Как сфотографировать светоотражающий выпуклый цилиндрический трофей без отражений?

Что я должен сделать:

Сделайте стандартный "Product Shot" старого трофея/кубка с надписью, который не выглядит полным беспорядком благодаря отражениям.

Что у меня есть для этого:

  • Две вспышки по радио
  • Две лампы CFL на подставках
  • Большая "Легкая палатка"
  • Рефлектор диаметром 1м
  • ОДНО белое одеяло

В чем проблема:

У меня нет совершенно пустой белой комнаты, чтобы сделать это, и вогнутая цилиндрическая форма трофея, кажется, подчеркивает любые присутствующие отражения, включая меня, световые стойки, камеру и любые источники света, которые не находятся позади объекта.

Вот мой лучший снимок:

введите описание изображения здесь

(Да, это немного шатко, и края выглядят мусором, но в этот момент я понял, что не могу избавиться от отражений, не попросив совета, поэтому я пока отказался от попыток что-то лучше)

Я понимаю, что мое отражение было бы значительно меньше, если бы я был дальше, используя более длинную линзу, но чем дальше я от объекта, тем больше земли между мной и им, которое будет отражаться. Если бы я был рядом с ним, я мог бы прислониться спиной к белой стене, белой простыне от стены до чашки, белому фону за чашкой и, возможно, чему-то белому надо мной и камерой (с торчащим объективом), но эта установка начинает звучать немного нелепо.

Есть ли очевидная установка с перечисленным выше оборудованием для получения желаемого снимка?

РЕДАКТИРОВАТЬ - вероятно, следует упомянуть, что это музейный артефакт, и его нельзя изменить, изменить или добавить к нему что-либо. Так что любое антибликовое покрытие не вариант.

РЕДАКТИРОВАТЬ - Победный выстрел

Как и обещал, вот последний кадр:введите описание изображения здесь

И вот установка, которую я выбрал в итоге:введите описание изображения здесь

На этом изображении не показана вспышка на полной мощности, направленная на верхнюю половину задней части световой палатки. Камера находится настолько низко, насколько это возможно на моем штативе. Упомянутая выше простыня была прижата к отверстию палатки и свернута вокруг объектива. Фокусное расстояние составляло 13 мм (EFL: 20,8 мм).

Линза все еще видна на изображении (это уродливое черное пятно), однако это было показано клиенту, и он был более чем доволен результатом. Я полагаю, что не тратить время и деньги клиента на стремление к совершенству — когда довольно хорошо будет просто отлично — это само по себе урок!

«Правильный» ответ — это тот, который ближе всего соответствует моей настройке, поскольку решение, которое я выбрал, было самым простым и дешевым, учитывая то, что у меня было под рукой. Тем не менее, любой, кто читает это, потому что хочет сделать что-то подобное, должен прочитать ВСЕ ответы, так как в каждом можно найти отличный совет.

С более длинным объективом угол обзора будет уже, поэтому земля между вами и объективом больше не будет отражаться.
Я думаю, что ваша «нелепая» установка на самом деле может быть довольно близка к тому, что я бы попробовал.
Я думаю, что мне придется попробовать некоторые или все идеи из некоторых или всех ответов и сообщить о результатах. Постараюсь сфоткать выигрышный сетап.

Ответы (5)

Круглые металлические предметы по своей природе отражают все окружение, и камера всегда будет появляться в отражении. Лучшее, что вы можете сделать, — это контролировать окружающую среду, чтобы она отражала то, что вы хотите.

Если ваша студия большая, может быть достаточно осветить только объект и убедиться, что камера и окружение затемнены. Черная ткань или бумага с отверстием для объектива поможет скрыть камеру.

Другой вариант — поставить световую палатку: полностью окружить объект белым материалом, осветить его за счет рассеяния через этот материал и сфотографировать через маленькое отверстие для объектива. Нежелательные швы или отражения должны быть минимальными и легко удаляться при постобработке. Готовые легкие палатки различных размеров доступны в магазинах фототоваров, или вы можете сделать их сами.

Наконец, использование длиннофокусного объектива для уменьшения размера отражения будет работать только для отражений на изогнутых объектах; отражения в плоских предметах останутся того же размера. Собственным отражением камеры, как правило, можно управлять, держа ее в темноте или помещая объект в светлую палатку с небольшим отверстием для объектива.

