Что необходимо для того, чтобы этот стратифицированный, подверженный наводнениям город выглядел правдоподобно?

У меня есть фантастический город, в котором респектабельные районы буквально построены поверх трущоб — по сути, это ряд мостов или столбов, с множеством забытых лазов и укрытий, которые мои персонажи могут использовать. Я знаю, что это само по себе жизнеспособно, хотя и несколько выше реальности - например, в Эдинбурге были широкие мосты, к которым были пристроены здания, и есть много примеров больших подземных зданий, которые строились, а затем забрасывались.

Город окружен большой стеной, возвышающейся примерно до уровня приличных районов, и большой рекой за ее пределами. Стена предназначена для защиты города от наводнения; кульминация заключается в том, что горожане оказываются в ловушке внутри горящего города. (Из-за смещения реки после того, как город был построен на сваях, паводковые воды поднялись намного выше, что потребовало строительства стены, чтобы предотвратить размыв фундамента.) Есть большая гавань с воротами, чтобы предотвратить попадание паводковых вод. Благодаря своему центральному расположению город исторически был хорошим центром торговли; на самом деле это единственная оставшаяся жизнеспособная отрасль, а остальные стали прикрытием для повсеместной коррупции или организованной преступности за последние десять или двадцать лет. Магия — это часть истории сеттинга, но она

Это правдоподобно как настройка?

В частности:

  • Возможна ли постройка города?
  • Имеет ли смысл объяснение смещения реки для стены?
  • Откуда взяться строительному камню?
  • Откуда возьмется еда и будет ли ее достаточно, чтобы прокормить неприлично богатый высший класс и значительный низший класс?
  • В городе нет каналов. Это неправдоподобно?
  • Что должно быть правдой, чтобы это было правдоподобной постановкой?
Этот город звучит похоже по своей многослойной структуре, и, судя по вашему описанию, он может иметь общую атмосферу, которую вы пытаетесь создать. Просто добавь воды.
В некотором смысле каждый, кто строит вымышленный, густонаселенный, незапланированный город, черпает что-то из Коулуна. Это оказало огромное влияние.

Ответы (4)

Это очень интересный вопрос!

Возможна ли постройка города?

Такой город, вероятно, начался бы как новая небольшая деревня рядом со многими природными ресурсами - когда эта деревня начала торговать, это вызвало бы огромный приток людей, двигавшихся к ней из-за ее вновь обретенного богатства. При одновременном прибытии всех новых людей не было бы возможности построить достаточно жилья для всех. Таким образом, существующая деревня будет больше похожа на трущобы — большие трущобы, окружающие ресурсы и торговый порт. Конечно, существующей стены деревни уже не хватило бы, поэтому перед следующим сезоном паводков построили большую. Шло время, город расширялся, стена росла, пока, в конце концов, стена не стала такой большой, что ее невозможно было сдвинуть дальше. Город, больше не способный расширяться в этом направлении, естественным образомпростираться вверх. Первоначальные верхние дома и улицы были такими же, как и внизу, но со временем, из-за близости к солнцу и более высокого качества новых домов, богатые купцы и дворяне переместились на более высокий ярус. Это приведет к тому, что на нижних уровнях будут проживать в основном граждане из рабочего класса, которые не смогут позволить себе сделать нижние уровни более гигиеничными. Вуаля! Строительство домов и т. д. будет осуществляться с помощью магии, в соответствии с вашим вопросом.

Одна из основных проблем заключается в том, что верхние слои, состоящие из более привлекательных материалов, с большими домами и т. д., будут весить значительно больше, чем трущобы под ними. Представьте себе айсберг, но если его верхушка окажется под водой... он не выдержит сам себя.

Одним из решений этой проблемы было бы то, что градостроители заглядывали в будущее при строительстве верхних уровней и возводили по всему городу огромные колонны, от которых все ответвлялось. Однако это подорвало бы (извините за каламбур) всю концепцию города, «построенного на трущобах».

Имеет ли смысл объяснение смещения реки для стены?

Это одно из объяснений, но я думаю, что идея, которую я проиллюстрировал для приведенного выше вопроса, имеет больше смысла. Основатели маленькой деревни увидели богатство земли и построили там поселение со стеной для защиты от воды, которая поднимается каждый сезон паводка. Выигрыш намного перевесил риск.

Откуда взяться строительному камню?

Играет в мои первые два ответа; это будет один из ресурсов, рядом с которым была построена деревня.

Откуда возьмется еда и будет ли ее достаточно, чтобы прокормить неприлично богатый высший класс и значительный низший класс?

Здесь есть три решения. Из-за наводнений сельское хозяйство будет иметь смысл только для краткосрочных культур, таких как листовые овощи и злаки. Однако, когда наводнение прекратится, земля, скорее всего, будет очень высокого качества, и можно будет выращивать несколько таких культур. В остальное время года продукты питания будут добывать за счет импорта и животноводческих ферм в самом городе.

