Elder Scrolls V: Skyrim — новая игра от Bethesda с богатой историей. Я много слышал о Древних Свитках, предсказывающих разные вещи. Но мой вопрос в том, что такое Древние свитки и как они появились? Как они связаны с сюжетными линиями? Есть ли какие-нибудь дополнительные книги, которые объясняют их глубже?
О происхождении свитков известно немного. Но некоторые подсказки даются в самих играх. Википедия составила этот список внутриигровой информации:
Физические Elder Scrolls играют очень ограниченную роль в сюжетной линии серии, выступая только в качестве обрамления сюжета (т. е. «[события в этой игре] были предсказаны в Elder Scrolls...»). Сами The Elder Scrolls редко упоминаются в игре или даже в игровой литературе. The Elder Scrolls IV: Oblivion ознаменовала первое фактическое появление свитков в качестве МакГаффина в финальном квесте цепочки квестов Гильдии воров. Сам свиток выглядит как непонятная диаграмма, содержащая глифы.
В игровой серии секта монахов, Орден мотыльков-предков, посвящает свою жизнь чтению и толкованию Древних свитков. Старшие члены, читающие свитки, всегда носят повязки на глазах, когда не разгадывают содержание свитков. Отставные жрецы Мотылька полностью слепы и продолжают носить повязки на глазах в церемониальных целях. Однако космически важные лица или лица, являющиеся предметом пророчеств, могли видеть надписи на Древних Свитках без связанных с ними ритуалов. Книга, озаглавленная «Утраченные истории Тамриэля», дает дополнительную информацию о Древних свитках, в которой говорится, что когда какое-либо событие действительно происходит, оно неизменно фиксируется в свитках, и никакие действия, магические или иные, не могут это изменить.
В The Elder Scrolls V: Skyrim свитки описываются как «части творения» и играют жизненно важную роль в основной квестовой линии. Говорят, что это очень описательные письменные произведения, и без глубоких познаний в искусстве можно сойти с ума, пытаясь их расшифровать. Перед игроком стоит задача найти Древний свиток из обширных двемерских руин, известных как Блэкрич, расположенных под землей. Во время игры, если игрок попытается прочитать Древний свиток, он временно ослепнет. Выясняется, что Древний свиток использовался древними нордами для битвы с Алдуином, древним Драконом, которому было предсказано уничтожить мир, непреднамеренно отправив его вперед во времени. Персонаж игрока использует свиток, чтобы отправиться в прошлое, чтобы узнать, как норды смогли сразиться с Алдуином. Также описывается, что количество Свитков неизвестно не из-за их огромного количества, а потому, что само число неизвестно, поскольку Свитки «не существуют в исчисляемой форме». Фактическое количество и расположение древних свитков постоянно колеблется, поскольку говорят, что они технически существуют и не существуют одновременно.
Две книги доступны, я не нашел никакой информации о них, рассказывающей больше о свитках.
Просто предположение, пожалуйста, не давите на меня. Древние свитки могут быть объектами, созданными для того, чтобы каждый из них нарушал определенный закон природы, такой как время или пространство, смерть и воскрешение. Просто предположение, примите это как мнение.
ДревнийМечЯрость
Дэйв ДюПлантис