Почему 12 колоний не продолжили исследования

В переосмысленном Battlestar Galactica флоту не требуется много времени, чтобы достичь неизведанного космоса, и им требуется меньше года, чтобы найти Кобола.

Даже если война с Сайлонами привела к тому, что им подрезали крылья, мы знаем из Каприки , что до этого космические полеты были обычным делом.

Итак, учитывая, что Колонии, по-видимому, какое-то время летали в космосе, почему они не исследовали космос дальше?

В перезагрузке BSG путешествие в глубокий космос осуществляется с помощью сверхсветовых прыжков. В сериале часто говорится, что прыгать по неизвестным координатам очень опасно, потому что вы можете оказаться на звезде или рядом с черной дырой. Не то чтобы они не исследовали ближний космос. Они используют известные координаты, чтобы добраться до точки, но предпочитают безопасное путешествие нестабильному путешествию в дальний космос.

Ответы (6)

«Космос, — говорит он , — большой. Действительно большой. Вы просто не поверите, насколько он огромно, огромно, ошеломляюще огромен. арахис в космос, слушай..."

Особенно учитывая, как быстро могут перемещаться корабли, легко увидеть, что если они пытаются убежать от чего-то (а именно от сайлонов) и идут по прямой, вы можете легко добраться до области, которая не была нанесена на карту очень быстро. . Подумайте об этом таким образом; сравните время, которое вам потребуется, чтобы нанести на карту (с разумной степенью точности) состояние, в котором вы живете, со временем, которое вам потребуется, чтобы совершить путешествие по пересеченной местности. Пространство настолько велико, что для того, чтобы нанести на карту область, потребуется гораздо больше времени, чем пересечение той же самой области.

Я проголосовал за это. Даже с учетом размера их колоний (они выглядят как сотни миллионов или даже миллиарды человек) для межзвездных исследований потребуются ресурсы, намного превышающие те, которые можно легко потратить. В радиусе 20 световых лет мы говорим о нескольких сотнях видимых звездных систем. Коричневые карлики и даже белые карлики могут быть скрыты, пока вы не приблизитесь к ним. Это точно не Льюис и Кларк.
Точнее: предположим, что расстояние, которое могут видеть сенсоры корабля, примерно постоянно, и что они исследуют космические оболочки с увеличивающимся радиусом. Тогда исследованный объем пропорционален расстоянию, пройденному исследовательскими кораблями, но пропорционален кубу радиуса ближайшей области еще не исследованного космоса.
Тай однажды упомянул, что Вселенная — холодное и негостеприимное место. Вполне возможно, что колонии проводили исследования за пределами своей системы и не нашли ничего полезного или интересного. В конце концов, открытие обитаемых миров всегда считалось важным делом.

Следует принять во внимание одну вещь: FTL — очень опасный маневр. В мини-сериале они кажутся шокированными тем, что это даже рассматривалось как вариант. Не говоря уже о том, что даже на сверхсветовой скорости колониальные системы не могут продвинуться так далеко, а на это уходит тонна топлива. Флоту постоянно приходится охотиться за припасами, терять корабли и иметь проблемы из-за транспортных средств.

А теперь представьте, если бы за ними не следовал флот смертоносных сайлонов, а вместо этого «там» был бы флот смертоносных сайлонов-призраков. Возможно, вы не слишком склонны исследовать слишком много.

Вкратце, тип путешествия, который мы видим в BSG, является необычным и опасным до вторжения сайлонов, у них были довольно веские причины оставаться в «известном космосе».

Сценарий, ведущий к их первому прыжку:

Адама: Специалист.

Специалист: Сэр.

Адама: Принесите мне нашу позицию.

Специалист: Да, сэр.

Тай: Ты не хочешь этого делать.

Адама: Я знаю, что нет.

Tigh: Потому что любой здравомыслящий человек не стал бы. Прошло сколько, двадцать, двадцать два года?

Адама: Мы тренировались для этого.

Тай: Тренироваться — это одно, но если мы ошибемся в наших расчетах хотя бы на несколько градусов, мы можем оказаться посредине солнца.

Адама: Нет выбора. Полковник Тай, пожалуйста, спланируйте гиперсветовой прыжок с нашей позиции на орбиту Рагнара.

Тай: Да, сэр.

Они указали, что не делали этого двадцать два года, и это в пределах известного колониального пространства. Можно с уверенностью предположить, что они не прыгают волей-неволей ради исследования.

И что касается несветовых путешествий. Я снова указываю вам на опасность сайлонов, которые где-то там.