Если бы я использовал длиннофокусную линзу, разве я не был бы дальше от объекта, и поэтому мое отражение не выглядело бы меньше?
По крайней мере, для плоских зеркал увеличение от использования более длинной линзы точно компенсирует меньшее отражение, если вы сохраняете зеркало того же размера на изображении. Я не уверен, как это работает с изогнутыми зеркалами.
Интересно, @Icycle. Похоже, ваша легкая палатка + маленькое отверстие для объектива — победитель, большое спасибо.
@Icycle - я не согласен с вашей точкой зрения о том, что «отражение одинакового размера». Это верно для плоского зеркала, но не для изогнутого. Смотрите диаграмму в моем обновленном ответе.
Вы действительно правы. Мой комментарий о длинных линзах был основан на моих знаниях об отражениях от плоских зеркал и на комментарии от Light Science and Magic. Мне не удалось найти лучшего описания размера отражений в искривленных объектах, но я смог эмпирически подтвердить, что отражение линзы действительно становится меньше по сравнению с размером объекта с увеличением расстояния между объектом и линзой.
Спасибо за обновление по этому поводу. Предположение в моем первоначальном вопросе было основано на моем опыте а) съемки отражающей сферы (с ее сверхшироким углом обзора) и обратного принципа использования объектива «рыбий глаз» - вы делаете шаг назад, и то, что когда-то доминировало в кадре, становится теперь малюсенький.

Положите между собой и трофеем белую простыню — на некотором расстоянии от трофея, но в основном «вокруг». Вырежьте в нем прямоугольное отверстие размером примерно с трофей. Используйте длиннофокусный объектив и выстрелите в трофей через отверстие. Теперь большая часть того, что отражается, будет «белым листом» с маленькой дыркой посередине, где вы стояли. Если вы дополнительно поместите второй белый лист там, где вы стоите, и просто направите через него объектив, вы уменьшите отражения до маленькой точки в середине трофея. Остальное можно сделать в фотошопе.

Причина использования двух листов такова: вам действительно нужен охват на 360 градусов, но у вас нет «белой комнаты». Так вы делаете "маленькую белую комнату", и смотрите в замочную скважину (если смотреть с трофея) на чуть больший "лист". Вот примерная схема:

введите описание изображения здесь

Вы, вероятно, захотите убедиться, что освещаете свой «второй лист», чтобы он выглядел примерно таким же ярким, как и внутренняя часть первого листа. Поэкспериментируйте с расположением ваших вспышек, чтобы получить желаемый эффект.

обновление см. http://blog.calumetphoto.com/2013/04/photographing-metal-reflective-surfaces/ для получения дополнительной информации/примеров

ответ на icycle по поводу «не работает длиннофокусный объектив на большом расстоянии» — на следующей диаграмме показано, что это верно для плоского зеркала (точка на поверхности, где появляется отражение края, одинакова независимо от расстояния), но это НЕ верно для изогнутого объекта: линза того же размера будет казаться меньше по отношению к объекту, когда он находится дальше. Один из способов подумать об этом: вы всегда видите «всю комнату» в миниатюре в отражении в объекте (для простоты я использую сферу). Когда вы находитесь очень близко, ваш объектив выглядит как большая часть комнаты; когда вы очень далеко, он становится намного меньше.

введите описание изображения здесь

Если вам нужно использовать объектив большего размера, потому что вы находитесь дальше, это уже не так — на самом деле, если вы пытаетесь снимать объективом с постоянным числом F, поскольку число F — это отношение диаметра к фокусному расстоянию, а увеличение масштабируется с фокусное расстояние, то линза должна увеличиваться по мере того, как она удаляется на расстояние, достаточное для сохранения постоянного отражения…

Еще одна вещь, которую вы можете сделать с данной настройкой: если вам не нужно снимать с широко открытым объективом, возьмите кусок картона, белый спереди и черный сзади , и вырежьте в нем круглое отверстие. Поместите его прямо перед объективом. В зависимости от конструкции объектива вы можете получить хорошее изображение через это отверстие, в то время как «кляксы» в отражении будут выглядеть меньше. Поэкспериментируйте с числом f, которое вы используете — в принципе, вы будете ограничивать светосилу объектива, что означает, что вы не можете доверять числу f, и вам также нужно беспокоиться о глубине резкости и о том, как край круга может стать видимым в изображение (в зависимости от угла зрения объектива и расстояния от карты до оптического центра).

PS - отличная работа с изображением - даже с "большим" отражением объектива оно получилось довольно чистым! Рад, что заказчику тоже понравилось.

+1 за классную диаграмму. Это помогло мне значительно кристаллизовать мои мысли об этом.
Спасибо. Еще одна мысль - если ваше окружение будет "слишком равномерно белым", вы потеряете всякое ощущение формы трофея. Нужны хоть какие-то «точки интенсивности», чтобы выделить форму — и убедиться, что надпись читается. Погуглите «America's Cup Trophy» и взгляните на всплывающие изображения, и вы поймете, о чем я говорю. Приведенная выше настройка избавляет от отражений, но я на самом деле не уверен, что «отсутствие отражений» даст вам наиболее желаемое представление трофея.
Да, я понимаю вашу точку зрения. Полагаю, я надеялся воссоздать что-то вроде этого psdgraphics.com/3d/gold-trophy-cup — это явно фотошоп, а не фотография, но простые отражения — лучшее, на что я мог надеяться.
Этот кубок физически невозможен без постобработки, потому что комната, отраженная в кубке, включает в себя POV, где должна быть физическая камера, но вы можете добиться чего-то близкого и отредактировать объектив/камеру в постобработке.

