Почему компьютеры Apple Mac так часто используются в индустрии графического дизайна?

Почему графические дизайнеры чаще используют Apple Mac? Я изучаю графический дизайн и надеюсь подработать в свободное время. У меня есть подразделение в моих исследованиях, чтобы выяснить, почему компьютеры Mac так часто используются в индустрии графического дизайна.

Я также хочу купить MacBook Pro для начала, но мой брат (пользователь ПК) непреклонен в том, что я зря трачу деньги и покупаю его только для галочки, как он говорит:

«Маки дорогие только потому, что они стильные».

Я хочу привести ему ряд веских причин, почему это поможет мне в индустрии графического дизайна. Поскольку он изучает дизайн игр, он непреклонен в том, что ПК может делать то же самое, что и Mac.

Какая нелепая единица для изучения графического дизайна. Mac не превосходит ПК ни в чем, кроме цены и стиля. Если вы сравните ПК с одинаковой ценой с Mac, вполне вероятно, что ПК будет более мощным. Mac — это скорее гарантия высококачественных компонентов, хорошо упакованных вместе и не подверженных аппаратным проблемам. Кроме того, там меньше вирусов. Если вы не богаты, было бы глупо тратить эти деньги, когда вы только начинаете. Моя собственная цель — заработать достаточно денег с помощью графического дизайна, чтобы в какой-то момент купить современный Mac .
в последние годы цены на маки и пк аналогичной конфигурации довольно близки. Я новый пользователь Mac, и я должен остаться, потому что было глупо не перейти на Mac 7 лет назад. Помните, НЕТ ВИРУСОВ на Mac, никаких "сумасшедших" программ, отличный тачпад и т.д. и т.п.
Лично я использую ПК, но при использовании Mac я обнаружил, что их интерфейс немного более интуитивно понятен, хотя личное мнение.
Если вам нравится настройка, используйте ПК. Если вам нравится экономить деньги, выбирайте ПК. Если вам нравятся подножки, выбирайте Mac.
Спросите у своего профессора статистику, подтверждающую утверждение, что графические дизайнеры чаще используют Apple. Я не верю, что это точно.
@Ryan Я на 100% уверен, что графических дизайнеров для ПК больше, чем для Mac ....
На Mac нет вирусов? Я даже не знаю.
@ Джон media.tumblr.com/tumblr_m961tmUFcj1r3qnxf.gif
Я думаю, что вывод таков: «да» вы платите за макинтош, «нет» вам не обязательно использовать макинтош, учитывая конкретные задачи, которые вам нужно выполнить, имея доступный инструмент, который работает . Если вам нравится Mac OS, дерзайте, это не образ жизни .
@horatio, это в основном правда, если не считать некоторых доказательств концепций.
@ Илан, я уверен, что ты прав. Но при этом каждый раз, когда я иду на веб-конференцию или конференцию по дизайну, я вижу 80% макбуков.
@horatio, вы не платите премию за «mac». Вы платите больше за лучшую машину — будь то Mac, HP или Lenovo, значения не имеет. Ты прав. Это не выбор образа жизни. Это товарный рынок. Apple это знает.
@ DA01: здесь легко увязнуть (неправильно?) в сравнении цен. Я могу построить рабочий стол, подходящий для макетирования книг, за 300 долларов. У Mac действительно большая маржа.
(пожалуйста, не читайте это как "купить компьютер")
@horatio, вы абсолютно точно можете собрать более дешевый ПК. Это не будет сравниваться, но вы можете получить более дешевый ПК. И если это все, что вам нужно, это прекрасно (я обычно покупаю коробки HP за 300 долларов для своих машин с Windows, потому что это все, что мне для этого нужно).
В течение многих лет Consumer Reports заявлял, что пользователи Mac имеют гораздо меньше проблем со своими системами, чем пользователи Windows, и их статистика показывает, что надежность находится на первом месте. Совместимость Mac с их аппаратными и программными продуктами гарантированно будет работать вместе, в то время как Microsoft не дает таких гарантий для оборудования. Google о приверженности Стива Джобса качеству. Вы можете купить что-нибудь дешевле, чем что-то другое, но это не значит, что вы должны это делать или что вам захочется.
У Microsoft более длинный список «утвержденного оборудования», чем у Apple, но вы правы в том, что Apple не продает оборудование, которое не гарантирует работу с Apple OS, а в основном потому, что Microsoft не продает оборудование. Своего рода отвлекающий маневр.
У меня было больше проблем с моим ПК в первый день на новой работе, чем за 6 лет жизни моего Mac. Вот почему. Излишне говорить, что к концу следующей недели у меня был Mac.
@ Доминик, это невероятно глупый и ложный аргумент. «Просто сравнивать характеристики оборудования» не имеет смысла, важен весь пакет. И полная цена имеет гораздо меньшее значение, чем цена/год, т.е. если Mac за 1200€ и он годится на 4 года, можно сравнить с ПК за 600€ и через 2 года уже начинает сыпаться.. .
@ Доминик, а сколько лет знаний и обновлений вам нужно, чтобы так точно настроить свой компьютер?
Я действительно не знаю, что теперь делать! Я хочу что-то, что прослужит мне хотя бы 5 лет . Что-то явно приятное на вид и приятное на ощупь, что-то, с чем у меня не будет особых проблем.
Я учился на Mac и тоже предпочитаю интерфейс. И я не хочу показаться поверхностным, но я довольно импульсивен... если я не могу позволить себе макинтош, я буду работать изо всех сил, чтобы получить этот макинтош!! Просто нужно знать, что это хорошее решение, так как мой брат унижает меня из-за этого.
@lauren: тебе нравится работать на его компьютере? Как и все в жизни, нет причин быть объективным в этом вопросе. Низкая стоимость делает меня счастливым, и дело может быть коробкой с лентой, мне все равно, очевидно, что другие здесь довольны своими маками. Есть ли действительно неправильное решение? Будете ли вы знать, пока не получите его?
@Лорен, какое тебе дело до того, что думает твой брат? Маки хороши. Если они вам нравятся, возьмите один. 5 лет — это увеличение полезного срока службы любого компьютера сегодня, но, вероятно, он выживет. Немногие люди покупают MacBook, а потом думают: «Я действительно хотел бы получить вместо него Dell» :)
**Спасибо всем. Я был очень сбит с толку, но я очень ценю все ваши комментарии, и ваше мнение очень ценно! Думаю посмотрю восстановленные маки на сайте яблока. Может быть, если это дешевле, то у меня больше причин, оправдывающих мое решение. Кроме того, кто бы ни спросил: «Это то, как современные дети делают домашнюю работу?», Как начинающий графический дизайнер я хотел на самом деле увидеть, что есть у опытных дизайнеров. У меня так много страсти к дизайну, и как только я понял, что хочу сделать это своей карьерой, я понял, что мне всегда нравилось заниматься разными формами дизайна. Еще раз спасибо за ев
@Lauren Как учитель GD, я немного обеспокоен тем фактом, что в ваших исследованиях есть раздел, посвященный этому ... если только он не заставляет вас думать самостоятельно. Если это так, то это здорово, и это идеальная тема для подтверждения. В любом случае, я настоятельно рекомендую вам сформировать собственное мнение, а не просто говорить то, что хочет услышать учитель.
Маки ДЕЙСТВИТЕЛЬНО превосходят ПК по общему дизайну интерфейса (начиная с Win 7; еще не использовали W8). И вы можете поспорить, что дизайнеры заботятся об этом больше, чем программисты. Во всяком случае, это мой опыт.
Что-то, что вы должны учитывать, это ресурсы, которые у вас есть вокруг вас. Если в вашей школе в основном используются компьютеры Mac, и вам нужно будет перемещать свою работу между ними, то простота совместимости (особенно если важным фактором является конкретное программное обеспечение и типы файлов) может иметь для вас большое значение. С другой стороны, если у вас есть личные связи (например, у вашего брата), которые могут сильно помочь вам с компьютером, это тоже ценный ресурс, который следует учитывать. Дело в том, что есть факторы, помимо самой машины. Если вы не разбираетесь в технике или не любите устранять неполадки, часто стоит просто «плыть по течению».
Мак? ПК? Почему мы не говорим о Linux? Как только вы перейдете на Ubuntu, вы никогда не вернетесь назад.
MP Я уверен, что у меня всегда есть среда Windows, в которую я могу вернуться после того, как мне понадобится какой-то общий программный пакет, который просто не будет работать в Linux. В первую очередь это касается игр (всех), сред разработки (Unity, VS (Монодев ужасен)) и редакторы СМИ. Хотя GIMP и тому подобное могут заменить создание некоторых медиафайлов, я честно прыгаю между ним и Photoshop в Windows, когда работаю. Однако по теме Mac и ПК - это выбор Apple Way или ничего на Mac и «Мы рекомендуем» на MS. Путь Apple, вероятно, удобен, но все равно вынужден.
@DessixMachina, что это за «принудительный» способ Apple, о котором вы говорите? Я могу запустить Windows на своем Mac, если захочу. Я могу подключить любое USB-устройство, которое захочу. Это далеко не так ограничительно, как некоторые делают это.
@ DA01 Я хотел разместить два окна рядом, как это мог бы сделать любой обычный оконный менеджер (одним из которых был Adobe Illustrator, который ведет себя довольно привередливо...), но при попытке найти, как это сделать, мне порекомендовали проприетарный приложения в Apple Store, а не любой встроенный метод, который показывает форму принудительного пользовательского интерфейса, который мне просто не нравится.
@DessixMachina, чем она отличается от любой другой ОС? Я запускаю сторонние «улучшения пользовательского интерфейса» на всех своих машинах... будь то OSX, Windows или Linux.
# 1 - а) Mac имеет точную визуализацию шрифтов. То, что вы видите на экране, будет тем, что вы видите на бумаге. б) Windows использует привязку к пикселям, что позволяет получить более четкий текст, но в конечном итоге неровный и неточный для печати.
№ 2 — а) Операционная система Mac — это более ориентированная на дизайнера система. Быстрый просмотр, просмотр PDF-файлов, работа с файлами, автоматическая интеграция с сетью и драйвером принтера, а также готовые программные инструменты, которые ощущаются как часть ОС и помогают дизайнерам выполнять свою работу. б) Windows больше подходит для «мастера», который любит возиться с операционной системой, не возражает против сетевых проблем и установщиков принтеров и предпочитает огромный выбор программного обеспечения, хотя 90% программного обеспечения Windows — дерьмо.
Другим аргументом является то, что многие работодатели графического дизайна ожидают, что их дизайнеры хорошо разбираются в Mac OS. Вместо того, чтобы менять систему, которую я изучил за эти годы, потому что я мог бы сэкономить несколько долларов, я предпочитаю оставаться экспертом по операционной системе Mac и, следовательно, быть более востребованным.
Практически говоря, более 20 лет как на Win, так и на Mac, он уступает Mac из-за регулярного времени безотказной работы, простоты обслуживания / обслуживания, соотношения цены и качества * и долговечности. Поддержка безопасности Windows и веб-браузеров (ежедневно) с помощью вредоносного программного обеспечения, снижающего производительность, такого как антивирус Norton, невероятно раздражает, если вы работаете в коммерческом производстве. * Со временем Mac убивает коробки с Windows по стоимости — я до сих пор эффективно использую пакет Adobe на 8-ядерном Xeon Mac Pro1 2007 года с 32 ГБ оперативной памяти ... это 7 лет БЕСПЛАТНОГО обслуживания для коробки с Windows — тот факт, что Apple производит оборудование и ОС. большая часть этого
Я бы добавил: если вы пишете статью для модуля, то включение абзаца об исторических аспектах не будет лишним, поскольку это важная часть внедрения графики в Mac. Например, Apple изначально производила принтер приличного качества, чтобы получать проекты с экрана для проверки. Большое дело в 1996 году. Apple работала с Adobe над созданием ATM для более точного представления шрифтов. Перетащите между папками. Quartz, системный слой для улучшения рендеринга экрана. Quicktime был необходим для раннего видео. Исторически сложилось так, что несколько технических вещей в этих линиях упростили графический дизайн на Mac.

