Являются ли Mac предпочтительнее ПК для работы с графическим программным обеспечением?

Простите меня за полную неосведомленность, но обычно кажется, что творческие люди, т.е. графические дизайнеры, для выполнения своих задач предпочитают Mac, а не PC. Мне было интересно, почему это? Это потому, что программное обеспечение разработано специально для компьютеров Mac?

И вы начали вечную войну Mac против ПК...
Понижение за то, что это бессмысленные религиозные дебаты, которые, хотя и забавны, никогда не разрешаются.

Ответы (7)

Есть еще и эстетическая сторона. Я являюсь и всегда был пользователем ПК. Тем не менее, я все же должен признать, что аппаратное обеспечение OS X и Mac всегда было лучше спроектировано с эстетической точки зрения, чем Windows/PC.

Дизайнеры, естественно, тяготеют к красивому дизайну. А поскольку мы все черпаем вдохновение из окружающей среды и впитываем влияние дизайна, с которым сталкиваемся, постоянное окружение красивой типографикой и стильными интерфейсами также может сделать вас лучшим дизайнером.

Культура Mac и бренд Apple также очень привлекательны для творческих личностей (музыкантов, художников, писателей и т. д.) из-за того, как Apple продвигает себя (например, кампания Think Different.). Не все это, конечно, маркетинг. Компьютеры Mac преднамеренно обслуживают дизайнеров и художников, производя высококачественные рабочие станции DCC и развивая стратегические партнерские отношения в индустрии производства мультимедиа, чтобы убедиться, что передовые инструменты были разработаны специально для компьютеров Mac.

В дополнение к предустановленному (высококачественному) программному обеспечению для творчества, Mac также исторически поставлялись в стандартной комплектации с более широким набором шрифтов, чем ПК. Также не помешало то, что Mac поставлялись с высококачественными дисплеями S-PVA или S-IPS вместо обычных дисплеев TN, которые поставляются с большинством ПК (это начинает меняться, поскольку Apple пытается больше обслуживать широкую публику).

Когда вы видите, что Guitar Center продает пакеты Pro Tools + Macbook Pro, а ваш университетский медиацентр полностью оборудован рабочими станциями Apple и 30-дюймовыми дисплеями Apple Cinema, что вы должны купить как музыкант/графический дизайнер/аниматор/и т. д., когда решите купить рабочую станцию?

Между эстетикой, их стратегическим положением в индустрии цифровых медиа, привлекательностью их бренда, их импульсом и простотой использования неудивительно, что большинство дизайнеров предпочитают просто потратить пару тысяч на Mac вместо того, чтобы создавать свой собственный ПК за 20. -30% меньше.

Изменить: ответ Littlemad напомнил мне несколько вещей:

  • Для кросс-браузерного/платформенного тестирования вам, вероятно, следует приобрести Mac, так как Mac могут легко и легально запускать Windows, OS X и Linux, чего нельзя сказать о ПК.
  • Следует отметить, что не все ЖК-дисплеи Apple больше являются S-IPS или S-PVA. Хотя высококачественные дисплеи Cinema по-прежнему используют S-IPS, насколько я знаю, как и более крупные MBP.
  • У них такая же политика BS, как и у большинства других продавцов ЖК-дисплеев: дисплей должен иметь более X мертвых / застрявших пикселей / субпикселей, чтобы считаться дефектным. Таким образом, вам все равно нужно купить дисплей ISO 13406-2 класса 1 , чтобы убедиться, что ваш ЖК-дисплей не поврежден.
рада вдохновению :)
Я использую ПК для всего, но +1 за рекомендацию Mac как «простого и законного» кросс-браузерного/платформенного тестового оборудования. Mac OS X можно запустить в VirtualBox, но для этого вам придется пройти через все препятствия, и это нарушает лицензионное соглашение. Гораздо проще установить Win7 и Ubuntu на Mac.
«для кросс-браузерного/платформенного тестирования приобретите Mac». С технической точки зрения, на Mac действительно сложно установить Linux, поскольку они не используют биос, как большинство других ПК. Поэтому, если вы ищете кроссплатформенный опыт, приобретите компьютер, на котором вы можете установить любую ОС, кроме MacOS, и одолжите Mac своего друга для тестирования в MacOS.
@JFA Неправда. Вот менеджер загрузки EFI , который работает с компьютерами Macintosh.
@JFA: есть также Boot Camp для двойной загрузки на Mac. Или вы можете использовать Parallels для запуска Windows или Linux на виртуальной машине. Или вы можете использовать Alt/Option во время загрузки, чтобы загрузить Linux с USB-накопителя.