Что ты имеешь в виду под "шокирован, это даже считается"? Вы имеете в виду в мини-сериале, когда Тай был обеспокоен способностью Гаэты планировать прыжок? Там его не столько беспокоила сверхсветовая скорость, сколько дистанция одного прыжка. Чем дальше вы прыгаете, тем точнее должны быть ваши расчеты/координаты, и Адама просил Гаэту спланировать очень длинный прыжок. FTL сам по себе был не так уж страшен, о чем свидетельствует тот факт, что он был установлен даже на обычные транспортные корабли, такие как тот, который стал Colonial One.
@eidylon: меня бы не удивило, если бы прыжки были второстепенным видом транспорта. На нем нет никаких гарантий, если есть что-то, куда вы прыгаете, вы умрете ужасной смертью, и из-за того, что это прыжок быстрее света , невозможно узнать, что там, прежде чем вы туда доберетесь. Не проблема, когда вы прыгаете через открытый космос, но огромная проблема, если вы прыгаете между густонаселенными планетами с большим космическим трафиком.
Хорошая мысль о загроможденном небе рядом с ядром колонии. Могли бы сделать некоторые интересные искалеченные объекты!
Я прочитал возражение Тая как относящееся конкретно к «Галактике», старому кораблю на грани выхода на пенсию, сверхсветовая скорость которого не активировалась 22 года, а не к общему неиспользованию сверхсветовой скорости в колониальных космических путешествиях. Обратите внимание, что гражданские лица в мини-сериале, экипированные СС, не особенно беспокоятся об этом, и даже молодые члены экипажа «Галактики», такие как Кэлли («Я ненавижу эту часть!»), испытали СС.
Я бы возразил на это тем фактом, что сверхсветовая перевозка для гражданских целей в хорошо задокументированном известном пространстве — это одно, а неизвестное пространство — совершенно другое.
Извините за не по теме: независимо от BSG и если предположить, что технология прыжков существует в IRL, разве прыжки вслепую не будут безвредными? Пространство в основном пустое. Разве вероятность прыгнуть на планету или звезду не будет близка к нулю?
@AndresF.: Зависит от вашего гипердвигателя. Гипердвигатели в стиле «прыжок» обычно делаются менее всемогущими, поскольку их трудно наносить на карту относительно гравитации, поэтому вы можете с экспоненциальной вероятностью прыгнуть в место с сильным гравитационным полем к слабому.
-1 за неправильное толкование «ссылки на 22 года» - речь идет о самой Галактике, а не о сверхсветовых путешествиях в целом.

Ограничения колониального FTL

  • Эффективность FTL Raptor ограничена короткими прыжками на короткие дистанции. Рапторам требуется последовательность коротких последовательных сверхсветовых «прыжков», чтобы достичь того же пункта назначения, что и колониальный капитальный корабль с полноразмерным сверхсветовым двигателем (мини-сериал). Колониальные сверхсветовые системы склонны к поломке после многократного использования в течение длительного периода времени (33).
  • Колониальные сверхсветовые системы, по-видимому, являются пережитком Исхода с Кобола, и их нынешние конструкции были разработаны для удовлетворения потребностей прыжков между Двенадцатью колониями и их аванпостами в других звездных системах. Колониальные сверхсветовые возможности обычно ограничены в эффективной дальности по сравнению с сайлонскими сверхсветовыми. Колониальные сверхсветовые компьютеры склонны к сбоям, часто прыгают с кораблей на неправильные координаты (Сложите свое бремя, часть I).
  • Навигаторы должны тщательно планировать пути сверхсветовых прыжков, чтобы держаться на безопасном расстоянии от планет или других крупных объектов (Последнее сияние Кобола, часть I). «Спулинг» колониального сверхсветового двигателя занимает не менее 20 минут, когда двигатель отключен (Перекресток, часть II). Из-за этого, когда корабли попадают в опасные ситуации, они держат свои сверхсветовые двигатели «раскрученными». Диски не могут быть раскручены бесконечно, так как это может привести к сбою системы или серьезному повреждению диска. После прыжка требуется время «перезарядки» для новых расчетов прыжка, поэтому корабль, прыгнувший в новое место, не может прыгнуть в другое место в течение короткого периода времени.
  • Крупные колониальные корабли (по крайней мере, более старые типа «Галактика») требуют, чтобы полетные капсулы убирались перед прыжком, что продлевает время подготовки к прыжку. Если корабль прыгнет с выдвинутыми капсулами, может произойти серьезное повреждение конструкции.