Ответы (24)

Есть отдельный вопрос о том, что лучше: Mac предпочтительнее ПК для работы с графическим программным обеспечением?

На вопрос, почему Маки более популярны , есть очень простой ответ:

  • Почти все художественные колледжи и школы дизайна покупали Mac еще в те времена, когда Mac были, несомненно , лучше для дизайна ( в ответах Алана Джи и Горацио ниже подробно описано, как это сделать)
  • Преподаватели искусства/дизайна привыкли преподавать на компьютерах Mac. Многие ведущие преподаватели являются ветеранами докомпьютерных дней и не станут терпеть изучение новой операционной системы.
  • Таким образом, большинство дизайнеров используют Mac в годы учебы в колледже и привыкают к ним.

Художественные/дизайнерские колледжи вряд ли перейдут на ПК в первую очередь, поскольку это было бы дорого и сложно (не только стоимость покупки новых машин, но и стоимость и время переподготовки персонала и переписывания учебных материалов, а также стоимость популярность среди старших сотрудников того, кто принимал решение...). У многих теперь есть пакеты для ПК, а также пакеты для Mac, но они обычно меньше по размеру и связаны со специализированными областями (например, видео / игры / дизайн эффектов, ответ Джона ниже объясняет, почему ).

Дизайнеры редко стремятся менять инструменты . Мы не технари, наши инструменты — это средство для достижения цели: «если это не сломано, не чини это». У нас обычно такое же отношение к технологиям, как у музыкантов к ремеслу изготовления инструментов: «здесь происходит волшебство — не связывайтесь с волшебством, которое вам нужно для работы».

(есть много исключений - например, дизайнеры, которые пишут сценарии, как есть музыканты, которые делают свои собственные инструменты - но они являются исключениями, и реакция на тех и других часто одинакова: "Что это за темное колдовство..." с примесью страх и подозрение)


Таким образом, большинство дизайнеров предпочитают использовать известные им инструменты, чаще всего это Mac.

Вы можете сделать машину с Windows, которая на 100 % предназначена для дизайнеров, как , например, модельный ряд Wacom Mobile Studio , но когда любой ремесленник знает, что его существующий способ работает и считается нормальным и правильным, он, как правило, не захочет рисковать. вызывая гнев Богов Технологий, поражая их проклятием: «Это терпит неудачу, когда вам это нужно больше всего!» за отклонение от знакомого, истинного пути. Известно.


В наши дни знакомство, удобство и предпочтения являются более важным фактором, чем любая объективная разница между Mac и ПК, и ПК, похоже, постепенно становятся более популярными в дизайне, чем они были, поскольку все больше людей поступают в школу дизайна, уже сделав дизайн на ПК. Я лично использую Mac на работе и ПК дома, и практические различия крошечные.

Если вам уже комфортно с одним, нет реальной причины для переключения, если только вы не представляете себе тип машины, который доступен только для другого (например, планшеты Windows Pro Pen, такие как MS Surface Pro или Wacom Mobile Studio , или простое переключение разрешения на экранах Retina Mac для тестирования ). Если вы это сделаете, нет реальной причины не переключаться, если вы не возражаете заново изучить несколько вещей и рискнуть сначала немного разочароваться в незнакомстве.

действительно хочу подчеркнуть тот факт, что Маки раньше были бесспорно лучше. Это уже не так, но 10 лет назад?
@jhocking: 10 лет назад? Попробуйте 15. У Mac было это преимущество еще в 20-м веке, но с тех пор… не совсем.
Я программист, и я использую Windows на работе и Mac дома. Так что да. У людей интересные предпочтения.
Я думаю, что в начале 2000-х у компьютеров Mac было одно преимущество — они были первыми, у которых за раз вылетало только одно приложение. Дизайнеры ПК могли открыть макет документа в InDesign, поместить графику в Illustrator, отредактированные фотографии открыть в Photoshop, а затем открыть документ Word, чтобы скопировать какой-либо текст, Word аварийно завершал работу, выводя из строя все остальное, и они потерять всю свою недавнюю работу во всем. Затем Windows разобралась с этим (не помню, какая версия), и с тех пор различия были крошечными.
20 лет на Win и Mac Я работаю в Apple за регулярную безотказную работу, простоту обслуживания/надежность, соотношение цены и качества* и долговечность. Поддержка безопасности Windows / веб-браузеров (ежедневно) с помощью патчей, снижающих производительность, и антивирусных программ-раздутий невероятно раздражает, если вы работаете в коммерческом производстве. * Со временем Mac убивает Windows-боксы по стоимости - сегодня я эффективно использую пакет Adobe CS6 на 8-ядерном Xeon Mac Pro1 2007 года / 32 ГБ оперативной памяти, это 7 лет БЕСПЛАТНОГО обслуживания по сравнению с Windows-боксом. Apple производит аппаратное обеспечение и ОС, большую часть этого. Печатаю сейчас на Macbook Pro i7 Quad 2011 года — моей мобильной платформе.
В настоящее время я наблюдаю массовый исход к машинам Windows среди студентов GD. Сохранится ли эта тенденция, пока неизвестно.
@joojaa - это может быть как-то связано с тем фактом, что Apple не выпускала достойный Mac Pro в течение последних 10 лет - он должен быть выпущен и будет очень дорогим. Некоторое время с iMac все было в порядке, но теперь он недоступен, что делает RAID, расширение видео и т. д. проблемой. И очень дорого для iMac Pro. Mac Mini этого не сделает. Правда в том, что Apple отказывается от исторической аудитории GD в пользу модных хипстеров, покупающих iPhone / планшеты / часы — Apple Pay и App Store — это будущее, поскольку продажи iPhone сейчас снижаются. Настольный Mac... начинай покупать свой черный костюм на похороны.

Супер короткий ответ:

История. В 1984 году, когда был выпущен Mac, это был первый компьютер, который идеально подходил для настольных издательских систем. Это включало графический интерфейс, инструменты рисования WYSIWYG, приличные типографские инструменты (для того времени) и хорошее отношение к лазерному принтеру (Apple LaserWriter). Он закрепился, вот и все.

Сегодня это просто предпочтение. Некоторым нравится OS X. Некоторым нравится Windows. Некоторым нравится линукс. Некоторым они все нравятся. На самом деле не имеет значения. Используйте то, что вам нравится.