графические дизайнеры предпочитают компьютеры Mac для выполнения своих задач. Мне было интересно, почему это?

Я думаю, что делать такое обобщение опасно, но многим оно кажется верным. Я думаю, что за этим стоит много нюансов и истории, но все сводится к очевидному. Графические дизайнеры ценят хороший дизайн.

Компьютеры Macintosh изначально разрабатывались таким образом, чтобы быть элегантными, простыми в использовании и интегрированными. По сравнению с другими компьютерами они, как правило, просто «уходят с дороги» и требуют меньше технических действий. Это привлекает творческих людей, которые просто хотят использовать компьютер как инструмент.

Исторически сложилось так, что компьютеры Macintosh были ядром многих отраслей дизайна, фактически изобретая настольную издательскую систему, поэтому во многом это также просто «культура» дизайна и отраслевая инерция.

Имейте в виду, что это все обобщения, и опасно судить о предпочтениях любого конкретного человека. Есть много графических дизайнеров, которые используют другие инструменты и столь же креативны, как и множество хаков, работающих на Mac.

У обоих есть свои преимущества и недостатки, поэтому я думаю, что это на 100% личное предпочтение, как вы говорите, графические дизайнеры ценят хороший дизайн, и это личное предпочтение.

Я не думаю, что в настоящее время это особенно верно в отношении Mac лучше, чем PC для графического дизайна . Вам не обязательно иметь Mac, чтобы быть графическим дизайнером. ПК и MAC имеют одинаковый потенциал в программном и аппаратном обеспечении. Я люблю и ненавижу оба и использую оба для разных целей.

В прошлом, где 2 фактора заставили вас выбрать Mac:

  • Было программное обеспечение, предназначенное для дизайна, которое лучше обрабатывалось на машине Apple. Особенно в сфере полиграфии. Мы говорим об эпохе до OSX
  • Эстетика Mac была и всегда остается основным фактором в разработке, от программного до аппаратного обеспечения. Кроме того, они всегда пытались играть на «крутизне» дизайна, думая, что что-то полезное может быть столь же красивым, и у них было много вещей, таких как программное обеспечение, например, лучший пользовательский интерфейс по сравнению с Windows.

В настоящее время для меня есть только 2 фактора, которые заставят вас выбрать Mac

  • Лучшее качество экрана (даже если иногда это может быть проблемой из-за эффекта отражения или из-за того, что цвета на Mac немного белее).

  • Улучшенный рендеринг шрифтов (на веб-страницах).

Случайные личные соображения

Я по-прежнему считаю, что для веб-дизайна лучше использовать ПК (потому что иначе вы не сможете протестировать плохой рендеринг шрифтов или IE, если не установите эмулятор на Mac), и если вы можете купить Mac, потому что приятно видеть разница между ОС.

ПК дешевле, и программное обеспечение тоже дешевле. Но вы можете найти больше несовместимости между частями оборудования, чем с Mac. Вместо этого Mac хочет, чтобы вы покупали у них все аксессуары, и это стоило вам вдвое дороже.

Вирусы есть на обеих ОС, просто на ПК их гораздо больше, чем на Mac.

Мне нравится на Mac «искатель», я ненавижу, что вы не можете вырезать и вставлять, а только перетаскиваете, чтобы что-то вырезать.

В Windows проще проникнуть в систему ОС и взломать ее, у Mac более закрытое и ограничивающее программное обеспечение.

Я лично предпочитаю иметь PC Tower (где я могу легко открывать и менять аппаратное обеспечение, а также портить программное обеспечение) и ноутбук Mac (который обычно вы не открываете, и он имеет лучшую долговечность батареи и легче, чем версия для ПК). ).

