Вычесть цвет из всех объектов в альфа-режиме

Я пытаюсь сделать некоторые вещи из Illustrator, используя удаление одного цвета для настройки альфа-режима.

Я создал пример из Photoshop следующим образом:

введите описание изображения здесь

Есть идеи?

Редактировать 1: Recolor Art бесполезен, нет возможности для альфа-режима.

Редактировать 2: Должен быть любой алгоритм, если один объект полностью заполнен одним белым, тогда этот объект будет на 100% прозрачным. Если другой объект заполнен комбинацией 1/2 белого и 1/2 синего цвета, тогда 100% синий и 50% прозрачность...

Illustrator не имеет эквивалентной функции. Тот же эффект можно сделать, но это будет болезненно, если вы не умеете писать скрипты. В таком случае это не такая уж большая проблема. Но все же существенно большие инвестиции.
О верно. Может ли другой инструмент SVG или плагин/скрипт для ИИ сделать это таким же образом? Как называется эта точная функция?
Я не верю, что когда-либо видел векторное приложение, способное на то, что вы ищете, кроме использования чего-то вроде режима наложения Multiply.
Не умножать и не режим наложения тоже, объекты должны быть прозрачными. ;)
Тогда то, что вы просите, по моему опыту невозможно для векторных приложений.
Скоро я покажу тебе свое право. Я собираюсь построить scipt.
@ Скотт: Невозможно? Все возможно. :)

Ответы (1)

Я сделал скрипт, теперь у меня есть возможность копировать цвета для настройки нового градиента и прозрачности при чтении растрового изображения. Программно можно использовать все точки векторного изображения для установки новых цветов.

результат прозрачности объектов

Но это еще не все..У меня было много ошибок в их расположении на растровом изображении, нужно хорошо знать математику. Эти изображения не совпадают из-за неточности местоположения.

Каким-то образом вычитание цвета можно рассчитать с помощью техники ластика, используемой в фотошопе, которую я использовал на работе. Я не знаю, как.

Можешь поделиться сценарием? Ваш пост на самом деле не считается ответом без него