Кроме того, Apple продавала первый недорогой принтер, пригодный для графического дизайна, и он хорошо работал только на Mac. Если я правильно помню, Windows и ПК стали хорошим вариантом только в 90-х годах.
Верьте или нет, для меня; Терминал. Меня взбесило, когда Windows отказалась от DOS в качестве базовой структуры в Win8.
@RandomO'Reilly Вы опоздали примерно на четырнадцать лет, MS-DOS была удалена, когда Microsoft перешла на ядро ​​​​NT (ядро ОС) для потребительских версий Windows, начиная с Windows 2000. У них просто была встроенная эмуляция для 32-разрядные члены семейства NT (и даже в этом случае вы можете столкнуться с проблемами при попытке запуска некоторых 16-разрядных приложений даже в режиме совместимости). В 64-разрядных версиях Windows нет встроенной эмуляции, но по-прежнему можно запускать приложения DOS, вам просто нужно использовать какую-то программу виртуальной машины (DOSBox, Microsoft Virtual PC и т. д.).
(И дело не в том, что современные версии Windows не имеют собственного интерфейса командной строки; они cmd.exeотлично работают для большинства операций, которые вы выполняете из командной строки MS-DOS. Начиная с Windows 7, есть даже PowerShell, в основном Windows эквивалентно bash/и т. д. [поскольку обычный интерфейс командной строки в стиле DOS не поддерживает очень сложные сценарии], хотя мне не очень нравится чрезмерная многословность языка PowerShell [... хотя кажется, что PowerShell на самом деле поддерживает более краткие псевдонимы для тех, кто предпочитает их, не знал об этом].)
Unix просто имеет больше смысла для меня. Я вырос с DOS в качестве ОС. Виртуальная машина, эмуляторы, "может многое" - это не для меня. Я был на Mac в течение семи лет, поэтому не обновлялся в командной строке на ПК, но из того, что я видел, немного грязно.
Это был не первый, был желудь и наверняка другие. Но он был самым распространенным.
@ Джеймс Райан правда. Следует также отметить, что в Mac не обязательно было что-то уникально инновационное, кроме того, что он позаимствовал множество хороших идей и поместил их в одну коробку.

Я думаю, что здесь было установлено много устаревших причин, поэтому я не буду говорить об этом.

Недавно я купил новый компьютер (после того, как спросил это сообщество о том, какое оборудование имеет значение для дизайнера ), и я выбрал Mac Mini. Моя постоянная работа в течение четырех лет заключалась в том, что я работал на ПК, мне очень нравится Windows 7, и мне комфортно с Ubuntu, поэтому, когда я начал думать о новой системе, мне нужно было рассмотреть множество точек зрения. .

Вот несколько причин, по которым я остался в мире Mac:

  1. Программная экосистема. Поскольку многие дизайнеры используют только Mac, мне кажется, что некоторые из лучших программ и инструментов повышения производительности работают на OSX. Panic делает потрясающее программное обеспечение, но оно предназначено только для Mac. Pixelmator и Sketch обещают бросить вызов гегемонии Adobe, и они предназначены только для Mac.
  2. Совместимость. Это, пожалуй, самый объективный и важный момент: приобретение Mac — единственный законный способ запуска любой крупной операционной системы. Хакинтош — это не только взлом, запуск которого займет некоторое время, но и нарушение условий обслуживания. Тем не менее, я годами легально запускал лицензионную копию Windows 7 (и мою стареющую копию Civilization III) на своем ноутбуке. Кроме того, на моей новой работе мы использовали VirtualBox для настройки виртуальной машины с Ubuntu для запуска серверов Python. Microsoft даже предоставляет бесплатные виртуальные машины для тестирования сайтов в старых браузерах и старых операционных системах! Но если вы используете устройство с Windows или Linux, вы не сможете попробовать приложения Mac или протестировать что-то в Safari, по крайней мере, без необходимости для этого какого-то конкретного решения.
  3. Мобильная связь. Если вы когда-нибудь захотите создавать дизайн для мобильных устройств, хорошо иметь прочную связь с iOS. Если у вас нет iPhone, iOS Simulator невероятно полезен для мобильного тестирования. Хотя вы можете создавать приложения для iOS в Windows, это не лучший способ делать что-то, и, поскольку большинство разработчиков iOS работают на Mac, хорошо работать и на этой платформе. Кроме того, если у вас есть устройство iOS и оно вам нравится, компьютеры Mac предоставят вам лучшую интеграцию с вашим устройством.
  4. Простота. С Apple выбор оборудования намного проще. Конечно, у вас меньше общего выбора, но лично меня слишком много вариантов ошеломляет. Есть множество OEM-производителей ПК, у которых есть масса вариантов, но у Apple относительно простая сетка продуктов и цен. Хотел бы я, чтобы они поместили детали iMac в Mini? Хотел бы я, чтобы мне было проще добавить SSD? Ага. Но я знаю, что могу купить Mac, не делая кучу домашней работы.
  5. Аппаратная экосистема. Поскольку компьютеры Mac популярны и относительно стандартизированы, вокруг них может процветать хорошая экосистема. Если вам нужен защитный чехол для ноутбука, у вас будет больше возможностей, если вы приобретете ноутбук Air over PC. Если вам нужна система зарядки, предназначенная для работы с вашей клавиатурой, вы можете ее получить. Если вам нужен резервный диск или подставка для ноутбука, которая выглядит как ваш рабочий стол, вы, скорее всего, ее получите. Что приводит меня к следующему пункту:
  6. Стиль. Не самая важная причина, но я мог бы принять ее. Я дизайнер, визуал. У меня на столе есть трекпад Magic Trackpad и беспроводная клавиатура Apple. Они выглядят фантастически; трекпад идеально сочетается с клавиатурой. Mini отлично смотрится рядом с моим столом. Мы визуалы, поэтому визуальные эффекты важны для нас. И в какой-то степени это нормально. Это роскошь, конечно. Но у всех есть роскошь, которой они любят баловаться, и для меня это потрясающе спроектированное оборудование. Этот аргумент справедлив и для программного обеспечения. FileZilla и Transmit делают одно и то же, но Transmit — прекрасное программное обеспечение. Мне нравится внимание к деталям, которое больше проявляется в приложениях для Mac, чем в приложениях для Windows.

Не позволяйте людям критиковать вас за последнее. Любое сравнение компонентов и программного обеспечения скажет вам, что цены на Mac, по крайней мере, достаточно близки, чтобы сделать аргумент о завышенной цене маргинальным, так что это не похоже на то, что вы платите 100 000 долларов за Lamborghini, когда автомобиль за 2 000 долларов вполне подойдет.

Мы живем в мире, где люди продают кошельки по 100 долларов в массы, и массы любят их из-за стиля и престижа, которые они сопровождают. Где такой парень, как я, иррационально любит бренды Under Armour и Nalgene. Где люди потратят сотни тысяч на редизайн логотипа. Если вы хотите мир без всего этого, то мы можем вернуться к тем дням, когда вы ходили и покупали «рис» и «мясо» в «магазине», а у графических дизайнеров не было бы много работы! Некоторые люди не заботятся о дизайне и стиле, и это абсолютно нормально. Я не призываю здесь к безудержному материализму, просто говорю, что если вам нравятся компьютеры Mac, потому что они стильные и заботятся о хорошем дизайне так же, как и вы, то это неплохая причина, чтобы приобрести его.

Но, надеюсь, другие мои причины помогут вам. :)

Я просто хотел бы повторить точку зрения экосистемы программного обеспечения. Для меня определяющим элементом Mac является тщательно продуманное, унифицированное программное обеспечение (сочетания клавиш, общие для приложений, перетаскивание в приложения и из них и т. д.). Кажется, это привлекает таких разработчиков, как Pixelmator, Sketch или Scrivener: нишевые продукты, которые невероятно хорошо работают в своей нише.
хакинтош абсолютно легальный. Нарушение условий не считается незаконным.
@WiseStrawberry - требуется ссылка.

Две вещи, не упомянутые в других ответах, которые были ключом к превращению Mac в платформу DTP в первые дни:

  • Оригинальный Mac поддерживал PostScript «из коробки» благодаря блестящему сотрудничеству между Adobe и Apple, так что он мог давать подсказки для вывода с низким разрешением на экраны и лазерные принтеры (300 dpi — это низкое разрешение с точки зрения набора текста). PostScript и LaserWriter позволили создавать великолепно выглядящие документы невероятно дешево.

  • В июле 1985 года был запущен Aldus Pagemaker, первое приложение DTP. Это было только для Mac, оно стало популярным в дизайнерском сообществе и создало индустрию DTP.

Во введении к книге Джона Макуэйда « До и после — дизайн страницы » есть замечательная история, в которой он описывает, как он основал первую в мире компанию DTP. Джон был первоначальным бета-тестером PageMaker и много сделал для того, чтобы у него были все необходимые возможности для профессионального макетирования страниц. Далее он рассказывает, что произошло, когда Apple попросила его разработать для них постер:

Я создал «Как создать страницу » в субботу, а в понедельник поехал в Купертино с корректурами. "Вы сделали это на нашем компьютере?" они спросили. Я был удивлен их удивлением. «Здесь никто этим не занимается», — сказали они. «Я только что использовал PageMaker», — сказал я. «Но вы используете его, — сказали они, — для создания крутых вещей».

Подобно тому, как Visicalc вдохнул новую жизнь в Apple II несколькими годами ранее, PageMaker создал рынок DTP для Mac (который в то время продавался очень плохо, в основном из-за того, что он был очень дорогим и не имел полезных и надежных приложений). .

Позже Ventura Publisher вышла на платформу ПК, но опоздала на вечеринку и помешала плохая поддержка графики, доступная в то время для DOS.

Как это часто бывает на новом рынке, быть первым с самыми большими — это огромное преимущество.

Я считаю, что много лет назад Mac лучше подходил для графического дизайна. Я помню, как слышал, что экран лучше, по крайней мере. В наши дни нет никакой разницы, поскольку большинство функций и программного обеспечения сопоставимы.

Я думаю, что как только вы зарекомендовали себя в какой-либо отрасли как бренд, от старых привычек трудно избавиться. Это похоже на то, как Bing пытается конкурировать с Google — хотя они предлагают те же возможности поиска в Интернете, люди никогда не ссылаются на «Binging» что-то (вместо «Googling»). IMO, именно поэтому Mac по умолчанию используется в индустрии графического дизайна (помимо того, что он стильный).

