случае, если я в то же время толкаю объект вверх по склону — тогда статическое трение может тянуть вниз , чтобы объект не скользил вверх.

Таким образом, статическое трение вообще не связано с гравитацией. Гравитация — это всего лишь одна из возможных сил, от которых можно сдержаться. Нет требования, чтобы трение действовало против силы тяжести.