У вас БУДУТ отражения - вопрос: что бы вы хотели там увидеть? Серьезно. Потому что 1. Вам придется поместить это туда или 2. Сделать это в постобработке. И то, и другое болезненно, № 2 требует немного меньше денег, но больше времени. :-)

Вы можете использовать поляризатор для удаления отражений, если это поможет. Тем не менее, объект выглядит тусклым...

Кроме того, вы можете многому научиться у автомобильной фотографии. Что они обычно делают: вместо рассеянного освещения (софтбокс и т. д.) используют многочисленные дальние точечные источники света, чтобы подчеркнуть отражения на объекте. Таким образом, вы можете создать такую ​​интенсивность света, что окружающий свет станет очень маленьким (или вы можете полностью отключить освещение в комнате). Вы можете использовать нейтральный мягкий рассеянный свет, чтобы добавить немного цвета объекту, если это поможет, с невозможного угла. что не отражается в камеру.

Вы также можете поместить объект на какой-нибудь бархатный фон, чтобы подчеркнуть форму.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Также: вы можете использовать мелкую глубину резкости, чтобы размыть отражения! На сам трофей это не повлияет!

Для такой кривизны местоположение виртуального изображения, которое является отражением, не будет далеко от самого объекта, поэтому трюки с глубиной резкости не сработают.
Я действительно думал об этом, прежде чем опубликовать свой ответ. Есть сценарии, когда у вас есть виртуальные и когда у вас есть реальные изображения для вогнутого зеркала, смотрите по этой ссылке . Если вы находитесь за фокальной точкой, у вас будет реальное изображение, сходящиеся лучи, и поэтому большая диафрагма приведет к меньшей глубине резкости. Просто мое понимание - я могу ошибаться.
Но точно, детали conVEX - хитрее.
+1 за оптическую науку. Я поэкспериментирую с DOF и посмотрю, будет ли это иметь какое-то значение для всего или части.
@Synchronium: Отлично! Дайте нам знать, пожалуйста! :-)
+1 за «у вас будут отражения - вы должны поместить туда то, что хотите там увидеть». Это очевидно, когда вы говорите это вслух...

Я бы, вероятно, использовал черный, а не белый фон (поглощал свет, а не отражал его обратно к отражающей поверхности), но в остальном в основном то, что вы сказали. Окружите его по бокам черным цветом, я бы попытался отразить свет сверху или от отверстий по бокам, и я бы спрятал камеру за черным листом, через который проходит только объектив, чтобы минимизировать видимость.

Если черный окажется слишком темным, используйте нейтральные оттенки серого, чтобы сбалансировать его. Главное, чтобы это был постоянный цвет, который придаст желаемый вид при отражении. Невозможно предотвратить отражения, вы можете просто убедиться, что отражения последовательны и выглядят так, как вы хотите.

+1 за идею нейтрального серого. Не думал об этом. Я думаю, что вы также были первым, кто предложил использовать черный цвет вместо белого. буду экспериментировать...
@Synchronium - да, настоящий ключ в том, чтобы контролировать то, что отражается, а не пытаться предотвратить отражение, потому что предотвратить отражение невозможно.

Ваша легкая палатка, кажется, имеет только 5 стен, я бы просто посоветовал вам купить новую. 3'x3'x3' с надлежащей дверцей на молнии и небольшим отверстием, чтобы внутрь можно было вставить только объектив, стоит менее 30 евро (40 долларов США).

Я думаю, что SE.com запрещает ссылки на торговые сайты, иначе я бы разместил их здесь. http://www.pearl.fr/photo/accessoires/studios-photo/tente-studio-photo--grand-modele_PE3413.html

В качестве альтернативы, если вы спешите, подумайте о том, чтобы повернуть отверстие вашей текущей палатки к полу, установить отражатель на «землю» и вырезать небольшое отверстие в одной из стен, чтобы ваша камера могла заглянуть внутрь палатки.

Как таковых запретов на ссылки на торговые сайты не существует ; что осуждается, так это ссылки на любой сайт, с которым у вас есть связь, втрое, если вы не заявите об этой связи.
+1 за предложение, касающееся ТОЛЬКО перечисленного выше оборудования. Хорошая идея использовать отражатель в качестве земли.