Связанная с Mac отрасль — производство видео. Final Cut Pro, который доступен только на Mac, может стать решающим фактором для многих бюджетных редакторов/студий, даже несмотря на то, что Adobe Premiere (или топовый дорогой пакет Avid) очень эффективен на ПК. Напротив, большинство компаний, занимающихся играми/эффектами, работают на ПК, потому что им нужно больше мощности и возможность устанавливать специальное оборудование, такое как более крупные процессоры, больше оперативной памяти, высокопроизводительные видеокарты и т. д. Они могут создавать машины для конкретных задач, таких как фермы рендеринга, например, в часть стоимости.

ПК более настраиваем и дешевле, в то время как Mac блокирует все (и переплачивает за эксклюзивность). Да, на ПК больше вирусов, но это связано с популярностью. Установите антивирус и будьте ответственны за просмотр и загрузку в Интернете, и у вас не будет проблем.

Также существует больше производителей оборудования, которое может вызвать проблемы, но у меня также было больше проблем с отказом жестких дисков Mac, чем когда-либо с оборудованием ПК.

Лично я покупаю только топовые потребительские машины. Например, топовая линейка HP (по состоянию на 3 года назад), работающая под управлением 6-ядерного i7, 18 ГБ ОЗУ, 2x 23-дюймовых монитора и продвинутой видеокарты. Вам нужны эти вещи, если вы хотите максимизировать свою производительность. Я не проверял текущие цены, но по моему опыту, вы просто не можете сравнить Mac с ПК по настройке чистой мощности или по выгодной цене.

ПК не дешевле... просто некоторые производители ПК делают дешевые ПК. Функция за функцией, вы получаете то, за что платите, независимо от ОС. Mac также не блокирует все. В них используются относительно стандартные детали. Но это не игровые автоматы для людей, которые могут работать с тремя видеокартами. Это другой рынок, на который Apple не ориентируется. Если вы не проверили текущие цены, трудно сказать, что они дороже. :)
Я согласен, что это то, на что они не нацелены, поэтому я не могу сравнивать яблоки (буквально) с яблоками для высококлассных машин. Цены могут быть сопоставимы с бюджетными системами, поэтому я не хотел комментировать это. Кроме того, Mac не использует более качественные детали, чем другие производители, они просто выбирают конкретного производителя и удаляют открытый рынок для смешивания и сопоставления. Это то, что я имел в виду, когда говорил «заблокирован». Я чувствую, что Mac также завышает цены на все, потому что нет необходимости ходить по магазинам — все должно быть одобрено Mac. Вы также должны выбрать из готовых машин.
Для тех, кто хочет создать собственную установку, вы правы, Mac на самом деле не вариант. Но когда мы говорим о ноутбуках, это никого не волнует. Люди не склонны дорабатывать свои ноутбуки нестандартными деталями. Вы можете (тоже на Mac), но на самом деле это не то, что делает рынок (пользователи ноутбуков). Что касается «повышения цен», то их действительно нет. Если сравнивать сопоставимые машины, разница в цене невелика. Вы можете найти сопоставимые ПК немного дешевле и сопоставимые ПК немного дороже. Вера в «повышение цен» — пережиток эпохи 90-х.
По крайней мере, еще два года назад «заблокировано» означало одобренную для Mac прошивку и 1-2 года задержки на новом оборудовании, например, от nvidia или AMD. Вы все еще не можете собрать нужные части и установить розничный диск Mac OS на готовое оборудование AFAIK без пользовательских пакетов efi или установщика. (добавлено во время вашего комментария da01)
@Горацио верно. Если вы хотите запустить OSX, вы не собираетесь (по закону) создавать свою собственную систему с нуля. Но это никогда не был тот рынок, за которым гналась Apple, и, честно говоря, этот рынок не сильно пересекался с графическими дизайнерами.
эй, если бы это было возможно без хаков, я бы его с торрентом :P
Для справки: я открывал каждый свой ноутбук Mac (и корпус Tower), чтобы обновить тот или иной компонент. Обычно это происходит через 3-4 года, когда обновления становятся целесообразными. Если вы умеренно разбираетесь в небольших инструментах, это не менее жизнеспособно, чем открытие большого ноутбука размером с кирпичный компьютер.
@DA01: Я не согласен с вами по поводу цен, по крайней мере, в Европе: если вы используете (компетентный) сайт сравнения и ищете аналогичную мощность/вес/и т. д., ПК будет на несколько сотен евро дешевле. То же самое касается айфонов и айпадов. Конечно, никакие два устройства никогда не сравнимы на 100%, но тем не менее. Это, кстати, не означает, что между ПК с одинаковой мощностью нет одинаковой разницы в цене .
@Cerberus какой компьютер? Тем не менее, да, некоторым международным рынкам приходится иметь дело с безумно разными ценами.
@DA01: Не уверен, что ты имеешь в виду под международным? Я говорю об устройствах, которые я могу купить на месте, а не привозить из-за границы. Конечно, это зависит от вашего местоположения, типа устройства, которое вам нужно, и времени года; но в целом я вижу такие закономерности. Я не знаю, где вы живете, но, может быть, в вашей стране по-другому?
Просто пример: Macbook Air 13" здесь стоит около 970 евро, а Toshiba с сопоставимыми характеристиками можно купить за 700 евро . tweakers.net/pricewatch/336358/… -u920t-100/… Процессоры работают примерно одинаково хорошо, говорят они : cpuboss.com/cpus/Intel-Core-i5-4250U-vs-Intel-Core-i5-3317U ноутбук или другой плохое сравнение.Но есть много, много других ПК.
PS Все эти цены включают все налоги; НДС 21% здесь...
@Cerberus Цены не сильно отличаются. Я нахожусь в Великобритании, и мне просто пришлось посмотреть цену на 13-дюймовый Macbook Air высшего класса и сравнить его с HP Spectre с аналогичными характеристиками из PC World. У ПК экран с немного более высоким разрешением, но все остальное одинакова или настраивается так, чтобы быть одинаковой. Цены — ПК 1199 фунтов стерлингов.
@foamcow: Ой, это куча денег! Если вы можете дать мне характеристики обоих этих компьютеров, я могу увидеть, сколько они будут стоить здесь (вы, кажется, сравниваете с Macbook Air с другой конфигурацией?). Может быть, HP просто неудачная сделка? И коричневый, ага!
@Cerberus извините, я должен был сказать «за пределами США». Я знаю, что в некоторых странах по какой -то причине приходится платить за оборудование Apple гораздо больше, чем за оборудование других производителей. Австралия тому пример.
@DA01: Верно, это имело бы смысл... Интересно, почему Apple делает свои устройства намного дороже в других странах? Это значит, что они будут продавать меньше устройств? Но в Америке многие вещи дешевле, даже многие европейские бренды, типа Lego и Ugg (не спрашивайте). Людям здесь часто поручают купить такие товары в Америке для друзей, когда они приезжают, например, в Нью-Йорк. Частично это (намного) более низкий НДС, но даже в этом случае часто есть разница. Я думал, что это также применимо к электронике, отличной от Apple.
Огромный разрыв в Австралии. Я признаю, что, будучи австралийцем (хотя сейчас живу в США), у меня такой сильный взгляд на то, что «Mac переоценен». В качестве примера, если не пытаться сравнивать характеристики компьютеров (слишком много переменных), можно привести планшеты: 16-гигабайтный iPad стоит 597 долларов, а Galaxy Tab 3 — 367 долларов.
@Cerberus LEGO дешевле в США? Ух ты. Я не могу себе представить, насколько это дорого за пределами США! (Здесь тоже дороговато!)
@Джон, у тебя есть идеи, почему это так? Я всегда слышал о гигантском ценовом разрыве в Австралии, но так и не понял, почему он существует.
@DA01: Я знаю! Мой немецкий друг купил «дешевое» Lego в официальном магазине Lego в Нью-Йорке, кажется, он мне сказал. Посмотрите на эти цены, например: shop.lego.com/en-US/…shop.lego.com/en-NL/… ; если учесть налоги, то здесь все еще примерно на 20 % дороже (наша цена включает 21 % НДС; ваша не включает более низкий НДС, скажем, 6 %).
@ DA01 Долгий путь для доставки небольших партий продукта, я думаю (меньшее количество населения, чтобы разделить стоимость). Вся электроника, брендовая одежда и т. д. импортируется очень дорого. Австралийский доллар (AUD) в течение многих лет колебался в районе 50 центов по отношению к доллару США, так что вещи, естественно, стоили в два раза дороже. Однако теперь, когда курс австралийского доллара к доллару колеблется примерно 1:1, можно подумать, что эти затраты снизятся. Мне кажется, что импортеры использовали это как возможность получить больше, чем снизить цены для австралийских потребителей. По иронии судьбы, все в любом случае сделано в Азии, так что для меня это не имеет смысла.

Основная причина того, что Apple имеет большое присутствие в дизайне, — это «традиции». Apple сделала все возможное, внедрив свои компьютеры в рабочий процесс школы дизайна еще в конце 1980-х годов. Из-за этого ОС стала стандартной целью для оборудования для допечатной подготовки и коммерческой печати, а версии драйверов Windows для этих устройств RIP (и т. д.) были второстепенными.

Я ходил в школу в 80-х, и поверьте мне, тогда Маки были лучше, чем сейчас.

Это также означало, что такие люди, как Linotype (и т. д.), Adobe и QuarkXpress, сначала писали для Mac, а затем для ПК.

Одной огромной проблемой были шрифты, которые, как правило, не были кроссплатформенными, а это означало, что даже если все остальное программное обеспечение было (а со временем программное обеспечение становилось все более и более способным к взаимозаменяемости), у вас все равно было повторное наполнение и замена глифов при замене шрифта. Обе эти проблемы коварны и их трудно обнаружить.