Источник

Хотя ваш ответ очень хорошо объясняет, почему они не использовали сверхсветовые сверхсветовые для исследования, он не может объяснить, почему исследователи не могут просто сесть на хорошо укомплектованный корабль, выбрать направление и поставить его на круиз-контроль.
На самом деле мы не знаем, что они не исследовали другие звездные системы, как указано в пуле № 2: «разработаны для удовлетворения потребностей прыжков между Двенадцатью колониями и их аванпостами в других звездных системах». Хотя я все еще сомневаюсь, что они исследовали многое, например: «Колониальные сверхсветовые компьютеры склонны к сбоям, часто прыгают с кораблей на неправильные координаты» и «Навигаторы должны тщательно планировать пути сверхсветовых прыжков, чтобы держаться на безопасном расстоянии от планет или других крупных объектов. «Просто выбрать направление и поставить его на круиз-контроль — это прямой путь к катастрофе.
Я совсем не согласен - просто указываю на то, что я вижу как недостаток в вашем ответе в целом. Почему они не пошли в самую отдаленную колонию, а прошли чуть дальше в сторону от остальных колоний? Вы объяснили, почему они не использовали (или не должны были) использовать сверхсветовую скорость для этого, но почему не использовать обычные корабли — без использования сверхсветовой скорости?
Мой ответ действительно недостаточен, потому что просто недостаточно данных, чтобы определить масштабы колониальных исследований. Что мой ответ сделал, так это изложил, основываясь на имеющихся данных, некоторые причины, по которым колонии могли не исследовать дальше. С таким вымышленным сериалом, как BSG, на этот вопрос нет простого ответа.
-1 за первую точку; ограничение привода FTL Raptor - это ограничение возможностей бортового компьютера Raptor, а не самого привода. Когда они связывают Хищника с более продвинутым компьютером Тяжелого Рейдера (Сложите свою ношу), он способен совершать значительно более длительные прыжки и делиться этими вычислениями с другими Хищниками.

Вы также должны учитывать экономические затраты на создание этих космических кораблей: каждый новый космический корабль будет стоить денег. Если у каждого велика вероятность навсегда заблудиться в путешествии, вы бы дважды подумали, прежде чем решиться на такой квест.

Когда Сайлоны напали, такая возможная цена была исключена из уравнения, и есть только один способ — оставаться верным!

Я нахожу параллели с древними временами, когда строительство лодок требовало таких больших усилий, и когда Колон (Христофор Колумб) отправился в плавание, чтобы найти новый способ добраться до Индии, они предоставили ему предполагаемые запасы, как будто он собирался навсегда. Когда они вернулись из своих поисков, то могли прикинуть, во что это обойдется, и что потребуется новым кораблям, чтобы пережить такое путешествие с большой вероятностью успеха.

Зачем исследовать? Жители Колоний, похоже, исповедуют религиозную уверенность в том, что Вселенная существует исключительно для них. Там некого найти, и у них много пригодной для жилья недвижимости.

Конечно, есть 13-е племя, и, возможно, корабли отправились на их поиски, но так и не вернулись.

НО... 12 колоний так долго не были полностью объединены. Около 52 лет. Как раз вовремя, чтобы сразиться с Первой Войной Сайлонов, сделать небольшой технический откат. Начните восстанавливать свой довоенный уровень технологий и быстро сдуйтесь. Итак, они провели большую часть 2000 лет, ссорясь друг с другом. За то же время был основан Рим, вырос в великую империю, раскололся, рухнул на Западе, просуществовал в Константинополе еще 1000 лет, и, наконец, то, что было Восточной Римской империей, было полностью завоевано примерно за 20 лет до того, как Колумб отплыл в море. новый мир.

Исследование стимулируется сочетанием любопытства и нравится вам это или нет... прибыль или необходимость перевешивают инвестиции в риск. Не имея преимущества в прибыли, неотложной необходимости и религии, а также небольшой технологической реакции, перевешивающей любопытство, неудивительно, что колонии решили, что «риск — это НЕ их дело».

Возможно, они это сделали, и продюсеры сериала не хотели осложнений, возникших в первом сериале из-за того, что флот Галактики путешествовал и находил многочисленные маленькие человеческие колонии. В конце концов, если сайлоны собирались уничтожить человечество, то малонаселенные и плохо защищенные колонии, вероятно, были бы их первоначальными целями, а основные колонии были бы главным событием.

Кроме того, переосмысленная вселенная BSG предлагает конечное количество обитаемых миров. Возможно, после нескольких десятилетий исследований Колонии решили, что ресурсы лучше потратить на основные миры, чем на отдаленную возможность найти новые миры, которые могли бы поддерживать жизнь. В то время как Кобол казался идиллическим миром, Новая Каприка была довольно враждебной планетой, которая едва подходила для поддержания человеческой жизни. Поиск и обнаружение ограниченного количества обитаемых планет, вероятно, ограничит желание продолжать такие поиски.

Наконец, 12 колоний казались довольно изолированным обществом. Основная причина успеха Сайлонов заключалась в том, что их флоты были сосредоточены в домашних системах, а не патрулировали в глубоком космосе, чтобы противостоять любой угрозе. Если бы флоты были рассредоточены, атаки сайлонов, возможно, не были бы такими успешными, поскольку были бы элементы, способные противостоять им вдали от основных планет. Но опять же, это, казалось бы, противоречило замкнутости, показанной в сериале.