В городе нет каналов. Это неправдоподобно?

Это на самом деле имеет большой смысл. С подъемом реки контроль потока каналов станет серьезной проблемой, а туннели через стену сделают ее менее прочной.

Что должно быть правдой, чтобы это было правдоподобной постановкой?

Все выше!

В целом, это довольно крутая идея — я хотел создать видеоигру в том же духе с тех пор, как сам поехал в Эдинбург. Удачи!

Добро пожаловать в миростроительство! Ваш первый пост был очень хорошо структурирован, продуман и, вероятно, полезен большинству людей, читающих его. Отличная работа!
Жители нижних уровней часто испытывают неудобства или вытесняются, поскольку возводятся новые столбы для поддержки дополнительных конструкций верхнего уровня. Для работающих и бедных это еще одна классовая несправедливость. Для автора это может стать удобным случаем, чтобы вытолкнуть упрямого героя из его прежней жизни.
Это дает мне много дополнительных деталей для конкретизации города, так что я ставлю галочку. Спасибо!

Если река переносит значительное количество извести, вам даже не нужна смена. Есть несколько реальных примеров портовых городов, которые в настоящее время находятся в нескольких километрах от побережья (на ум приходят Равенна и Остия).

Вы можете ускорить процесс с большим количеством извести.

Начните с «нормального» портового города в дельте большой мутной реки.

Известняк, скорее всего, будет доступен где-то вверх по течению.

В такой установке стена была бы естественным способом справиться с возвышающейся сельской местностью, в то время как морские углубления и порт становятся все более и более защищенной речной гаванью.

Окружающие болота обеспечивали бы защиту от пеших армий, побуждая горожан оставаться на этом месте.

Это почти прозаично. Во многих городах есть стены от наводнений . Обрушение стен от наводнений, защищающих Новый Орлеан во время урагана Катрина, снова стало упоминаться в новостях после того, как другие сильные ураганы прошли через Мексиканский залив.

Ворота также очень разумны, хотя и не так часто - вероятно, из-за больших подвижных элементов в океанской среде.
Вот барьер от штормовых нагонов из Нидерландов.

барьер от штормовых нагонов

Единственная особенность этого города заключается в том, что уровень грунтовых вод может быть высоким в результате каких-либо изменений с течением реки, из-за которых необходима стена от наводнений. Нижние старые части города могут быть частично или полностью затоплены. Это напоминает мне фильм 1992 года «Доля секунды», который остался в моей памяти только из-за очень крутого мира будущего, заполонившего Лондон. Вот скриншот с развязкой в ​​тюбике.

затопленное лондонское метро из фильма «Сплит-секунда» https://www.youtube.com/watch?v=gbf-hVZORIE

Дело в стенах и штормовых барьерах в том, что нет особого смысла их строить, если они у вас уже есть. Но пункт о том, что пойма выше, действительно интересен, и я обязательно включу в сеттинг несколько полузатопленных туннелей.

Я думаю, что сценарий, который вы обрисовали в общих чертах, правдоподобен, если не обязательно вероятен. Вот мое предложение по другому способу реализации:

Возможно, этот город был построен в речной долине/каньоне вдоль длинного, но узкого коридора. Было бы много причин построить здесь город. Река обеспечивает продовольствие и транспорт, она может действовать как ключевой контрольный пункт для речного движения вверх и вниз по реке, а форма долины может обеспечивать естественную защиту.

В этой ситуации логично, что богатые элиты захотят возвести стены долины. Он находится дальше от промышленного центра города вдоль реки, имеет лучший доступ к свету и физически находится выше. Отсюда несложно перейти к возведению больших мостов через долину, создающих больше пространства для высшего класса и делающих расслоение более резким.

Город, вероятно, уже будет подвержен наводнениям зимой и весной, поскольку река естественным образом набухает и спадает, поэтому было бы целесообразно возведение дамб вдоль реки, которые могли бы постепенно переходить в стены, поскольку события, происходящие дальше по реке, заставляли ее постепенно увеличиваться. и поскольку фундаменты были необходимы для верхних уровней города. Если станет совсем плохо, они могут даже построить плотину, чтобы контролировать поток воды, хотя для этого потребуется как минимум 1 канал для облегчения речного движения.

Подводя итог, речная долина предполагает, что она не так уж и далеко от гор, откуда можно добывать строительные материалы из карьера. Помимо рыбы, пойманной в реке, и сельскохозяйственных культур, выращенных на плодородных (хотя и подверженных наводнениям) землях дельты в устье реки, богатые имеют хорошие возможности для того, чтобы полакомиться импортной едой.