Когда шрифты стали более кроссплатформенными, проблема с двойной файловой системой Mac все еще оставалась проблемой, которая обычно приводила к тому, что наивные пользователи перетаскивали неправильную ветку файла для совместного использования. Это означало, что данные шрифта никогда не отправлялись.

Все эти проблемы помогли обеспечить предпочтение дизайна для компьютеров Mac, но большинство из этих проблем больше не существует, и на самом деле Mac — это почти то же самое оборудование, что и любой обычный ПК с Windows или Linux (за исключением блокировки BIOS / CMOS). ограничить установку ОС). Переход на аппаратное обеспечение Intel/x86/AMD64 также очень помог со стороны драйвера, потому что такие вещи, как старые вещи Motorola, имели другой порядок байтов, что создавало много проблем при переносе кода между ОС.

Как только вы доберетесь до самих пакетов программного обеспечения, которые обычно имеют унифицированную функциональность на разных платформах, базовая ОС не имеет большого значения.

Я использовал или владел оригинальным Mac, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP/M, MS DOS, linux и даже vax. ОС имеет значение только тогда, когда она мешает работе, которую вам нужно выполнить.

Mac или PC — пффффтт — c64 по-прежнему был лучшим компьютером ЭВАР! :)
Я предпочел Atari 800, но, вероятно, потому, что мой отец имел доступ к множеству «демонстрационных игр», будучи партнером в небольшом магазине компьютеров. В любой момент времени у нас было по крайней мере 3 разных компьютерных системы и несколько операционных систем. Я был тем, что вы назвали "бесплатным вводом данных".
Не 800, но это забавная часть компьютерной истории Atari, на которую я наткнулся на прошлой неделе: youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s
Я думаю, что это весело. Кроме того, отличный реальный пример того, о чем говорили некоторые из нас в этой теме: инструмент для выполнения работы.

Шрифты

Mac OS X, возможно, поставляется с лучшими шрифтами из коробки, но люди могут спорить об этом. Однако у него есть явное преимущество — это управление и простота использования. Встроенное средство выбора шрифтов на Mac намного опережает то, что вы получаете в программах для Windows, а встроенный менеджер шрифтов прост и мощен (для некоторых целей вам все еще нужно стороннее программное обеспечение, но управление шрифтами в Windows абсолютно отстой).

Сглаживание шрифтов также значительно лучше на Mac. Сглаживание шрифтов Windows по-прежнему выглядит размытым во многих местах, а Linux лучше не обсуждать. Если вы конвертируете текст в изображения или графику в формате pdf, хороший результат — это огромное преимущество.

Согласованность пользовательского интерфейса

Сейчас я работаю на Windows, и у меня открыты четыре приложения, каждый из которых имеет немного разные стили пользовательского интерфейса (не включая приложения Windows 8 Metro) — все они являются программами Microsoft. Это как-то жестоко. Напротив, Apple требует, чтобы все ее внутренние приложения соответствовали их строгим правилам пользовательского интерфейса. Большинство сторонних приложений делают то же самое, потому что Apple делает это очень легко.

Это также распространяется на более глубокие концепции, такие как изменение настроек приложения и системы. На Mac почти все, что должно быть доступно пользователю, делается через настройки системы/приложения, расположенные в меню Apple в правом верхнем углу. С Windows все в порядке. Доступ к панели управления в Windows 8 становится все труднее, есть новые настройки, которые вы можете найти только в интерфейсе Metro, а не в панели управления, некоторые приложения используют «Инструменты»> «Параметры», но другие используют «Файл»> «Параметры» или «Правка»> «Настройки»; иногда «Файл» — это меню, а иногда — экран в стиле Windows 8 и т. д. и т. п. Скорее всего, если вы замечаете и заботитесь о графическом дизайне, вы замечаете и заботитесь о дизайне и функциях пользовательского интерфейса.

Клавиши-модификаторы

Для меня это всегда было одним из самых важных. Ключ Windows в основном занимает место впустую с 1995 года; у него есть еще несколько функций под 8, но мало кто о них знает и еще меньше ими пользуются. На Mac эти клавиши в основном доступны для пользовательских приложений в качестве модификаторов, как для сочетаний клавиш, так и для модификаторов режима, например, для действий мыши. Обычный пользователь этого не замечает, но опытные пользователи замечают, а графические дизайнеры определенно являются опытными пользователями своих приложений. Как человек, который использовал приложения Adobe как под Windows, так и под OS X, он может упростить многие общие задачи, имея в наличии полный набор клавиш-модификаторов. Также помогает то, что наиболее распространенная клавиша-модификатор, команда, находится рядом с клавишей пробела, куда вы можете дотянуться большими пальцами, а не клавиша управления выключена в углу.

Сила

Я не знаю, являются ли их компоненты более энергоэффективными, или они лучше собраны, или они просто вставляют более качественные батареи, но Mac имеют лучшее время автономной работы, чем ПК, практически по всем направлениям. Если вы интенсивный пользователь и выполняете работу на ходу, иметь дополнительный час или два сока, пока вы работаете, очень важно.

Хороший пост, и добро пожаловать в GD.SE! Я буду спорить о шрифтах, если хотите :) Я бы сказал, что шрифты ClearType так же хороши, как и все, что существует для экрана. Они страдают от повсеместности, но не от отсутствия качества.
У меня действительно была проблема с утверждением сглаживания шрифта. Насколько я понимаю, сглаживание шрифтов — это «взлом дисплея на аппаратном уровне» (если хотите) с использованием субпиксельного рендеринга и не имеет никакого отношения к растровым изображениям в отношении создания активов. (также: может быть, это потому, что я играю на гитаре, но мизинец-Ctrl-клавиша дает мне, вероятно, 2-3 клавиши больше, чем большой палец-альт-клавиша!) [ graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/… ]
Я не думаю, что какой-либо из них решает вопрос. Например, ни один известный мне графический дизайнер не выбирает свое оборудование на основе установленных шрифтов. :) (FWIW, у MS на самом деле есть уважаемая внутренняя команда типографов)
Шесть лет назад, если бы вы спросили меня о плюсах и минусах Mac и Windows, бесплатные «Gill Sans» и «Lucida» были бы настоящим большим плюсом для Mac. Но в последнее время MS очень хороша в типографике. Вышеупомянутые, наконец, выглядят устаревшими, в то время как шрифты, такие как Calibri и Segoe, удивительно все еще выглядят довольно свежо, несмотря на почти десятилетие (!) в качестве шрифта по умолчанию. Я не могу вспомнить ничего свежего от Apple в области типографики за последние 10 лет.
@horatio: я открыто признаю, что не знаю деталей компоновки изображений на любой из платформ, но я знаю, что сглаженные шрифты выглядят намного лучше в Mac OS X, и я полагаю, что те же эффекты прозрачности, которые используются при отображении на экране, также могут использовать при растеризации. Что касается ctrl vs command, я считаю, что вам не нужно убирать пальцы с домашнего ряда, чтобы использовать их; вы можете придерживаться естественного положения при наборе текста. Несмотря на то, что управление мизинцем позволяет вам охватить больше пространства, во многих случаях способ Mac будет быстрее, поскольку движения рук будут меньше.
@others: Коллекция шрифтов ClearType великолепна, мне нравятся новые шрифты MS, но их существование как бы подтверждает мою точку зрения — MS пришлось разработать совершенно новый набор шрифтов, чтобы они хорошо работали с их технологией субпиксельного рендеринга, потому что традиционные шрифты с засечками все еще выглядят ужасно с ним. Сглаживание шрифтов Apple намного лучше работает со случайными шрифтами.
@Robotman Я ежедневно работаю как с OSX, так и с Win7/8, и, на мой взгляд, сглаживание шрифтов почти идентично в обеих экосистемах, если они правильно настроены. Как отмечали другие, сглаживание шрифтов зависит от рендеринга субпикселей, что требует знания конфигурации монитора (RGB/BGR и портрет/пейзаж). Вот почему субпиксельный рендеринг никогда не должен использоваться для распространения растеризованного текста среди других.
@Robotman (продолжение) Теперь большинство компьютеров Mac используют мониторы Apple, поэтому субпиксельный рендеринг настроен довольно хорошо из коробки. В Windows следует запустить мастер настройки ClearType, чтобы получить сглаживание шрифтов наилучшего качества. В дополнение к настройке субпикселей, он также дает вам немного субъективного контроля над взвешиванием, контрастом и т. д. Что-то подобное может существовать в OSX, но я никогда этого не обнаруживал.
+1 за ваши комментарии к клавишам-модификаторам и сочетаниям клавиш. Работая в InDesign, Illy или Photoshop на ПК, я снова чувствую себя новичком просто из-за того, что не чувствую себя комфортно с клавиатурой. Кажется простым, но, как вы сказали, для опытных пользователей это большое дело.

Цена не вопрос.

Высококачественное оборудование поставляется по высокой конечной цене. Аппаратное обеспечение Apple является высококлассным, потому что оно предназначено для повышения производительности. ПК аналогичного качества обычно продаются по сходной цене, за вычетом нескольких долларов за их более низкий статус на рынке (но не намного).

Не забывайте о стоимости перепродажи. Если вы фрилансер (а таких много в творческом бизнесе), перепродажа является ценным деловым соображением. Аппаратное обеспечение Apple имеет гораздо более медленную кривую амортизации из-за вышеупомянутого статуса и репутации качественной сборки. По моему опыту, это по существу стирает разницу в цене.

Так что же это?

