Каковы наилучшие методы для создания великолепных фотографий творений LEGO?

Есть лучшие и худшие фотографии творений LEGO. Какие техники дают более качественные фотографии? Кажется, сложно фотографировать блоки LEGO, потому что они блестящие.

Я немного удивлен, что ни в одной из статей (в двух ответах с сайта Bricks) не упоминается поляризатор! Это хороший способ уменьшить блеск при определенных условиях освещения.
@anon, который доказывает, что власть имущие были правы, перенеся вопрос сюда, так как он, вероятно, соберет более качественные ответы.

Ответы (6)

Майк Стимпсон (балаков на Flickr) — абсолютный маэстро фотографии Lego, и, что самое приятное, у него есть отдельный аккаунт Balakov's Setups, где он делится своими закулисными снимками, показывая полную настройку освещения и многое другое.

Вот несколько примеров:

Простой солдат Простая установка солдата

Обед на вершине небоскреба Обед на вершине небоскреба — предварительный снимок

Стимпсон НАСТОЯЩИЙ волшебник!! Его работа потрясающая!
Этот обед на вершине небоскреба просто эпичен. Ух ты.
@dpollitt Это часть его серии классических фотографий, переделанных в Lego. Посмотрите, вам понравится!

Важно использовать отраженную вспышку (непрямую вспышку), чтобы избежать отражений, из-за которых большинство фотографий выглядят такими непрофессиональными и уродливыми.

Есть несколько хороших объяснений и туториалов о том, как правильно использовать bounce-flash, которых здесь было бы слишком много:

Кроме того, при фотографировании мелких вещей (минифигурок, например) очень маленькая глубина резкости иногда выглядит неплохо — взгляните на эти примеры .

Я согласен с отражающей вспышкой, но софтбоксы и лайтбоксы — это другие непрямые методы вспышки, которые, я думаю, очень актуальны для Lego. Во всяком случае +1
Я не могу согласиться с тем, что мелкая глубина резкости всегда хороша. На самом деле это одна из главных головных болей макросъемки — слишком малая глубина резкости.

В Интернете есть несколько статей, специально посвященных фотографированию творений LEGO. Действительно, отражающая способность пластика создает некоторые дополнительные трудности, о которых вы должны знать (особенно черные плоские поверхности).

Вот несколько руководств и других общих статей:

Не большой опыт работы с Lego (только несколько видеороликов с покадровой анимацией), однако вам нужно:

  • Штатив для вашей камеры
  • два источника света.

Если у вас нет лайтбокса, используйте спот с рассеивателем (молочная бутылка, белая ткань и т. д.). Цель состоит в том, чтобы свет исходил не из одной точки, а с широкой поверхности.

Поместите камеру на штатив перед вашей моделью и расположите по одному источнику света с каждой стороны.

Теперь посмотрите в камеру на наличие бликов, если они есть, измените положение источника света (помните, что свет, отраженный от поверхности, попадет на вашу камеру только в том случае, если он исходит под прямым углом, перемещение источника приведет к тому, что отражение будет направлено за камера)

Проявив немного терпения, вы сможете отрегулировать свет и получить кадр, которого заслуживают ваши модели.

PS. если есть нежелательная тень, вы можете добавить еще один источник света или использовать небольшой отражатель (идеально подойдет лист белой бумаги)

Поскольку отражения от пластика должны хорошо реагировать на поляризационные фильтры, вы можете подумать о том, чтобы надеть поляризационный лист на вспышку (вспышки), а также на объектив. Это классический прием, который помогает обеспечить хорошее освещение без раздражающих отражений. Это особенно важно, когда вы не можете поместить объект в легкую палатку (например, произведение искусства, висящее на стене).

В дополнение к другим замечательным ответам Луиджи Приори, Шелли Корбетт и Жюльен Баллестер представили прекрасную презентацию на Skærbæk Fan Weekend 2017.

Пример страницы из презентации

Он содержит большое вдохновение и методы. Полную презентацию можно скачать отсюда .