«Windows легче приложить руку к системе ОС и взломать ее, у Mac более закрытое и ограничивающее программное обеспечение». -- Действительно? Я не согласен с этим заявлением. Ядром Mac OS X является unix, что является определением «взламываемой». XCode доступен для бесплатного скачивания . Mac OSX имеет общесистемную архитектуру сценариев с привязками к большинству приложений. Это называется Эпплскрипт.
«Вирусы есть на обеих ОС, просто на ПК их гораздо больше, чем на Mac». - пожалуйста, укажите мне на "вирус" в дикой природе с любым значительным присутствием на Mac. Я очарован услышать об этом.
@ghoppe, я слышал о взломанной версии iWork, в которой был вирус, хотя я не знаю, скольких он затронул, но точка зрения Littlemads была справедливой: у Mac действительно есть вирус, это просто не проблема в том же масштабе. . О вирусах на обеих ОС больше шумихи, чем реальности.
@Littlemad, рендеринг шрифтов другой, не лучше и не хуже. codinghorror.com/blog/2007/06/…
@Ghoppe: я просто рассказываю о своем опыте работы с программным обеспечением, которое мне было легче взломать в Windows, чем в OSX. Я не программист, и я не слишком много использую консольные команды и не изучал какой-либо язык. Я пытался сделать какой-то скрипт в нерабочее время. Я не мог просто вырезать и разместить файлы с помощью applescript (переместить файл из папки в другую папку), но кажется, что вы должны быть опытным программистом больше, чем использовать окна.
@Jaips: Интересные статьи, даже если посмотреть на результаты на ПК (не задаваясь вопросом, как) шрифт выглядит просто уродливо. По этой причине я говорю, что предпочитаю Mac в качестве рендеринга шрифтов, а с font-face это действительно свобода в веб-дизайне в отношении типографики.
@Littlemad Я не уверен, что вы подразумеваете под «взломать что-нибудь в Windows». Возиться с реестром? (хромает, не взлом) .bat файлы? (написание сценариев оболочки так же просто или проще в Mac OS X) Установить интерфейсные моды? (зевок. Тоже не "взлом") Если у вас возникли проблемы с базовым applescript, проверьте Automator в папке Applications. «Взлом» не может быть проще. macapper.com/2007/05/28/tutorial-automator-основы
@ghoppe: точка принята, я должен изменить слово «Взлом» на «Изменение», мне все же проще (например) переключать невидимые файлы в окнах из настроек, чем на Mac, где мне нужно установить программное обеспечение только для этого. Что касается Automator, это именно то, что я пытался использовать, и я не нашел его простым в использовании. Казалось, что ничего не делал. Поэтому я просто сдаюсь. Только одно, не обижайтесь, это всего лишь мой опыт работы с ОС, так что принимайте как есть, я не хочу быть против этого, а просто комментирую свою неспособность делать то, что я хотел, по отношению к окнам.
@ghoppe: но, пожалуйста, не упоминайте такие вещи, как «хромой, а не взлом», это просто приводит к спорам и бесполезно.
Модифицировать все же не правильное слово, это просто попытка умилостивить кого-то, говоря то же самое, но немного изменив слово, но оставив значение прежним... и с этим не поспоришь, потому что, ну, это не хакерство в любом смысле этого слова.

Вероятно, пользователь Mac будет иметь лучшее мнение, но «снаружи» кажется, что Mac более стабильно обеспечивает высокое качество работы. Аппаратное обеспечение чертовски привлекательно, а ОС (судя по ограниченному опыту) более последовательно предоставляет вам необходимую информацию и скрывает информацию, которая вам не нужна (хотя Windows 7 была огромным улучшением Microsoft). Аппаратное и программное обеспечение кажется интегрированным, что крайне редко встречается в мире Windows.

Эти вещи особенно придают Макам стиль, почти наркотический для художников.

Что касается практических результатов; слишком много переменных, что это должно быть чрезвычайно субъективным. Вы определенно можете получить необработанные вычислительные компоненты дешевле на стороне забора Windows. Но это не дает полного представления о том, как они собраны, как они работают с программным обеспечением и как весь пакет обеспечивает ваш рабочий процесс.

Бесспорно то, что вы можете создавать хороший дизайн на машине с Windows или на Mac, и в любом случае не чувствовать себя в невыгодном положении.