История играет роль. Apple годами обслуживала рынок высокопроизводительной графики (а также опытных офисных пользователей). Аппаратная экосистема хорошо подходила для графической индустрии. Как и SGI, но это совсем другой вопрос ;)

Надежность тоже имеет значение. По моему опыту, агентства, которые выбирают Mac OS, имеют меньший штат ИТ-поддержки, чем те, которые выбирают ПК. Как правило, креативщику легче управлять собой на Mac.

Юзабилити важнее. «Креативщики» не любят электронные таблицы, им не нравятся «корпоративные» интерфейсы, и им нравится рабочий процесс в свободной форме. Microsoft печально известна одними из самых неудобных интерфейсов в бизнесе. У Apple в истории тоже были серьезные ошибки в интерфейсе, но общее впечатление — как по маслу. Стив знал, как отполировать интерфейс.

Для меня

На чисто личном уровне я могу сказать, что решение перейти на Mac каждый раз за последние 16 лет следовало за этим сбоем.

  • 60% ОС
  • 30% оборудование
  • 10% от стоимости перепродажи

Я отлично разбираюсь в ПК, но я просто нахожу, что не так счастлив, делая это.

Полностью согласен с тем, что Windows не хватает интерфейса/стиля. Хотелось бы, чтобы на ПК была еще одна основная версия ОС.
Мои Mac обычно служат мне около 5 лет с несколькими обновлениями памяти и, возможно, более быстрым жестким диском.
В зависимости от модели, рынка и обновлений 300-600 долларов США. Мой текущий - последний матовый 17", поэтому он держится лучше, чем обычно.
Я купил 13-дюймовый Macbook Core2 Duo примерно 6-7 лет назад за 600 фунтов стерлингов. Только что проверил на ebay, и они продаются за 200-250 фунтов стерлингов. Я потратил несколько фунтов на дополнительную память для него несколько лет назад, и он иметь новую батарею (сторонняя, поэтому всего около 25 фунтов стерлингов) ... да, и вентилятор, который стоил мне около 4 фунтов стерлингов. Итак, скажем, общая стоимость владения составила 700 фунтов стерлингов. Это довольно хорошая стоимость перепродажи. Но я не продаю, так как теперь он принадлежит моей жене, которая ежедневно использует его для работы и учебы, и он отлично работает.
@Dominic Точно так же, 7 лет назад за 200 фунтов можно было купить 600 бутылок Kool Aid, а сейчас можно купить только 100. В том-то и дело. Стоимость перепродажи указывает на амортизацию. ПК с Windows обесцениваются гораздо больше. Если вы хотите узнать больше, узнайте об амортизации активов. Между прочим, эта машина была и до сих пор может запускать приложения Adobe. Он широко использовался именно для этого. Я, вероятно, потратил около 150 тысяч фунтов стерлингов на проектирование и разработку этой недееспособной машины.
@ Доминик Я только что проверил амортизацию моей текущей машины - 15-дюймового i7 Macbook Pro. С учетом обновлений ОЗУ и твердотельного накопителя, которые я с тех пор установил, он все еще обесценивается примерно на 350 фунтов стерлингов. Опять же, неплохая амортизация в все.
Есть фанаты Mac и ненавистники Mac. Тогда есть остальные из нас, кто может видеть прямо @foamcow ;)
@Dominic Я купил машину в 2011 году, и да, я учел стоимость обновлений, а именно немного оперативной памяти (использовал старую оперативную память на другой машине) и больший SSD (поместите старый в корпус и используйте его в качестве внешней резервной копии). водить машину). Кстати, сравнительная коробка Core2 Duo PC Wintel стоила бы примерно столько же, и я также включил обновления ОС в свои расчеты. OSX чертовски дешев по сравнению с Windows. Поверьте мне, я проделывал (и многие гораздо более умные люди) одни и те же математические вычисления десятки раз. Совокупная стоимость владения на Mac ниже, чем на ПК.
«Совокупная стоимость владения на Mac ниже, чем на ПК». -- особенно если учитывать эмоциональное здоровье ;)
@plainclothes Я, конечно, не ненавижу Mac, на самом деле благодаря Windows 8 у меня, вероятно, не будет другого выбора при обновлении. Кроме того, мне очень легко ошибиться, я просто руководствуюсь тем, что нахожу время от времени, когда кто-то просит меня найти для них машину. Конечно, я согласен с тем, что по сравнению с большинством готовых ПК Mac являются титанами и справедливы по цене, но для тех, кто знает, что искать и где это найти, они могут получить удивительное соотношение цены и качества, которое Mac не может превзойти.

как дизайнер, который использует ОБА Mac и ПК для проектирования. я признаю, что OSX работает намного плавнее и надежнее, чем Win 7 или 8. на машинах с аналогичными характеристиками. основным преимуществом является цвет, хорошо, если вы посмотрите в любую программу для дизайна, вы увидите цветовой профиль «Adobe RGB (1998)», все мониторы Mac годами придерживались этого стандарта, что позволяет надежно отображать цвета. последовательно от одной машины к другой. даже мой Canon 5D использует цветовой профиль Adobe 98. и поскольку Windows не имеет права голоса в отношении того, какой монитор был поставлен с вашей машиной, у них не было реального контроля над цветовой гаммой. но это было до появления плоских экранов/плазмы/светодиодов и т.д. теперь любой универсальный монитор может работать с любой системой. но теперь это просто наследие.

я все еще предпочитаю osx win7/8 для проектирования, но на самом деле я могу использовать любую os. так вот суть обсуждаемого вопроса.

linux, нет стандартов цвета, которые удовлетворили бы Adobe, и альтернативы с открытым исходным кодом неудобны по сравнению с ними.

альтернативы с открытым исходным кодом неуклюжи по сравнению с ними. : Не больше. Взгляните на пользовательские сборки GIMP, такие как Partha's: partha.com , которые полностью обновляют программное обеспечение, чтобы сделать его таким же, как Photoshop. Являясь пользователем PS более 20 лет, я полностью перешел на билды Partha, а сэкономленные деньги потратил на отпуск! Наконец, плавное, точное и аккуратное редактирование графики на моих машинах (win, osx).
хорошее замечание по цветовым профилям. это самый недооцененный твик для новичков.

Споры о качестве, совокупной стоимости владения, простоте использования и стиле в сторону...

Исторически сложилось так, что Mac был единственным выбором для серьезной профессиональной DTP и Pre-Press. Это было связано с его экраном «WYSIWYG», наличием хорошего программного обеспечения и гораздо лучшим отображением шрифтов, которое Mac предлагал по сравнению с ПК.

В настоящее время верно сказать, что ПК немного догнал, и эти две системы в значительной степени сравнимы.

Однако Mac закрепился в дизайн-студии. Windows потребуется очень много времени, чтобы вытеснить его. Лично я предпочел бы провести весь день, работая на Mac, чем на ПК. Это просто приятнее. Мои наблюдения, сделанные во время работы в ряде дизайнерских агентств, заключаются в том, что ПК, как правило, являются занозой в заднице, а Маки, по большому счету, просто продолжают делать то, для чего они предназначены.

Разницы нет, все зависит от личных предпочтений. Вы собираетесь проводить много времени за компьютером, вам это должно понравиться . Вам не нужно ни перед кем оправдывать свою любовь

После того, как я написал что-то подобное, меня убили миндалевидные взрывы.
В конце концов, это лучший ответ, я думаю. Вы не можете выяснить свои личные предпочтения, спросив кого-то другого, поэтому попробуйте Windows, Mac и Linux и посмотрите, что вам больше нравится. Попробуйте сделать то же самое на всех платформах и посмотрите, что получится. Я всегда говорю людям считать время, проведенное за компьютером, не выполняя работу, и понимать, что это может быть основная часть времени, проведенного за компьютером. Поэтому, если вам нравится фотошоп на Windows больше, чем на Mac, имейте в виду, что вам все равно нужно включить компьютер с Windows, обновить приложение (и Windows), изменить размер окна, щелкнуть правой кнопкой мыши и так далее. Не пренебрегайте повседневностью!

Кажется, что это вопрос, по которому трудно избежать мнения, поэтому, учитывая, что предостережение здесь представляет собой ряд моих мнений, большая часть которых, надеюсь, основана на фактах.

Mac — это хорошо написанная операционная система, похожая на Unix, которая, вероятно, является самой надежной ОС, которую эмулировали Mac и Linux и которая выдержала испытание временем. Это также ОС, которую они с радостью отдадут, если вы купите аппаратное обеспечение. Microsoft не продает аппаратное обеспечение, они продают программное обеспечение, поэтому они конкурируют по-другому. Маки не более способны в плане аппаратного обеспечения (особенно ноутбуки). Программное обеспечение в целом лучше; они делают больше с меньшими затратами. Стандартизируя аппаратное обеспечение, программное и аппаратное обеспечение более или менее синхронизируются друг с другом, и эту конфигурацию легче поддерживать, поэтому все, как правило, «просто работает», в отличие от Windows и Linux, которые должны поддерживать почти все изменения конфигурации оборудования. возможный.

У этого есть исторический компонент, который, как я полагаю, заключается в том, что Mac традиционно обслуживал индустрию дизайна, но если вы посмотрите на текущую динамику рынка, основные поставщики программного обеспечения должны поддерживать лучшие платформы, для которых люди готовы тратить деньги на программное обеспечение. Это включает в себя Apple и Windows, поскольку, хотя Linux — отличная операционная система, все ожидают получить все бесплатно, поэтому поставщики программного обеспечения, производящие высококачественные продукты, традиционно не удосужились вывести свои продукты на рынок Linux, и поэтому Linux застрял почти исключительно с открытым исходным кодом. продукты, которые хороши, но никогда не будут передовыми, поскольку у компаний, взимающих плату за свои продукты, есть деньги, чтобы реинвестировать в следующую итерацию.

