Когда я устал и было темно, я заметил, что, если я сосредоточился на тусклом источнике света и довольно быстро перевел глаза в сторону, результирующие изображения, которые задерживались на короткое время, не были плавно размытыми вместе, а были дискретными.
Я предполагаю, что это не из-за неспособности мозга обрабатывать данные достаточно быстро или сетчатки недостаточно быстро восстанавливаются, когда свет разрушает часть их, поэтому я прихожу к выводу, что глаза (если не в целом, то иногда) двигаются очень быстро. небольшие внезапные толчки, а не плавно.
Это правильно? В чем причина этого (это связано с тем, что глазные мышцы не могут поддерживать движение в течение длительного времени, или это связано с механикой глаза)? Был ли этот результат аномальным?
Различают два типа движения глаз: плавное преследование и саккадическое . Как следует из названия, последнее движение включает в себя быстрые и прерывистые движения глаз. Саккадические движения используются большую часть времени, когда глаза перемещаются, анализируя текущую сцену.
Согласно Википедии, эти саккады являются самыми быстрыми движениями, производимыми человеческим телом: пиковая угловая скорость составляет 900 градусов вращения в секунду (это было бы 2,5 полных оборота глазного яблока в секунду, если бы такое было возможно).
Обработка информации системой глаз-мозг во время саккады сложна и может быть ответственна за эффект, о котором вы сообщаете: она вызывает феномен маскировки саккад, описанный в этой цитате из Википедии:
Человек может наблюдать эффект маскировки саккад , стоя перед зеркалом и переводя взгляд с одного глаза на другой (и наоборот). Субъект не почувствует никакого движения глаз или каких-либо признаков того, что зрительный нерв на мгновение прекратил передачу. Из-за маскировки саккад система глаз/мозг не только скрывает движения глаз от человека, но также скрывает доказательства того, что что-то было скрыто. Конечно, второй наблюдатель, наблюдающий за экспериментом, увидит, как глаза испытуемого двигаются вперед и назад. Основная цель функции — предотвратить смазывание изображения.
мяу