Создатель проекта Macintosh Джеф Раскин имел большой опыт в дизайне интерфейсов и удобстве использования. ИМХО, удобство использования и производительность - основные причины использовать Mac. Вы просто творите, не задумываясь о том, как заставить работать вашу творческую среду. Его легко сделать и запустить.

Mac имеет лучшую поддержку и лучшую начальную функциональность. Вы платите за это больше, но если вы готовы платить за все дополнительные услуги, вы можете получить ПК, близкий к стандарту Mac, но аргумент, что ПК намного дешевле и может работать так же хорошо... плохая шутка. Чтобы приблизиться, вам придется приобрести много дополнений. Базовый ПК не сравнится с базовым Mac по функциям. Теперь я первым признаю, что вы платите за эту функциональность больше, чем я считаю правильным, но фактическое сравнение (да, я использую обе платформы как профессиональный графический дизайнер) ПК не может работать так же хорошо. Моя «высококачественная» Windows XP обычно давится, в то время как моя старая G-4 постоянно гудит. Более новый G-5 каждый раз выносит ПК из воды. Я не могу дождаться, когда они перейдут на более новую систему Mac. Сэкономьте свои копейки и купите компьютер, Мне еще предстоит найти опытного специалиста по графическому дизайну или видео, который бы не предпочитал Mac. Каждый раз, когда я слышу, как кто-то называет себя «профессиональным» графическим дизайнером, который клянется ПК, я спрашиваю об их истории работы… «Профессиональный» всегда заканчивается тем, что кажется немного оптимистичным описанием того, что я слышу.

-1 из-за в значительной степени неподтвержденных заявлений. Гоппе хорошо сказал об этом ... «Опасно судить о предпочтениях любого конкретного человека. Есть много графических дизайнеров, которые используют другие инструменты и столь же креативны, как и множество хакеров, работающих на Mac».

Если вы не разбираетесь в компьютерах, возможно, вам будет проще освоиться в Mac. ПК предлагает больше настроек по гораздо более низкой цене. В целом я думаю, что Apple пожинает плоды суеверий в этой области сравнения. Конечно, если вы только что вложили деньги в новый Mac, вам хочется верить, что он лучше. Я никоим образом не могу себе представить, чтобы Mac справлялся с моими графическими задачами лучше, чем мой ПК. Я использовал их в школе несколько лет назад, но я очень сомневаюсь, что что-то изменилось.

От пользователей Mac я часто слышу, как они только хвалят, как мало работы им приходится терпеть при установке таких вещей, как драйверы. И как мало у них проблем с совместимостью. Для меня это ничего не меняет, потому что я умею обращаться с окнами. Мне нравится не платить Microsoft ни копейки, когда я получаю обновления оборудования, но я думаю, что вы могли бы установить OS X и на обычный ПК (? неправда?).

«Мне нравится не платить Microsoft ни копейки за обновление оборудования» — это бессмысленное утверждение. Вам все равно придется платить кому -то за обновление оборудования, когда вы обновляете Mac, вы также не платите дополнительно за программное обеспечение. Установка ОС намного менее болезненна, всегда есть путь обновления, нет активации или других обручей, через которые можно было бы перепрыгнуть.
@ghoppe: Ты упустил этический момент, чувак, Apple и Microsoft — компании-монстры, поэтому чем меньше я им плачу, тем лучше. Я уже упоминал, что такие вещи, как установка вещей, проще на Mac, поэтому нет смысла повторять меня, я просто не считаю, что это стоит денег, потому что для меня это все равно не проблема.
Аргумент о несоответствии цен вызывал определенное доверие десять лет назад или около того, но уже некоторое время не соответствует действительности. Сравнивая спецификации с характеристиками, сопоставимо оснащенный ПК будет стоить примерно столько же, сколько сопоставимо оснащенный Mac. Чего Apple НЕ делает, так это не конкурирует на рынке бюджетных устройств. Там есть рынок, но вряд ли это рынок графических дизайнеров. Если вы против больших корпораций с этической точки зрения (действительной точки зрения), то, возможно, выберите путь Linux. Ubuntu прошла долгий путь.
@ DA01 sniff Никакие продукты Adobe на Ubuntu не думали ... и Gimpshop просто не то же самое. :_(