При этом самый дешевый путь туда, куда вы хотите, может заключаться в том, чтобы купить ПК с достаточно высокими характеристиками, установить на него Linux и использовать VirtualBox для установки Windows и Mac в VirtualBox, и вы можете получить почти лучшее из всех миров. Вам понадобится немного технических знаний, чтобы это осуществить, и, возможно, немного возни, но это должно быть возможно.

«Mac — это хорошо написанная операционная система, похожая на Unix» — э-э, OS X основана на BSD-разновидности Unix. Это не просто «похоже» — это Unix . Кроме того, установка OS X в VirtualBox не является строго законной, простой или очень практичной. Где взять копию ОС для установки?

По моему опыту, компьютеры Mac широко используются в индустрии графического дизайна по двум основным причинам:
i) в прошлом Mac OS было проще использовать, чем Windows или Linux. В меньшей степени это все еще так.
ii) Apple уделяет большое внимание визуальному дизайну своих продуктов. Это привлекает людей, которые интересуются визуальным аспектом вещей, таких как графические дизайнеры.

Предыдущий опыт — одна из важнейших причин при выборе компьютера. Если вы использовали Mac раньше и чувствовали себя комфортно, я предлагаю вам выбрать Mac.

Еще одна веская причина — доступность помощи. Если большинство ваших преподавателей и одноклассников используют компьютеры Mac, помощь будет легко доступна, если вы столкнетесь с проблемой.

«Маки дорогие только потому, что они стильные».

Быть стильным само по себе веская причина. Исследования, проведенные как в Японии, так и в Израиле, показали, что «красивые» продукты работают лучше, чем «некрасивые». Причина в том, что люди склонны больше исследовать и использовать красивые продукты.

Чтобы подчеркнуть этот момент, позвольте мне сказать вам, что я исследователь CS. Лично я предпочитаю ПК, но многие мои коллеги, люди, хорошо разбирающиеся в компьютерных технологиях, предпочитают Маки просто потому, что они им нравятся.

Добро пожаловать в GD.SE! Хотел бы узнать больше об этих исследованиях... у вас есть источник?
@Брендан Спасибо за прием! К сожалению, я не знаю, где опубликованы исследования (моя область знаний — окружающий интеллект). Я читал о них в книге Дональда А. Нормана «Эмоциональный дизайн. Почему мы любим (или ненавидим) повседневные вещи».

Другие ответы хорошо освещают историю . Общепризнано, что сегодня вы можете настроить ПК или Mac так, чтобы они хорошо работали для графического дизайна.

Итак, давайте подумаем о некоторых других вещах…

Существует фактор контроля , во многих компаниях все ПК «принадлежат» ИТ-отделу, и они стараются сделать так, чтобы у всех был стандартный ПК со стандартной настройкой. Вы должны спрашивать ИТ-отдел каждый раз, когда хотите изменить какое-либо программное обеспечение, а затем бороться с ними, чтобы разрешить это.

Этот стандартный ПК также не подходит для дизайнерских работ, так как он выбран как самый дешевый вариант для людей, которым просто нужно получить доступ к электронной почте и написать документы в несколько слов.

Но если вы выиграете войну за то, чтобы позволить себе покупать Mac, тогда вы контролируете ситуацию… (Вряд ли у ИТ-отдела есть навыки, чтобы контролировать ваши Mac.)


Трудно купить плохой Mac; однако есть много ловушек при покупке ПК.

Многие пользователи Max взяли с собой не тот ПК и всю жизнь ненавидят ПК из-за полученного опыта.

Многие ПК сделаны очень дешево, с клавиатурой и мышью плохого качества, неприятное ощущение от использования такой машины в школе или дома может остаться на всю жизнь.

Это печально, но факт! Проведя последние несколько лет, работая в компаниях из списка Fortune 500, лучший способ выбраться из-под разрушительной ИТ-политики настольных компьютеров и управления оборудованием — это приобрести Mac. Это верно независимо от того, являетесь ли вы дизайнером или нет. На самом деле, на одной работе каждый раз, когда мы нанимали новых сотрудников, нам приходилось заказывать как минимум 2 макбука, потому что по крайней мере один из них был бы «украден» высшим руководством, когда он переходил к нам. :)

Супер стабильный, отличный пользовательский интерфейс, отличное управление файлами и хранилище, превосходный графический движок и расширенное использование графической памяти и многопоточность.

Голливуд работает на Linux, даже Pixar делает это.

Просто потому, что для рендеринга графики на жесткий диск вам даже не нужен графический интерфейс, ну а безголовый процессор сделает эту работу. Итак, до тех пор, пока Linux может выполнять одни и те же фреймворки рендеринга на одних и тех же процессорах/графических процессорах. Это дешевле.

Mac используются для творческой фазы. Любая другая ОС используется для массового производства.

У вас действительно не будет проблем с Mac. У них могут быть проблемы, но ничто по сравнению с Win/Linux. Здесь я разрабатываю программное обеспечение на основе Java/Spring/Postgres. Я пришел со своим Macbook Air i7 с 4Gb RAM. Ребята сказали мне, что ноутбук не будет работать. Что ж, по прошествии 2 недель у двух парней возникли проблемы с их недавно установленными машинами Ubuntu, имея 8 ГБ ОЗУ, они идут на переустановку. Когда вы разрабатываете / проектируете или выполняете любую работу, которая вам нравится, дорого потратить 1 или 2 дня на настройку вашей ОС (даже не жалко потерять неделю на очистку от вирусной инфекции локальной сети). Возьмите Mac и можете начать работать по дороге домой.

Без Apple не было бы настольных издательских систем в том виде, в каком мы их знаем. Маки долгое время были единственной игрой в городе (путешествие назад). Я думаю, что дизайнеры и креативщики чувствуют лояльность к компании, которая дала им некоторые из самых важных инструментов в их наборе инструментов. Люди также ценят новаторский подход Apple и их веру в то, что дизайн является неотъемлемой частью продукта (будучи дизайнерами и все такое).

Все это сказано. Я сейчас работаю на ПК. Когда Apple перешла на чипы Intel, у них не было особой причины покупать Mac с такой же вычислительной мощностью. Все сводится к максимальной вычислительной мощности за наименьшую сумму для меня. Если бы у меня были деньги, я бы купил Mac, но пока этого достаточно.

Так сейчас дети делают уроки?

Этот ответ касается компонента образа жизни вопроса и комментариев.

Вы можете возразить, что это образ жизни, потому что вам понадобится программное обеспечение для вашего компьютера.

Выбор программного обеспечения для Mac и Windows сильно отличается. Например, если вам нужно редактировать PDF-файлы (добавление страниц, перемещение страниц и т. д.), эта функция встроена в Mac с помощью приложения Preview. Однако для Windows вам необходимо купить Adobe Acrobat Standard (250 долл. США) или Pro (400 долл. США) или просмотреть огромный выбор бесплатных, условно-бесплатных и сторонних приложений (следя за тем, чтобы случайно не установить какое-либо рекламное или вредоносное ПО в процесс).

Есть много других примеров (использование Textedit для открытия документов Word, встроенная сетевая функциональность или дополнительные 200 долларов за Windows Pro), но их, вероятно, можно суммировать с помощью этой цитаты:

«У Windows есть десятки тысяч вариантов программного обеспечения, но у Mac есть пять, которые я использую».

Это хороший момент — я думаю, что иногда Windows не хочет связываться с экосистемой и злить разработчиков, в то время как у Apple не было проблем с функциями Шерлока на протяжении многих лет.
@dominic Мне трудно думать о ситуациях, когда Windows превосходит Mac по функциональности, если только это не функция только для Windows :) . В лучшем случае я бы сказал, что некоторые из них равны, и в основном я бы сказал, что важны предпочтения пользователя. Для примера с PDF это был лишь один из многих примеров. В данном случае это была геологическая фирма, которой нужно было отредактировать pdf-файлы для контрактов. Я бы не советовал покупать на основе одного примера, я бы посоветовал посмотреть множество примеров и попытаться понять, соответствуют ли тенденции платформы вашим потребностям. Если платформа ориентирована на низкую цену, вы можете заплатить за большую функциональность.

Цена не имеет значения: вот почему:

Скажем, Mac стоит 4000 долларов. Допустим, вы используете его каждый рабочий день в течение 3 лет, это 780 дней.

Таким образом, не считая вашего программного обеспечения или электричества, вам все равно придется платить, независимо от того, какое оборудование вы покупаете: 5,12 доллара США в день == 0,64 доллара США в час.

Как вы уже видите, большинство фрилансеров зарабатывают гораздо больше, чем 0,64 доллара в час.

Теперь, если вы правильно уплатите налоги, ваша возвращаемая стоимость этого Mac может составить 1000 долларов через 3 года, что составляет около 50 центов в час.

Скорее всего, ваша ежемесячная арендная плата за офис, кофе и т. д. намного выше, чем это.

Видите ли, если вы сравните Mac с ПК, уверенный, что Mac дороже, но вы должны включить это в полную картину работы, и вы должны, тогда вы увидите, что цена оборудования самого Mac не много ответственности за что-либо.

Итак, Маки так часто используются в индустрии GD, потому что они стоят так дорого, что это не имеет значения?
Ну, во-первых, они не дороже. Если вам нужен уровень машины, который есть у Macbook, то вы заплатите столько же, если вы выберете Lenovo или Sony. Во-вторых, это на самом деле не отвечает на первоначальный вопрос (почему компьютеры Mac широко распространены в области графического дизайна). Все это говорит о том, что у вас есть правильная точка зрения: независимо от того, стоит ли компьютер 300 или 3000 долларов, для дизайнера, выставляющего счета должным образом, это должно быть относительно спорным вопросом.

Вы когда-нибудь устанавливали графические драйверы на ПК? Инструменты DTP? У меня был резак для винила, но он так и не заработал, хотя предполагалось, что это будет постскриптумный принтер. В зависимости от вашего пакета вам нужно установить всевозможные вещи, которые могут или не могут все ладить. Это все еще может быть настоящим вызовом.

Придя из мира Linux, на моем пути много маков. Я не могу apt-get установить что-то, и даже выполнение простых вещей, таких как монтирование папки на другом сервере в поисковик, требует установки программного обеспечения, возни с незнакомой командной строкой и т. д. Это, кстати, одна из великих ироний, которые я вижу : так много не-ботаников ругают "linux заставляет вас использовать командную строку для всего!" Тем не менее каждый раз, когда у меня возникает самая маленькая проблема, это неизбежно заканчивается тем, что мне приходится вырезать и вставлять командные строки с справочных сайтов.

Программное обеспечение привередливо на Mac. Иногда вещи таинственным образом работают после часа возни, но потом это невозможно воспроизвести. Лично я не являюсь поклонником такого рода магии.

Но моя книга Mac действительно хорошо разработана. Если бы я собирался купить себе ноутбук, я бы, наверное, купил макбук. У меня 13-дюймовая модель с двухъядерным процессором i7, которую я использую с 39-дюймовым Seiki. Моим рабочим компьютером был ПК, мой ИТ-начальник убедил меня, что «макинтош — это весь Unix», поэтому я попросил его. Это все Unix внутри, но так много его скрыто под пользовательским интерфейсом, который мешает на каждом шагу, я ненавижу это.

К счастью, я могу проводить почти все свое время в моей виртуальной машине Linux. При этом софт vpn в офис просто работает. И графическое приложение OmniGraffle действительно работает хорошо и плавно, как я помню свою старую рабочую станцию ​​SGI. Если бы у меня был выбор, я бы просто установил Linux на ноутбук Mac изначально, но тогда я теряю программное обеспечение, необходимое для работы. Обычно я ненавижу работать в среде Mac, но при необходимости она есть.

Кстати, не верьте тем, кто говорит, что Linux не может делать творческие вещи. Голливуд теперь работает на Linux (не на Mac), и я мог бы публиковать скриншоты, по которым вы не сможете отличить рендеринг шрифтов на Linux от Mac — единственное большое отличие состоит в том, что я могу легко изменить размер шрифта на рабочем столе в Linux, где мозг Apple умер 30 лет назад. старый ответ по-прежнему заключается в использовании разрешения экрана для установки размера шрифта на рабочем столе. Между тем, Linux vm предоставляет доступ к мощным графическим и музыкальным приложениям, которые также могут интегрироваться с Mac.

Таким образом, Apple — это хороший способ получить удобство и мощь Linux на стильной платформе, которая более надежна, чем мир MS. Если ваша работа дает вам выбор, всегда выбирайте Mac... даже если, как и я, вы ненавидите рабочий стол. Mac + Fusion + Linux = победа.

С точки зрения графического дизайна, Linux как индустрия имеет недостаток, заключающийся в слабой поддержке со стороны основных поставщиков программного обеспечения... или, скорее... *крупного поставщика программного обеспечения, Adobe. Вы, конечно, можете найти много хорошего программного обеспечения для Linux, но если вам нужна совместимость с индустрией GD, к сожалению, это не самая простая ОС.
Как и Linux, Mac поддерживает разные менеджеры пакетов, но не apt-get (по крайней мере, не из коробки. Вы, вероятно, можете заставить его работать). Проверьте [brew.sh] (homebrew) или macports, если вы еще не используете Mavericks. Также раньше был способ изменить шрифты, отредактировав настройки или используя инструмент под названием секреты, но это не было 100%. Наконец, я также заметил, как макинтоши «исправляются» после «отдыха», но мне это нравится, хе-хе. «дайте ему немного отдохнуть» для Mac эквивалентно «перезагрузке не менее 3 раз» в Windows. :)

Говоря от себя и дизайнеров/разработчиков, которых я знаю лично... После многих лет работы на компьютерах Mac и ПК операционная система Windows просто не работает с такой же стабильностью. (Я не буду объяснять, почему это так, поскольку вопрос задан не об этом). Вот почему дизайнер с радостью заплатит заметно большую цену за компьютер Apple.

  • Часто вы можете использовать его весь день буквально месяцами подряд без перезагрузки.
  • Mac OS будет действовать одинаково на протяжении многих лет. Яблочная машина по-прежнему ОЧЕНЬ полезна, когда ей 5 или более лет. У меня еще не было компьютера (даже очень мощного, предоставленного работодателями из списка Fortune 500), который был бы одинаково полезен даже через 2 года. ОС просто со временем глючит, медленнее реагирует, просто делает странные вещи. Опять же, для этого есть много факторов, но факторы очень реальны... и очень разочаровывают.
  • Все лучшие приложения доступны для обеих платформ, но многие из них предназначены для работы в первую очередь на Mac, и это очевидно по тому, как они работают на Windows!
  • Перепродажа на Mac невероятна. Вы заплатите больше, но вам вернут деньги... при условии, что вы вообще захотите их продать. Как я упоминал в пункте № 2, они очень полезны для профессиональных приложений в течение достаточно долгого времени. Если бы мне пришлось, я все еще мог бы использовать свой Macbook первого поколения для работы на полную ставку и на самом деле не ненавидел бы свою жизнь (настолько, ха-ха)

Я использовал все мыслимые операционные системы; выполнение анимации/дизайна на устройствах SGI до того, как появились Mac и ПК; в те дни, когда CBS и ILM были немногими, кто их использовал. Маки — это шумиха; период.

Все программное обеспечение одинаковое, а аппаратное обеспечение отличается. Ошибки в каждой версии программного обеспечения будут возникать в обеих ОС, например, Photoshop раньше оставлял ореол в 1 пиксель при вырезании; Я видел это на обеих ОС. Когда аэрограф заикался, это происходило на обеих ОС.

Моя типографика, анимация и графика были номинированы на премию «Эмми» и «Клиос», и я работал над одними из самых больших рекламных щитов в мире; фильмы, где важна детализация. Моя работа была на Mac и ПК.

Как профессор я работал на компьютерах Mac; выбор университета, не мой. Опять же, это хайп. Я видел сбои, зависания и низкую производительность на компьютерах Mac, и вы не можете получить доступ к системе так же легко, как с ПК.

FWIW, я печатаю это на одном из моих заемщиков; модифицированный Dell 96-го года; 3гб ОЗУ, неплохо. Не вините аппаратное обеспечение, программное обеспечение или ОС; все они терпят неудачу, и пользователи тоже.

Это просто компьютер, а не религия.

Однако это не отвечает на вопрос, почему компьютеры Mac так широко используются в этой отрасли.

Получите самый дешевый iMac 27 дюймов, и у вас будет одно устройство с большим экраном, высоким разрешением и полной тишиной. Нигде не видел такой же версии для ПК, хотя может быть и есть.

Вы также можете установить Bootcamp для запуска Windows или даже что-то вроде VMWare Fusion для одновременного запуска MacOS и Windows.

В настоящее время ответ довольно прост: это все для стиля, то есть потому, что аппаратное обеспечение красиво смотрится на столе. Все дело в стиле. Некоторые люди, такие как фанатики Mac, будут думать, что они используют самую передовую ОС на планете, потому что аппаратное обеспечение блестит лучше, чем изготовленный на заказ корпус ПК. Высокие каблуки красивы, но они причиняют боль ногам.

Я работаю с Mac в офисе, потому что руководство не разрешает Windows, и каждый божий день — это пытка в отношении скорости рабочего процесса: не могу вырезать / вставлять файлы с клавиатуры, не могу копировать / вставлять путь к файлам / папкам с помощью клавиатуры, есть еще много неприятностей с OS X, о которых мне не нужно говорить здесь. Также речь идет о рабочем процессе. В Windows вы можете использовать команды клавиатуры, чтобы делать гораздо больше, чем в OS X. Используйте MAC, если вам нравится рабочий процесс и графический интерфейс OS X. ПК с Windows 7 - лучший вариант.

Фанатики Mac никогда не согласятся с тем, что ПК/Windows так же стабильны, если не лучше, и стоят дешевле с лучшими характеристиками оборудования. Эти люди ругают ПК/Windows из-за своего неудачного опыта 1990-х годов. Например, мой босс — фанатик Mac. Когда он видит экран монитора не Apple, он автоматически говорит, что цвета выглядят хуже, чем на его мониторе Apple. Действительно? Вы думаете, что цветопередача матового монитора NEC/Eizo Professional не лучше, чем глянцевого дисплея Apple? О, да ладно.

Мои племянницы попросили меня установить Windows 7 на их Макбуки, потому что им проще пользоваться. Теперь они никогда не загружаются в OS X.

Это в основном личные разглагольствования, а не попытка ответить на вопрос в конструктивной манере.
Похоже, вы не знаете, как использовать Mac, потому что я могу использовать сочетания клавиш на клавиатуре для вырезания и вставки, и я могу сделать гораздо больше с помощью терминала пути к файлу VIA, чем вы можете сделать с Windows. Может быть, потратьте некоторое время и научитесь использовать Mac вместо того, чтобы негативно относиться к нему, потому что ваш ответ считается необразованным.